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Antoinegauron

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  1. Depuis quand dans star wars un cyborg est une race ? Par exemple Luke, finit avec une main cybernetique, ca en fait un cyborg ?? laisse moi rire...pareil pour anakin. cyborg une race ? mouarf.. no comment. Je dit juste que c'est très leger pour un univers comme star wars...et c'est la le point essentiel de ma critique. Si les races étaient différente, il aurait fallut mettre des caractéristiques pour chaque race...
  2. Bonjour à la communauté Star warsienne, Je viens ici émettre mon avis négatif (je préfère le dire tout de suite) sur le jeu comme beaucoup l’ont fait avant moi. Je vais déjà commencer par dire que j’ai joué à plusieurs MMORPG et que je parle en connaissance de cause. J’ai notamment passé du temps sur SWG que j’ai adoré avant la vraie fausse bonne idée de SOE (édit de ma part car j'avais mis bioware avant) de rendre accessible les jedis au plus grand nombre et d’installer un système de lvling. Aussi, je dois dire que je ne compte pas rester longtemps sur SWTOR mais en ce moment il n’y a pas beaucoup de jeux intéressants et que, malgré mes critiques, je suis fan de star wars, ce qui me fait rester pour l’instant et espérer que le jeu s’améliore... Bon, déjà, quand on vient de SWG (le jeu originel) on ne peut qu’être déçu par SWTOR qui n’a rien en commun avec son ainé. Pourquoi ? Car, selon moi, Bioware et Lucasarts se sont vraiment, excusez moi l’expression, moqué des fans de Star Wars… commençons par le commencement… Dès le début on voit venir la grosse blague avec le choix des « races ». Je mets des guillemets à race car c’est honteux ce qu’a fait Bioware ici et je tiens à le dire. On a le choix entre un humain (normal), un humain avec des lunettes (race différente ?) ou alors un humain avec un cache œil. Là, vous me direz, avec les milliers de races disponibles dans Star Wars, les développeurs se sont vraiment creusés la tête pour nous offrir une immersion totale. Seule la race Twi’lek peut être classé en tant que race différente, ce qui fait deux races différentes coté république….mettre plusieurs années de développement pour une telle diversité de personnages, je dis bravo ! Même sur Dofus ils font mieux. Après pour les classes, là aussi on y va fort, on a le choix entre jedi, soldat et contrebandier…, soit 3 classes différentes…(mais oui mais il y a ombre jedi, erudit jedi et tout et tout, franchement est-ce si différent ?). Là encore Bioware frappe fort et nous en met plein la vue ! Là où star wars galaxies donnait accès à une multitude de classes différentes (32 classes) SWTOR nous en donne pas moins de 3 ! A ce stade, les choix qu’on fait Bioware en termes de diversités de classes et de personnages relèvent de l’incompréhension totale… On crée donc son humain avec lunettes (ou pas) et on se dit, je vais pouvoir le personnaliser un peu ca va être chouette. Là encore on déchante rapidement car on va vite devoir porter une robe de jedi qui cache tout et qui sera la même pour tout le monde tout au long du jeu…on se retrouve plus dans la guerre des clones que dans la guerre des étoiles…heureusement que les robes ont plusieurs couleurs : blanc, gris et marron….ça tombe bien ce sont mes couleurs préférées ! Bon, personnage crée, on se lance dans le jeu…ah mince, me voila revenu à la page de sélection des personnages…encore un bug de Bioware…après plusieurs tentatives me voila vraiment dans le jeu ! Premier point que l’on remarque, les graphismes. Parmi mes commentaires extrêmement négatifs je dois dire que j’aime bien les graphismes et l’aspect cartoon du jeu (on aime ou on n’aime pas…moi ca passe). Après être rassuré niveau graphisme, je fais Tython, ca se passe bien, décors sympas, on ne croise pas beaucoup de monde et c’est un peu rébarbatif mais on se dit, c’est le tutorial, c’est normal ! Hors, après Tython rien ne change, les maps sont toujours aussi vides et les combats et quêtes lassant. Ah ! Il y a une histoire qui se développe, bonne idée pour un jeu solo mais qui n’a pas vraiment sa place dans un MMORPG là où c’est le joueur qui fait l’histoire et non le contraire. Pas de bol, il y a des cinématiques tout le temps.Ça me convient au début mais au bout d’un moment je remercie le ciel d’avoir créé la touche espace. Très rapidement on se rend compte que l’espace est cloisonné, et que tout ça est très linéaire, digne d’un Guild Wars (Guild Wars qui, soit dit en passant, n’est pas payant). Les villes sont mortes et pauvres de détails…Bioware a réussit son coup…on voit bien que c’est la guerre partout. Evidemment c’est plus facile de créer des bâtiments en ruines (car les tas de débris ça se ressemble) que de vrais bâtiments (ca risquerai de faire lagger les serveurs !). Seule la planète Tatooine est réussit car c’est un désert… à l’image du jeu… Les cantinas sont vides, à croire que s’amuser n’est pas la priorité que Bioware donne au jeu où il faut seulement taper plus fort qu’un autre en étant le mieux stuffé. Autre point fort, et là on voit le génie de Bioware, toutes les stations de taxis se ressemblent, tout les spatioports se ressemblent (à croire qu’il n’existe qu’un seul architecte dans l’univers de star wars !), toutes les caves et autres forteresses sont identiques ! Pratique pour la « race » à lunettes qui ne peut pas voir..Bioware a pensé à eux et on les remercie ! Malgré tout ces défauts, on lvl son personnage en se disant que ca va s’améliorer, on passe de planète en planète avec toujours cette impression de vide et de jeu solo. De temps en temps on groupe pour finir une quête puis ca s’arrête là. Arrivé lvl 50, on peut aller sur Ilum faire du PVP et là ca va être l’extase ! Grosse déception car rien n’est encore prévu pour le PVP hors BG…donc aucun intérêt. Les développeurs ont annoncé des mises à jour pour ça et on ne peut que s’en réjouir. Mais de là a avoir des batailles épiques… Un autre gros point négatif est le fait que les maps soient instanciées… à croire que Bioware ne veut pas que les joueurs se croisent. Alors, j’entends d’ici ceux qui me diront que le jeu n’est pas finit blablabla et que faut attendre…attendre quoi ? De ne plus avoir d’argent sur mon compte en banque ? Je ne paie pas pour un jeu pas finit…bug et compagnie…Il y a les betas pour ca non ? Un jeu à la vente doit être finit, MMORPG ou pas. La différence avec un MMORPG c’est que du contenu est ajouté. Contenu ne signifie aucunement fixation de bug et autres…le contenu ce sont des ajouts d’options ou des modifications, des maps en plus, des nouvelles races (bon a priori en race on est bien servie, quoique un humain unijambiste pourrait être sympa)…des nouveaux skins de personnages, des nouveaux items etc.… On me dira aussi aujourd’hui que c’est ce type de jeu que les gens attendent… je ne crois pas. On peut aimer ce jeu et je pense que c’est un bon jeu mais ce n’est pas un MMORPG. Ce n’est pas du niveau de WOW non plus qui à mon sens est mieux foutu et plus intéressant. J’aime les MMORPG et j’attendais ce jeu car Bioware l’annonçait comme tel ! Gros mensonge de leur part. Lucasarts a fait des choses super sur SWG qui n’ont pas été pris en compte par bioware sur swtor. Tout le monde est d’accord je pense pour dire qu’un mélange des deux genres aurait donné un jeu incroyable, contentant tout joueurs et les fans de Star wars avant tout (faut-il rappeler à Monsieur Lucas que c’est entre autres grâce à ses fans que star wars existe ?!). J’en ai finit avec ma critique et, vous l’aurez deviné, je suis très déçu par ce jeu sans saveur. J’espère qu’il y aura un bon gros flop qui permettra à Bioware et Lucasarts de nous donner un vrai MMORPG Star wars (avec de vraies races) la prochaine fois ! Edit de François : changement du titre (la charte, tout ça...) et marqueur magique
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