Hallo,
ich möchte hier gerne ein paar Fragen anschließen zu SOA im Hardmode. Wir sind keine Pro-Raidgilde, aber der Hardmode ansonsten bei jedem Boss im bisherigen Content machbar, außer SOA.
Unsere Probleme betreffen vorrangig Phase 2 und wir sind uns mittlerweile nicht mehr sicher, ob wir Opfer von Bugs geworden sind oder ob wir uns auf das Feature einstellen müssen, zumal es sich jedesmal anders verhält.
Hier mal unsere Probleme:
- Kugeln werden bei Berührung nicht ausgelöst und explodieren verspätet oder beim zweiten Mal durchlaufen
- Sobald man jemanden "ranzieht", der kurz zuvor eine Kugel zum Explodieren gebracht hat (um ihn schnell in der Gruppe wieder hochzuheilen), stirbt derjenige, der ihn zieht instant
- Der Schaden einer einzelnen Kugeln variiert (trotz Hexer-Schild) von nicht wahrnehmbar bis absolut tödlich
- Der wirbelnde Spieler wird direkt neben den Boss geportet, wenn der Tank eine Kugel hat, dann ist der Spieler instant tot
- Spawnpunkte der Kugeln scheinen mal nur hinter dem Boss, mal wahllos zu sein. Ist es jetzt random und kann nicht gesteuert werden oder nicht?
- Kugeln sind ab und zu spottbar, dann im nächsten Versuch wieder nicht
Unsere Aufstellung ist eigenltich standardmässig hinter dem Boss. Die "Kugelziele" laufen raus auf die Innen/Außenbahn um die Kugeln abzufangen, jeweils geschützt durch ein Hexerschild und kommen anschließend wieder zur Gruppe zurück.
Was von den oben genannten Punkten ist nun wirklich Feature, so das wir darauf reagieren müssen und was ist einfach nur fehlerhaft beim Bosskampf? Vielleicht hat jemand von euch den ein oder anderen Tipp für uns.
Danke!