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Esfyrah

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  1. en même temps pour la vidéo dans le post il dit bien que c'est une vidéo "Fun" il dit pas qu'il va nous apprendre à jouer et oui moi je trouve aussi qu'elle était bien fun ta vidéo le montage est bien foutu j'ai adoré le passage où tu mets un but, ils pleurent l'équipe d'en face quand un marau arrive vers leur goal avec la ba-balle Pour le burst de Carnage je plussoie totalement... j'ai finis par réspé
  2. Pas d'accord... si tu claque Sabre mortel tes 3 prochaines attaques vont vont faire saigner ta cible (donc 3 dot) + rupture (4ème dot) et surtout avec Fureur qui donne 100% de chance de crit sur les saignements... le mot "faible" n'est pas vraiment adapté vu la vitesse à laquelle la vie de ta cible descends... et sur des cibles stuff je précise
  3. et pense à claquer Fureur quand tu peux avant tes dot pour avoir les 100% de chance de crit pour un gros burst
  4. ces deux sorts ne sont malheureusement pas utilisable en pvp (chaque classe en a d'ailleurs)
  5. A part ça concernant le débat sur Sabre mortel, j'essaye de voir si en activant Sabre mortel avec les AOE style volée de coup ou choc est-ce que les dot s'active sur toutes les cibles touchées.... il me semble que oui mais pas de confirmation encore... quelqu'un a testé ? Parce que du coup je me fait la réflexion... Fureur + Sabre mortel + sauter dans le tas + claque volée de coup 3 fois ça fait des AOE dot qui crit c'est énorme
  6. normalement vers le level 10 tu devrais quitter Koribban pour aller sur la flotte impérial et là tu dois choisir entre Ravageur ou Marauder avant de te rendre sur Dormund Kaas
  7. exact retroconfection des vert te donnera des bleu utilisable par tout le monde (j'en fait régulièrement pour toute ma guilde) et ensuite retro des bleu te donnera de l'epic mais utilisable que par Biochimiste 400
  8. moi de ce que j'ai compris, Sabre Mortel fait que tes 3 prochaines attaques vont faire saigner ta cible. Donc je claque sabre mortel + 3 attaques + Rupture et la cible ce retrouve couverte de Dot En plus de sa si t'as claqué le skill qui donne 100% de crit à tes saigneement juste avant... aïe... ta cible a mal
  9. tu parle de la relique M7-G0 (58vigueur-50endurance-24critique) ? moi aussi je l'ai, c'est pas vraiment un exploit
  10. je plussoie ! en tout cas comme tu dis, il manque peu (en tout cas sur Darth Nihilus)
  11. ça fait quand même plaisir de recenser les messages de gens qui apprécient toujours le jeu, des fois à lire le forum on a l'impression que les serveurs ferment à la fin du moi...
  12. ouaip je pense que ce problème est aussi présent en fonction du serveur. Sur Darth Nihilus j'me fait pas bump dans tout les sens heureusement, et on a pas forcément non plus 10 sorciers en face
  13. oui c'est vrai que c'est pas le matin qu'il faut aller sur Illum... hier soir il était 23h30 lors de ces bastons. et j'y suis allé totalement par hasard, sans guildies, totalement à l'arrache
  14. Malgré tous les messages que je lis je voulais juste dire qu'hier soir sur Illum [Darth Nihilus] c'était très animé. Gros raid pvp Empire versus gros raid pvp République, bien équilibré, bonne baston ! Même un moment la république campaient notre respawn (GG à eux ) heureusement des renfort sont arrivé, on les a repoussé mais ils sont revenu à la charge, c'était tendu comme un slip, mais vraiment une bonne dose de baston comme j'en voulais sur SWtor (avec certes un souci d'optimisation ips mais ça va c'était jouable). deux photos souvenirs http://img818.imageshack.us/img818/4749/screenshot2012011923533.jpg http://img196.imageshack.us/img196/7384/screenshot2012012000061.jpg (et une pensée pour tous ceux qui ont des problèmes) Darth Nihilus est selon moi vraiment un bon serveur, perso je trouve les bg bien équilibrés que ce soit en terme de classe ou faction.
  15. c'est bien pour sa que j'ai dis... s'il a un bump effectivement garde ta charge pour revenir, c'est bien sa le truc il faut être créatif tu lance frénésie et prédation, speed vers ta cible camouflage de force avant d'arriver et hop assaut martyrisant et tout le reste
  16. oui c'est vrai au final l'essentiel c'est de prendre du plaisir à jouer dégâts ou pas dégâts. Moi ce qui me plaît surtout c'est le game play dynamique de cette classe (ps. c'est bizarre si mes souvenirs sont bons le root du saccage de la spé Carnage fonctionnait en pvp... )
  17. désolé mais je n'adhère pas, je trouve cette spé autant viable en PVP que en PVE. Après ce n'est que mon avis. à nouveau pas d'accord, on encaisse plutôt bien avec le stuff pvp, en + les dot te soigne légèrement ensuit y a toujours la biochimie pour remédier à sa ce n'est pas la vocation du marauder, ah bon pourquoi on aurait pas le droit ?? ok c'est pas avec un furtif de 4 secondes qu'on va la jouer furtif mais ça rends quand même bien service. ah bon et les sorciers perchés sur leur tour qui balance leur skill à distance... hum tu les a oublié ceux là... et les chasseur de prime aussi... et les healer qui se mette toujours en retrait de la mêlée et pour les Agent justement avec fufu et speed +50% pendant 10 seconde j'ai pas besoin de ma charge. ABE mouais vocation a CC avec quoi 1 fear de zone, 1 étranglement durant lequel on est aussi vulnérable que notre cible, lancer mortel avec CC ok celui-là je valide (mais spé Carnage obligatoire) et saccage avec cc... bof bof on peut rien faire pendant que le type est stun sous saccage donc pareil trop vulnérable... vocation à CC, désolé mais j'adhère pas... SAUF en spé rage pas testé donc je ne me prononce pas jamais eu un Ravageur en dessus de moi en dégât total, peut-être jamais croisé un rvageur en spé DPS, c'est tout à fait possible, mais j'en doute quand même un peu... juste une dernière chose, pour moi la stat primordiale qui doit être en dessus de 100% pour bien dps avec un marau c'est la précision (combat rapproché) voili voilou en tout cas j'adore cette classe, et j'adore cette spé
  18. pour le cycle en Annihilation je propose : - charge "+ 3 rage" - sabre mortel "- 2 rage" - Assaut martyrisant "+ 6 rage" (1er dot de sabre mortel) - Assaut "+ 2 rage" (2ème dot de sabre mortel) - Annihilation "-4 rage" (3ème dot de sabre mortel) - Rupture "-2 rage" (gros dot final) - Camouflage de force (il est passé par ici, il repassera pas par là ) ton adversaire ne comprends pas ce qu'il lui arrive, il a 4 dot sur sa tronche... il commence à paniquer car vient de se rendre compte qu'il a affaire à un marau spé dot... tu te replace en fufu et c'est reparti : - Étranglement de force - Sabre mortel - Assaut martyrisant (on recommence, 1er dot) - Fente vicieuse (2ème dot) - Fente vicieuse (2 x hein c pas un bug d'écriture ) (3ème dot) - Annihilation (aïe aïe aïe) - Rupture (dernier dot qui le finit gentiment... on est un peu sadique) - éventuellement un petit lancer vicieux pour autant que ton adversaire ne soit pas déjà mort le plus drôle c'est quand ton adversaire ce barre car à compris qu'il a aucune chance et toi tu le finit avec le lancer vicieux bon après c'est vite dit comme sa, c clair que ça va changer tout dépends de ton adversaire (stuff, spé, skill) desfois j'dois avouer que j'préfère me tirer vite fait dépends comment le combat tourne... faut pas avoir honte de fuir (backped powa) en plus avec Fantôme (camouflage de force 100% résistance de dégats) + Impatience (cd de frénésie diminué de 30sec) + Ardeur (vitesse augmentée de 15% avec Prédation) on peut sprint 50% + rapide pendant 10sec dont 4 en invisible... on a toute les carte en mains pour se barrer vite fait... on est pas de tank faut pas l'oublier Allez à ton tour, fait nous tes tests
  19. euh... le marau a déjà un dps totalement abusé même sans ces deux techniques en PVP, faut juste que vous trouviez la bonne rotation des skill... le marau n'est pas une classe de CC, sauf peut-être la spé Carnage qui en débloque quelque uns mais arrêtez si vous voulez du cc allez jouer Sorcier ou je sais plus quelle autre classe bourrée de CC. Moi en spé Annihilation, je charge, je pose mes dot, je me mets invisible (pendant ce temps le type panique car avec les 4 dot posé il a l'impression que 15 adversaire lui tape dessus en même temps) ensuite je me replace, j'ai mes 5 stack de la forme Juyo, j'active mes reliques/dopants je lui saute dessus et je le termine. jamais eu besoin de cc et surtout pas plus de dps... faut quand même leur laisser une chance en face
  20. solution... EDIT : oups me suis fait légèrement devancé
  21. oui ou avec le fear de zone clair sans sa c'est inutile, d'ailleurs depuis que je suis passé en Annihilation je l'utilise plus du tout
  22. j'suis assez d'accord avec l'OP, cet item (que j'espère depuis 3 semaines) devrait ne pas être lié et pouvoir être vendu en HV
  23. loooool naaaan vas-y stp promis j'suis majeur
  24. on peut avoir la version hardcore stp j'suis curieux *va chercher du pop-corn*
  25. Non moi j'ai même l'impression d'être au dessus... je suis obligé de commencer à taper 30 sec. après tout le monde sinon je reprends l'aggro direct. Pour la spé le prob de la Carnage en PVE c'est qu'il te faut rester constamment au cac (c'est d'ailleurs aussi son gros prob en pvp selon moi)... pour certains boss ça peut être gênant... tandis qu'avec Annhilition tu pose tes dot tu fait un tour, tu pose tes dot, tu fait un tour, etc... et niveau dégats, depuis que j'ai passé en Annhilition j'ai vraiment l'impression d'en faire plus
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