kann ich dir erklären.
zugegeben 1,1k kompetenz ist schon hart wenig. ich würde sagen als hexer schon 1200, da der smash jetzt schon hart genung ist. und würde mit 1,1k nöch härtet treffen.
man könnte auf rund 1360 kompetenz kommen allerdings ist der prozentuelle pvp dmg vorteil im vergleich zu den stats die man bekommen kann wenn man nur auf 1200kompetenz geht schlechter.
ich spreche hier nur für DD sorcs. ich könnnte mir vorstellen das der heal hexer durch volle 1360komp sein survival deutlich verbessern könnte.