Jump to content

Stroban

Members
  • Posts

    69
  • Joined

Everything posted by Stroban

  1. Je me sens moins seule sur le coup. Je rencontre les mêmes problèmes que vous. J'ai été voir sur le service client, j'ai fait ce qu'ils ont préconisé. J'ai même réinstallé le jeu mais je rencontre toujours le problème de l'erreur 311. J'ai même eu le droit à une erreur appelée 310... J'ai vidé mon cache DNS, j'ai rebooté ma box pour changer l'ip mais... Impossible de s'en sortir...
  2. Juste une chose, ce n'est pas mon cas, mais certains joueurs aimaient bien donner un stuff a leur perso via les objets du cartel pour leur donner un look comme ils l'entendent. Cela ne semble plus possible ou alors je n'ai pas trouvé comment s'y prendre. Je trouve en plus que d'une certaine matinière, c'est une perte commerciale car certains achetaient des pieces au cartel pour leur perso. Sur le coup, là je trouve que Bioware ne rentabilise pas ses rentrées d'argent au max^^, ou alors c'est que je n'ai pas trouvé comment faire.
  3. C'est bizarre ce qui vous est arrivé car perso, j'utilise l'abonnement sur 60 jours. Fin août, j'ai eu un problème de santé ( entorse au genou) qui a fait que je n'ai pas pu jouer pendant un mois et pendant cette période mon abonnement a pris fin sans que je le renouvelle avant que je puisse rejouer debut octobre. J'ai eu l'acces anticipé cependant. C'est pour cela que je trouve cela étonnant.
  4. Dois je vraiment répondre à vos propos troll? Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Personnellement, je serais heureuse de vous dire gg à chacun de vos downs. Sur ce, merci pour vos tendres réponses
  5. La guilde Annunakis recrute pour compléter son roster HL. Nous accueillons, cependant, de jeunes lvls 60 fraîchement moulus qui souhaitent faire du HM si l'envie et la motivation de le faire les accompagnent . Les tanks et les dps sont demandés particulièrement, mais nous pouvons prendre quelques healers en plus. Notre avancée actuelle est de 7/10. Nous organisons régulièrement du Nm mais nous mettons l'accent sur le HM et Nim. Pendant les vacances, nous raidons l'après midi vers 14h-14h30 et le soir vers 21h-21h30 jusqu'à minuit ou plus si des nocturnes jouent jusqu'à très tard. Nous faisons parfois la conquête quand l'envie nous en prend. Nous possédons un vaisseau et une forteresse de guilde ainsi qu'un vocal ( Teamspeak). Nous serons ravis de faire la connaissance de nouveaux membres de guilde, de 18 ans et plus, qui peuvent assurer au moins trois soirs dans la semaine. L'ambiance se veut chaleureuse, dans un esprit d'équipe soudée. Pour toutes informations supplémentaires, vous pouvez nous contacter soit par notre site: http://www.lesannunakis.fr ou whisper en jeu, Seeds, Jack'son, Vincenz ou tout Annunakis que vous pourrez croiser. Bon jeu à tous et au plaisir de vous connaître!
  6. Oui bon.... Je te dirais que moi aussi, j'ai repris le jeu pratiquement 2 ans après en septembre de l'année dernière. Tu penses bien qu'en presque 2 ans, j'ai pu voir ou revenir ailleurs en MMo. Sérieusement, as-tu déjà vu un MMO qui n'a jamais jamais jamais eu un seul bug? Tu me réponds oui, je ne peux pas te croire, parce que ça fait bien parti du domaine de l'informatique quand même et à part si tu n'as jamais bossé là dedans ou jamais vécu avec un informaticien ( perso mon ex était directeur informatique^^). Je suis contente personnellement si ça bug pas trop mais je suis dans la réalité et du bug, je vais en rencontrer où que je sois dans le monde de l'informatique. En résumé, j'ai fait d'autres MMos, y a pire en bugs et moins pires mais tant que c'est jouable, ça va, et SURTOUT, que cela m’intéresse. Mais bon, si je suis revenue sur Swtor, c'est que finalement, je n'ai pas trouvé cela si mal que ça pour m'y arrêter de nouveau depuis 9 mois. D'autres MMos nouveaux n'ont réussi qu'à me retenir pendant max 2-3 mois, ce n'est pas si mal. Bon... Soit les developpeurs se sont cotisés pour que ton retour soit particulièrement douloureux ou soit tu exagères un peu en ajoutant des bugs arrivés à d'autres pour ceux que tu as pu subir. Excuse moi d'être si septique à ton égard et je te présente mes excuses d'avance s'il n'y a rien de plus droit et plus honnête que toi. Pour conclure, je suis désolée pour toi et si Swtor ne te convient pas, essaye d'autres MMos, mais bon, foi d'un vécu sur 10 ans de MMOs, je ne peux pas t'assurer mais alors pas du tout que l'herbe est plus verte ailleurs.
  7. Etant parent moi même de trois enfants, je dirais OUI, c'est mon problème avant tout chose. Il y a des options comme le contrôle parental qui offre la possibilité aux parents de se rassurer ( plus ou moins) sur ce qu'ils font sur le net. C'est à moi ou à leur père de m'intéresser à ce que font mes enfants, d'en discuter avec eux, de leur expliquer le pourquoi du comment, de faire aussi en sorte que par rapport à ce que je joue et si cela ne convient pas à de jeunes enfants ( enfin bon moi la dernière a 17 ans^^), ça ne tombe pas entre leurs mains. C'est comme mettre le hola sur la quantité horaire, si je ne veux pas que mon enfant joue après 21h30 (ouais ben ouais on reste pas sur un pc quand on a moins de 10 ans dans ces horaires-là et encore hein, moi ça serait carrément 21h max.) sur le net, je peux très bien paramétrer cela sur l' ou les ordinateur(s) qu'il utilise ( pas le mien, personne d'autre que moi peut y aller, il est sous mdp^^). Tu vas me dire: " Oui mais s'il va chez un pote un soir et qu'il y accède". Je te répondrais: " Y a pas interêt que je le sache sinon je saurai en toucher deux mots aux parents de ce pote". Tu vois, c'est comme ma box, y a le service VOD pour voir des films, aucune de mes filles ( et pourtant elles sont grandes) ne connaît le mdp pour louer un film ( parce que les factures, ce ne sont pas elles qui les payent). C'est à moi d'y faire attention parce que je vais chèrement le payer après! Donc NON la réponse de " C'est trop facile de mettre ça sur le dos des parents". Alors là, je trouve cela étonnant comme argument car mon enfant, je l'ai voulu, je l'aime et l'aimer c'est aussi le protéger. Communiquer avec eux et ne pas les laisser dans leur coin, ça fait parti de mes devoirs de parents. Oui, je bosse aussi mais quand elles étaient petites, je les laissais pas toutes seules à la maison. Il y avait toujours quelqu'un avec elles, qui avaient mes consignes. Non monsieur, je n'étais pas tout le temps sur leur dos, quand je n'y étais pas, c'était le rapport de confiance établie qui entrait aussi en jeu. Oui, elles ont tenté de le transgresser mais elles ont aussi appris que la transgression faisait entrer des conséquences dont la perte de confiance qu'il fallait qu'elles regagnent. Quoi, tu vas me dire que " Mais oui bien sûr, comment elle se la joue avec la mère parfaite." Ouais ben tu penses ce que tu veux mais bon c'est comme cela que j'ai vu les choses, parfaite ou pas. Je n'aurai pas d'autres choses à te répondre.
  8. C'est vrai qu'actuellement on n'est pas très bien loti maraudeur ou sentinelle. On nous a dépouillé, on est devenu fragile, il faut vraiment aimer cette classe pour continuer à la jouer. Peut être serons nous entendu et qu'enfin nous prenions davantage de plaisir avec notre personnage. L'espoir fait vivre...
  9. Stroban

    bug?

    Je ne saurai pas te répondre mais par contre, tape te nom de ta quête sur google. J'ai bug aujourd'hui sur la quête "La source luisante" sur Tatooine. De retour au vaisseau, la conversation ne s'enclenchait pas pour finir la quête. J'ai tapé le nom de la quête sur Google, ça m'a sorti des liens vers le sujet du bug de cette quête et j'ai pu voir qu'en 2013, une personne a posté un sujet où il indiquait qu'il fallait retourner sur la flotte, descendre du vaisseau, remonter dedans et prendre la direction de Tatooine et repasser devant Risha pour qu'enfin la conversation s'enclenche. J'ai réussi ainsi à passer mon bug. Nous sommes en 2015, il s'est passé 2 ans depuis et ma foi, le bug est toujours là. J'espère ne pas être confronté au bug de ta quête de classe sur Voss et si jamais tu arrives à ta débug, pourrais tu écrire comment tu as procédé pour t'en sortir. Je te souhaite une bonne résolution à ton problème.
  10. Faire les zl tactiques en 55 ne valident pas ton hebdo au lvl 60. Seuls comptent la chasse sanglante et la bataille de Rishi, j'ai pu le constater en le faisant hier. Alors pour la réponse: "Oui mais si mettre les zls 55 tactiques, c'est bien" Non car tu coches la chasse et la bataille et franchement la récompense journalière des 30 basiques en aléatoire ne me sert à rien donc je vais cocher que bataille et chasse. Je suis tombée sur Profondeur de Manaan en zl tactique... Je l'ai fait maintes fois avant cette extension, je dois la refaire en zl hm 60 et tu penses que ca me fait plaisir de la faire aussi en zl tactique 55. Ben non... Et je vois réellement pas pourquoi ce que j'écris te semblerait incongru. Ensuite, oui d'accord, y a des gens incorrects en PU. Si les gens prenaient davantage conscience que la patience et la gentillesse donnent davantage de résultats que la grossierté et l'impatience, tout le monde y serait certainement plus gagnants. Mais bon, ils preferent être perdants et mettre les autres perdants aussi, mais tu ne trouves pas que des gens comme cela, heureusement. La personne s'en souvient ensuite et sera plus enclin à vouloir jouer avec toi si tu t'es montré correct avec elle. Vous avez soulevé des choses tout à fait légitimes mais bon, vous condamnez aussi ceux qui sont corrects en même temps. :/ J'ai un soigneur qui a rencontré maintes fois ce problème parce qu'on va t'accuser toi de pas avoir su healer alors que cela peut être un problème de placement des uns et des autres tout comme une inadaptation à la situation. Un healer ultra stuffé te remontera plus facilement si tu restes un peu dans une aoe, qu'un healer pas encore bien stuff ne pourra pas le faire. Et s'adapter, les gens, ils ont du mal à comprendre et pourtant être un bon joueur et avoir un bon gameplay, c'est la personne qui sait le faire selon la situation qu'elle rencontre. Mais on peut pas demander à tous d'avoir l'intelligence de le voir... Pour en conclure, que bon, c'est pas pour autant que j'ai arrêté de tag en healer parce que j'ai rencontré des gens très biens aussi et faut savoir accepter la connerie d'autres aussi. Ca résout pas mon problème d'attente en dps quand les personnes dans ma guilde ne sont pas disponibles (parce que pas connecter, parce que déjà occupés au moment où moi je joue). J'ai été surpris des propos écrits sur le couplage des serveurs en zls car je l'ai déjà vécu dans d'autres mmos et j'en ai observé les inconvénients ( surtout les pbs de communication et de ninjaloots possibles) mais pas des rôles des uns et des autres. Coupler les serveurs, permet de mettre en relation PLUS de joueurs à UNE période donnée de la journée ( surtout les creuses comme le matin) donc parfois de multiplier davantage les chances à un pauvre dps de faire sa zl hm. Et franchement, je préfère cela qu'à une fusion de serveurs. Donc comme le dit un certain proverbe: " A défaut de manger des grives, on mange des merles."
  11. Je ne sais pas ce que compte faire Bioware à propos des temps d'attente en rdg mais il serait peut être temps de changer certaines choses tellement le temps d'attente devient de plus en plus long quand on a la malchance d'être dps ( parfois même healer). Cela va de 1h à 3h voir + d'attente avant qu'une zl ne s'ouvre ( surtout en hm). Oui je suis guildé mais tout le monde ne peut pas avoir les membres du groupe qu'il faut forcement dans sa guilde au même moment. Je répondrais à ceux qui vont me répondre: " fais un tank" . Ok pas de souci mais c'est pas forcément mon rôle sur lequel j'assure donc y aura un gros risque que je fasse wiper les gens, c'est pas forcément souhaitable ni pour eux, ni pour moi et je n'aurai pas envie de tomber sur un tank dont le joueur sera dans le même souci que moi. Ca devient chiant véritablement ce problème d'attente. Y a un moyen que fait d'autres mmos dans ce cas de figures, c'est de coupler certains serveurs pour les zl ( donjons, instances, etc vu que ça porte d'autres noms selon le mmo) afin qu'il y ait plus de facilité à trouver des personnes pour jouer en groupe. Ok y a des inconvénients surtout au niveau communication et pb de loots possibles mais bon, y aussi l'avantage de trouver des gens et ma fois entre 2 à 3h d'attente, je crois que je préfererais quand même cela. En hors sujet, je voudrais savoir s'ils ne se sont pas gourrés dans le patch de ce mardi 13 janvier parce que mettre les zl tactiques 55 et 60 dans le même lot, quel interet? Devoir se retaper, par exemple, Profondeurs de Manaan qui a duré déjà un bail dans l'extension d'avant+ l'avoir aussi en zl HM, ça fait pas un peu trop? Puis bon, j'ai vu patch 2.8 qui me dit que quelqu'un chez Bioware a peut être fait une bêtise?
  12. Je plussoie un peu Zralin vu que j'avais définitivement arrêté wow avant son " cataclysm". J'ai jamais vu l'arbre de talent de wow comme il l'avait réduit. Mais sa déchéance lors de wotlk m'avait fait stoppé le jeu qui restera dans mes souvenirs, bien, parce que surtout marquée par Vanilla et Burning crusade. Je me suis réabonnée apres 2 ans d'absence parce que l'extension des hutts était intéressante. Là, au premier jour, il y a quelque chose qui me chiffonne davantage que cet arbre de talent simplifié, c'est la simplification avec laquelle j'avance dans mon leveling et le pire, le mode solo des zls jusqu'à ( pour pas spoil) ce qui me semble une hérésie dans un MMO. Ok, dans MMORPG, y a RPG mais il existe des RPGs solo dont tiens, allez, Dragon Age Inquisition qui vient de sortir fait par Bioware. Pourquoi vouloir a tout prix faire d'un MMO un jeu solo! Je paye pas d'abonnement pour un RPG solo, je paye un abonnement pour jouer avec d'autres personnes des défis qui ne seraient pas réalisables seul. Là, que ça devienne réalisable seul même si'il existe le mode opération et que je vois ce mode opération avant que je le réalise collectivement... Ca me laisse un gout d'amertume, très mauvais signe chez moi... J'espere que c'est une fausse impression mais bon quand je me suis réabonnée, c'est que j'étais emballée... Pourquoi je le suis moins? :s:s:s:s Ah oui, on veut donner à manger à tout le monde dont une grosse partie qui ne considère le MMO que comme un jeu solo ( dont d'ailleurs j’espère qu'il y a là, le moins d'abonnés, enfin bon je parle pour leur porte monnaie, c'est tellement stupide de payer un abonnement pour un jeu solo efin certes, tant que c'est pas mon porte monnaie...) Mais bon, je veux payer pour quelque chose de qualité, si ça devient trop évident.... C'est peut être plus la peine de payer... Je n'ai rien contre le fait qu'il puisse y avoir un mode solo mais pas pour tout.... Puis cette désagréable sensation d'être un enfant assisté qui n'est plus capable de faire ses propres choix ou très limité dans son template... Pourquoi veut on me considérer comme un petit gosse? Je suis capable de réfléchir seule....
  13. Ah tiens, une question: Vous pensez qu'une guilde pourra être transférée et gardez sa propriété acquise, je veux parler de la banque et de ses onglets avec son contenu? Non parce que bon, ça fera mal au bide de perdre ça et de décider de migrer sur x serveur individuellement afin ensuite de refonder la guilde ( mais evidemment devoir reinvestir dans les onglets). P.S: on risque de me repondre: "ben ne transferez pas" oui mais bon si on est tout seul sur un serveur avec 4 poilus et deux glandus, c'est pas folichon non plus.
  14. Juste une petite précision, The_Him, à propos des raids dans tes deux premiers posts: Rampage fait du denova hm à 16, déjà deux boss de down
  15. Une petite question à Françoishardy: Vous dites que vous souhaitez le transfert des joueurs vers des serveurs peuplés. Donc quand les joueurs auront transférés leur perso vers 1 a 3 serveurs, qu'allez vous faire des autres serveurs qui seront vides? Cette question sous entend evidemment, le "pourquoi n'avoir pas opté pour une fusion vu que bon, gardez des serveurs vides, ce n'est pas bon pour le porte monnaie de l'entreprise?" Sinon en dehors de cela, franchement, je ne comprendrais jamais pourquoi Bioware, qui n'avait pas encore d'expérience dans le mmorpg, n'a pas plus appronfondi son étude de marché à propos de ce secteur. Attention, n'allez pas écrire des choses du genre "oui mais dans tel jeu en 2003, 2005... Y avait pas cela, ça n'a pas empêché de..." Nous sommes en 2012, il y a des choses de base à avoir, actuellement et qui n'ont jamais été présente des la sortie du jeu: genre une banque de guilde (donnée qu'à la 1.2), un outil guilde compétent (il a fallu attendre pour y avoir une amélioration et encore on ne peut toujours pas murmurer à un membre de sa guilde au moyen de la fenetre guilde), un canal de recherche de groupe ( je dis pas outil mais bien canal) pour faciliter le regroupement des joueurs dispatchés sur moultes planètes, des zl hl vraiment avantageuses par rapport aux raids, un stuff progressif approprié (le stuff tioniste qui n'a servi qu'à stuff ses partenaires vu la facilité d'un raid Chambre ou Karagga en normal) Ont-ils vraiment bien réfléchi à ce qu'est un raid, parce que franchement, un raid de 5 boss max et encore seulement 4 boss dans la dernière, c'est donner un grand nom pour un raid. C'est très pauvre, j'appelle moi un raid une opération qui comporte au moins 7 boss minimum (ça permet d'occuper une guilde ou autres pdt une semaine, parce que bon, meme denova en normal demande une soirée faite en 2h max de temps) Des coffres ( là c pour denova) avec des choses interessantes dedans donnant vraiment tres envie aux membres d'un raid, d'aller se faire du trash en pagaille pour obtenir les coffres (genre patron rare, piece aléatoire d'un stuff de campagne) Compte tenu que Bioware a misé la carte casu, ok pour faire du facile ou moyennement facile, pourquoi n'avoir pas opté pour ce que j'ai écris plus haut concernant la teneur d'un raid? Serait-ce par manque de temps? Pas assez de vision du end game? Inexpérience, autarcie de l'entreprise, trop enfermée sur elle même?
  16. Deux questions: Dans la vidéo, il n'a pas dit si le transfert est gratuit ou payant, d'après vous ça sera comment? Concernant les heroiques, on restera donc avec des serveurs vides (hier on était 4 sur Tatooine vers 17h) avec impossibilité donc de les faire si on a pas de connaissances lvl 50 pour nous les rush puisqu'on peut plus les faire avec des persos de nos lvls vu qu'il n'y a plus assez de personnes. Le monsieur dans la vidéo a pensé aux ZL et raids mais pas aux heroiques. C'est bien pourquoi c'etait mieux de faire fusionner les serveurs, car monter un perso tout seul dans son coin sur des maps quasiment en solo, c'est d'une tristesse affligeante sans ne plus pouvoir faire quoi que ce soit en groupe. Ce qui était sympa, c'etait de rencontrer des gens et de faire quelque chose avec eux sur les differentes planètes maintenant, defois on reussit a faire une H2 mais les H4, ca avoisine le 5% de les realiser, dans des conditions normales, j'entends bien ( sans rush d'un pote lvl50). Ca veut dire que pour quelqu'un qui débuterait swtor, là maintenant, il y a de fortes chances qu'il arrête son abonnement avant même de devenir lvl50, tellement c'est désert et mort sur chaque planète. Pourquoi Bioware n'y a pas pensé? En conclusion, Bioware prend, à chaque fois, de mauvaises décisions, car à force de faire la politique de l'autruche qui enterre sa tête dans le sable afin de ne pas voir la réalité en face, ils risquent de saborder définitivement leur jeu et il est fort possible qu'ici la fin de l'année, cela passera en free to play et ce sera entièrement leur faute, car ils n'ont pas su faire les bons choix quand il le fallait.
  17. Est ce qu'il va falloir, nous joueurs, se concerter pour savoir sur quel serveur se transferer au max, afin d'avoir un serveur peuplé? Comme ça, on procede à une fusion par nous même, ils finiront bien par fermer les serveurs vides. Ce que je vois, c'est que ça devient de plus en plus grave, j'arrive à une moyenne de 85 joueurs à 20h30 sur la flotte impériale de Battle meditation quiand y a un mois on était encore 150. Et c'est une constante depuis une semaine. Ca fait longtemps qu'on tire la sonette d'alarme et j'espere que les transferts de serveur seront gratuits, pas question de depenser quoi que ce soit, en tout cas de ma part. Si jamais c'est payant, je finirais pas definitivement me lasser, je n'ai plus envie de jouer dans la journée, je joue maintenant pour ma guilde donc je connecte mon main pour les raids et je n'ai plus envie de rien d'autre. C'est mauvais, je sais ce que cela veut dire chezmoi, ça veut dire que ça tend vers l'arrêt.
  18. Alors Dici un bug chiant qui existe depuis les bêtas et jamais jamais mais jamais n'a été corrigé malgré les reports depuis novembre 2011, c'est le déchargement du chasseur de prime qui parfois reste coincé sur un mob mort. Je n'ai jamais compris pourquoi cela n'a jamais été réparé mais il persiste alors que nous sommes au mois de mai 2012. Le bruit que ça fait en raid, c'est infernal surtout quand tu as le raidlead qui essaye de t'expliquer les choses, bon la seule chose a faire est de couper le son du jeu ( c'est pas trop grave tu vas me dire depuis le patch 1.2, le son se coupe tout seul que tu le veuilles ou non^^). Depuis la 1.2, ce qui m'embete le plus, Dici c'est: - Le jeu crash en pleine action ou s'apprête à crasher et tu le sens venir parce que brutalement, tu te mets à faire des freezes pas possibles et tu arrives à 3-4 fps, tu sais que c'est la fin et si tu fais quitter, le jeu se met à pédaler dans le vide et une belle fenêtre windows arrive qui cherche a trouver une solution au problème. Ca a des repercussions sur mon pc et ma carte graphique a horreur de ça. - En raid, tu as depuis toujours, des bugs chiants qui parfois t'empêche de finir et c'est donc on remballe, les gars, on ne passera pas (genre le droide Karagga qui veut pas prendre feu, la porte qui reste fermer sur la salle de ce fameux droide, un Gharg qui refuse de faire tomber des plaques dans sa lave et le petit chemin qui va avec, etc). - Raid à 16 revèle de l'exploit et même ceux qui ont un pc dernier cri ont du fps ridicule dessus. Tu vas me dire: " Ben tu raid à 8!" Pourquoi alors garder du raid 16 si c'est pas possible de faire cela dans de bonnes conditions et excuse-moi, tout le monde ne peut pas claquer un pc a +1500 euros pour pallier aux insuffisances de stabilité de Swtor. ( enfin pour améliorer parce que même pas que c'est correct avec un pc dernier cri). Et puis sur Denova, la donne n'est pas pareille surtout sur du HM, impossible de le passer bien comme il faut, les freezes horribles empêchent de jouer convenablement. Résultat des courses, une partie de ta guilde raid en HM sur denova et les autres doivent se tourner les pouces vu que bon, te faut tes 4 tanks alors et que tu les as pas forcement. - Il m'arrive que mon perso ne veuille absolument pas avancer ( ça me rappelle les bêtas ou ce bug existait et avait été réparé mais est revenu depuis). Après une série de reco/déco, il veut bien mais pas en ligne droite, te faut contourner l'obstacle invisible ( ça m'est arrivé sur la flotte dans le noyau central). En dernier lieu: FUSIONNEZ DES SERVEURS, SVP. ON S'ENNUIE PARCE QU'IL Y A PLUS ASSEZ DE MONDE!
  19. Je l'avais déjà écrit mais bon: En informatique, quand tu crées quelque chose et que tu rajoutes autre chose, cela va avoir une incidence sur un truc seulement tu ne sais pas sur quoi cela va avoir de l'incidence donc faut vérifier par des tests où ça déconne ensuite. Mon ex qui est directeur informatique me l'a toujours dit pour m'expliquer ce qu'il faisait ( il conçoit des programmes). Le soucis est de savoir comment sont fait ces tests chez Bioware et combien parce qu'hélas y a les commerciaux derrière qui pressent les informaticiens de faire leurs trucs et defois leur disent: "c'est pas grave vous lancez quand même, on rectifiera ensuite mais faut lancer le programme." Seulement voilà défois, y a vraiment un très gros problème qui surgit, genre ici le soucis des cubes matriciels. Le dilemne est compréhensible mais chiants pour tout le monde: Si on fait quelque chose de très soignée ça va prendre du temps. Ca va être bien mais ça va prendre grave beaucoup de temps. Si on ne vérifie pas le fond mais ce qui apparaitd'evident, on peut remettre en jeu mais on prend des risques ou pas ( en sachant pertinnement qu'il y a des problèmes quand meme qui sont là). Donc Maj à trois jours minimum ou Maj à quelques heures? (Je parle là en fonction de l'acutalité présente). Parce qu'en fait, aux moments des bêtas, y a bien eu certains bugs reportés mais qui n'ont pas été corrigés avant la sortie officielle. Pour effacer tout ça, il aurait fallu reporter la sortie au moins a deux mois après décembre 2012. Cependant t'as le client qui s'échauffe qui veut son jeu, qui n'a aucune conscience de ça ou qui ferme les yeux là dessus et les commerciaux d'autant plus ( parce qu'eux ils savent par contre) donc on oblige plus ou moins les developpeurs à lancer leur jeu même s'il n'est pas clean parce que le commerce n'attend pas. ^^ Un jeu comme Swtor qui n'est pas fait de façon hyperclassique (cause les réponses scénarisés pour le cas swtor) j'imagine très bien que ce n'est pas une mince affaire. On l'a déjà vu dans des cas genre Age of Conan avec leur roue pour faire des enchainements de combat. Le jeu est sorti hyper buggé parce que ça sortait de l'ordinaire. Ce qui n'est pas le cas de Rift par exemple parce que le mode de fonctionnement lui est très classique donc beaucoup plus maitrisable (donc evidemment c'est plus facile à mettre en place). Faut juste se faire à l'idée qu'un jeu qui innove lui va être plus bug qu'un jeu qui reste sur du classique. Mais est ce que tout le monde est capable de le comprendre, je ne suis pas certaine. :s
  20. Je plussoie: Fusionner les serveurs, il est grand temps de le faire, n'attendez pas Bioware, a faire attendre c'est là ou vous perdez des clients.
  21. une première raison : "une femme peut avoir envie de partager quelque chose avec son homme et ça peut être le jeu". Ensuite, deuxieme raison: (c'est mon cas), tombée depuis 1983 dans le jeu de rôle, il peut s'avérer que des amis vous invitent à venir partager un mmorpg afin de vous le faire découvrir (ceci en 2005 pour ma part, le pire, c'est mon homme que j'ai entrainé à y revenir dedans) apres avoir écumé les rpgs en solo sur console ou pc et pan, comme un vulgaire mec lambda, se retrouve autant addict^^ (au point où son homme n'y joue plus mais madame si, encore), joue comme n'importe quel mec lambda et est motivée ou à des objectifs comme x mec lambda. Même en pvp Incroyable... mais vrai! ^^ Conclusion: arrêtez de polémiquer et surtout foutez nous la paix pour certaines qui ne demandent qu'à jouer et comportez vous comme avec n'importe quel ami mec avec qui vous jouez. Y a rien de plus pénible que d'essayer d'arrêter un mec qui vous écrit ou vous dit (en vocal) des propos que vous n'avez pas envie de lire ou entendre et qui peut se montrer particulierement lourd quand vous demandez qu'à seulement jouer au sein d'un groupe, d'une guilde, d'un raid, etc. et triste quand il change sa façon de jouer avec vous quand il apprend que vous êtes de la gent féminine, même très triste parce que finalement vous auriez aimé qu'il ne le découvre jamais ( ah vécu quand tu nous tiens :/) Edité par Charlotte : encore une fois, les astuces d'avatar masculin, le pseudo "Gluk" et le micro cassé, ça peut marcher. (C'est aussi du vécu.)
  22. En tout cas, il est urgent qu'ils fassent quelque chose que ce soit transfert de persos ou fusion de serveurs car quand un joueur a l'impression d'etre dans un monde vide, ça le lasse encore plus vite du jeu. Le seul hic avec leur systeme d'heritage c'est: comment faire pour les joueurs qui ont des persos sur d'autres serveurs avec qui ils ont un autre heritage. Ca doit etre cela qui les retarde, savoir comment s'y prendre. Mais en tout cas, j'espere que Bioware est conscient qu'il ne faut pas laisser les choses trainer.
  23. A l'attention de Mr Huffyfan: C'est principalement pour tes rerolls, d'où le bas lvl. reponse: Tu fais des zl esseless, serre noire, martel, athiss et pillards ( apres ca compte plus par rapport a leurs trucs d'Heritage) t'as des armures avec les modif d'objets dessus déjà. Des recompenses de quete en heroique ou meme par petite quete solo te permettent d'avoir de l'armure orange sans modif dessus et ce, depuis la release. Reparle-moi de l'interêt, je vais bien te relire... Tout le monde peut utiliser le marché galactique mixte, seulement, les gens sont totalement obtus et ne savent pas qu'il en existe une instance sur Naar shadda... reponse: Je vais même te signaler qu'il y en a une à Tatooine. Et je me repete encore une fois CE N'EST PAS RELIE AVEC LES MARCHES GALACTIQUES NEUTRES SEULEMENT AVEC LES MARCHES GALACTIQUES DE VAISSEAU DE CEUX QUI L'ONT ACHETE. Utilise, tu vas comprendre xD Là, je crois que j'ai pas bien compris, tu veux plus d'xp sur tes rerolls? A la vitesse où ça monte, je voit pas l'interêt mais bon... reponse: C'etait ce que disait Bioware dans la présentation de sa 1.2. Seulement c'etait un mensonge. Je préfère qu'ils disent ce que vraiment ils allaient implanter et pas des choses qui n'ont pas été mis en place. On peut aussi donc reparler, des bgs cotés, du mini jeu avec le droide de vaisseau, etc. Tout ça a été présenté par Bioware et n'a pas été mis en place à la 1.2. Ce n'est pas gna gna gna de l'xp en plus, simplement un mensonge de Bioware que j'ai souligné, c'est tout. Après tu vas me répondre en fanboy converti: "oui mais ca sera à la 1.3, t'es vraiment trop bête pour l'avoir compris!" Je répond froidement: "Fallait alors le dire et pas dire à la 1.2, point à la ligne." Si tu avais pris la peine de lire la description dans les débloquage, tu verrais que c'est au contraire la seule qui aie de l'intérêt autre que rp à l'achat car elle offre un bonus de présence (qui, je le rappelle augmente l'efficacité des tes compagnons en combat et en craft). Reponse: Ah oui? ca me fait une sacré belle jambe. Tu va pas me dire que tu utilises absolument tous les skills que tu as acheté tout de même... Avec 4 barres, il y a encore de la place je trouve... Pour avoir essayé, huhuhu, déjà que ça marche pas des masses, oui c'est vrai en fait, y a pas besoin de place dans les barres d'action^^ C'est l'éternel débat que de savoir s'il est possible d'ajouter 7 ans de contenu en un mois... De quoi tu me parles de 7 ans de contenu, moi pas comprendre ton message à part si tu fais une allusion à Wow. Manque de bol, mon grand, je viens de Rift. Je ne savais pas que Rift avait 7 ans de contenu. Rho, ils ont fait une release avant février 2010 date de sa sortie, je n'avais même pas été mise au courant, les saligauds chez Trion! Et bon, le contenu en 6 mois a été plus fort et plus interessant en instances et raids, excuse-moi que ce qu'a présenté Bioware dont les deux petits raids depuis 4 mois qui ont été couchés en un mois d'existence... Bon point d'ailleurs pour Trion: ok quelques bugs présents mais sinon on va dire que dès sa release, ça a été d'une propreté exemplaire et en plus ils ont osé essayé de gêner le moins possible les européens lors de leurs maintenances. Han, c'est des américains en plus, comment ont ils réussi à faire ça? Faut que Bioware se renseigne.... Avant que ta réponse de fanboy converti arrive, je te fais déjà la mienne: J'ai réactivé mon compte sur Rift le lendemain de la 1.2.
  24. Je suis totalement d'accord, il n'y a plus assez de monde sur pas mal de serveurs suite à la deception de certaines choses dont la 1.2. Il faut absolument fusionner certains serveurs entre eux.
  25. Il y a une chose surtout extrêmement importante à ajouter: CELA A TUE LA SALLE DES VENTES ! On ne vend pratiquement plus rien cause l'héritage donc comment se faire ensuite des crédits à part en faisant les journas réguliérement? ( et ça va être long). Et effet boule de neige: SUR LE COUP, CRAFTER NE SERT NON PLUS A RIEN A PART POUR SOI MEME MAIS QUAND ON EST LVL50, A RIEN EN GROS SAUF SI ON EST BIOCHIMISTE. Donc aucune avancée, plutot un recul....
×
×
  • Create New...