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kmuscalla

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Everything posted by kmuscalla

  1. Was ein schlechter Thread . Entschuldige aber immer diese ausrede : "Das spiel ist erst released , gibt denen noch zeit" ist sowas von lächerlich. Klar , das Spiel zeigt neue features , die auch ruhig buggy sein können z.b Keine Mundbewegungen im Quest-film oder Buggy Quest uvm. da sagt auch kein Mensch was drüber. Aber hier fehlt es ganz einfach an Grundsätzlichen dingen die man 2011 nicht so verkorkst releasen darf. Es sind soviele MMO´s released , woraus immer gelernt werden konnte : was war falsch ? was war gut ? Genau deshalb komme ich auf den ganz einfachen schluss das Swtor gefailt ist. es fehlt an den wichtigen ecken und kanten , an denen es nicht fehlen sollte.
  2. Wozu wird in unzähligen Threads noch über das besch***** PvP System Diskutiert ? Jeder weis das es nicht das *****elndste ist , auch die entwickler. Die werden es an den Spielezahlen merken, den wozu spielen wir MMO´s ? Genau!, um mit Freunden PvE oder PvP zu betreiben... Ich bin seit genau 10 Tagen 50 , BG´s machen keinen spaß ... da es keine herausforderung gibt für mich als 50er pvp geard. Über Ilum will ich gar nichts sagen , sowas von Fail. Und PvE Technisch ... ohweee. Super toll die gesprochenen Quests ... aber dafür wurden sachen vernachlässigt die nicht vernachlässigt werden dürfn.... ganz peinlich : kein würfelbefehl.....
  3. Hallo Gemeinde, Neulich habe ich ein Ticket eingeschickt. Darin habe ich beschrieben (hat jetzt nix mit PvP zu tun , aber der punkt kommt gleich) das ich immer wenn ich eine 24er OP grp leite die spammeldung "Maximale gruppen größe erreicht . Begleiter wurde fortgeschickt" bekomme . Heute hat mich dann ein CM/GM angeschrieben , keine ahnung was es genau war! Er/Sie hat mich über den bug befragt , ich hab ihm das problem geschildert und einen Screen geschickt! Nun denn , ich bin ja ein sack , und sehr neugierig , so habe ich gefragt ob ich ihm 2 Fragen stellen dürfte , Er/sie müsse sie auch nur mit Ja oder Nein beantworten. Er/Sie stimmte ein. Meine erste frage war : Wird es baldmöglich einen Würfelbefehl geben ?! Antwort wortwörtlich zitiert : Wenn es keinen Würfel befehl gibt , wurde es so entschieden Meine zweite frage war : Ob es wegen den vielen beschwerden übers PvP System (Forum/Ticket/Emails) bald eine überarbeitung gibt. Antwort wortwörtlich zitiert : es gibt noch keine Informationen über irgendwelche änderungen im PvP System. Ich merke an , das ich nicht weis mit wem oder was ich geschrieben habe . Ich weis nur das er/sie schlecht deutsch kann , aber menschlich ist! P.S Bitte keinen Heulthread daraus machen , ich wollte nur die gemeinde informieren was die Gelben dazu sagen PsPs: aber schon peinlich das es keinen würfel befehl gibt
  4. Doch , doch ... sogar mehrmals , da ich es nicht glauben konnte was manch einer von sich gibt ^^ Die Tatsache das Low LvL´s sich beschweren das sie von 50er gefarmt werden und gegen diese keine chance haben liegt allein dadran das im PvP 10-50er gemischt werdn. Und ein BG 10-49 bringts nicht ! Denn ein 50er hat nicht bedeutend mehr skills als ein 49er , geschweige den Gear und Stats . PS : Ein lvl 10er soll auch nicht mit einem 50er mithalten , indem fall ist es ganz einfach nur ein Produktionsfehler die BG´s mit allen levelbereichen zu mischen !
  5. UND ... so einen M*** hab ich schon lange nicht gelesen . BG für 10-49 ?.... genau das bringts ! Metapha mit lv10 in ein 50er FP .... omg ! Einfach Einfach ... 10er Levelbegrenzung(z.b 1-10 , 11-20 usw.) mit anpassung! Ich denke in einem MMO sollte jeder lvl bereich spaß am PvP haben , momentan habens nur die High´s und das ist ungesund für Spielerzahlen ... wie schon oft genug gesagt ... PvP like DaoC !
  6. Geil , einen "sch*** Warteschlange" und "sch*** PvP" nach dem anderen. Ganz ganz ganz ganz ganz ganz ganz ganz ehrlich.... Dieser Kommentar wie/oder ähnlich wie : -Wartet ab das Spiel befindet sich in Babyschuhen -.-" "Hey , wir haben 2011 , Sw-toR wurde 5 Jahre(?) entwickelt , andere MMORPG´s haben Gute wie Schlechte dinge gezeigt . Fehler anderer gestarteten MMO´s sollten auch längst bekannt sein (Also , mir sind sie bekannt , also den großen machern doch auch ?!). Jeder weiß was in welchem MMO gut und bescheiden ist/war. Also komme ich ganz einfach zu dem Schluss , dass ein MMO das heutzutage Released große erwartungen erfüllen muss! um große mengen von Spielern zu bekommen und zu halten. Und mit der Tatsache , das große fehler anderer MMO´s sowie "krasse features" bekannt sind ,sollte sowas wie es in den bisher 14 tagen passiert ist , nicht passieren ! Fazit: "Tolles" Story/Quest Feature ... aber das wars . PvP sehr unausgereift/unbalanced . Megalange Warteschlangen auf Servern und Offi. Page auch nicht tragbar. Einen tick zu Casual . Meinentwegen hättet ihr euch gut und gerne noch 3-6 Monate Zeit nehmen können für den Release ! Sprich : Laaaange Open Beta !
  7. Also ich kann bezeugen das Yol ein sehr guter PvP spieler in DaoC war Der Name ist geläufig !
  8. Und woraus schließt du gerade ? -.-" MMORPG = Massive Multiplayer online role playing game ... die einen mögen pve zusammen mit freunden , die anderen mögen pvp gegen andere echt spieler . Ich denke das problem der Zocker heutzutage ist das jeder immer alles schnell , schnell will. Alle wollen Casual , DaoC wars nicht .... Wie schon oft genug erwähnt ... Eine dosierte mischung der spezial features der bestehenden MMO´s und das hast DAS MMO! Ein Game indem für jeden was drin ist und indem jeder alles entdecken kann würden alle spielen.
  9. Ach ich reg mich gar nicht mehr drüber auf über das verkorkste PvP System^^
  10. Ach ich reg mich gar nicht mehr drüber auf über das verkorkste PvP System^^
  11. Klar , das muss man noch abwarten. Mir geht es nur nicht in die Birne wieso man da nicht grundlegend auf die Idee kommt "währendessen" man ein MMO gestaltet , die guten features aus ehemaligen/vergangenen MMO´s mit einzubinden. Ist doch Praktisch wie in der Automobilbranche ... z.b Hersteller X erfindet Einparkhilfe , Hersteller Y verbaut die auch weils klasse ist . Und wenn Hersteller X ein neues Auto erfindet wird die Einparkhilfe wieder verbaut ! Wiegesagt , ein MMO sollte nicht auf etwas Spezialisiert sein , sondern alle geschmäcker treffen. Bisher befriedigt mich in SW-toR ganz klar die Story , das konzept an sich , aber nicht die PvP möglichkeiten , die es meiner meinung nach auch schon im low-lvl bereich geben sollte.
  12. Richtig Mythic wurde von EA aufgekauft. Grob gesagt fahren EA, BW und Lucasarts im selben Boot , Namens "SW-toR" Also wieso den nicht ? für Gemeinsame erfolge ist doch alles machbar !
  13. Du hast wohl nicht gelesen , und wenn doch , nicht kapiert. Keiner sagt hier , und auch ich als TE nicht , das wir nen "WOW/DaoC" "was auch immer" abklatscht nur im SW Style wollen. Nochmal für dich: Es wäre schlau ein MMO zu bauen , und da alle guten features aus den bisherigen MMO´s reinzupacken. Ich will kein DaoC abklatsch im Swtor style , DaoC hatte auch ganz besch*** seiten , einfach nur das Beste , das PvP System! Bau mal ein MMO das alles grandiose aus anderen MMO´s beinhaltet , wo jeder seinen part findet und spaß hat . Das würden alle spielen kapisched ?
  14. Ein PvP , indem man nicht nach einigen wochen den höchsten PvP Rang erreicht hat und die beste rüssi dadurch hat , verspricht einen endcontent mit sehr langer motivation. Wozu spielen wir den MMO´s ? genau, um zusammen mit unseren Verbündeten irgendwelche PvE Raids zu machen , oder einfach nur zu Questen UND , um die gegnerische seite die aus echten Spielern besteht zu bekämpfen... Ordnung vs. Chaos , Allianz vs. Horde , Albion vs. Hibernia vs. Midgard , Skeptiker vs. Wächter usw. usf. Und dafür brauch es nun mal ein PvP/RvR das einen anreiz hat . Und das System aus DaoC hatte es allemal... Das Questsystem/Story , habt ihr Revolutioniert ! nun fügt noch das PvP ein, welches ihr um die Jahr Tausend wende erfunden habt !
  15. Ich denke ich hab da einen Nerv getroffen. Verstehe aber nicht die Leute sie sagen das Neue MMO´s immer was eigenes sein sollte. Die Beste idee , meiner meinung nach ist , Das beste aus allen MMO´s abzukucken. DaoC hatte unvergleichbares PvP , wie jemand schon sagte , auch ich hatte extra für jedes BG nen char , einen 24er für Thidranki und einen 39er für Molvik... dann einen Supp fürs große RvR und noch nen Stealther für die Solorunden. Man wurde PvP Technisch einfach mehr als nur befriedigt ... vorspiel in den BG´s , Hauotgang im großen RvR und Dessert mit dem Schleicher Solo ;-) Aber zu den Eigenschafften von MMO´s zurück... Die guten dinge aus jedem MMO mitnehmen ist einfach richtig. -Hochleveln durch Questen (WoW) UND Hochleveln durch auftragsinstanzen oder spots mit mobs die mit gruppen angegangen werden (DaoC) -Natürlich das PvP aus DaoC angepasst an die SW-ToR zeit (wer will schon Burgen in SW-toR?) incl. Reichsrangsystem mit Fähigkeiten , +Titelsystem. -Extra Klasse ist natürlich das Quest system nun aus SW-toR mit entscheidungsmög. und alles in einem kleinen "Film" gesprochen. -BG system aus DaoC , genauso wie das große RvR nur halt für die kleinen. ... ich könnte jetzt 1000 gute sachen aus diversen MMO´s aufzählen , die wenn man sie alle zusammen in nur ein MMO packen würde ,so Boomen täten. Zu den "DaoC ist tot , HDF" aussagen Daoc ist 2001 Released läuft nun schon genau 10 Jahre , wird nächstes Jahr 11 und lebt immer noch . Ich schätze zwar nur noch mit ein paar tausend Spielern , und nur noch über US server aber es läuft noch. wiegesagt DaoC war eines der ersten MMO´s, war sehr Einsteigerunfreundlich und hatte über die letzten Jahre (2004-2009) nur vereinzelnd neue spieler , immer nur die selbe community und nicht die besten ADD-On´s . An DaoC war nur weniges gut , und genau das sollte man noch nen tacken verbessern und mitnehmen , gerade wenn man ein Patent auf das System hat . P.S... Das beste und Geilste an DaoC war nicht das RvR , die geilen Named Mob´s oder das Housing System ... sondern das Geilste war , und da wird mir jeder zustimmen , Das man nicht nach einem Monat das Spiel durchhatte . -Wielange hats den gedauert bis wir 50 waren ? -Wielange hats den gedauert bis wir unser Temp. fertig hatten ? -Wielange hats gedauert bis wir RR 8L0 waren ? -Wielange hats den gedauert bis wir ML10 waren ? Besch**** Casual MMO´s !
  16. Als eines der ersten MMO´s und nach 10 Jahren darf man da ruhig sterben
  17. Also ich frage mich nun zum genau zweiten mal in meinem Leben , wieso die Glorreichen macher von "Dark age of Camelot" die ja auch Warhammer-Online und nun auch SW-toR mit (ich sag mal) erschaffen haben einfach nicht auf die simple Idee gekommen sind das System (RvR) mit ein paar kleinen verbesserungen zu übernehmen. Sprich: -Offene Battlegrounds ( im fall von SW-toR kleine Planeten ) für bestimmte Level bereiche z.b 1-10 , 11-20 , 21-30 , 31-40 , 41-45. Auf diesen Planeten sollte es natürlich einen anreiz geben dort PvP zu machen. Also 1zu1 aus DaoC Eroberbare Festungen , PvP punkte , vll. einen Bonus d.h wenn die Rep. diesen Planeten beherrscht 1% mehr XP für das Reich. -Im Endcontent (Stufe 45+) mehrere Offene PvP Planeten , auch wieder mit eroberbaren gegenstände, evtl das Reliktsystem aus DaoC übernehmen damit ein anreiz da ist PvP zu betreiben. Wieder das beispiel aus DaoC , 3 Eroberte Festungen öffnen eine der Reliktmauern , das Relikt (enthält einen Bonus z.b 5% mehr dmg , erf ect. usw.) kann entnommen werden und in einer eigenen festung aufbewahrt werden . Das verspricht epische fights zwischen Rep. und Imp. -Diese 3 BG´s die es momentan in SW-toR gibt könnte man belassen , als minispiele gelten lassen. -Reichsfähigkeitspunkte: auch klasse , je höher im PvP Rang , desto mehr Punkte . Auch wieder wie in DaoC kaufbare fähigkeiten (SoS , Purge, MoS ect.) Keine Weltherrschende fähigkeiten , aber kleine zusatzmöglichkeiten , die man sich verdient hat durch den hohen pvp rang. -Angezeigter Name , sprich Reichtstitel: Also mich Interessiert es recht wenig wie mein Gegenüber heißt oder in welcher Gilde er ist. Reichstitel waren da schon ein nettes feature (Kobold Herra , Avalonierin Lady , Lurikeen Smaragdreiter , wisst ihr noch ?) Also ganz ehrlich , und damit appelliere ich an alle ehemaligen DaoC Spieler... Das System war einfach Weltklasse , in den BG´s (Thidranki(20-24) und Molvik(35-39) war immer gut was los . Und im RvR erst recht , es war einfach immer ein anreiz da PvP zu machen entweder um im Reichsrang hochzukommen , was recht schwer war oder um einfach nur zu Raiden und Epische kämpfe zu haben. Wieso wurde das nie so Übernommen ? immerhin habt ihr ein Patent auf das "RvR" System! Fazit : SW-toR , Hammer MMO , Story und Questen allgemein ein einzigartiges erlebniss. Die Planeten , FP´s und Weltenboss auch immer was neues , mit Herausforderungen. Aber das PvP , wenn man mal DaoC gespielt hat ist man sehr VORverwöhnt :-) Ich hoffe von ganzem Herzen das ihr die Kurve noch bekommt und das Krasse PvP-System aus , "ich kanns nicht oft genug sagen" , DaoC übernimmt ! DaoC 2 ? ich würd auch 25€ im Monat Zahlen !^^
  18. Ohh ein Gelber , äußert euch mal zu der sch*****ande die ihr hier veranstaltet , schließlich sind wir euer Einkommen...
  19. Ich bin auch kurz davor abzubrechen , so gut SWtor auch ist , das ist mir ein mmorpg nicht wert !
  20. Peinlich , 7:45 Warteschlange -.-" Ich sehe den Headstart , den Zugang in "Wellen , den Offiziellen Release heute Morgen UND das vorhaben die Server nicht zu Überlasten als gescheitert . Also hat es bisher doch kein standkräftiges MMO geschafft den Start befriedigend über die Bühne zu bringen
  21. Hallo Jedis , Hallo Siths .... Heute habe ich meine erste Operations gruppe zum Weltenboss SD-0 Geführt ! 24 Leute , jede menge spaß , erfolg , und geile drops. Das einzige was mich bitterböse gemacht hat ist die Meldung "gefährte wurde fortgeschickt - maximale gruppengröße erreicht" (Meldung ist in Rot dargestellt) Diese Meldung hat den Bildschirm selbst und den Chat zugespammt , sodass man im chat kilometer weit hochscrollen musste um das zuletzt geschriebene zu lesen. Gibt es schon eine Patentlösung ? Habe in den Chat einstellungen nichts gefunden oder ist das ein Bug ? Möge die Macht mit euch sein ! Teja
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