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Tamother

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Everything posted by Tamother

  1. 8k + sur le sweep. http://nsa29.casimages.com/img/2012/07/10/120710080502891205.jpg
  2. Vraiment des vidéos sympa ! J'ai ce qu'il faut pour en faire une, mais j'n'arrive pas à trouver le courage de faire le montage:rolleyes:, quand j'en voie une comme la tienne avec un montage impec et des jolies phase de jeu ça a tendance à me motiver. Encore une fois : bon boulot!
  3. Jsuis spé choc, pas full hdg, et je tourne en moyenne entre 650 et 800 dps. Ca te suffit comme faits ?
  4. J'viendrais ! Mais bon j'ai repris tout récemment mon stuff est loin d'être au gout du jour. Mais j'viendrais !
  5. Je n'ai qu'une pensée en regardant ça... need des dudus ! Quelques jolis moves gg. J'suis tombé qques fois sur vous, jregrette que ma team ne soit pas la pour vous rouler dessus.. ( ou ca un taunt ? ) Au plaisir de te casser les dents. ( edit : et surtout Unae ) Azerty Sentilol
  6. C'est l'principe des vases communiquant mon pote ! T'es juste dans l'mauvais vase
  7. Euh ?! Je confirme mon gars tu affabules ! S'il y'a bien eu qques soucis au début du jeu, cela fait longtemps que les choses ont étés changées ! Remets toi en question 2 seconde non ? Tu es spécialiste des posts ouinouin en clamant que l'Empire est plus fort de base, que tes bumps marchent pas etc. Mais y'a un moment mon grand faut ouvrir les yeux tu vois. Edit : " des soins très faible comparé à ceux de l'empire " plus j'y pense et plus je me demande : Es-tu sérieux ? Mais où vas tu donc chercher tout ça ?
  8. Et si toi tu me relis un peu mieux tu comprendras que le seul truc que je reproche c'est les comparaisons hasardeuses dépendantes de bien trop de facteurs pour être objectives, et que je suis pour un nerf Senti. Oui mais un nerf intelligent. Non à la volonté de certains de tout vouloir baser sur du 1v1 dans un MMO. Ou même d'oser comparer 2 classes ( au gameplay forcement différent ) entres elles en y opposant les skills de l'une et de l'autre.
  9. Je me suis alors mal fait comprendre, car c'est justement là ou je voulais en venir : l'utilisation des CD et le déroulement des combats est bien trop contextuel en effet. Partant de là, il est bien difficile de comparer 2 CD différents de 2 classe différentes.
  10. Je suit le post depuis le début, et je ne voulais pas m'engager dans le débat, mais te lire Taitsuo avec tes grands airs de "je-sais-tout alors" alors que tu ne mets en avant que ce qui va dans le sens de tes propos me déplait. Je reviendrait donc sur quelques-uns de tes dires, à titre d'exemple, pour qu'à l'avenir tu fasse preuve d'un peu plus de discernement et pourquoi pas d'objectivité. ( HS pour me situer : joueur exclusivement pvp, avec Senti / Gardian / Erudit au lvl 50 et qques rerolls et je suis POUR un nerf senti, mais un nerf intelligent - avec pourquoi pas un allongement de certains CD. Tu vois en plus dans le fond on est à peu près d'accord. Il faut être de mauvaise foi, ou ne pas pleinement maitriser sa Senti/marau pour dire le contraire. Nous voilà devant une classe "opé " - mais qui n'est d'ailleurs pas la seule - car même en sortant des tableaux de fin de bg avec des stats " de fou " il y a régulièrement un Erudit devant moi, voir un FT ou un Avant Garde / Spécialiste. Mais chut eux c'est secret faut pas trop le dire). Parlons donc de tactique comme tu le dit, et prenons l'exemple de ces 2 CD que tu compares (selon moi à tord) : Car, comment comparer 2 skill qui s'utilisent de manière TOTALEMENT différentes ?? C'est donc un skill de FIN de combat, de survie, afin de finir son adversaire ou de tempo etc. Ou la partie " ôte 50% des pv " n'est pas un détails comme tu le prétend. Quelle senti digne de ce nom commencerai un combat par ce CD ? Et toi tu le compare avec un skill ( la Résilience donc ) qui peut se placer à N'IMPORTE quel instant afin, par exemple, de contrer un burst ? De purge des dots avant de vanish ? De ne pas se prendre de dots TOUT COURT ( la plupart si ce n'est tous ). Vois la situation suivante : Erudit spé dots contre une Senti/Ombre à 5% pv : Senti qui claque son invul : L'Erudit la Dot = mort instantané à la fin des 5s + dans le meilleurs des cas le temps de finir son adversaire ou de se faire heal (et je ne parle même pas du cas ou contrôles pdt le CD puis mort par un pauvre coup blanc ou un finish à seconde même ou le CD se termine) Ombre qui claque sa Résilience : Les dots ne se stack pas, voir sont purgés = possibilité de fuite/vanish/heal par une tierce personne/finir son adversaire ( idem mettons qu'il n'y a pas de contrôles ) En bref, et d'un point de vue purement tactique : les 2 classes en questions font un usage totalement différents de leurs CD et il n'y a pas lieu de dire que l'un ou l'autre sera supérieur leurs spécificités elles mêmes étant différentes. Si tu veux vraiment les comparer, penses à TOUS les détails, et TOUTES les situations envisageables, et laisse moi te dire qu'en ce cas tu n'es pas au bout de tes peines. D'ailleurs tu le dis toi même : Tâches donc, à l'avenir, à ne pas utiliser de comparaison fantaisistes, ou incomplètes, juste parce qu'elles font écho à ton discours. Sur ce, bon jeu à tous.
  11. Va falloir que t'arrêtes d'inventer des infos,et de polluer le forum. Merci. P.S. : +1 pour le nerf évidement, faut pas abuser, mais surtout PAS un nerf à la hache comme on en voit trop souvent.
  12. Oui, c’était déjà un template valable en 1.1, les qques changements de template l'ont rendu encore meilleurs. Le nouveau CD def, non en lui, même il vaut rien, mais commanding awe lui donne THE passif, à savoir une reduction supp de 15% des dégats quand on est sous ce CD. Du coup, en combinaison avec d'autre skill, et la forme soresu, ca te laisse imaginer le tanking. Armure lourde + Soresu + 15% de reduc dmg via le nouveau talent ( avec un mini heal a 450 ) + 4% de reduc dmg de base dans la spé + encore 6% de def pour la forme Soresu + 4 sec immun control et 20% de reduc damage après la charge. Tu vois le combo de (presque) vrai tank quoi ! Soresu + armure + spé = 58% de reduct all time + 15% via passif Awe et CD + charge 20% 4s = 93% de reduc dmg pdt 4s, puis 73%. On enleve 40% environ pour les dmg qui bypass l'armure ( soit 53% de reduc puis 33% ) Tout ça en stuff full Dps. Et bien sur, même là, il te resterai 3 CD défensif...
  13. C'est ton Finish ( elimination ) traduit avec les pieds
  14. Je te conseille plutôt ça Kigur : 13/28/0 Certes on perds Barrière de Lame et Maitrisse de Stase, mais pour gagner bcp de dps et de survie aussi en fin de compte ( 4 Cd def et surtout le "combo" : Effroie Autoritaire dont la complémentarité avec le nouveau cd + la posture permette de tanker très bien ). Ça se joue en full Soresu et stuff full dps bien sur (Crit jusqu'a 300 / Afflux jusqu'a 350 puis full puissance pour le TH).
  15. J'ai testé, bien que brièvement, un template similaire et je n'ai pas été séduit. J'ai trouvé plus efficace de garder le template Vigi que j'ai proposé au dessus ( sur lequelle qques points sont switchable au passage ), et de passer en Soresu + garde sur heal si besoin le moment venu. Le talent Commanding Awe est completement fumée. Ca plus nouveau cd def = très bonne resist et très bonne tempo.
  16. La spé concentration est desormais un peu trop " broken " pour être joué en Gardien, et spé hybrides ne sont pas au niveau non plus ( sauf compo team ). Si tu veux dps avec une (très) bonne survie je te conseille ce build : Edit : spé remise a jours : 4 / 33 / 4
  17. Hey mais faut que t’arrêtes d'halluciner toi. Ca fait 2 fois que j'te vois dire cette ÉNORMITÉ. Gardien pire que Senti ? Ni en 1.1 ( niveau équivalent ) ni à la 1.2 ( senti sup au gardien ok ). J'me demande ce qui te fait dire que le gardian est supérieur. [...] ( ça fait du bien ) ( et avant d'me taunt laisse moi te dire que je sais de quoi je parle : j'ai - entre autre - une Senti 50 & et Gardian 50 ) Edité par Corentin
  18. La spé focus est complétement fumé, jte suggère de revoir tes cycles. Quand au gardians, il ne met plus des 8k en boucles ( et 8k en plus c’était rare ), d'ailleurs en réalité la spé Focus est complètement broken pour le gardien ( spé du middle maintenant, voir hybride ). oui, nerf Senti, mais pas à la hache s'il vous plait ! ( Gardian 50 / Senti 50 / Sage 50 / Vanguard xx )
  19. (Je confirme qu'il est parmis ceux contre qui l'on se concentre quand on l'a en face de soi, et IMO sur le serveur, il n'y a en pas beaucoup en fin de compte) Umh sinon, pour avoir suivi ce thread, je suis complétement d'accord avec Lakoine (avec peut être qques détails mais bref), le nerf heal est ridicule au vu du up dps (et surtout du up du Burst de manière générale). La simplification du gameplay, l'inaptitude de certains à jouer en team, ou à simplement maitriser leurs personnage a créé cela. Car plus le jeu avance dans le temps, plus le gameplay se simplifie et plus le teamplay deviens anecdotique au vue des performances individuelles de certaine classe. Quand à l'autre boulet qui n'arrivait pas à tomber un heal parce que leurs heals étaient " over cheatés ", je te l'dit mon pote, t'es es un NOOB. J'dit pas que c'était facile face aux bon heals, mais une bonne gestion de tes outils et hop, ça passait
  20. Tamother

    Tank en pvP

    Euh, t'es sur la défensive toi. Ah mon avis il parlais de son post à lui. Il a du marquer un truc, puis éditer pour effacer ce qu'il avait dit. Du coup : son post ( qui ne contient rien ) est à supprimer. Et pour revenir dans le sujet : je trouve que les tank on une survie honorable au vus de leur dps. Remoder les tank pour en faire de vrai "murs" demanderai aussi d'en baisser grandement le dps. Il est vrai qu'a l'heure actuelle le tank de swtor n'est, en PvP, qu'un Off tank dps... Après, rappelons nous que dans un MMO, modifier le gameplay, voir remoder complétement une spé reste une opération ô combien compliqué en terme d'équilibrage, tant les répercussions si infimes soient elles peuvent influencer l'équilibre entre les classes, et entre les différentes compos. Par exemple à l'heure actuelle, mettre un "vrai" tank en pvp rendrait le moindre heal presque intuable - c'est d’ailleurs quand on y pense déjà le cas si vous avez un bon heal et un bon tank ensemble. En vérité, ce que veulent les joueurs, c'est un tank qui sans heal, pourrait tanker 2 ou 3 dps. Est-ce vraiment sérieux au vu de l'équilibrage actuel, qui est déjà loin d'être parfait ? Je ne pense pas. C'est une question délicates tout ça.
  21. Les DOTS ne peuvent PAS te defufu avec le vanish du war, la seule chose qui le peut, c'est les caméras du commando. Ca fait 2 posts que je te vois whine la dessus, il était temps que tu l'apprennes.
  22. Ce nouveau talent dont tu parle concerne UNIQUEMENT les Gardian/Rava. Faux ! Les senti/maraudeur n'ont PAS ce talent. Seul les Gardian/Rava l'ont dans leur arbre du milieu.
  23. J'serai pas impôli pour par m'faire modérer inutilement mais IL SERAIT TEMPS DE SE RÉVEILLER BIOWARE là !!! Parce que c'est bien joli de vouloir faire du Ranked, de soi-disant équilibrer le jeu, de up des Senti déjà bien fumée ( qd elles sont pas chain cc ), de nerf a la hache les Erudit/Sorc, de re-nerf le malfrat ( j'ai cru que c'était une blague au début ), en bref c'est bien beau d'essayer d'équilibrer un jeu MAIS SI VOUS COMMENCIEZ PAR CE QUI EST DÉJÀ LA ET QUI NE MARCHE PAS ??! Comme votre foutu résolution !! Alors on fait des ranked, mais pas d'interserveurs / on équilibre, mais on se demande si vous jouer au même jeu que nous / MAIS LE TRUC DONT TOUT LE MONDE SE PLAINT DEPUIS L'DEBUT ? Rien, aucune annonce, aucun " on bosse dessus ", " on y pense ", à croire que tout marche très bien !! EHO ?? ça va durer encore longtemps, vous aller continuer à laisser un système bancal en tentant quelques subterfuges d'équilibrages moisis !? BOUGEZ VOUS !
  24. non par sur du mdg le 6K, sur du centurion/champion bien sûr, sinon à part les classe tank, c'est du 4 à 5k sur mdg. http://nsa21.casimages.com/img/2012/03/28/120328023248131978.jpg C'est de ce matin, la victime avait 15k pv buff, j'ai zero pièces mdg, 4 ou 5 pièce champion/colum le reste c'est du Centurion modder comme j'ai pu, j'ai 297 d'expertise.
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