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Huntif

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  1. J'ai pas monter un IS Lumineux mais honnetement ca me tente bien parce que les choix était souvent totalement opposé donc ca peux changer l'histoire je pense.
  2. Une spé Folie est plus basé sur le controle et les Dots. C'est pas tout à fait une spé à gros burst mais à dégâts constants. Tu peux normalement te faire un pack sans perdre de PV si tu contrôle bien. Après le skill vient tout seul
  3. Remplace les "***" par "***" dans l'URL.
  4. Hop donc pour préciser, j'ai 36.24% de réduction de dégâts.
  5. Pour les stats su Guerrier Stih j'en sais rien du tout ^^" La Réduction de dégats je sais plus très bien, environ 30% je confirme ca ce soir. Mais je vais test de monter la Défense à la place de l'Absorption comme tu le dis Tondys on verra ce que ca donne.
  6. Bon hier mes 1eres Heroiques en Tank. Avec 20% de Defense, 45% de Bouclier et 42% d'Absorption je prenais relativement cher face à certains boss Donc je pense que je vais baisser le Bouclier et l'Absorption vers 40% pour monter plus la Défense. Mais j'ai fais la ZL Hm avec ma guilde qui eux l'avaient fait la veille aussi mais avec un Guerrier Sith. Apparement il prenait réellement moins cher que moi alors qu'il avait un stuff full vert quasiment. Je suis minimum full bleu donc bon ... J'vais tester en montant clairement plus la Défense ( même si je trouve le ratio pourrie ) on verra bien ce que ca donne.
  7. J'te l'ai dis c'est plus une spé orienté Tanki. On a pas masse de dégats mais on a du controle et de la regen tout en étant resistant. Si tu veux une spé Offensive avec de la regen, dans ce cas je te conseille plus une spé Madness. Je l'utilise actuellement après a toi de voir http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000000000000000000000003020321321222011220322302&v=0.1
  8. J'pense que c'est un bug je sais pas comment l'appelé. Mais c'est la "Cyernétique" je crois qui peut apprendre ces recettes et ca nous les affiches mais on peut pas les apprendre. Je te rassure "Artifice" ne permet pas de créer de Mods.
  9. Oué c'est ca le soucis par rapport à d'autres MMOs c'est qu'il y a 2 jets. Ca complique un peu tout ^^" Mais faut attendre de bien commencer le Pve HL pour se rendre compte ( se qui ne devrait pas tarder )
  10. Mais y a déjà 2 points dans "Tourment"
  11. Beh au niveau impression je dirais plus qu'on est basé sur le proc du bouclier que sur la défense en elle meme. Mais comme toi c'est qu'une impression. Pour ce qui est du test du Linceul de Force j'ai pas reussi a vraiment determiner ce que ca faisait. Tout ce que j'ai pu constaté c'est que ca "absorbe" certains skills et pas d'autres ...
  12. Ta regen avec cette spé n'est vraiment pas bonne en fait ^^" Faut savoir que la Charge Obscure c'pas un heal de fou. Une bon spé Madness fera plus de heal. Après pour les points en 'Etreinte obscure' pas utile dans cette spé. Avec cette spé t'es jamais en fufu c'est pas intéressant. Si tu veux une regen vaut mieux aller chercher 'Obscurité acharnée' qui sera beaucoup mieux parce que ca ca heal tres tres bien ^^ J'te propose plus un truc dans le genre perso : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0201110231112320022300000000000000000000000000001201302320&v=0.1
  13. Le probleme je trouve c'est que y a pas mal de trucs dans la spé Madness qui sont basé sur les critiques. Parasitage ou encore Raz de Marée. Hors on up pas le crit en tank. Apres perdre Fletrissement pour Champ de Mort ? J'suis pas fan. Fletrissement génère quand même masse de menace et sur 5 cibles alors que la c'est 3 avec peu de menace ( en tout cas moins ) pour un poil de heal en plus ? Le heal tu va le regagner tu l'Eclair de Force. Mais après a voir. Je n'ai pas test donc c'est peut être viable, c'est qu'un ressenti que j'ai
  14. Donc ca reduirait que les degats Cinétique si je suis ton truc ? Parce que rien qu'en regardant le descriptif de l'Electrochoc c'est des dégâts Energétiques donc ca me laisse perplexes =/
  15. T'facon y a toujours un "cap" critique. Non pas un cap fixe ou on dit si t'as pas ca t'es nul mais plutot un cap ou si t'as au dessus de ca t'es en perte. Par exemple je trouve que d'avoir plus de 50% critique est useless. Après faudra voir en jeu. Pi je pense que l'Index de Critique est degressif au fur et a mesure.
  16. Si c'est 100k c'est cher par rapport a d'autres MMOs que j'ai fait mais tant mieux. Après 100k c'est pas grand chose a farm non plus ca va encore.
  17. J'ai effectivement le même soucis. Faut vraiment rester dans le dos de la cible =/
  18. Respé complète. Si c'est que 1 point et que tu n'est pas level 50 attend d'être level 50 c'est pas bien grave. Après a toi de voir. Le mec qui fait les respé est a la Flotte Impérial tout à gauche des Maitre de Classe.
  19. Oui. Je sais pas comment j'ai pas regarder vu que je les avais automatiquement. Mais regarde dans les préférences ca doit y être.
  20. De ce que je comprend moi c'est le contraire. Les attaques Force / Techno sont ces attaques "magiques" auxquelles ont résiste. Les attaques qu'ont subirait quand même serait les attaques à dégats d'arme je pense. J'essaie de tester ca dans la journée
  21. J'avoue j'ai moi meme tester j'etais seul et y avais 2 mecs de la Republique en face. Ba franchement j'me suis bien éclaté ^^ Faut vraiment que ca se developpe pour faire de gros raids PvP dans cette zone
  22. Bonjour, Je me demandais s'il y avait un prix limite pour les respé. Je sais que le prix grimpe très vite mais je sais pas si ca s’arrête a un moment donc si quelqu'un a ce renseignement, merci d'avance.
  23. C'est en fait avec la Surcharge de Sabre que ca marche. Skill appris au level 50 c'est une erreur de traduction.
  24. Erreur de traduction. C'est augmente les degats des effets de la Décharge.
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