Also zwei neue "Taschenlampen" da wäre ich auch gegen. Mein Wunschtraum (den es wohl niemals geben wird weil zu aufwendig und teuer): 1 neuer Startplanet und 2 neue Klassen pro Seite.
Republik:
Startplanet entweder Kashyyk oder Endor (Wald, dazu Wookie oder Ewok als Spielerrasse)
Klassen: Agent und Kundschafter.
Ein republikanischer Agent wäre sicher interessant, dazu könnte man bei Kashyyk als Startplanet die Machenschaften von Czerka dort untersuchen (auch wenn das inzwischen wohl überholt ist, aber dennoch - gibt imho einiges her). Für den Kundschafter habe ich keine Idee in MMORPG-Begriffen, da ich mit der entsprechenden Theorie nicht vertraut bin.
Imperium:
Startplanet Dagobah oder was ähnliches (Sumpf)
Klassen: Soldat und Kundschafter.
Auch wieder: Ein imperialer Soldat wäre zumindest vom Storyfaktor interessant. Und Kundschafter als erste Klasse die von vorneherein beide Seiten haben wäre nett.
Ich kenne natürlich die Schwachpunkte an der Idee: Kopfgeldjäger/Soldat-Symmetrie bzw. Agent/Schmuggler-Symmetrie bzw. die "Spiegelklassenproblematik"; vom Blickpunkt Story her wäre das sicher interessant, von der Balance her nicht so gut (vor allem PVP) und letzten Endes wäre das kreieren von 4 neuen Klassen-Storylines zu aufwendig.
Aber wie schon gesagt: Neue Startplaneten fände ich interessant und ich denke dass imperiale Schmuggler, republikanische Agenten, imperiale Soldaten und republikanische Kopfgeldjäger zumindest vom Storyfaktor Potential haben. Mehr "Taschenlampen"? (Crap ich mag den Ausdruck) Eher nicht. Machtklassen, OK. Machtanwender ohne Lichtsäbel, nur mit Vibroklingen u.ä. und der Macht - wie die Hexen von Dathomir oder ähnliches, das wäre was! Eine Klasse auf jeder Seite (Spiegelklassen halt ), dazu eine Nicht-Machtanwender-Klasse auf jeder Seite und jeweils ein neuer Startplanet... EA, shut up, take my money and DO IT! ;-)
Edit: meinen Train of Thought etwas aufgeräumt