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Messiaah

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Everything posted by Messiaah

  1. Schau doch mal bei uns auf der HP vorbei, wir sind sehr aktiv, aber auch sehr ambitioniert. Zwar gilt bei uns Klasse statt Masse, dennoch sind oft viele Leute online (15-20 ist nicht selten der Fall, gerade wenns mal wieder was Neues zu gibt).
  2. Es gab dazu bereits ein Statement von den Devs, ist allerdings schon länger her. Bisher ist noch keine Methode ins Spiel implementiert, um einen Minimumsausrüstungsstand für den Finder bzw. spezielle FPs/Operations vorzugeben und entsprechend mit dem Ausrüstungsstand des Spielers zu vergleichen. Und weil niemand Asation HC mit einem grün equipten Tank gehen möchte, ist es auch nicht möglich. Ich denke auch, dass diese Dinge noch recht weit unten in der Prioritätenliste stehen.
  3. Messiaah

    PvE - Progress #2

    hey, bitte trag doch noch unsere kills vom Denova 16er nim ein. Screenshots habe ich nicht extra gemacht. Stormcaller and Firebrand 20.02. Colonel Vorgath 20.20. Gruß Hotter
  4. In PvE i really love to play a damage dealer, because there is always space for improvements. If you play a tank or a healer you did fine if everybody is alive, but damage dealer have a higher skill cap and you always aspire after the perfect fight.
  5. Du hast das soweit alles richtig verstanden. Als nicht Raider, kannst du grundsätzlich alles bekommen, weil alles bis auf die 63er Set-Armierungen herstellbar ist. Also wenn du genug credits hast kannst du alles bekommen und wenn nicht, dann kannst du durch Weekly Missionen an Schwarzloch auszeichnungen komen und dir 61er Gear holen.
  6. Man sollte bedenken, dass es in swtor genau wie im wahren Leben eine Wirtschaft gibt. In swtor machen viele Spieler jeden Tag Missionen, töten Gegner, machen PvP, Flashpoints und Operations, dadurch kommen immer mehr und mehr Credits ins Spiel. Das ist so, als würde man in der realen Welt die Geldpressen anwerfen. Daher kommt es zu einer Inflation, dass heißt die Credits werden immer weniger Wert. Bioware hat streng genommen nur 2 Möglichkeiten das Geld wieder aus dem Spiel zu nehmen um diesem Effekt entgegen zu wirken. Das erste sind die AH-Gebühren und die zweite Möglichkeit sind Händler/Trainer, NPC's halt von denen man etwas kauft oder eben auch repariert. Wenn ich mal darüber nachdenke wie oft ich Geld an diesen Stellen ausgeben, so ist das nicht all zu oft. Die Charaktere, die ich am meisten Spiele sind Level 50 und haben alle Skills beim Trainer gelernt und bei den NPC's repariere ich eigentlich nur und kaufe gelegentlich Handwerksmaterial, was nicht viel kostet. Im Ah gibts nicht wirklich viel, was ich haben möchte oder gar brauche und ich stelle auch nicht viele Auktionen ins AH. Das einzige, was ich regelmäßig mache, ist reparieren. Es ist nur logisch, dass Bioware dort ansetzt, welche andere Möglichkeit haben sie denn auch? Auch viele Sachen, die man früher beim NPC gekauft hat, wie zum Beispiel Mounts, sind nun über den Kartellmarkt verfügbar, also nochmal ein Effekt, der die Inflation steigert. Würden solche Justierungen nicht gemacht werden, dann würden wir bald eine Million Credits für einen Stabi oder ähnliches bezahlen, weil die Preise mit der Geldmenge immer höher steigen werden. Durch die Repkostenerhöhung werden die Preise stabil gehalten und eure Millionen, die ihr jetzt habt, verlieren nicht so stark an Wert. Ich hoffe diese Perspektive hilft es ein wenig besser zu verstehen., warum Bioware so gehandelt hat. Gruß Hotter
  7. Auf dem PTS wurden irgendwelche geschöpfe auf Alderan gesichtet, vieleicht versucht mans da mal. Leider geht keine meiner Maincharkopien, die den Orb haben.
  8. Achtung Spoiler! http://unleashed-guild.enjin.com/videos Enjoy!
  9. http://unleashed-guild.enjin.com/videos Enjoy! EDIT: sry for my fail post, it was adressed to the geman forum.
  10. Haben folgendes versucht: Anwenden auf DT mit 1 Stack, mit 3 Stacks und auf die Leiche. Datacore overrides unter dem orb-effekt vor dem 3. Boss in Asation bedienen, aber man war nach wie vor infight. Weiß jemand näheres zu den Datacores und den Bedienfeldern vor dem 3. Boss? Bisher war alles nur Hörensagen. Durch die durchsichtigen Wände vor dem 3. Boss in Asation laufen. Das waren so die Dinge, die Sinn gemacht haben. Ich werde es morgen mal in der Geisterwelt versuchen. Habt ihr es mal direkt in der Höhle versucht, wo die Entity spawnt? Wir zumindest nicht. Meine bisherigen Vermutungen: Sollte ein zusätzlicher Boss beschworen werden, dann ist dieser entweder in TFB, in einer kommenden Operation oder an einem nicht instanzierten freizugänglichen Ort.
  11. bei enjin ist es entweder der pure link oder der [torhead]itemname[/torhead]
  12. Das muss die Webseite unterstützen. Enjin Websites unterstützen diese Funktion prinzipiell. Es liegt also nicht nur an Torhead, woher mein Guide die Tooltips bezieht, sondern auch an deiner Webseit, wo du den Guide Posten möchtest.
  13. Hi Fumcilla, Ich habe hier lange nicht mehr reingeschaut, auch weil ich in den letzten Monaten wenig spiele (ich laufe schon seit Monaten im BiS-Gear rum und es gibt nichts mehr zu erreichen ... *Richtung Bioware schiel*) und wenn dann ausschließlich Hexer-Heiler. Ich nehme mir mal deinen Post Stück für Stück vor. Der Guide zielt speziell auf Operations ab, sicher kann man die Skillungen etwas anpassen, allerdings ist das nur bei manchen Bossen sinnvoll. Bei Kephess Nightmare kann ich mir gut vorstellen die Blendbubble zu nutzen, um die Kriegerphase etwas zu entschärfen. Skillungen sind nie in Stein gemeißelt und könnnen/sollten immer dem Gegner angepasst werden, da bin ich völlig einer Meinung mit dir. Zuerst einmal kannst du die Prozente in den entsprechend verlinkten AskMrRobot-Profilen ablesen. Ich habe da auch noch Anpassungen vorgenommen, da sich die Profile mitlerweile etwas geändert hatten, was die Relikte angeht. Zum Wagemut muss ich sagen, dass man nicht immer krittet. Wenn ich eine Chance von 50% Krit habe, dann trifft eben nur jeder zweite im Schnitt kritisch. Wagemut benötigt keinen Globalcooldown, also warum nicht nutzen? Ich habe auch geschrieben, wie man ihn am besten nutzt, also mit welchen Spells etc. Zusätzlich kann man Wagemut auch in Verbindung mit Dunkle Infusion oder dem Selfheal als defensiven CD nutzen, was ziemlich nützlich sein kann. Crit ist Schnelligkeit nicht vorzuziehen, da man das auch nicht kann. Schau dir nochmal den Abschnitt im Guide zu den Stats und den Statgruppen an, dann weißt du was ich meine. Genau das habe ich eigentlich getan bzw. gewollt. Ich habe alles an Beispielen erklärt und alles sehr einfach gehalten. Sollte etwas gar nicht nachvollziehbar sein, dann kann ich das sicher ein wenig umformulieren, ihr müsst es mir nur sagen. Angriffskraft meint Angriffskraft vom Gear, also den Gesamtwert durch Equip. Die Werte sind ein wenig von den AskMrRobot-Profilen abgewichen, weil sich diese geändert hatten, daher war das nicht klar nachvolziehbar, sorry dafür. Pre-Stim meint vor allen Buffs und Stims, habe das jetzt geändert, damits keine Verwirrungen mehr gibt. Du bist nicht der erste, bei dem das Fragen aufkommen lässt. Was den Tausch von Krit gegen Tempo angeht gillt hier das gleiche wie oben, bitte schaue nochmal in den Guide. Der Wert von 342 Schnelligkeit ergibt sich aus insgesamt 6 Rüstungsteilen mit Schnelligkeit entsprechend 61er Itemlevel, also 6 x 57 Schnelligkeit. Damit geht automatisch ein Wogenwert von 228 (4 x 57) einher, vorausgesetzt alle Teile bzw. Verbesserungen sind Black-Hole/Kampagnen-Niveau. Mischst du 61er und 63er, dann ergibt sich ein anderer Wert: und zwar pro 63er Verbesserung/Ohr/Implantat kommen +3 Wertung hinzu, je nachdem Woge oder Schnelligkeit. Einfach nen Char auf T3-M4 anlegen.^^ Ist eh der beste Server!!! Gruß Hotter
  14. Unterstützt eure Meeles bei den ersten Kriegern und denkt daran, dass auch euer Heiler einen Tod von Oben hat. Die erste Addgruppe solltet ihr mit Orbitalschlag und DPS vom Söldner locker schaffen bis die 2te Gruppe kommt. Die zweite werdet ihr vermutlich nicht ganz schaffen bevor die 3te kommt, daher müssen hier die Heiler mal was für ihren Loot tun und das ganze einfach wegheilen. Die Tanks sollten wenn Gruppe 2 und 3 bei ihnen sind Def-Cooldowns nutzen, vor allem Relikte etc., ebenso die Heiler, nutzt Aufputscher und Relikte, dann könnt ihr das auf jeden Fall wegheilen. Die Schwierigkeit ergibt sich dann durch aggro ziehende DDs, diese sollten entsprechend auch Cooldowns nutzen. Solange die DDs nicht alle Adds auf sich haben, sondern nur vereinzelte Adds, ist das sogar ganz praktisch, da der Dmg etwas auf die Lifepools verteilt wird. Ansonsten kann man nur sagen Dmg und Heilung pushen, clever die Spotts einteilen und man schafft es auch.
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