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nuyasan

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Everything posted by nuyasan

  1. With everybody waiting for 2.2 news do you really think anybody care about your "question of the day"? Thanks for this taunt ...
  2. Yop Khrolam, Perso mon template sera celui-ci: http://pts.swtor-spy.com/skill-tree-calculator/jedi-sage/224/?build=232012202122120001220230031001000023000200000000000000000000000000020000000000000000000000000000&ver=20 c'est à dire une variation de celui que tu appelle survie. Le point en plus est dans Amnesty plutot qu'en résistance. Ca va faire un up énorme de notre regen: Tu bourrine le noble sacrifie, paf la bubulle godlike et plus de debuff de regen ou tu en colle un petit et le debuff dure 3 secondes de moi. Perso je trouve ça imba. Je serai peut etre amené à modifer mon arbre en fonction des retours en opé mais une chose est sure ce skill là je vais le garder
  3. Je vais poser une question bête mais ça vous sers à quoi de faire tous les boss? Je demande ça sérieusement. Que la première fois que tu va dans une instance tu regarde toutes les vidéos, tu fasse tous les bonus et les boss etc je comprends très bien ( perso je préfère le faire en solo et histoire pour être tranquil mais c'est un choix). Mais la 2éme fois, la 3éme etc il est où l intêret? pour finir ton stuff tu va faire toutes les ZL en HM une vingtaine de fois et les boss ne te rapporteront plus rien du coup pourquoi les faire? Pour le défi? les 2 ou 3 première fois d accord mais apres tu sera trop stuff pour que ca porte le nom de défi. Parce que tu aime tuer des boss? alors là ok mais il faut accepter que d'autres ne fassent pas les ZL pour le fun mais uniquement pour ce stuffer. A ce moment qui as raison? la réponse est simple tout le monde. Donc soit il faut effectivement communiquer avec son groupe pour définir la façon d'aborder la ZL (la communication est un skill même dans les MMO) soit tu cherche un groupe qui te convient avant de passer par l'outil. Faut non plus demander à tous les joueurs d'avoir la même vision que toi
  4. Bonjour et merci beaucoup pour cet article expliquant clairement le fonctionnement de l'outil. Cependant deux questions restent sans réponses: - Pourquoi ne peux t-on pas choisir de créer des opérations 16 joueurs avec l'outil? - Pourquoi ne peux t-on pas créer une opération en HM avec l'outil? La 2ème question étant évidemment la plus importante . Merci d'avance
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