Hallo. Ich bins, der Malte, und hab von WoW nach SWTOR gewechselt und ich hab hier schon paar Sachen gefunden die mir nicht gefallen. 1. Die Questgebiete sind doch der letzte Dreck. Allein auf Corrosant. Das können die doch nicht ernst meinen.... stundenlanges hin und herlaufen, der taxistand kilometer weit weg und ein Senatsgebäude riesig wie nochwas und man muss zehnmal durchlaufen. Oder tatooine. Übertreibts halt mit dem Questgebiet 2. Was soll der Mist mit den Tanks. Wenn ich in WoW mit meinem Frost DK einlogge und die Leute aus den Schuhen haue kommt ein ganz anderes Gefühl auf, als wenn ich mit meinem Sith Attentäter im BG jemanden ganken will. Das ist doch scheiße! 3. Warum gibts so lange Dialoge? Klar kann man die wegdrücken aber das suckt doch übelst wenn ich mir tausend Millionen mal irgendwelche Questtexte durchlesen muss. 4. Meint ihr das mit den FP ernst? Ab lvl 40 werden die viel zu schwer und man whiped regelmäßig! blablabla Jetzt im ernst. Ich heiße nicht Malte und ich komme auch nicht von WoW, aber mir geht das Gedöhns im Forum auf den Keks. Dauernd wird WoW als Paradebeispiel herangezogen und aufgezeigt wie es denn besser gehen soll. Da frag ich mich: Warum spielt ihr SWTOR? In WoW haben die Entwickler ja auf die Mehrheit der Spieler gehört und das Spiel über Jahre hinweg dermaßen angepasst, dass wirklich jeder auf seine Kosten kommt. Geht doch zurück, fangt mit SWTOR nicht an! Ich bin ehrlich: Ich liebe die Filme zu Star Wars. Wenn ich nach Coruscant komme dann hab ich ein Gebiet vor mir, was ich mir "besser" kaum vorstellen konnte bezüglich des Transfers Film->Spiel. Das Senatsgebäude muss groß sein und die Stadt mit über eine Billionen Einwohnern kann nunmal nicht so groß sein wie ein Mehrfamilienhaus! Auch dass nicht jeder Charakter alles kann ist für mich persönlich wertvoll. Es schafft Unterschiede. Warum muss ein Tank oder Heiler übermäßig Schaden machen? Warum sollte ein DD tanken oder heilen können? Warum spiele ich nicht die Rolle, die mir zusagt? Klar, wenn ich 13 bin, Doppellichtschwerter voll imba find und mich für den Tollsten halte dann rege ich mich darüber auf warum ich nicht soviel Schaden fahre wie ein Scharfschütze, Saboteur oder Söldner. Die Antwort: Attentäter ist keine DPS Klasse! Ich will hier jetzt auch keinen Roman schreiben, aber das ewige rumgeheule geht einem zutiefst auf die Nerven und ein 2. WoW wirds hier hoffentlich nicht geben. Sogut wie jeder WoW-Spieler den ich traf sagte mehr oder weniger wortwörtlich: "Ja, WoW war Classic und BC saugeil. Nach WOTLK wurds immer schlechter.". Und was fordern die WoWler nun? Ja, genau das selbe wie sie damals zu Classic WOW Zeiten forderten und mit welchem Ergebnis sie nun unzufrieden sind! Es wird immer Geheule geben. Das ist mir klar! Aber ich hoffe inständig, dass die Betreiber von SWTOR dem kein Gehör schenken! Nicht von einem WoWler! Kritik an Castzeitverzögerungen, Abstürzen, Lags und Bugs: Gerne! Kritik an der Aufmachung des Spiels: Nein! Das Spiel, die Welt, die Charaktere sind bis auf wenige Ausnahmen genau DAS, was sich ein Star Wars Liebhaber so unter einem Spiel vorstellt. ´ Bevor jetzt Kommentare kommen wie EA Fanboy oder Bioware Fanboy ftw oder andere geistreiche Ausfälle: Das bin ich nicht. Bis auf Warhammer Online und diverse Sportspiele kann ich kein Spiel EA zuordnen geschweige denn Bioware. Star Wars kenne ich nur aus den Filmen und die fand ich super. Bedenkt: Ihr spielt hier ein Star Wars MMORPG. Nicht ein World of Warcraft im Jahre 40.000 und ein Lichtschwert allein rechtfertigt keinen Damage. Genug Luft gemacht. Dankeschön