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Quoor

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Everything posted by Quoor

  1. Jetzt mal ernsthaft, ohne dir zu Nahe treten zu wollen. Willst Du mich trollen? Wie oft soll ich denn jetzt noch "FÜR MICH" schreiben, das Du endlich mal begreifst das es FÜR MICH GESEHEN ein Kartellmarkt update ist. Ich habe doch schon mehrmals geschrieben das mir durchaus bewusst ist, das da einige Features dabei sind die schon seit Release gewünscht werden. Aber ich gehöre nicht dazu. Housing ist sicherlich ein netter Zeitvertreib in einem MMO. Für mich nicht wirklich relevant. Für sowas könnt ich auch Sims spielen.
  2. Richtig. 1 Jahr. Und nicht 1,5 Jahre. Und bei WoW regt mich das genauso auf. Zumal da hoch und heilig versprochen wurde das das nie nie niemals wieder vorkommen wird. (Wurde schon zur Beta von Cata versprochen, naja wir wissen wie es ausging, der Rest ist Geschichte. ) Was trotzdem zu keiner Relation steht, zu dem Mist den mal wieder Atlanis verzapft.
  3. Es ist ja nicht alles Fluch. Ohne den Kartellmarkt wäre das Spiel schon längst in der Versenkung verschwunden. Das muss man ja auch ganz klar sehen.
  4. An dir ist auch ein Hobbypsychologe verloren gegangen, oder? Für mich ist das eine ganz einfache Rechnung: Housing + EA = Kartellmarkt (Am Rande, letzten "Geniestreiche von EA: Dungeon Keeper Mobil und 4 Autos für Rivals für 5€ (!) ) Sollte ich mich irren, wäre das nur gut für euch. Womit ich nicht im geringsten ein Problem habe. Sollte ich recht haben, kann ich sagen ich habs euch ja gesagt. Vermutlich würde ich drauf verzichten. Und sich mit etwas kritisch auseinander zu setzen, heißt nicht automatisch es im Umkehrschluss versuchen madig zu reden. Vielleicht sollte ich auch nochmal erwähnen, das dieses Update für MICH uninteressant ist. Und somit (für mich!) nur ein weiteres Kartellmarkt Update ist. Und wenn Du ernsthaft davon ausgehst, das EA das nicht benutzen wird den Kartellmarkt zu fluten, dann bin ich fast geneigt Dir Dummheit oder wenigstens Naivität zu unterstellen. Was mir jedoch fern liegt.
  5. Der einzige der hier mal wieder nur Müll erzählt bist Du. Sie haben im Oktober 2 OP´s rausgebraucht. Junge junge, wieviele Bosse haben die 2 nochmal? Richtig viel Content. Die Wartezeiten sind also in anderen MMO´s deutlich länger. Sogar ganze 1,5 Jahre. So ganz ohne Content. Welches MMO soll das denn bitte sein, das auch relevant ist?
  6. Mach dich bitte nicht lächerlich! Wenn ich sage ich bin nicht neidisch, dann bin ich es nicht. Das musst Du mir hier nicht irgendwie hin argumentieren! Das ich mich für die freue die zufrieden damit sind, hab ich auch geschrieben. Und das war auch ernst gemeint. Was trotzdem nichts an meiner Meinung zur Content Politik seitens BW ändert.
  7. Es gehört irgendwie doch in diesen Thread. Es ist eine Ankündigung über neuen "Content". Schon alleine aus dem Grund, wie Du selbst schon sagst, nicht nachlässig mit diesem Thema zu sein. Und sorry, aber dein 2er Absatz ist einfach Quatsch. Es wird das nächste dicke Kartellmarkt update werden. Das wirst Du sehen. Leute, wir reden hier von EA und Housing. Und das hat auch absolut NICHTS mit neidisch sein zu tun. Das ist absoluter Unfug. Ehrlich. Ich gönn es jeden der sich darauf gefreut hat. Und es ist auch richtig, das dies sehr lange gefordert wurde. Und ich freue mich für jeden mit, dem das gefällt. Was aber im Umkehrschluss nichts an den Raidproblemen ändert. Ja. Schon schlimm genug, das es irgendwie kein Entwickler für nötig, hält auf die deutsche Community zu hören. Da kannst du hernehmen wen du willst.
  8. Aha, wenn sich hier also einige (zurecht!) über die ständige Contentschieberei beschweren und einfach unzufrieden darüber sind, das jetzt das nächste dicke Kartellmarkt update angekündigt wird (denn mehr ist es nicht!), anstatt NEUEN Endgamecontent wenigstens mal anzukündigen, "sollte einfach mal den Rand halten"? Und kommt mir hier jetzt nicht wieder mit der Roadmap. Die ist für jeden halbwegs ambitionierten Raider ein Schlag ins Gesicht. Es kann sehr wohl sein, das man sich "über so einen Umfang an Neuerungen aufregt". Wenn man sich nämlich für so ein Zeug nicht im geringsten interessiert. Aber vielleicht sind die ambitionierteren Raider hier einfach falsch. Und Bioware ist weder gwillt noch dazu in der Lage einen konstanten Nachschub an Raid´s zu liefern. Nur werden sie das nie zugeben. Ich glaub dann sind die Hälfte der Abonnenten instant weg . . . Wobei das auch egal wäre, das Spiel trägt sich ja 1a über den Kartellmarkt. 139 Mio an Einnahmen über Mikrotransaktionen im letzten Jahr. Da wisst ihr wo ihr steht, wenn ihr raiden wollt.
  9. Ja das ist leider so. Wenn Du mit 50 nach Makeb kommst, steht die Anzahl der Quest´s und Exp in keinem Verhältnis zum Anstieg der Mobs und des Lvl Anstiegs der weiteren Gebiete in Makeb. Wenn Du nur Makeb lvlst, an einem Stück ohne noch irgendwelche Dailys mit rein zu schieben, bist du selbst mit Exp Stim allerhöchsten Mitte 53 kurz vor 54 und mit Makeb komplett durch. Weiß nicht wer diesen Desgintechnischen Schwachsinn durch gewunken hat.
  10. Hehe. Ich bin schon ganz gespannt, wenn den Leuten klar wird was hier wirklich angeboten wird. 1. Es wird ein weiteres Kartellmarktgrab. Da könnt ihr euch sicher sein. Nichts bietet sich mehr für Shop an wie Housing. Und das weiß €A. 2. Hier wird einfach nur wieder Content gestreckt. Warum? Ganz einfach. Sie spekulieren drauf, das Hinz und Kunz die alten OP´s abrennen um die tollen neuen Trophäen zu bekommen. Nur das das nach, sind wir mal großzügig, 4 Wochen gelaufen ist, das sieht anscheinend noch niemand. 3. Wieder mal kein echter Content. Es sind nette Features, ohne Zweifel. Aber mit Endgame Content hat das faktisch nichts zu tun.
  11. Jop. Sieht mir danach aus, als bekommt Atlanis ernsthaft Konkurrenz im Forum.
  12. Du gehörst zu den Kandidaten, die sich alles genauso hindrehen wie sie es gerade brauchen. Ich habe nicht davon geredet das Boss Spikes böse sind weil sie WoW nicht hat, sondern das Boss Spikes der Hauptencounter bei so gut wie jedem NM Content sind. Zu deinem 2en Absatz kann ich nix sagen. Da ich schlicht nicht begreife was Du damit aussagen möchtest. Ich habe keine Lust, mich durch einen 3 Zeilen umfassenden Schachtelsatz zu wurschteln, wo nicht ein einziges Komma drin ist. Ich hab ihn 5 mal gelesen, dann hatte ich keine Lust mehr. Ernsthaft. Es ist nicht komplexer, weil keiner weiß wann irgendwas passiert, sondern es ist komplexer weil der Encounter nicht nur (überwiegend) aus Bossspikes besteht. Was ich auch schon mehrmals versucht habe zu verdeutlichen. Doch. Weiter vorn gibt es durch aus die Behauptung das WoW ja so sehr vercasualisiert wurde. Im Gegensatz zu SWToR. Genau solche Kandidaten haben entweder noch nie einen HC Encounter von innen gesehen, oder generell noch nie WoW aktiv und erfolgreich (!) geraidet. Und dein letzter Absatz ist absoluter Unfug. Autobot Game das dir 90% der Arbeit abnimmt? Noch mehr Polemik zu diesem Thema deinerseits ist schlicht unmöglich. Man sieht deutlich das Du keinen, aber GAR KEINEN blassen Schimmer hast, wie HC Encounter in WoW ablaufen. Und jeder, der in beiden Spielen auf HC Niveau geraidet hat oder aktuell raidet, wird mir hier zustimmen. Hier geht es nicht darum zu behaupten wie scheiße SWToR ist im Endcontent, sondern das die Behauptung, Raidcontent ist in SWToR anspruchsvoller als WoW, einfach kompletter Unfug ist.
  13. Meine persönliche Meinung, wenn SWToR ein x-beliebiges MMO wäre, ohne Star Wars Setting, wären schon längst die Server dicht. Ich glaub, 90% der Leute die hier spielen, sind wegen Star Wars da. Und da gibt es nun mal nur SWToR. Und deswegen machen sie auch die Content und Kartellmarkt Politik von Bioware/EA zähneknirschend mit.
  14. Was denn für Content? Was denn für Events? Gree? Rakghule? Kopfgeldwoche? Tauntaun aufziehen? Oder was meinst Du? Alles Sachen, die man mit täglicher Rufgrinderei in einem "storydriven MMO" abgespeist hat. Lächerlich. Aber das ist ja nicht nur ein SWToR Problem. Das Problem gibt es ja in jedem MMO. Neue Events sind lediglich nur neue Dailys und neues Rufgegrinde.
  15. Da geht es schon los. Niemand redet hier von Schwierigkeit, sondern Komplexität. Machen wir doch die Probe: Wie oft ist der NM Try im Arsch weil einfach der Tank umgespiked wird? Bei so gut wie jedem Encounter. Bei WoW ist das nie der Fall. Da gibt es Wipes weil der Encounter an sich anspruchsvoll ist. Mit den von dir angeführten Encounterphasen. Schau dir Thok HC an, Rußschmied HC, Klaxxi HC, Garrosh HC. Sowas wirst Du nie in SWToR vorfinden. Und von 25er Raid hab ich nicht gesprochen. Das ist vollkommen unerheblich und von Encounter zu Encounter unterschiedlich, welche Raidgröße es einfacher oder schwerer hat.
  16. Was hier wieder für ein Schwachsinn, gepaart mit an den Haaren herbeigezogene Halbwahrheiten steht, zum Thema WoW, das ist schon fast hochgradig amüsant. Punkt 1, SWToR ist beim raiden anspruchsvoller wie WoW. Ja ne, is klar ne. Der Knaller ist, wie dann gleich LFR als Beispiel hergenommen wird. Weil auch LFR soviel mit HC raiden zu tun hat?! SWToR wird NIEMALS an die Komplexität der WoW Encounter ran kommen. Schon aus dem einfachen Grund, weil das weder die Engine noch der Netcode das packt, und zu guter Letzt das begrenzte Interface dafür gar nicht ausgelegt ist. Man kann sich ja nicht mal die laufenden Hot´s des Sabo´s im Raidframe anzeigen lassen. Es gibt immer noch keine Stealthleiste. Bei jedem umskillen immer und immer wieder Punkte neu verteilen, Leisten umbauen usw. Der blanke Hohn . . . Bei SWToR läuft der überwiegende NM Encounter (fast) immer so ab: HPS Race auf den Tank, das der ja nicht umkippt vor dem Bosskill, aufgrund der völlig übertriebenen DPS Spikes vom Boss. DPS Race bis zum Enrage Timer. Und das ist bei WoW schon lang nicht mehr so. Gibt auch hier ein paar Bosse die einen gewissen Gearcheck darstellen, aber bei weitem nicht so schlimm wie im Land der Taschenlampen. Punkt 2, die Instanzen kann man einfach so durchroffeln. Das ist richtig. Liegt einfach nur daran das die Instanzen schon 3 (!) Encounter zurückliegen. Und das Gear sich massiv verbessert hat. Das hat nix mit Mimimimi Casual Mode zu tun, sondern liegt einfach in der Natur der Sache, das man bei WoW im letzten Content ist vorm nächsten Addon, und dementsprechend auch das Gear aussieht. NM equippte Gruppen roffeln sich genauso durch die Flashpoints wie HC equippte Leute in WoW. Punkt 3, Makros. Junge junge, selten so einen Bu.lls.hit gelesen. Das irgendwelche Makros was ganz alleine machen, meine Fresse wie kann man nur so einen Schwachsinn labern?! Ernsthaft. Sicher, man könnte sich Castsequenz Makros schreiben, aber niemand, ich wiederhole NIEMAND der HC raidet rennt mit so einem Müll rum. So, dann das Addons einem sekundengenau vorkauen was der Boss macht, ist genauso Käse. Das was Du da siehst sind die Abklingzeiten, nur weil die durch sind, heißt das noch lange nicht das der Boss diese Fähigkeit auch jetzt sofort wieder einsetzt. Aber ja, der Rechner spielt da gegen sich selber, du musst nur noch das Skript drücken. Die ganze Schwierigkeit bei SWToR besteht eben genau aus dem Punkt, das du permanent mit deinen Augen an deiner Buffleiste kleben musst, damit du deine Proccs nicht verraffst. Das haben sie selber schon zugegeben, das dies ihre Art ist, die Encounterschwierigkeit zu gestalten. Und bei WoW bekommst du Proccs im Interface angezeigt, da geht's wirklich um die Schwierigkeit des Encounters, und nicht das du deine Proccs verraffst und die DPS nicht reicht. Und ja, ich habe SWToR aktiv im NM Content geraidet in der aktuellen Erweiterung, und raide aktuell WoW HC. Ich weiß von was ich rede und stütze mich hier nicht auf irgendwelche Halbwahrheiten, was ich bei irgendwelchen Leuten beim zuschauen aufgeschnappt habe. . .
  17. Dir muss halt klar sein, das man in TESO bis auf die Hauptquest, nichts vorgekaut bekommt. In TESO wirst du für´s erkunden belohnt. Bzw. du musst erkunden. Denn viele Quest´s findest du (nur), wenn du einfach losläufst und die Gegend erkundest. Es gibt keine Quest Hub´s die dich von A nach B schicken. Auch findest du so versteckte Truhen zum Beispiel. Um es anders zu formulieren, es ist ein wenig "langsamer" wie vergleichbare MMO´s. Man muss sich wirklich Zeit nehmen und drauf einlassen. Und das mit der Steuerung ist wirklich Gewöhnungssache.
  18. Natürlich wird das Spieleraufkommen in TESO am Anfang sehr hoch sein. Das es von den ganzen MMO´s die dieses Jahr starten, das erste ist. Und auch hier wird sich zeigen müssen, ob das Spiel genug Beschäftigung bieten kann, damit die Spielerschaft nicht wieder in Scharen abwandert. Danke für den Einblick, das hatte ich noch gar nicht gefunden. (Der TESO Artikel) Wobei ich sagen muss, bis auf das Thread schließen seitens der Entwickler hab ich da jetzt nicht viel negatives rausgelesen, bzw. einiges ist da wohl auch Ansichtssache, Crafting zum Beispiel. Zumal ich auch schon Beta Videos gesehen habe mit UI Addons. Warum man sich so über die gestauchten Exp auslässt um VR10 zu erreichen, kann man auch geteilter Meinung sein. Im Endeffekt ist eine Art Content strecken, was ich persönlich jetzt nicht so tragisch finde. Vermächtnis Rang 50 hat man auch nicht sofort 2 Wochen nach Release gehabt. Und ehrlich gesagt versteh ich den Vergleich zwischen GW2 und TESO nicht, der oft gebracht wird. Nur wegen dem RvR, was ähnlich ist? RvR hat GW2 nicht erfunden. Oder dem Waffensystem? Dies ist schon seit Ewigkeiten bei Elder Scrolls so. Das bei GW2 keinerlei Content dazu kommt, das war von Anfang an klar. Nur ein paar Events und das war´s. Deswegen zahlt man da auch nur bei der Anschaffung. TESO möchte aber monatliche Gebühren haben, das können sie gar nicht bringen, es in irgendeiner Weiße wie GW2 aufzuziehen. Vor allem was die Update- sowie Contentpolitik angeht. Zum Thema W*, ich hab es auch an 2 Wochenenden spielen können, und fand es rein vom Spiel her gar nicht so übel. Aber, grauenhafte Performance und diese arg übertriebene Bonbon Grafik, hat mich dann doch recht schnell abgeschreckt. Wobei ich den Grafikstil und die Qualität stimmig finde, aber mir ist es dann doch etwas zu durchgeknallt. Der Punkt für mich, warum ich TESO ein Chance geben werde, ist der einfach Punkt: Endlich mal wieder ein MMO mit realistischem Grafikstil.
  19. Also 139 Mille Umsatz 2013 alleine über Mikrotransaktionen nennst Du also "im Zombiemodus vor sich hingammelt"?
  20. Du kannst schlecht SWToR mit TESO vergleichen. Schon aus dem einfachen Grund, SWToR wurde aufgrund des Druckes von €A mindestens ein Quartal zu früh released. Es fehlten etablierte Komfortfunktionen, das Spiel war verbugt wie Hölle, der wenige Endcontent der da war, war viel zu einfach, verbugt wie Sau. Performance Probleme ohne Ende (Ilum). Und die Stimmen der Beta waren mehr als eindeutig. Aber es musste released werden! Das Weihnachtsgeschäft MUSSTE mitgenommen werden. Auf Biegen und Brechen. Nur um das mal grob abzureißen. Genau wegen dieser Produktpolitik seitens €A wurde SWToR fast an die Wand gefahren. Warhammer haben sie so an die Wand gefahren. Aber Star Wars ist einfach zu teuer gewesen um es derartig zu verramschen. Bei TESO hab ich ehrlich gesagt noch nichts negatives aus der (Closed) Beta gehört. Auch jetzt nicht, nach dem Fall der NDA. Und man ist schon an der Entwicklung des ersten Content Patches. Ich weiß, alles schon tausendmal gehört. Aber vielleicht reißt sich ja wirklich ein Entwickler mal zusammen und hält was er verspricht. SWToR ist (leider) ein sehr gutes Beispiel was passiert, wenn man eben nicht fähig ist Content in der Startphase im vernünftigen Maße nachzuliefern. Wobei sie sich ja jetzt schon den ersten Bock geleistet haben, mit der Ankündigung das zum Release alle Server nur in Amerika stehen.
  21. Der Unterschied ist, das man bei SWToR sagen kann was an Endcontent aktuell da ist. Bei TESO nicht, und trotzdem meint Atlanis sich ein Urteil darüber bilden zu können was es den aktuell geben wird zum Release. Und das IST ein Riesenunterschied. Es geht nicht darum was man gesehen hat, sondern was verfügbar ist/wäre. Ich fang auch nicht an über das Liebesleben der Pflastersteine zu referieren ohne auf eine vernünftige sowie fundierte Quelle zurück greifen zu können. Ja und zum Thema Atlanis, bei dem Typen geht mir einfach das Messer in der Tasche auf . . . Ist einfach so. Und die Kernaussage war auch nicht, das man den Endcontent in SWToR komplett gesehen haben muss um bei TESO was bemängeln zu können, sondern das man an TESO momentan auf Grund fehlender Infos bzw. Verfügbarkeit (Release erst in 3 Wochen) nix bemängeln kann. Und weiterhin seine Behauptung, das ja nur die Progressler über mangelnden Content rumheulen. Das fand ich wenig witzig, in dieses Horn zu stoßen nach dem man die Probezeit bei ner Progressgilde nicht geschafft hat, und dann wieder den Server gewechselt hat.
  22. Ich verstehe deinen Standpunkt, vor allem die Geschichte mit den 10k dunkle Seite Jedi´s, das seh ich ganz genauso. Und doch kapier ich einfach nicht, was das ständige gebashe gegen WoW soll. Trotz allem vergleichst Du hier Äpfel mit Birnen. Eve ist ein Sandbox MMO und SW ein Themepark MMO. Du kannst nicht einfach mal fix die beiden mixen. Das funktioniert nicht. Und vor allem die Sache mit Gearverlust wirst Du niemals in einem Themepark MMO finden.
  23. In der Schule würde es jetzt heißen, setzen, 6, Thema verfehlt. Zu deinen Beispielen. Nein hab ich nicht. Warum nicht? Weil ich SWToR nicht mehr aktiv spiele. Der Unterschied ist aber, dass ich nicht ständig vom Leder zieh` wenn es um das Spiel geht. Und mich nicht über etwas auslasse was ich (noch) gar nicht beurteilen kann. Und somit kannst Du das von dir ausgeschnittene Textfragment (im übrigen aus dem Zusammenhang gerissen in deinem 2en Absatz) nicht bei mir anwenden. Und das sich die Spieler mit Abo über den Kartellmarkt aufregen, da geht es nicht in erster Linie um das Shopangebot, sondern die Tatsache das immer mehr Ressourcen in ständige Updates des Kartellmarktes fließen anstatt endlich den Content zu fokussieren.
  24. Hm. Stellt sich mir die Frage, warum dann immer das WoW Casual Totschlagargument hergenommen werden muss. Davon ab, die meisten die mit diesem Argument um die Ecke kommen, haben nicht mal Ansatzweiße irgendwas im laufenden oder vergangenen oder in ihrer aktiven Phase des spielens im HC Content was erreicht. Nur weil der Einstieg leicht ist, heißt es nicht das auch das Endgame total verwässert ist. Und Du pauschalisierst halt, wo es nur geht. Auch der Otto-Normal-Verbraucher, der nicht 24/7 zoggen kann wie der Hartzer, wird sich ziemlich vor den Kopf gestoßen vorkommen wenn auf einmal was in seinem Gear fehlt, was er sich erspielt hat, nur weil die Gruppe, in der er sich gerade befindet, den Boss nicht verstanden hat und/oder mindestens 1er mal wieder zu feige war, zu sagen das er die Taktik nicht drauf hat. Und ganz nebenbei, nur mal das Beispiel mit den Items die verloren gehen. Was glaubst was das für eine Community wird, sollte das mal wirklich so live gehen. Da geht niemand mehr auch nur ansatzweiße mit jemanden irgendwohin, den er nicht kennt. Als die Repkosten durch einen Patch exorbitant hoch waren, konntest du dieses Phänomen hier schon deutlich beobachten. Keiner ging mehr Rnd HM Flaspoints. Von Operationen ganz zu schweigen. So eine Community hättest Du gerne? Na herzlichen Glückwunsch. . . Das hat nix mit Anspruch zu tun, das ist einfach mal "Du machst ´nen Fehler? BÄM in´s Gesicht!"
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