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Deepher

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  1. Il n'y a pas que les coréens (cf). Mais l'on sort des sentiers commerciaux.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=dGOVbXF7Iog (vous pouvez passer les 30premières secondes)
  3. +1 Comme l'a souligné l'op, personne d'autre n'en avait fait référence, étonnant (bug néanmoins remonté via ticket ig depuis un bon mois maintenant).
  4. Olà, en lieu de monter cybernétique pour tes modifs épiques, je te conseille de faire les quêtes journalières (pve par contre) sur belsavis/illum, surtout les h4. Mis à part celle d'illum qui peut être un peu pénible, c'est assez facile de se faire un blindage et une modif épique+ suffisament de marques pour acheter la sophistication par jour. Ces modifs (en terme de stat) devraient normalement te filer plus que le tioniste (sans le bonus de set pardi). C'est pas l'idéal mais plus facile d'acces que de se taper tout un métier à monter et supérieur en stat à mon avis. De plus avec ça en pvp tu devrais pas avoir à rougir (j'ai beau essayer, je ne trouve toujours pas d'attrait au bonus de résililence, ou expertise ou comme vous voulez, pour moi ça se limitera toujours à "tiens, t'as pas de vie et tu spam deux touches, voilà plus de résistance aux dégats pour que tu puisses spam 10secondes de plus" -mon stuff pvp se résume à la relique [noname] pour le crit/afflux, obtenue dans mon premier sac - ). Avec ça tu devrais également pouvoir faire une partie des zl en normal (illum, d7...), plus ou moins suivant ta classe/compo partenaire. SN/Esseless (désolé si mal écrit) en héroique pourquoi pas, mais l'enrage du boss...
  5. Guilde : Pick up (Ald'resham, l'héritage) Faction : Empire Serveur : Mantle of the force EV 16 cauchemar Clean KP 16 hm Brise-Os : Down Jarg & Sorno : Down Contremaitre Broyeur : Down Fabricant Lourd : Down Le pick up recrute pour VOS raids
  6. Soa 16 nightmare: titre "l'abominable" ("the infernal" en anglais) Après je suis d'accord avec toi, avoir des résidus columi (genre brassard) en hm/chauchemar on peut en sourire...un petit peu plus de hors set aurait été la bienvenue (qu'on ait un peu plus que les 36crédits du boss à se mettre sous la dent).
  7. Et tu as de la chance, il aurait pu te bump à chaque charge comme un certains HK A mon avis ce n'est pas bug, et ça aurait pas été drole de pouvoir sauter toute la plateforme d'un coup.
  8. Bonjour, tout contents d'avoir tombé Soa en 16 cauchemar hier soir, la guilde avec qui j'étais et moi même avons eu le plaisir de recevoir un nouveau titre. Cependant, n'y aurait il pas une erreur dans la traduction de celui ci? Passer de "the Infernal" à "l'abominable", ça fait un peu bizarre, d'autant que ce titre est déjà utilisé pour marquer le palier obscur 4 si ne ne me trompe pas (titre correspondant: ", Abominable" -la différence est infime-) Pouvons nous espérer un rétablissement de celui çi lors de la prochaine séance de relocalisation majeure du jeu? D'avance, merci de la réponse du staff. (je rajouterais que l'entrée au codex pour ce titre est elle aussi bug, un ticket a été envoyé ig et un post à ce sujet existe sur le fofo us)
  9. Bonjour à tous! Ayant depuis quelques temps commencé sérieusement mes parties de Huttball et autre CdB, une chose m'intrigue. Comme tout bon kikooguerrier (oui, je m'assume), j'ai la charge à portée de tout ce qui pourrait toucher mon clavier, ce qui de ce fait, en fait l'une des techniques que j'utilise le plus souvent. Charge anticast, charge root, charge changement de niveau...tout y passe, mais j'ai quelques soucis lorsque malheureusement, un muret ou une passerelle entre en collision avec la ligne de vue. En effet suite à cette technique, je me retrouve bien souvent dans un cube "invisble", de 30m sur 30m: j'ai la possibilité de voir mes camarades (aucun retour pour savoir si cela marche en sens inverse), ainsi que les ennemis (ceux çi sont même capables de me toucher), mais je ne peux me défendre contre leurs attaques (j'ai bien mes boucliers mais si je peux pas taper, j'ai pas une vie infinie non plus). Ce problème m'est arrivé deux fois aux Huttball (sur un changement de niveau : sol/passerelle) et une fois sur la défense des tourelles (désolé j'ai mangé le nom) alors que j'avais traversé très proprement la moitié de la plateforme de droite. L'un des pièges à âmes de Soa m'a également fait le coup. Chose étonnante, le cube prison n'apparait pas en instance4 (malgré des conditions de charge similaires) cependant, j'ai pu constater pas mal de multi agro du fait, justement, d'avoir traversé la moitié du décor pour rejoindre sa "chair et tendre" Rakgoule (entre autres). Rencontrez vous des problèmes similaires? Avez vous trouvé des solutions pour les contourner (hormis "tu ne chargeras point")? Etant Maraudeur annihilation, je n'ai pas testé avec la charge de la spe Rage, mais je pense que les résultats doivent être indentiques. [Edit, la commande /coincé tue instantanément mon personnage]
  10. Mon DPSmetter, c'est le boss, s'il me regarde, c'est que j'ai un gros kiki (ou que j'ai chargé avant le tank) Plus sérieusement, j'ai pour habitude de me servir de ce genre de bidules sur mon poteau favori afin de tester telle ou telle combinaison, mais dans swtor, c'est pas comme si on avait 36solutions pour monter son arbre de talent en PvE. Du coup, mis à part pour faire des fake link sur le 1, ça ne servirait pas, je pense, à grand chose. [EDIT] gros +1 au journal de combat par contre
  11. J'avais trouvé les missions bonus sur la plate forme impériale (vers le lvl40/45) un peu tard (j'avais confondu le pnj avec un des zones litigieuses) ayant quitté la planète vers le lvl28/29. Je pense que c'est voulu, vu que même ton partenaire t'y envoie et que pour le coup tu as "courtcircuité" le pnj de la flotte impériale en le devançant. Ce qui est sûr c'est que l'on progresse un peu trop vite en niveau si on prend le temps d'explorer une planète avant de passer à une autre: j'ai du sauter Balmorra et une autre dont j'ai oublié le nom (enfin quand je dis sauter, c'est faire uniquement la quête de classe en esquivant un max de mobs, cad en prenant le moins d'xp possible) c'est dommage mais prévisible (vue que ça se passe toujours comme ça).
  12. Bonjour, petit up du post, tout en rajoutant une question. Lors de ma requête j'ai reçu ce message: "Malheureusement, nous n’offrons pas à l’heure actuelle la possibilité de modifier votre personnage. Nous ne sommes donc pas en mesure de vous assister dans le cadre de requêtes de modification du nom, du nom d’héritage ou de l’apparence de votre personnage. Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour toute gêne ou frustration engendrée par ceci." Personnellement, c'est le nom d'héritage qui me concerne, je l'ai caché en attendant. Cependant, à ce que je lis, nous n'avons pas à l'heure actuelle la possibilité de rename notre personnage. J'ai souvent entendu parler d'histoire d'abus et d'harcèlement de certains conduisant à un changement de patronyme pour avoir un peu de tranquilité et, même si *je touche du bois* je n'ai pas eu à rencontrer ce genre de personne pour le moment, comment les choses se passeront elles le jour où cela arrivera?
  13. Comme alternatiV j'avais pensé à un nom d'arbre de talent commun, je mettrais donc un +1 à un reset du nom si l'on en fait la demande (impossible à l'heure actuelle, j'ai reçu la réponse de MO-TO le droide ce jour), sûrement un peu plus réalisable au moment où ils vont intégrer quelque chose derrière cette vitrine vide qu'est pour l'instant l'héritage. Je dois ajouter qu'il est assez désagréable d'être considéré comme un "boulet", "nunuche" et j'en passe de la part de certaines personnes, d'autant plus quand l'erreur provient d'un manque d'explication ingame. J'ai essayé d'obtenir quelques renseignements sur le canal général de mon serveur (Mantle of the force -il parait qu'il y a du monde là bas- et sur le chan flotte imp. tant qu'à faire), mais je n'ai pas eu de réponse ou bien m'a-t-on "gentiment" (je ne sais pas si pour le coup c'est le mot approprié) envoyé sur la page d'un moteur de recherche. Tout le monde n'a pas forcément l'envie de se spoiler l'intégralité du jeu avant d'avoir la boite de celui ci en main, considérant pour ma part avoir suffisamment "triché"' lors des beta pour devoir continuer lors du lancement officiel.
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