Japp, ich merke das mir seid 1.2 jede zweite bis dritte verkürzte Heilung in vielen 1v1, in sehr vielen Zerg-WZ und vor allem in jeder Situation in der richtig viel Druck gemacht wird, fehlt. Was du bei deinem herablassenden Blick in die Glaskugel außer Acht gelassen hast, war das der HoT sehr viel Heilung in umgerechnet nur 0,5Sek. gemacht hat und was du zwar in einem Nebensatz erwähnt hast, was aber wirklich sehr gut und wichtig war, war halt die verkürzte Zeit gekickt zu werden.
Bei einem solchen Gerechtigkeitsempfinden kommt mir glatt die Soße hoch!
Was spricht dagegen das entweder beide eine Siegchance haben, oder keiner? Sicher ein DD muss Schaden raushauen, aber was spricht dagegen das ein ebenbürtiger Heiler im 1v1 das in gleichem Maße kompensiert bekommt?
Eigentlich nichts, oder?
Na das ist ja fast soviel wie ein DD in der gleichen Zeit an Schaden macht. /ironie off