Hab die meisten Skillungen im PvP durchprobiert und so ungefähr folgende Erfahrungen gemacht:
Kinetic Combat (Tank): Hab ich mit Tankequip und mit DD-Equip (Champion) probiert. Für Warzones die leichteste Skillung, gerade wenn man auch mal alleine anmeldet und Gefahr läuft ohne Heiler dazustehen. Man hält ne Menge aus, 1:1 ist gegen die meisten Klassen kein Problem. In zergreichen Warzones kommt man auch auf seine 300k damage (und manchmal auch auf die 75K Heal dank Selfheal). Ich spiel das derzeit mit DD-Equip bis auf 2 Teile für den Tank-Setbonus.
Infiltration: Toller Burst. Weiche Ziele sind in der Regel kein Problem, zumindest wenn man den ersten Schlag hat. Wenn man seine Stuns und seinen Burst zu benutzen weiß, kriegt man viele Gegner down, bevor sie richtig zum Schaden machen / heilen kommen. Problematisch wird's, wenn der Gegner im richtigen Moment Überlebensfähigkeiten zündet oder durch Vanish den Kampf resetted. Außerdem ist das die einzige Skillung, mit der man ne vernünftige Chance auf den 5K hit hat (außer man hat Glück und kriegt massig Gegner mit leichter Rüstung und ohne PvP-Equip vors Lichtschwert).
Balance / Gleichgewicht: Macht mir derzeit am meisten Spaß. Rumlaufen, dots verteilen, Unmengen von Schaden machen. Im 1:1 etwas weniger erfolgreich als die anderen Skillungen, aber teilweise verrecken die Gegner nach dem eigenen Ableben noch an den dots :->
Von Hybridskillungen halte ich seit dem Patch nichts mehr, früher hab ich z.B. auch noch Infiltration in Kampftechnik gespielt, aber sowas kann man nu ja eh knicken.
Fazit: 1:1 ist gerade in Tankskillung gut machbar, aber nicht gegen jede Klasse und jeden Spieler. Sobald die Leute ihre Klasse beherrschen, kriegt man einige einfach nicht kaputt.
Aber prinzipiell kann ich grad für solo pvp die Tankskillung empfehlen.