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Cobretty

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  1. Also mit meinem Schatten schaffe ich auch 9 wenn es gut läuft.
  2. Der primäre Anreiz in einem MMORPG ist es sich stetig zu verbessern und Erfolge verzeichnen zu können. Dabei ist es auch sehr wichtig, seine eigene Leistung einzuschätzen, um beurteilen zu können ob diese Leistug gut oder schlecht ist und somit Verbesserungsbedarf besteht. Im PVP gibt es diese Möglichkeit und am Ende eines BG´s steht die Statistik vom gesamten Kampf. Hier bekommen wir die Möglichkeite die eigene "Leistung" und die der anderen einzusehen. Das ist sehr hilfreich zur Selbsteinschätzung und Verbesserungsplanung. Es ist meines Erachtens mehr als notwendig, dass diese Möglichkeit auch im PVE gegeben sein sollte. Meine Frage: Wird in naher Zukunft die Möglichkeit bestehen, sich und andere im PVE besser von der "Leistung" einschätzen zu können? Indem es DMG bzw. HEAL Tabellen gibt oder dergleichen? Momentan besteht so gar kein Überblick ob der eigene Schaden oder der eigene Heal ausreicht, oder gut ist, oder sehr verbesserungswürdig. So dass jeder seine Spielweise verbessern könnte um mehr rauszuholen. Ich finde das sehr wichtig, da ohne jegliche Möglichkeit der Einschätzung und Übersicht der "Leistung" der Anreiz und die Motivation doch sehr auf der Strecke bleibt.
  3. Der primäre Anreiz in einem MMORPG ist es sich stetig zu verbessern und Erfolge verzeichnen zu können. Dabei ist es auch sehr wichtig, seine eigene Leistung einzuschätzen, um beurteilen zu können ob diese Leistug gut oder schlecht ist und somit Verbesserungsbedarf besteht. Im PVP gibt es diese Möglichkeit und am Ende eines BG´s steht die Statistik vom gesamten Kampf. Hier bekommen wir die Möglichkeite die eigene "Leistung" und die der anderen einzusehen. Das ist sehr hilfreich zur Selbsteinschätzung und Verbesserungsplanung. Es ist meines Erachtens mehr als notwendig, dass diese Möglichkeit auch im PVE gegeben sein sollte. Meine Frage: Wird in naher Zukunft die Möglichkeit bestehen, sich und andere im PVE besser von der "Leistung" einschätzen zu können? Indem es DMG bzw. HEAL Tabellen gibt oder dergleichen? Momentan besteht so gar kein Überblick ob der eigene Schaden oder der eigene Heal ausreicht, oder gut ist, oder sehr verbesserungswürdig. So dass jeder seine Spielweise verbessern könnte um mehr rauszuholen. Ich finde das sehr wichtig, da ohne jegliche Möglichkeit der Einschätzung und Übersicht der "Leistung" der Anreiz und die Motivation doch sehr auf der Strecke bleibt.
  4. Wird es in naher Zukunft "Addons" oder dergleichen geben, die es ermöglichen den Schaden / Heal von einem selbst oder auch der anderen einschätzen zu können?
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