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rainbow

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Everything posted by rainbow

  1. Ich seh auch außer mir auch eher selten DD Operatives mit über 300k Schaden / 75k Heal rausgehen... dennoch bekomm ich nicht unbedingt selten mindestens 1 wenn nicht alle beide Medallien.
  2. rainbow

    Ex DAoC'ler

    Hättest mal Hib gespielt. Ich musste nie im Telekeep warten... dafür musste ich immer laufen... aber ab und zu hat man da dann auch mal nen netten Kampf gehabt.
  3. Hmm.. also komplett verfälschen glaube ich nicht. 100 "Messungen" gibt schon ein gutes Mittel her. Denke die Abweichung dürfte nicht mehr wie 10% betragen... um das auf 1% runter zu bringen, müsstest du dann allerdings schon 1000 "Messungen" machen.
  4. Du musst ja nicht mal 1000 Jahre zurück... es reicht schon ein Unterschied von nicht mal 100 Jahren: "Von der Erde zum Mond" - 1873 - Jules Verne - damals pure Science Fiction und für absolut unmöglich gehalten. "It's one small step for a man..." - 21. Juli 1969 - Neil Armstrong auf besagtem Erdtrabanten. Differenz 94 Jahre von Science Fiction zur Wirklichkeit... ok einige werden jetzt sagen das war im Filmstudio.
  5. Naja so absurd ist die gar nicht... wer nach dem Patch die Dinger schneller bekommt, hat gleiche Arbeit in weniger Zeit geleistet... oder hat eben von seiner zur Verfügung stehenden Zeit mehr in die Verrichtung dieser Arbeit investiert wenn man sagt, die Leistung sei konstant.
  6. rainbow

    Ex DAoC'ler

    Joah weiß noch, dass es den Befehl gab... hab ihn aber tatsächlich nie verwenden müssen... kA warum, der DAoC Client war auf meinem System eigentlich immer "brav".
  7. rainbow

    Ex DAoC'ler

    Sicherlich sieht man einiges rosiger mittlerweile, das Geheule war ja das gleiche. In Sachen Stabilität meinte ich jetzt eigentlich den Client. Ich spiele derzeit mit nem Core i5-760, GeForce 470, 8 GB RAM und SSD... wenn ich Ilum war, MUSS ich eigentlich schon mal reloggen, weil ich sonst spätestens in der zweiten Warzone rausflieg. Ansonsten, die "Umhänge ausziehen" Geschichte war auch wenn da über 100 Leute zusammen standen und nicht weil mal 20 vor nem Druchgang kuschelten. Und bei Balance meine ich eher den Kampf im Allgemeinen. Die Kämpfe in DAoC dauerten einfach irgendwie sehr viel länger und es gab viel mehr taktische Spielereien.
  8. rainbow

    Ex DAoC'ler

    Ich fürchte in Sachen Komplexität, Stabilität, Performance und Balance ist das DAoC RvR dem PvP hier um einige Lichtjahre voraus.
  9. rainbow

    Ex DAoC'ler

    Da erinnere ich mich aber an ganz andere Dinge... kennste noch die Elfen NS in schwarz/königsvioletter Rüstung, die dich mehrfach umgehaun hat?
  10. rainbow

    Ex DAoC'ler

    Also glaube wenn ich alle DAoC Chars poste, sprenge ich die maximale Beitragslänge... Meine mir liebste heißt aber genau so wie meine Jedi da unten. Btw. wenn man nur Alb Chars hat, wer soll dich dann da umhaun?
  11. rainbow

    Sabo?!

    Also bei aller Liebe... die beiden hießen Jacob und Wilhelm Grimm. Die Krim ist eine Halbinsel in der Ukraine.
  12. rainbow

    Sabo?!

    Ich will nur sinnbefreiten OP rufen vorbeugen.
  13. rainbow

    Cheater im PVP

    Im Prinzip versucht das Spiel gleiche Anzahl an Leuten in die WZ zu losen. Wenn da nur 6 vs 6 da sind, dann startet die WZ auch mit 6 vs 6 und versucht mit "Nachrückern" aufzufüllen. Wenn von den 6 eingeladenen aber 2 die Einladung auslaufen lassen und das Spiel auf der anderen Seite aber noch nen 7ten bereits gefunden und eingeladen hat, dann kommts zu nem 4 vs 7. Kann auch passieren, dass ne Gruppe angemeldet hat und dann als 4er Gruppe nicht annimmt... dann sind auch nur 4 vs 8 in der WZ. Das ist aber weniger eine Schuld des Spiels als der Gruppe in dem Moment.
  14. rainbow

    Sabo?!

    Wenn du mit "ähnlich" meinst, absorbiert mit Glück halb so viel, geht nur auf dich selbst und hat dafür 2 Min Reuse statt 17 Sekunden, dann ja.
  15. Ja, ist Zufall. Ich musste für sowas dann schon ein paar mal aktiv werden und selbst aus der WZ raus, als ich wieder mit dem zusammen gewürfelt wurde... da war ich dann sogar froh, dass man leaven kann ohne Strafe.
  16. Man mag auch in dem Zusammenhang die etwa 5 Milliarden Jahre dauernde Geschichte unseres Häufchens durchs All rasender Dreck bedenken... der war nicht immer so angenehm für unsere Art zu bewohnen... außerdem macht unsere Art gerade mal einen winzig kleinen Bruchteil seiner Geschichte aus.
  17. rainbow

    pvp = Farce !

    Was viele als "In-Fight" Stealth sehen ist teilweise gar keines sondern ein ganz normaler Out of Combat Stealth. Das liegt daran, dass man sobald alle am Kampf beteiligten Feinde tot sind, sofort als ausserhalb des Kampfes gilt. Für einen Kampf 1vs1 heißt das natürlich, dass derjenige sofort mit dem Tod des einen Gegners aus dem Kampf ist und wieder Tarnen kann (sofern die 10 Sek CD die Stealth normal hat rum sind). Das hat aber schlicht und ergreifend was damit zu tun, dass es eben ein Kampf war 1vs1 oder meinetwegen 2vs1 wenn der eine halt auf nen anderen, für den Stealther freundlichen Spieler, draufgehaun hat. Sobald der Kampf 2vs2 ist, müssen auch beide sterben bevor man wieder als "Out of Combat" zählt und somit "normal" stealthen kann. Wenn also vor dir ein feindlicher Stealther einen Mitspieler von dir killt, dann ists deine eigene Schuld, dass der wieder tarnen kann wenn dein Mitspieler tot ist. Liegt daran, dass du nichts (Taunt zum Beispiel reicht da schon (!)) gemacht hast um in den Kampf einzugreifen.
  18. Sie darf schon. Sie muss nur im gleichen Zug einen anderen Rechenweg liefern, der den jetzigen Zustand in der neuen Theorie beschreibt. Du kannst ja auch ohne Relativitätstheorie (allgemein und speziell) einige Sachen berechnen, nur werden die Formeln dann plötzlich sehr seltsam und kompliziert. Der Herr Albert E. hat da eben einen Weg gefunden, das ganze deutlich einfacher zu beschreiben. Darum gehts ja auch in der Physik. Die Wirklichkeit so gut es geht zu beschreiben. Wenn jemand nen einfacheren Weg findet nimmt man den natürlich gerne. Ansonsten bleibt man halt bei den komplizierten Betrachtungen die wir heute haben. Darum ja auch die seltsamen Theorien zu gekrümmtem Raum, dunkler Materie und dunkler Energie. Wir könnens eben noch nicht einfacher beschreiben, weil wir es nicht besser wissen. Wobei ist Alpha Centauri nicht sogar ein dreifach System? Da nen bewohnbaren Planeten zu finden wäre schon ein Wunder.
  19. 2,5 Sekunden sinds und mit gutem Crit sind bei mir (4x T3, rest T2) 3500 drin. Aber die Welt heilts logischerweise nicht. Am "In-fight Stealth" ist mal gar nix verbuggt. Wenn du drauf drückst gehst in Stealth. Wenn du halt noch Effekte auf dir hast, die Schaden verursachen oder du in nen AE reinrennst, dann wirst halt wieder rausgeworfen. Darum hebt man sich den "Evade-Buff" ja auch auf, weil der wenn geskillt alle DoTs runter macht wenn man sich verkrümeln muss. Ansonsten kann man mit LoS Spielchen einige Leute doch soweit loswerden, dass man 1-2 Self-Heals rausbekommt, die nen Kampf doch unter Umständen drehen können. Ansonsten von jemandem der beide auf R60+ hat (und eine davon vor Ilum 1.1 ) - im 1 vs 1 und im Teamspiel kannst du mit beiden was machen. Im Teamspiel ist die Assa im Huttenball meistens ein wenig nützlicher, Alderaan und Voidstar würde ich Sabo den Vorzug geben. Ansonsten immer so spielen, dass du am effektivsten bist. Wenn gar keiner heilt, dann heilt man halt auch mal als Sabo, auch wenns ungeskillt ist. Es reicht manchmal um nen Ballträger lang genug am Leben zu halten. Genau so macht man als Assa halt manchmal einfach Def-Stance an und guardet den Heiler wenns dem Team mehr hilft als irgendwelche Solo-Aktionen.
  20. Wie wenig machst du damit bitte? Ich hab immer 2 Treffer zwischen 400 und 700 pro GCD (also in der Summe mindestens 1000). Granate sind auch gerne mal Crits dabei für > 2k. Und klar musst beim Orbital Strike 3 Sekunden lang stehen um den zu Casten. Gerade aber wenn man nen Punkt oder ne Tür deffen muss ist das prima. Hinlegen und für die nächsten 9 Sekunden kann niemand da wirklich was machen. Ist nicht öde, nur Akt 1 zieht sich etwas in die Länge... Agenten Story war allerdings richtig gut.
  21. Tjo auf Hib zergt nur keiner mehr... oder gibts da nen neuen Zergleader?
  22. Naja, 1000 mitm Schuss der 30m Range hat und im Laufen verwendet werden kann ist schon ok. Sonst bräuchtest ja gar nix anderes mehr machen. Snipe macht so ca. 2000-2200 bei mir wenns crittet, die explosive Probe macht etwa das selbe nochmal... Orbital Strike sind 3x 1500-2000 etwa - auch an sowas können Leute sterben.
  23. Dann bist aber wieder bei Player vs. Gear und nicht Player vs. Player...
  24. Ich würde den Standard Angriff vom Sabo (30 m), die Granate (30 m), den Orbital Strike (30 m) sowie die Skills aus der Deckung (30 m) aber nicht unterschätzen. Problem bei letzteren ist halt, dass man dummerweise genau so stationär wird, wie der Sniper... allerdings hab ich auch tatsächlich schon Leute mitm Standard Angriff umgeschossen... wenn der Crittet macht der durchaus auch mal > 1000 Schaden an nem Hexer.
  25. Könntest eventuell bei EA anrufen müssen, damit sie den Account wieder aktivieren, im Prinzip funktionieren die alten Logins aber noch. Meistens musst du nur an den alten Benutzernamen "_EU" oder "_EUR" anhängen.
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