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crankstar

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Everything posted by crankstar

  1. Wie siehts eig. aus wenn ich di eganzen Mods etc. aus den PvP Items nehme und in Social Klamotten stecke? Bleibt da alles gleich (von mit. zu leichter rüstung) oder ändert sich da was? Ist mir grad irgendwi edurch den Kopf gegangen. Ist doch auf dauer langweilig wenn alle gleich durch die BGs laufen. Das es teuer wird ist klar, aber was sind Crdits schon wert?
  2. Da kann der Tech Support bestimmt weiterhelfen
  3. crankstar

    PvP heiler

    Nicht direkt dein Thema, aber... Was ist den da Frust, würd ich gerne mal wissen? Ich hab mit meinem 18er Söldner in den BGs mehr Spass als mit meinem 41er Marodeur. Lebst deutlich länger und kriegst auch gut Heilung durch. Genügend Möglichkeiten dich selber zu schützen und wenn du Focus bist bringt dir auch kein Super PvP Equip am Ende was! Mal jetzt wieder abgesehen davon dass ich mehr Schaden mache (mehr Heile ist so oder so klar) und auch mehr Medallien hole. Nimmt mich jetzt einfach wunder wenn die drei Wörter Frust / BH / PvP fallen
  4. Erinnern wir uns doch mal an Ultima Online... Da gabs weder WZ, noch Levels noch Epix! Im gegenteil man konnte sogar alles looten pre-Trammel! Also ich wär dafür dass man dieses system einführt! BW wird zwar von heute auf Morgen 99.5% der Kundschaft verlieren, aber dafür könnten wir uns gegenseitig zu tode ganken auf ausgestorbenen Servern
  5. Diese Talent Beschreibungen geben mir noch den Rest 100% Chance das es mal wirkt mal nicht.. was ist denn die 50% Chance das es mal wirkt oder mal eben nicht?! Öhm..... 100% sind 100% Bei den restlichen Talenten heisst es ja auch 30& mehr Crit Chance das Spell xy krittet oder nicht... Egal, ich wurde aufgeklärt das reicht mir! Danke
  6. Hypotetische Gegenfrage: Wieso solltest du als "punkter" mehr Belohnung bekommen wie ich als Heiler der dafür sorgt dass du überhaupt punkten kannst? Kann man Endlos so im Kreise drehen! Wie schon in einem anderen thread erwähnt bin ich auch nicht der grösste Fan bei der Punktevergabe, aber wie willst du werten was nun mehr Punkte gibt? Im Endeffekt ist alles wichtig. Die 5 Punkte konntest du auch nur machen weil der rest des Teams am zergen war. Würden diese nicht zergen sondern blöd in der Ecke rumstehenm hättest du Endlos das gesamte gegnerische Team an der backe usw. Das einzige was du wirklich werten kannst ist deine eigene Punkte Vergabe am Schluss. Abr da hast du dann andere Probleme wie Leute die nie einen vote verteilen, dann die Gildies die sich gegenseitig voten egal wie schlecht sie waren usw. Extra punkte vom System müsste es für Zielerreichung geben und die funktioniert soweit eigentlich. Stehst du bei den Kanonen als Beispiel die ganze Zeit als Deffer rum hast du am Ende 12k deffer Punkte. Du hast deinen Job gut gemacht, wird aber vom System nicht anerkannt und dein Team macht es auch nicht, denn du hast weder dämätsch noch Helung noch viele Kills usw...
  7. Ok ich habe es geschnallt! belassen wir es dabei: ich hab die "namensgurke" im BG angetroffen welche unterirdisch viel aushält und ein guter Heiler ist. trotzdem, schön jemanden hier vom selben Server anzutreffen. Und nun BT...
  8. Da ich massaker noch nicht habe, erklärt dass auch wieso bei mir der effekt noch nicht so oft auftritt. Wie bereits erklärt wurde bessert sich dies ja mit massaker. Insofern lohnt sich auch die Skillung in 100% Crit für machtschrei wenn Bluteffekt aktiv ist, wie auch Wutkosten und CD reduzierung. Werde es wohl bald sehen!
  9. Einmal mehr ich mit einer Frage zum Talent Überwältigen. heisst ja bekanntlich 100% Chance dass das Ziel bei Verwüstung gelähmt ist. hab dies extra so für PvP geskillt, aber mein Eindruck sagt mir irgendwie dass dies so nicht funzt. Ich mach als erstes mal Machtvorstoss was ja schon einen Stun gibt und werfe dann gleich verwüstung an, was eben für mein verständnis mal wieder lähmen sollte. Nur laufen meine gegner locker flockig immer davon. Entweder funktioniert das so nicht, oder ich bin bis jetzt jedesmal an einen geraten der keinen cd auf anti-cc hatte?! Danke einmal mehr fürs aufklären
  10. Jo... Ajunta ganz klar ^^ Ausser ich irre mich jetzt echt, lol... am Ende des BGs warst du (oder doch nicht) bei 200k Heal Gilde Huttenkartell Oder irre ich mich jetzt echt?! Naj aegal, wir schweifen hier gerade etwas vom Thema ab
  11. DU! Haha... nett dich hier zu sehen. Hat zwar nichts mit dem Thema zu tun aber ich glaube diese nacht warst du innerhalb des selben BGs mein Main target So und jetzt wird es interesant! Für alle die meinen das ein Marodeur immer noch genügend Schaden macht können wir jetzt mal etwas aufdecken: Njet! Entweder liegt es am Level Unterschied, oder es liegt am Equipment oder oder... Fakt ist ich gehe davon aus dass du schon einiges an Equipment hast und unabhängig davon, wenn es mal ein 1 vs 1 geworden wäre, muss ich sagen haltet es sich vom Grenzen her im Schaden. Aber wohl auch nur weil du Heilung geskillt hast? Ich meine so als Vergleich, heilst du mehr weg wie ich überhaupt Schaden machen kann. In der zwischenzeit werde ich zu Tode gedotet oder sonstwas Insofern bringt mich das glatt wieder zur Aussage: Die ganzen Vergleiche machen echt nur Sinn beim selben Level und selben equip Stand, vorher nicht wiklich!
  12. Gratuliere, super Beitrag! Und bevor ein Klugscheisser kommt, meiner ist in etwas gleich nützlich
  13. Na ein "Heiler" kriegt wenigstens noch Medallien durchs killen / Schaden machen / etc. hab in keinem BG bis jetzt einne reinen Heiler gesehen. Wenn sich hier einer beschweren kann oder könnte dann wohl der Marodeur plus sein Gegenpart bei der Republik. Weder ist Heilen möglich, noch guarden (wodurch immerhin der Juggernaut als Krieger noch extra Medallien kriegt) Und dass das System teilweise ein Witz ist, ja stimm ich zu Edit: Wohl ganz vergessen, betrifft wohl jede reine Nahkämpfer klasse!
  14. Und genau darum gibts auch jetzt noch genügend Belohnung fürs Versagen, auch nicht zu knapp Insofern sehe ich da nirgends ein Eigentor. Aber wenn man alles wortwörtlich nehmen will, dann sind wir hier endlos am zitieren. ich denke meine "Botschaft" ist insofern verständlich... hoff ich zumindest (für euch ) Wenns nach mir gehen würde dann könnte man die Belohnungen noch weiter runterschrauben fürs Versagen. Ich würd mich sogar selber tödlich über sowas aufregen, aber nach ner gewissen Zeit würde ich das positive erkennen. Nämlich dass das Teamplay automatisch zunehmen wird. ich will gar nicht wissen wieviele Leute PvP nur betreiben für fette Epix, ohne eigentlich wirklich Spass an der Sache zu haben, resp. die entsprechende Motivation auch wirklich etwas (das BG als Beispiel) gewinnen zu wollen). Sieht man ja auch schön an der Vote Vergabe am Ende. Ich steh die ganze Zeit als Deffer rum hab am Ende 12k Zielpunkte und der "grosse" von nebenan mit knapp 1k Zielpunkten, dafür dem über Mega super giga Schaden kriegt die Hälfte der Votes. Nicht das mich das gross persönlich kratzen würde, nein man sieht nur wunderbar auf was es der Grossteil abgesehen hat, resp. auf was geachtet wird
  15. Na dann hat er wohl das Glück und kommt nie in den Fokus! Das Problem ist nicht der Schaden des Marodeurs, das Problem ist das du andauernd verreckst weil ja, wie du sagst ganze 200 Meter reinspringen kannst. Nur bringt dir das dann im Endeffekt rein gar nichts weil du da vorne innerhalb von 10sek krepierst. Da kein dein Skill noch so gut sein, mehr wie 2mal kommste aus den CCs ned raus. Und selbst wenn bist immer noch im Fokus von 3 Hexern und 2 Söldnern oder was auch immer... Schaden macht man nur wenn man lebt, da frag ich mich jetzt gerade wie dein Kumpel spielt. Ers mal warten bis alle (die wenigen) Heiler im Fokus sind und dann aus der Deckung raus? So würd ich auch mehr Schaden hinkriegen, lebe ja länger. Nimmt mich echt wunder, lerne gerne dazu Und was der Söldner betrifft... hab nen Twink von, darum bring ich ja den Vergleich, sehe da Null probleme. Selbst wenn die Hitze am Anschlag ist komm ich wieder voller Leben aus der Deckung raus und baller mit Schnellschuss um mich. Immer noch besser wie respawnen, im schlimmsten Fall vor der barriere warten und dann noch durchs halbe BG latschen. Und nochmals, wie gesagt ich lerne gerne dazu, auch wenn wir jetzt etwas vom Thema abdriften
  16. In der Geschichte der Menschheit wurde man soviel ich weiss noch nie fürs Versagen belohnt (einfach ausgedrückt!) Jedem steht es frei selber eine Stammgruppe zu gründen (das geht auch ohne 24/7). Insofern find ich es ebenfalls korrekt das man nicht mehr alles oder weniger geschenkt kriegt. Ich bin auch kein Hardcore Zocker, aber gewisse Dinge in diesem Spiel erreicht man einfach viel zu schnell!
  17. Sorry, aber das geht nun mal echt nur mit Heilung, sonst kannst du es gleich knicken. Selbst wenn du nur AoE skillst und diesen spammst. Und mit Heilung kann im Endeffekt jede Klasse was reissen! Die ganzen Söldner, Hexer etc. stehen am Ende im BG nur ganz oben weils noch sowas dummes wie uns Krieger gibt die alles auf sich lenken so dass di eganzen ranged grösstenteils in Ruhe ihre Casts spammen können. Wenns rein um den DMG geht fährt jede ranged Klasse besser als reine nahkämpfer, nicht schon alleine deswegen weil sie schnell um die Ecke rennen können und sich hoch heilen. Was ich klar sagen muss rein aufs solo Spiel bezogen müsste man für nahkämpfer den Schaden erhöhen da sie keinerlei Möglichkeiten haben zu heilen. Selbst die Armen Söldner die mit stärkerer rüstung rumrennen, schon aus der Deckung raus Schaden machen können etc. haben die Möglichkeit zu heilen. Aber zum Glück ists es ja kein solo Spiel, also passt es so wie es ist.
  18. Was beschwerst du dich eigentlich?! Nach dem was ich hier so gelesen habe müsstest du ja x Millionen auf dem Konto haben (wenn nicht dann versteh ich auch wieso das du dich so beschwerst.. wären wir wieder beim fahrenden Zug etc) Mit diesen Millionen hast du x mal einen anderen Beruf auf 400 und zwar rechtzeitig um durch Waffen etc. verkauf weitere Millionen zu machen. Nich heulen einfach machen... Oder liegst doch daran das andere Millionen machen konnten du das zu spät gemerkt hast, extra umgeskillt und nu bringts nix mehr? Du sprichst hier immer nur von Credits usw. Damit legste auch keinen Endboss in der Instanz nieder, und nen free win im pvp gibts dadurch auch nicht
  19. Mach ich auch gerne, weil nunmal alle Killgeil sind und lieber auf mich einprügeln um mich wegzuboxen. Selbst wenn ich nach 10 Sek tot bin, spielt das keine Rolle. Denn mein team hat in der Zwischenzeit Position bezogen und steht strukturierter da wie der Killgeile Haufen der nun CD auf seinen Ultimates / CC was auch immer hat weil sie alle unbedingt ne Marke für meinen Kill haben wollen. Hat nix mit Rambo zu tun, das nennt sich Taktik und das es bestens funktioniert weiss ich ja, sonst würd ich nicht andauernd eins auf Rambo machen (obwohl Rambo schon cool ist!) Ich lach dann meistens wenn ich das erste mal respawned bin und sehe wie wir den ersten Punkt landen. Was auch besonders witzig ist, ist folgendes: Ich springe in 3 gegner rein, ziehe sie vom Punkt ab (wollen mich ja alle killen) während in der zwischenzeit meine netten kollegen den Punkt tappen! Das ist dann eins witzig! Und das es nicht immer aufgeht weiss ich selber, danke für den Hinweis... Könnt jetzt x weitere Beispiele nennen, aber lassen wir das, sonst mögen wir alle nicht mehr vor lauter lachen
  20. Ist doch wie Instanzen, da gehst du im Endeffekt auch nur rein um das nächste super laserschwert abgreifen zu können damit dann die nächste Instanz machbar ist, oder? Richtig erkannt im PvP gibts keine Steigerung, ausser eben dass halt deine Kills vielleicht "tödlicher" sind (nennen wirs eher schneller, auch wenn das relativ ist) und du etwas mehr Standfestigkeit hast. Verstehe im Endeffekt deine Frage nicht ganz, denn dies ist ja bei jeder person wieder anderst. Manche haben Spass am teamplay / taktik, andere am rumschnetzeln / zergen und wiederum andere (anscheinend) dafür zu sorgen dass die eigene Faction Vorteile hat (was im Endeffekt aber auch nur ein Buff ist denn sich sozusagen jeder selber mit besserem Equip holen kann). Ist nunmal kein RvR Spiel. Wenn du etwas suchst dass nicht nur dir dienen tut, dann komm auf meinen Server und werde mein pers. Healer (kleiner Scherz am Rande!) Abschliessend... gib dir Mühe und machs besser wie die anderen 70% und schau in den BGs für dein Team und nicht für dich selber. Du bist zwar am Ende der AvD der als Dank nicht mal einen MVP kriegt, aber du kannst mit reinem Gewissen aus dem BG raus
  21. Mehr gibts gar nicht zu sagen! Generell: Bringt mir nämlich wenig wenn ich als 38er auf 20er losgehe und diese werden geheilt und ich nicht! Desweiteren machen auch diese schön schaden, wurde selber schon von 20+ zerlegt, genau so wie ich mit meinem 15er Twink schon 40+ zerlegt habe. Das problem sind nicht die Level unterschiede an und für sich, sondern die Gegenpartei die zusammen spielt. Selbst wenn du selber in einer Gruppe bist mit lauten 50er bringt dir das rein gar nichts wenn jeder seine Ego Tour abzieht. Und Equipment ist auch nicht ausschlaggebend im Moment. Von den 50er die ich bis jetzt in den BGs gesehen habe, hatte noch keiner wirklich PvP Equipment. Schlimmer noch, hab mich schon tierisch über einen 50er juggernaut genervt denn ich regelmässig in Huttenball angetroffen habe, bis ich ihn dann mal sah -> absolutes Scheiss Equip für sein Level. Und nochmals, ob ich nun mit meinem 38er oder 15er Spiele, macht mit beiden genau gleich viel Spass wenn die Gruppe stimmt! Und ebenfalls nochmals.. gegen die Stammgrp mit PvP equip hättest auch keine Chance wenn du selber 50 bist, also auch kein Grund sich zu beschweren.. ist das selbe wie in jedem Spiel.
  22. So hab ich es auch verstanden danke, nur ist das in der Praxis leider nicht so. hatte zwischenzeitlich umgeskillt und jetzt wieder zurück (hab Blutwahn also wieder). Werde das nochmals testen. Einerseits ist der Buff nicht immer ersichtlich (oder war, wir werden es sehen), andererseits war Machtschrei auch nicht immer kritisch!
  23. Aloha Wollte mal nachfragen ob ich es einfach falsch verstehe oder ob das so angedacht ist. Für das Talent "Blutwahn" heisst es dass Ataru-Form Treffer einen effekt namens Blutwahn für 6 Sekunden gewähren. Soweit so gut... Ich verstehe es so dass sobald ich in der Ataru Form bin jeder Treffer ein "Ataru-Form" treffer ist. Bedeutet dass eigentlich permanent der effekt Blutwahn aktiv sein muss. Denn es heisst gewähren und nicht "es besteht die Möglichkeit zu xx%" Im Englischen wird das identisch beschrieben, also kein Übersetzungsfehler. Versteh ich da wie gesagt was komplett falsch, oder ist das noch verbuggt, denn in der Praxis ist der effekt "Blutwahn" Glücksache und somit bringt es auch nichts weitere Punkte für "Übergrosse Wut" (Wenn Blutwahn aktiv, dann ist der nächste Machtschrei 100% kritisch) auszugeben. Brauche Machtschrei schliesslich innerhalb meiner fixen Rotation und nicht dann auf gut Glück wenn Blutwahn aktiv ist.
  24. Tja was will man dazu sagen, recht hast du. Zumindest teilweise! Ihc habs selber erst heute wieder feststellen müssen. Wohlgemerkt zwar erst Level 35 und die 2te Möglichkeit aus nem Stund etc. rauszukommen noch nicht vorhanden. Aber bei den Massen an CC, Knockbacks etc. ist es echt müssig einen Krieger zu spielen. Vorallem dann wenn keine Sau heilt! Wie oft werde ich in nem BG geheilt? Selten! Wie denn auch als Krieger stürmst du rein, bist mitten im Pulk und die ganzen Heiler stehen in der der dritten Reihe hinter den ganzen Hexern, Söldnern etc. Was bleibt da einem als Krieger übrig? Genau... massenhaft CC, Knockbacks etc. Und selbst wenns eines der seltenen 1vs1 im BG gibt, kommt in letzter Sekunde ein Kopfgeldjäger angeflogen, pfeffert ne Rakete rein kriegt die Medallie und du bist mal wieder der Asi der mit 20% Restlife geschnetzelt wird. Ich krieg mehr Medallien mit meinem 15er Söldnern und lebe länger und sterbe seltener als mit meinem 35er Maro! Also meckert hier nicht rum dass ihr keine Chance gegen Melees habt. Nicht vergessen, selbst in der seltenen Situation eines 1vs1 in dem ich euch zerlegen könnte, kommt ein ranged daher und macht euch platt
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