Den meisten Punkten des TE kann ich absolut zustimmen. Insbesondere was die offensichtlichen Bugs angeht - da muss man ran und zwar umgehend. Ich frage mich schon teilweise wie priorisiert wird, wenn ich mir die Changelogs durchlese. Auch etwas mehr Transparenz würde vielen Leuten, die aktuell sehr angefressen sind sicherlich helfen etwas mehr Geduld aufzubringen. Die Balancing Fragen würde ich aktuell garnicht so sehr stellen. Das kann BW wahrscheinlich anhand von Auswertungen wahrscheinlich besser bewerten als ein einzelner. Auch eine Grundstimmung, a la Klasse XY ist total op, hier im Forum ist wenig nützlich aus meiner Sicht. Kommt Zeit kommt Balance und das Sage ich nicht, weil ich nicht meine Mühe mit Gegnern hätte und Kriegsgebiete gewinne wie am Fließband - es ist eher anders herum. Zum Thema Gruppen im Kriegsgebiet habe ich auch nicht so recht eine Lösung parat aber ein paar Anregungen und Gedanken zum Thema, ob diese bereits genannt wurden kann ich nicht sagen, da ich nicht alle Replies gelesen habe. Überlegung: Eine angemeldete Gruppe als Stammgruppe zu bezeichnen trifft nicht pauschal zu. Manchmal möchte man einfach mit 2-3 Freunden zusammen ins BG, auch wenn man nicht die Super Duper PvP Teamskills hat. Hier direkt mit einer zugelosen weiteren Gruppe zu kontern ist vielleicht nicht die Lösung - sprich mit planetaren Ionenkanonen auf Tie-Fighter geschossen. An manchen Tagen hatte ich aber schon so ein Gefühl. Ggf. könnte man hier differenzieren. Z.B. bei einer Gruppe von mehr als 3 Spielern würde ein passendes Äquivalent zugeteilt wenn möglich, 3 Spieler oder weniger würden wie Einzelspieler betrachtet. Meldet sich ein ganzer Raid an, so sollte diesem auch nur ein ganzer Raid als Gegner zugeteilt werden (geht zwar aktuell ohnehin nicht, jedoch gibt es sicherlich den Bedarf). Raids im Kriegsgebiet sollten auf jeden Fall nicht ohne ein durchdachtes Gruppenbalancing umgesetzt werden, sonst gibts definitv Frust. Eher eine Unzulänglichkeit, welche ich kurz erwähnen mochte, ist das Beitreten als Gruppe, welches nach der Schlacht in einem einzelnen Beitreten resultiert - sprich, dass die Gruppe aufgelöst wird. Gul