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Erdling

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Everything posted by Erdling

  1. Hi , um es einfach zu sagen , ja deine Hardware ist bei weitem zu schlecht für das Spiel . SWTOR ist und war schon immer sehr Hardware lastig . Empfehlenswert sind starke Prozessoren mit möglichst 3,4 GHz+ , 2 Kerne werden nur unterstützt , also mehr egal. Grafikkarten je nachdem wie hoch man die Einstellung haben will . Ram sollten schon 16 GB bei Win 10 drin sein usw. Laptop oder Notebook sind auch nicht wirklich empfehlenswert , sicher gibt es da auch sehr gute , aber die haben auch ihren Preis . Klar kann man auch alles runterschrauben , aber das muss jeder selbst entscheiden. Fazit : dein Rechner ist zu schwach !
  2. The first thing I have to say is that I am an absolute Starwars fan, and I have been doing so since the 1980s. I also really like SWTOR, but: bioware has always gone its own way without taking losses into account, regardless of whether the players would like something different or would have had it in a different way. There are many examples over the years, such as the GSF or playable content etc. Well, extreme mistakes were also made, just see the start in 2011 as an example. The game had enormous potential, was predicted from all sides, but nothing was made of it. Now you are there today, with a team of pure fan boys and a few interested newbies. You seem to always listen to the wrong players or have no plan of your own game when changes are to come. here are a few things that need to be changed so that at least the majority of the players find something to enjoy again. 1. more content in a shorter time / will probably not be anything 2. Improve professions, reduce material quantities / no idea why the system was only simplified there with 5.0? about, and now such an extreme was built in 3. Increase the amount of scrap from items or drastically reduce the amount required by dealers. the current level, of course 4. Put the companion on healing back to its origins / the extreme nerf, especially with long CDs, was not required, but an adaptation that all companions should be about the same strength in every role 5. the healer classes have to be rebuilt to their original value / the values ​​have to be increased, not through sets that do not have all classes, but directly 6. The extreme credit costs have to be compensable, or should be reduced / you get tech fragments for the items quickly, but you don't get the necessary change, especially since dropped items hardly have a credit value 7. Lack of real communication between the players and bioware 8. I think there is still room for other things, which I leave to other players ... The game is great, but all these problems, which are easy and quick to fix, make the game fun very cloudy. if you now have a different opinion, you should think again carefully, these are unfortunately facts. Some things will not be noticed by everyone, either because he / she doesn't play a healer himself or not in the high-end area, or has billions of credits. the companions are on 50 and above all you wear 306 endquip yourself. professions may no longer play a role ... And yes, on 306 a lot of content should be easy or lighter, after all, it is master-mode-end-equip in principle. of course there are bugs and some things have no balancing, but still these things are so factual. Since I really like to play this game, I hope to get better soon! excuse the long text. a starwars and swtor fan
  3. @Kraysk your answer only shows that you have not read everything. here many things were addressed objectively and substantiated with examples. HM content should also be easy with Equip 306. The fact remains that the basic healing of all healer classes is much too low, so leave the sets outside. Content for 306 is and remains master mode operations. that should be the only bit demanding, but only because of the tactics. because you won't get better equip. and that any HM content solo is curable is simply not true. I tested a lot myself and also provided facts with numbers. it is clear to me that the situation of the healers is very right especially for the PVP players. I do not know all sets by heart, but there is one for the soldier / bounty hunter that brings the healing almost to original, but this is not quick and easy to get, and not all classes have something like that. So better bring the healers back to their original state and reduce the sets. those who are not for it can only be said, have fun looking for healers in the future! and please take a look at the values ​​on 70 and 75, no test necessary, just look at the healings and their changes from 70 to 75! compare that with the damage figures and you can see that it can't stay that way. Heals should always be stronger than damage, otherwise you are already in PVP, a solo kill. In the PVE, many boss fights show that very high damage comes in, simply too much in terms of the healing possibilities. I could add many examples, or show it directly, but the real question remains, why did the developers choose this way or why has the error not yet been corrected? I keep out of the dps topic, but that not always the same classes are at the top, should be ok. unless the difference is far more than the 10% at that time.
  4. @mrphstar thank you for not even reading my answer. I was generally referring to the group content. the healer and dds were very strong is completely clear, since the equip was increased again by the completely unnecessary increase to 258. only that is no reason to reduce the healers to about 50% of their healing power. that some can do it does not mean that it is right at the moment. I could go further, but that was already up there. it's about the whole group content, so pvp, fps and ops. no idea why you are against bringing the healers back to their original state. I would have a guess, but let's leave it. we are talking about high-end equipment that normally comes from master mode. everything else should be easy. regarding the subject: was already in my other answer
  5. I think the main problem is the lack of communication with the players. Another problem is that the dev's don't play the game themselves. how do I get it? Well, as I wrote in another thread, there is a massive healer problem, which you seem to ignore here. the sets are usually more than just laughable, and even if there is a super set, it is very difficult to get. you have doubled the life pool, roughly doubled the damage, but now it comes, healing only increased by 20-30%. seen from level 70 to 75. outside we leave the sets or enhancements all the time, just modded items with good mods. now you just go to a 70s area, as a healer, look at all the skills, then to 75 and do the same. The result is that all skills at level 70 heal around 8-10% of maximum life, at level 75 you stand at 4-5% of maximum life so was the healing halved? Why ? it doesn't matter which class you look at. Really speaking, someone has to have level 75 with 306 equip, then maximum values ​​at level, i.e. quasi 258 values, everything that should be totally easy to 70. Unfortunately, fact is, does not fit either. have now tested enough to make this statement and enough confirmation from other players. on 75 everything has to be relatively easy, since you wear the highest equip, after that nothing comes! So only masters should have a certain claim for this equipment stand, namely the implementation of the tactics. So adapting the master modes is completely unnecessary! it may be that some sets have to be reduced a bit, but it can't work that way. as a healer you only feel fooled that even some self-healings from non-healing classes are stronger than what a healer can do in time. So dear programmers, please go the right way and take a look at all the values! there is a lot going on, be it healing values, or some boss fights etc. thank you for reading . hope for a quick recovery.
  6. I don´t know where you guys looking for healing stats ! It´s easy for me ! Go on a Level 70 World look at the Healing Abilities and go to the Fleet for 75 and do the same ! And what you see is , that all Healing-Abilities on all Healing-Classes are to low . You can see that all Dps-Abilities on a Dps-Spec , getting a Buff from 50-100% at 70 to 75 . The Healing-Abilities getting a Buff from 20-30% from 70 to 75 !! The Hp-Pool gets a Buff from 100% ! The Healing goes down to 50% of the original Healing at Level 70 , if you Heal at the Moment on 75 ! What i mean : Example with Sorc-Heal : 130 k HP at Level 70 , Healing-Abilities 5-11k // at Level 75 , 260 k HP , Healing-Abilities 7-13k Many Bugs in FPs and Ops do the Rest ! incorrect calculation of the values ​​of the characters, the bosses, conversion of the bonus healing are just a few things that you notice when you are busy ! you don't need to test new ways of healing if the whole values ​​are wrong . the adjustment to 70 may not be entirely correct. you should think that as a max char with end-equip, in 70s content you can get by without problems, only that is not the way it is currently. there are some things that are not properly balanced. Ok, back to Healing ! All in can see is, that Bioware don´t play the game ! The only change in healing skills we need is an increase in healing by 70-100% to level 75 !! For all Healing classes !!
  7. The Healers need a greater buff ! The new Force Cost and some changes at the mechanics need to be tested . The Set-Bonus need to be changed : Empowered Restorer : 4 piece - a hot after applied ? 6 piece - a heal after applied ? it can only be useful , if you apply the Static Barrier / Force Armor after a player gets damage Revitalized Mystic : 4 piece - ok , need a test . 6 piece - only a 15% chance to get another tick ? you need many heals on 1 target , that this is useful all i can read with these sets is , 1 set for group healing , 1 set for tank healing Tacticals need to be tested . More credit sink ... Ok , i come to the "Healing Buffs" . All healing classes need to be buffed , Soldier , Smuggler and Sage! Why? all round about with 306 Equip At Level 70 you have 130 000 Life /// At Level 75 you have 260 000 Life your Healing Abilties healing 10% Life /// your Healing Abilities healing 5% Life the big Heal heals 11 000 Hp /// the big Heal heals 13000 Hp you can see that on all Healing Classes , an max 30% increased Healing from Level 70 to 75 some Bugs in Fps and Ops do the rest to give up a healing Class at the moment ! Some Self-Heal-Abilities from some Classes do much more Heal . I think a buff from 70-100 % on all Healing-Abilities on all classes is the right way ! Better nerf this later again , but this at the moment since 6.0 , is a big Joke for all Players , which are playing a Healer . Sorry for all this and my bad english ! But these small changes are changing nothing !
  8. Healers need a greater buff . Many Fps and OPs Fights you cant compensate any more . A healer with full 306 Equip in Veteran Mode Fp and you need to use the Kolto Station ? Or some Boss-Fights buggy ? Healing Skills Level 70 to Level 75 -> 10 k to 13 k with 306 Equip Better sample : Level 70 136 k Hp // Level 75 260 k Hp Lifepool doubled and Healing increased at 30% !!! PVE or PVP : i dont like to play a healer at this time , because its my main role in the game , but its unplayable without any fun I dont like to use the 30 sec Battlerezz , i want to heal and anyone live at the end of the fight !
  9. Moin , das was ich bisher gesehen habe , leider nur etwa die Hälfte der Imp-Story , zeigt eine schöne Welt und eine gelungene Story . Ich bin mir sicher der Rest ist auch super geworden , nur leider werde ich wohl wie viele andere auch , warten bis ein Patch erscheint , welcher diese ganzen Schwärme an Bugs verscheucht . Momentan ist es mir zu riskant , irgendwie weiter zu machen oder einen anderen Char zu nehmen , da ja lauter Begleiter und deren Leben oder Ableben total durcheinander kommt , sobald man dieses neue Kapitel beginnt . Leider ist die Masse an Fehlern wohl so groß , wächst leider immer mehr , das wir wohl oder übel bis nächsten Dienstag warten müssen . Ich hoffe sehr , das wir dann wenigstens weiter machen können , da das die letzte Woche vor deren Weihnachtsurlaub sein wird . Also ist sicher ein tolles Addon , sobald die Fehler behoben sind .
  10. Hallo ! Bei mir hat es jetzt schon 8 mal geklappt , also mal dazu wie es ohne Probleme geht . Ganz von Anfang mal für alle : Oben " Spielen " drücken , um nach Odessen zu kommen , um " Verrat unter den Chiss " zu beginnen . Mit Lana reden gehen , automatischer Port nach Gespräch in die Eingangshalle , von dort einfach wieder oben " Spielen " anklicken . Man wird direkt in den Solo-Modus des FP geportet und kann ihn abschließen . Danach kurzes Gespräch mit Lana und fertig . Nicht vor der Instanz mit dem Typen reden um irgendwas einzustellen , das geht völlig ohne . Viel Spaß !
  11. Man sollte hier nicht darauf rumreiten , was andere bieten oder nicht , sondern das BW nicht viel macht , obwohl sie es könnten . Sollte EA ihnen die Möglichkeiten nehmen , wäre das natürlich ein grober Fehler , aber das müsste man erst einmal wissen , und BW hat bisher darüber kein Wort verloren . Worauf ich hinaus will ist , die Einnahmen betrugen 2014 zwischen 170-180 Millionen US-Dollar , würde man davon auch nur 10% nehmen und in das Spiel investieren , dann wären wir sicher alle glücklich . Warum ? Weil wir dann eine bessere Engine kriegen könnten , mehr Programmierer , mehr Content , mehr Support , etc. Die Steuern die die abdrücken müssen , fallen da weniger ins Gewicht , da es sich um virtuelle Güter handelt , das eigentliche Problem wird hier eher sein , das EA der Ober-Chef ist und die Gelder wohl eher für sich einbehält . Andere Spiele sind teilweise besser oder auch schlechter , aber die Strategie die hier gefahren wird , ist langsam mehr als nur erbärmlich , vor allem weil sehr viel Potenzial vorhanden wäre . Fazit : Ein sehr gutes Spiel , mit vielen Möglichkeiten , was bisher nicht genutzt wird ! Egal wie sehr wir alle Fans dieses Spiels sind , wir sollten uns einig sein , das wir mehr erwarten können , egal ob nun F2P oder Abo . Man siehe einfach mal die letzte Ankündigung , wann mal wieder was neues kommen soll , im Februar wird es Infos geben über eine neue Map fürs PVP , nur Infos sonst nichts , anderer Content gar nicht , weil man sich voll auf die nächsten Kapitel konzentriert . Kann man sich jetzt ja hochrechnen , wie lange nichts kommen wird , und jeder kann für sich entscheiden , ob das wirklich genug ist . Leider ist hier im deutschen Forum kein Support , und unsere Meinung wird weder gelesen noch berücksichtigt , aber bei den Amis wird ja ordentlich gemeckert , also entweder da Posten oder weiter hoffen , das etwas passieren wird .
  12. Wir suchen weiterhin neue Mitglieder , ob nun fürs Raiden oder ganz allgemein .
  13. @neonicer Es steht zwar bereits , in dem von dir zitierten Text drin , aber ich wiederhole es gerne nochmal . Ich habe nirgendwo etwas gefordert , sondern habe meiner Meinung nach , die Probleme aufgezählt und Lösungen vorgeschlagen , das war alles .Ich habe auch nirgends , die Entfernung von Stuns vorgeschlagen , sondern die Abänderung fürs PVP zum Mezz hin vorgeschlagen , um deine Worte zu verwenden . Und wenn jemand Gegenargumente bringt , werde ich doch wohl wiederum mit Argumenten , dagegen halten dürfen . Das nennt man diskutieren . @AnthraX-- Ich habe nie behauptet alles perfekt spielen zu können , bei so vielen Klassen auch nicht möglich . Es ging nunmal hauptsächlich um Sofortangriffsklassen und Aktivierungsklassen , und das sind nunmal zb PT und Gelehrter . Die muss man auch vergleichen , genau wie alle anderen auch , um etwas sehen zu können , bei gleichem Equip etc . Und zwar sämtliche Skillungen , die den Kriterien entsprechen . Aber da dieses Thema abgehakt war , brauchst du es auch nicht nochmal hervorholen , vielen Dank . Fair ist im übrigen , wenn man ein Spiel ganz knapp gewinnt oder verliert . Denn nur dann war es ein gutes Spiel für beide Seiten . @DomBah Ich denke du hast es auf den Punkt gebracht .Danke .
  14. @Opaknack Hatte ich bereits , in einer anderen Anwort geschrieben , das ich das halt anderst erlebt habe , wie einige andere hier behaupten . Das selbst überzogene Verbesserungsvorschläge , habe nirgendwo etwas von Forderungen geschrieben , kein Grund für Flames und persönliche Angriffe sein dürfen , steht sogar in den Foren-Regeln . Ich habe den Leuten sogar Recht gegeben und mich entschuldigt , was im Bezug auf Balance , sowieso unnötig war . Und weswegen mäkelst du jetzt wieder an mir rum ? Weil ich Fakten über diesen Thread kundgetan habe , und meine Meinung dazu geäussert habe , das das ganze trotzdem Beachtung finden kann? Mal abgesehen davon , das trotz kleiner Hinweise , sich die 4 betreffenden Personen bisher nicht entschuldigt haben . Ich sage es nochmal , niemand hat hier das Recht jemanden persönlich anzugreifen oder zu Flamen ,und das auch noch , nach mehrmaligen Bitten dieses zu unterlassen , weiterzuführen . Ich hatte es bereits erklärt , meine Sätze waren eher allgemein statt an jemanden direkt gerichtet , trotzdem habe ich mich entschuldigt . Also sorry , aber ich habe hier nicht angefangen , die Leute blöd anzumachen , sondern wollte nur meine Argumente darlegen. Einfach ohne irgendwelche Sprüche das ganze wiederlegen , vielleicht noch nen paar realistische Zahlen dazugepackt , und schon wäre ein ungläubiger beruhigt gewesen . Das wäre die richtige Herangehensweise gewesen . Ich rege mich ja auch nicht ständig auf , wenn einer im Chat zb fragt : wann kriege ich meinen begleiter ? , sondern entweder erkläre ich es ihm oder ignoriere das ganze einfach .
  15. Da muss ich dann doch einmal nen Satz oder zwei zu loswerden . Wenn man sich nicht beschwert , und die Probleme nicht aufzeigt , dann wird sich nie etwas ändern , weil die Programmierer dann einfach davon ausgehen können , das alles glatt läuft . Und wenn so ein Thema vernünftig und sachlich diskutiert werden würde , und das Thema 100 und mehr Seiten erreicht , dann wird sich auch unser CM da einklinken , und das dann auch mal weiterleiten . Dazu müssten sich natürlich weit mehr Leute beteiligen , mit vielen Beispielen und Klassenkenntnissen etc , was momentan hier nicht der Fall ist. Egal obs ums PVP oder anderes geht , solange man den Kopf in Sand steckt , oder alles schön redet , ändert sich nie etwas .
  16. Also nochmal ganz offiziell , eigentlich schon auf Seite 8 zu lesen , das Thema ist für mich hier erledigt . Reinschnuppern wird ja wohl erlaubt sein . Also bitte keine Verweise mehr auf meine Beiträge , aus diesem Thema , und keine Nachrichten mehr an meine Person richten , im Sinne von Flames und Unterstellungen usw . Vielen Dank. Allgemein lässt sich wohl nur sagen , das PVP über 50 sehr equipmentabhängig ist , und das die BG-Auswertungen keine Aussage über Balance machen können . Selbst Kämpfe die man dort sieht , sind schwer einzuordnen , solange man das Equip der beteiligten Kämpfer , nicht gesehen hat . Ich habe mir meine Meinung , über den Inhalt dieses Themas und der Gespräche gebildet , und wünsche allen die gerne weiter diskutieren möchten , viel vergnügen . Nur lasst meine Person daraus . Die CMs mögen viel zu tun haben , aber irgendwann reicht es . Forenregeln und so . So nochmal ein Zitat , mehr gibts nicht zu sagen , ausser haltet mich daraus !
  17. @ImGrunty Ich musste gerade echt schmunzeln . Du hast dich gerade um gute 180° gedreht , naja fast . Auf Seite 1 hiess es noch , alles in Ordnung im PVP , und auf einmal passt doch etwas nicht . Und plötzlich ist die Bubble des Heiler-Hybriden oder des Voll-DDs in dem Baum auch zu heftig . Hm ok , kann nicht sein , ist doch alles ok , haben mir 4 oder 5 Leute versichert . Also mit euren Worten : PVP ist alles OK ! Mehr sag ich nicht zu dem Thema . @Opaknack Habe dir sehr wohl geantwortet , und zwar jedes Mal , dein letzter Beitrag Seite 8 und auch die Antwort . Keine Hilfe nötig , danke .
  18. Genaus das, hatte ich eigentlich nicht gehofft , aber leider erwartet . Ich reiche den Leuten die Hand zum Frieden , und gebe die Möglichkeit sich nochmal zu beruhigen , und mir mit gleichem Verhalten entgegen zu kommen , und kriege stattdessen nen Fehdehandschuh ins Gesicht geknallt . @Citinetty Ich werde jetzt nicht mehr auf jeden Punkt eingehen , da ich damit eigentlich abgeschlossen hatte . Du wirfst schnell mit Imbalance um dich , und negierst alle Vorschläge einfach mal so eben , und bringst nur deine eigene Klasse als Argument , was scheinbar das wichtigste ist . Mir schmeisst du wiedermal nur Sachen an den Kopf , die ich nicht gesagt habe , und wirst wiedermal nur persönlich . Du kennst mich nicht und auch meine Klasse nicht . Mal davon abgesehen , das du auch noch für andere Leute antwortest . Allgemein : PVP-Balance ist nicht in Ordnung , lese man diverse andere Foren , unter anderem die Klassen-Foren , da steht ne Menge drin . Achja , die haben ja auch alle Unrecht , stimmt habe ich vergessen . Na dann , wie gehabt , endschuldigt meine falschen Annahmen , kommt nicht wieder vor . PS. Mal sehen , ob doch noch jemand einsichtig wird , im Bezug auf Freundlichkeit und gegenseitigen Umgang .
  19. Der Vermächtnis-Name sollte gut gewählt sein , da du ihn nicht mehr ändern kannst , derzeit . Wie mein Vorposter schon schrieb ,kannst du ihn als Nachnahme oder Ttiel anzeigen lassen , oder auch gar nicht . Bei F2p ist die Anzeige nur über Freischaltung möglich . Den Stammbaum kannst du ganz nach belieben zusammenstellen , hat keinerlei Auswirkungen . Der Rest dort drin sind Freischaltungen , die entweder für alle deine Chars gelten oder nur für den derzeit aktiven . Also nur für den einen Char sind die Charaktervorteile , der Rest ist für deinen Acc auf diesem Server , wo dein Vermächtnis ist .
  20. @Dombah Ich bin auch weiterhin der Meinung , das dort einiges im Argen liegt , nur bin ich diese Diskussion leid , die sich viel zu oft um meine Person dreht . Es melden sich immer nur die selben Leute zu Wort und ist auch klar warum und wieso . Nur will ich mich damit nicht länger rumärgern , also kriegen sie Recht und ich habe meine Ruhe . Das ändert an dem PVP-Patch , der leider etwas sehr spät kommen wird , nichts . Das einzige , was ich hier , in diesem Thread noch erwarte , von den betreffenden Personen , ist eine angemessene Antwort , auf meine letzten Sätze . Da bin ich echt gespannt drauf , ob ich dort wenigstens , die Antwort bekomme , die ich erwarten würde .
  21. @Opaknack Der Vorteil eines Nahkämpfers liegt ja wohl immernoch in seinem höheren Burst-Schaden , und weder sind seine Angriffe zu unterbrechen , noch können sie verlängert werden . Das bleibt ja auch so , auch wenn ein Caster nun seinen Angriff etc zu Ende wirken kann , ohne das die Zeit länger wird . Richtig haben alle nen Cd , sonst hätte der Caster auch keine Chance , vielleicht zu entkommen oder ihn , weil nicht aufmerksam genug , down zu machen . Ich habe nichts bemängelt , sondern dir erklärt , warum das fair ist , die Castzeiten ohne Verzögerung durchlaufen zu lassen . Aber nein , du schmeisst wir wieder Sachen an den Kopf , die ich nirgends gefordert oder auch nur angesprochen habe . Das mit dem Skillen habe ich angesprochen um aufzuzeigen , was dort zur Verfügung steht , und wie oft das überhaupt einsetzbar ist . Ja, du hast Recht ,er kann ihn auch stunnen und Schaden machen , aber da dir als Caster der Burst in dem Maße fehlt bzw . du ja Castzeiten hast , ist die Frage was dort Sinn macht .. Ich weiss echt nicht worüber sich hier aufgeregt wird . Bleib sachlich und werde nicht persönlich . Nochmal weils untergegangen oder eh nicht gelesen wird : 1. lasst mal meine Person daraus 2. nicht immer das gleiche rauskramen , was ich jetzt einfach als möglichen Irrtum meinerseits , bereits eingestanden habe 3. ein PVP-Patch ist bereits eingeplant , um Balance-Änderungen vorzunehmen etc , nachzulesen auf swtor.gamona.de , leider erst Febr.-März 2013 @Suendbad ich gebe dir Recht , mein Fehler , den Buff der Säureklinge kriegst du sonst nur erneuert , wenn du hinter das Ziel kommst. Man könnte da , aber auch etwas machen , damits wieder passt . Übrigens Blendgranate bricht bei Schaden schon . @Fleureth Die meisten dieser Aussagen waren nicht persönlich gemeint , eher allgemein bezogen , aber vielleicht waren die Absätze zu klein oder hätte das anderst formulieren sollen . Aber wieso wärmst du jetzt Sachen auf , die schon gar nicht mehr diskutiert werden bzw wo ihr schon Recht bekommen habt . PS. ich sehe ein ,das die eine oder andere Änderung , andere Probleme nach sich ziehen kann , aber wozu haben wir Programmierer die sich darüber nen Kopf machen sollen . Wir als Spieler sollen nur Dinge aufzeigen , die anderst fairer wären bzw. so scheinbar nicht passen , und eventuell eine Lösungsmöglichkeit vorschlagen . Den Rest sollen die Leute von BW machen. Jede Klasse hat ihre Vor-und Nachteile , ist ganz klar . PPS. Wenn wirklich alle der Meinung sind ,das PVP so wie es momentan ist , völlig in Ordnung und absolut fair ist , dann tuts mir echt leid , diesen Beitrag überhaupt erstellt zu haben . Es tut mir leid , das ich scheinbar einen anderen Eindruck vom PVP gewonnen habe , als einige andere , die es scheinbar besser wissen . Sollte sich wirklich jemand auf den Schlips getreten fühlen , weil der eine oder andere Satz falsch rüber kam , dann entschuldigt auch dieses .
  22. @Suendbad Säureklinge nutzt du aber im Stealth , um deinen ersten Angriff damit zu stärken , aus dem Stealth heraus , der dann 15 sec deine anderen Angriffe verstärkt . Die Zeit sollte dann eigentlich langen , oder das ganze mit einem kurzen Verschwinden und neuer Attacke fortführen . Das der Stun nun wirklich lebensnotwendig ist , damit du überhaupt einen down bekommst , kann ich nicht ganz glauben . Equipment hatten wir bereits abgehakt , logisch das du nen höher equipten , nicht so leicht oder gar nciht tot kriegst. Andererseits müsste der Heiler , wie du sagt ja stehenbleiben um sich zu heilen , statt wie eingie hier sagten , wegzurennen und dich dumm stehen zu lassen . Wie gesagt Schaden und Heilung ist erledigt , schon vor paar Seiten , also wozu immer wieder darauf rumreiten . Das mit dem Low-Bg habe ich doch gesagt , zu viele Neulinge die weder richtig Schaden machen , noch auf den Heiler gehen etc . Geht immernoch nur um Sofortangriffe gegen Aktivierungszeiten , also Burst gegen langsamen Schaden .
  23. @Wallahan Auf die Aussagen zu meiner Person gehe ich nicht weiter ein . Das Thema mit den ausgeglichenen Schaden und Heilung haten wir schon abgehakt , siehe letzte Anwort oder paar Seiten zurück . Stun findest du also völlig in Ordnung so wie er ist ? Ich würde es besser finden , wenn ich in der Zeit etwas tun kann, statt mir 4sec lang die Hucke vollhauen zu lassen . Der Gegner könnte ja auch die Zeit für nen Ablauf seiner Cds nutzen , bzw. wenns möglich ist für ne Heilung , so wird einfach nur Schaden rausgehauen was geht , um dich umzuhauen . Wir reden nur von einem Kampf zwischen Nahkampf und "Caster" ( hoffe ist klar welche erw.Klassen gemeint sind ) . Castzeitenverlängerung schon in letzter Antwort zur genüge beantwortet . Dein 4. Punkt geht wieder von der Annahme aus , ich wäre Heiler , wie und was hatten wir hier schon durchgekaut , auch was ich erwarten würde , wenn ich Heiler spielen würde . Ist wie s.o. abgehakt .
  24. @neonicer + ImGrunty Da eure Beiträge , auch nach mehrmaligen auffordern , immernoch persönlich und unangemessen an meine Person gerichtet sind , statt auf die Beiträge einzugehen , vor allem seid wir das Thema etwas abgeändert haben , landet ihr wie man so schön sagt , auf Ignore . Erklärung : Ich hatte jetzt einfach mal angenommen , das ihr Recht habt , und Schaden und Heilung passt . Man lese auch mal andere Foren , zb . Ami-Foren , dann würde man feststellen ,das da was scheinbar nicht passt , aber egal . Hatte mich auch schon entschuldigt , aber ihr lest ja nicht alles , und wollt lieber Trollen und auf Leuten bzw. mir rumhacken . Ich bin die gnaze Zeit weder persönlich noch unfreundlich geworden und habe auch keinen Beitrag gemeldet . Halt ein netter und erwachsener Mensch . @DerTaran Ist nen gutes Argument . Halt nur die Frage , ob der Burst nicht doch ein klein wenig zu hoch ist ? In ner feindlichen Gruppe hat keiner eigentlich ne Chance . @Opaknack Verlängerte Zeiten nicht Castzeiten wegfallen lassen ! Ums deutlich zu machen Bsp. Erschütterung 1,5 sec Castzeit -> durch Schaden auf 2-2,5 sec verlängert , ist das Fair ? Der Nahkämpfer macht in der Zeit , aber 2 Attacken die durchgegangen sind , und da mehr Burst , nicht ganz unerheblich . Klar würde man trotzdem verlieren , aber der Nachteil wird verringert , und man hat halt auch etwas mehr Schaden gemacht . Wenn du in dem Duell , bis einer im Dreck liegt , 2-3 Angriffe mehr durchkriegen würdest , käme man sich nicht so dumm vor . Nahkämpfer ist dann meistens noch gut am Leben , während der andere gerade am Startpunkt wiederbelebt ist . Kann es sein , das du deinen 2. Absatz selbst beantwortet hast ? Nahkämpfer kommen schnell an dich ran oder verschwinden einfach , bis dahin . Fernkämpfer machen den grosstteil ihres Schadens , mit Fähigkeiten die Zeit benötigen , nur wenige Skills sind sofort einsetzbar und haben auch nen Cd . Nahkämpfer können auch im laufen das meiste einsetzen , was auch sehr gerne und viel genutzt wird . Wie gesagt es geht um die Verlängerung der Zeit , die ein Cast oder Kanalisierung benötigt , um Schaden zu machen oder zu heilen . Diese kann man nur geringfügig skillen , und die Fähigkeit die manche Skillen können , um das komplett zu vermeiden , schützt leider nicht gegen Schubsen etc , nur gegen den Unterbrechungsskill und Schadensverlängerung . Der Cd ist meistens 2 min bei der Fähigkeit ,die das beeinflusst . Ich hofffe ,das ist jetzt klar geworden .
  25. @Opaknack Versuchst du jetzt auch , auf die Schiene aufzuspringen , und mir Unwissendheit und Heulerei zu unterstellen , oder willst du auch mal konstruktiv etwas beitragen ? Nochmal für dich : Es geht um Klassen mit Aktivierungs-und Kanalisierungszeiten nicht nur um die Heiler . Es geht auch nicht darum , das man ein gutes Team hat , das dich unterstützt , sondern um ein gewisse Balance. Wenn die Nahkämpfer , wie von dir geschrieben , schon unbedingt einen Burst-Vorteil haben müssen , antwort bist du mir noch schuldig , dann aber bitte nicht noch verlängerte Zeiten , das wäre doppelte Bestrafung. Übrigens geht man bei sowas von gleichem Stand aus , gleiches Equip , gleiche Spielerqualität etc. Das man von 2 und mehr Leuten zerlegt wird , dürfte ja jedem klar sein , aber wozu noch längere Zeiten ? Das jede Klasse ihr Vor-und Nachteile hat ist auch klar .
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