Wer ausgeglichenes PvP sucht, der ist sowohl in WoW als auch hier völlig fehl am Platz. Und wer trotzdem hier ausgeglichenes PvP sucht, aber dem "normalen" Spieler das High-End Equipment vorenthalten will, weil es an ein Rating gebunden ist, der will in Wahrheit kein ausgeglichenes PvP.
Meine Meinung nach bedeutet ausgeglichen, dass die Voraussetzungen im Kampf gleich ist. Sprich der so hoch gepriesene Skill soll entscheiden. Würde aber bedeuten, dass es schon einmal keinen Equipmentunterschied geben darf.
Hinzu kommt, dass es nicht wirklich möglich ist, kleine "Gruppen aus Klassen" zu balancen. In WoW sieht man es deutlich: 2er Arena dominieren gewissen Kombos, 3er Arena werden es paar mehr Kombos, aber auch da wird meist gespielt, was momentan einfach zu stark ist. Und 5er Arena wird schon meist nicht mehr viel gespielt und wenn nur für Punkte.
Da wird nicht PvP gemacht wegen dem Spass, sondern wegen den Belohnungen. Da werden auch keinen Herausforderungen gesucht, sondern da wird der Twink rausgekramt, der momentan die besten Chancen hat.
Und die BGs hier sind genauso wenig zu balancen mit dem momentanen System, egal ob Huttenball mit dem "Ich renne einfach mal durch als Tank" oder Aldaraan mit dem "Wer zuerst tappt gewinnt", weil 8s tappen einfach zu lange dauert. Voidstar ist das Gleiche in Grün mit noch einer riesigen Menge an Glück was die Tür am Respawn angeht.