Also ich bin ja doch etwas fasziniert. Gestern Vormittag war die Warteschlange bei Darth Traya zwischen 5 und 20 Spielern. Heute Vormittag um ungefähr die gleiche Uhrzeit sind wir bei 830 angekommen. Ich will gar nicht wissen, wie es heute Abend wieder aussieht (gestern Abend haben zwei meiner Bekannten jeweils knapp 3 Stunden auf Zugang gewartet). Es gibt hier in diesem Forum schon viele Beiträge dazu, wie man die Situation sinnvoll lösen kann. Ich möchte noch auf Folgendes hinweisen: 1. Mehr Server wo kein Mensch spielt sind keine Lösung. Größere Server hingegen schon. Wir sehen es an WoW, wo es zahllose Geisterserver gibt bei denen innerhalb von 3 Stunden nichts im Chat geschrieben wird. 2. Was eine Kompensastion der verlorenen Spielzeit angeht: Warum bitteschön nur für Vorbesteller? JEDER Spieler ist davon betroffen. Wenn überhaupt eine Entschuldigung in Form von freier Spielzeit kommt, dann für alle (auch das ist gängig bei größeren Spielen, ich erinnere nur an den EU Launch von WoW, bei dem bisweilen Tagelang kein Spielen möglich war. Blizzard hatte damals für ALLE Spieler kostenlose Spielzeit als Entschuldigung angeboten. Auch EA bzw. BW (ich vermute die haben da wenig Einfluss drauf), würden dadurch weitaus mehr gewinnen als verlieren). Es muss eine offizielle Stellungnahme her, was als Entschuldigung angeboten werden soll. Viele, sehr viele Spieler sind davon betroffen, wenn nicht sogar alle. Noch dazu ein Kompliment an alle, die hier so eifrig am Posten sind und das Thema größtenteils sachlich halten. Ich freue mich endlich mal wieder Teil einer Online Community zu sein, die sich nicht durch minderbemittelte Flamewars auszeichnet. Ein kleines PS an BW/EA: Macht nicht den selben Fehler wie Blizzard und ignoriert eure deutschsprachigen Kunden, weil ihr glaubt euer Hauptumsatz generiert sich in den USA. Alleine das Regional Pricing spricht dagegen. Ihr wisst, dass in Europa Geld zu holen ist, verärgert eure europäischen Kunden nicht unnötig!