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Cevi

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  1. Wo ist dieses Vorschlagsforum? Entweder heißt es anders oder ich habe Tomaten auf den Augen. Letzteres ist wahrscheinlich.
  2. Das trifft es sehr schön. Ich liebe diese Strohbälle - wenn noch ein bisschen Western drumrum ist. Auf JJ gibt es kein Drumrum mehr. Wir sind wirklich eine kleine Community (genau das ist ja unser Problem ), und ich bin auch sicher, dass Vanjervalis Chain uns verkraften würde. Ich muss auch sagen: Wenn wir nicht bald wechseln dürfen, werde ich wahrscheinlich nicht warten, bis die Lichter endgültig aus sind. Dazu ist mir meine Freizeit doch zu schade. Irgendwo ganz neu anfangen zu müssen würde ich auch als Verprellung empfinden. Nochmal die Bitte: Lasst uns gehen. Bald.
  3. Ich danke dir auch dir für deine Solidarität und Unterstützung! Und ich bitte auch um eine baldige Öffnung des Transfers nach Vanjervalis Chain für uns Gestrandete! Wir möchten nicht noch mehr Rollenspieler verlieren, die nun zu PvP-Servern wechseln, weil keine andere Möglichkeit besteht, diesen trostlos leeren Server zu verlassen.
  4. Ist mir nicht bekannt. Wer hat das gesagt und wo und was genau? Begründet habe ich das alles eigentlich gerade im letzten Posting, so gut ich konnte. Tut mir leid, wenn es dir nicht reicht, besser kann ich's nicht Oder willst du wirklich eine Begründung dafür, dass Highend-Spieler eine wichtige Kundengruppe sind? Doch wohl nicht. Da bin ich ganz deiner Meinung, das habe ich auch schon gesagt. Trotzdem kann man ihn so vielleicht über einen ersten Frust hinwegtrösten. Es wird ja sicher noch neuer Endcontent hinzukommen bzw. der alte weiter entbuggt. Stimmt bedingt. Grundsätzlich ist jede Äußerung interpretationsbedürftig. Sinnvolle Interpretation ist kontextgebunden. Die gängigste Interpretation, auch meine, in diesem Kontext (Kunde-Spielefirma-Beziehung) ist wohl: "treu" = "ist schon ein Weilchen dabei, bleibt auch dabei, bleibt zahlender Kunde" "unterstützend" = "hilft der Firma, das Spiel zu verkaufen und weiterzuentwickeln". Weicht deine Interpretation davon stark ab? Deinen letzten Satz (letztes Posting) habe ich ehrlich nicht verstanden, tut mir leid.
  5. Ja doch, das offizielle Statement war "Als Dankeschön für Eure Treue und Unterstützung". Ein anderes wird nicht mehr kommen. Wir haben die ganze Zeit auf eins gewartet, aber es kam nicht, und daran wird sich nun auch nichts mehr ändern. (Ich lasse mich gern vom Gegenteil überzeugen ) Die gegebene Begründung ist halt nicht wirklich glaubwürdig. Darüber diskutieren wir die ganze Zeit. Dass das so nicht ganz stimmig ist, gestehen ja auch sehr viele ein, die gar nicht unserer Meinung sind. Dann spekuliert man eben. Eine sehr gewagte Spekulation ist es aber nicht, oder? Eher ein Zusammenzählen von Zwei und Zwei: - Jede Firma will und muss Geld verdienen, sonst kann sie nicht bestehen. - Eine Firma lanciert ein neues Produkt. Nach kurzer Zeit zeigte sich eine Gefahr für die Firma (HIghendspieler finden noch keine ausreichende Spielbeschäftigung und zu viele Störfaktoren. Sie beschweren sich, drohen zu anderen Spielen abzuwandern; die Konkurrenz schläft ja nicht). - Die Firma versucht, mit einer Sonderaktion DIESE wichtige Spielergruppe zu halten, indem sie ihnen einfach Zeit schenkt - Zeit, die sie (die Firma) braucht, um das Produkt nachzubessern. - Die Firma stellt sich durch ihre Deklaration der Aktion ("für Treue und Unterstützung") nun leider ziemlich ungeschickt gegenüber den anderen Kunden an usw.... aber das haben wir ja schon lang und breit besprochen (das ist das Thema dieses und anderer Threads). Konstruktive Vorschläge: - für eine echte Belohnung für "Kundentreue und Unterstützung"? Für diese Deklaration wäre wohl insgesamt gezahlte Zeit + ggf. Betatest-Zeit am gerechtesten gewesen. Ja, da würden auch Chinafarmer reinfallen, falls es die überhaupt schon gibt, aber es würde zumindest keiner rausfallen, was ich weitaus wichtiger fände. Warum man das nicht gemacht hat? Weil es eben, wie gesagt, nicht wirklich um "Kundentreue und Unterstützung" ging. Es hätte die wahre Zielgruppe verfehlt, die, deren Abwandern befürchtet wird. Das sind nämlich zu einem großen Teil die, die einen Char in Null Komma Nix auf 50 haben, die erreicht man mit dem Kriterium "lange Zahlzeit" gar nicht sicher. - für treue Kunden, die jetzt durch die Maschen fielen, Rollenspieler, Casuals, Fungamer usw: "Wir bedanken uns für EURE Treue und Unterstützung mit dem Versprechen, dass wir uns, sobald es die Zeit erlaubt, etwas schönes für euch ausdenken. Schicke Emotes (erwähnte ich in den letzten 10 Minuten schon das Schlendern mit auf dem Rücken gefalteten Händen? ), benutzbare Sitzgelegenheiten, mehr RP-Klamotten (und freier verwendbar: schwarze Roben auch für Republikaner, Jedikram auch für Imps - wie soll man sonst überzeugend einen Infiltrator spielen?), vielleicht einige Rätselquests, mehr Zeug zum Entdecken, ein sinnvolles Nachnamensystem..." Hatte ich irgendwo auch alles schon mal geschrieben Glaub mir, da würden sich die meisten von uns weitaus mehr freuen als über poplige 13 Euro, und wir würden uns vor allem freuen, dass unsere Treue und unsere Interessen auch Beachtung finden.
  6. Eigentlich war es hier zuletzt recht friedilch geworden, sollen wir das nicht so belassen? Hast es ja nochmal gut zusammengefasst, was wir sagen wollten. Ich glaube auch, das haben die meisten jetzt auch verstanden, und wenn jemand es dennoch anders bewertet als wir, ist das sein gutes Recht. Solang er unsere Ansicht respektiert, kann ich damit gut leben und respektiere seine auch.
  7. Sie hat dich nicht ignoriert, sie hat sich vertan und das auch längst zugegeben. Das ist schon seit vielen Seiten abgehakt.
  8. ... was ich und auch viele andere schon seit ich weiß nicht wie vielen Beiträgen sagen... darum bin ich nicht sicher, wen du gerade mit den Leuten meinst, die das nicht verstehen
  9. *nickt*... die 13 Euro sind mir wirklich schnuppe (es geht einfach um die Geste, und ich glaub, das ist jetzt auch angekommen und ich werd nicht mehr drauf rumreiten) und ich gönn es wirklich jedem. Aber ich hab auch meinen Preis: RICHTIG aufregen würde ich mich, wenn irgendwelche Leute dieses tolle Schlendern-mit-auf-dem-Rücken-verschränkten-Händen als Emote kriegen würden und ICH NICHT! Du hast recht, es ist streckenweise wirklich ein hektischer Anfang gewesen. Mit trotzdem erstaunlich wenig Pannen und Kinderkrankheiten. Und ich betone nochmal, dass mir das Spiel wirklich gefällt. Oh, und meine Stimmung würde sich _erheblich_ verbessern, wenn ich das Gefühl hätte, dass irgendwer bei BioWare verstanden hat, was wir sagen wollten (oder überhaupt mal zugehört hat).
  10. Das ist genauso gedacht. Du gehörst genau in die Ziegruppe rein: Leute, die kündigen wollen und die man so doch noch zu halten versucht.
  11. Deine Unterstellungen sagen mehr über dich selbst aus als über die, von denen du redest. Nach dem Stichtag wird das Thema nicht gegessen sein, solange weiterhin keine Rückmeldung kommt (und ich meine nicht von dir, ruhestrom). Wahrscheinlich geben wir es allerdings irgendwann auf und finden uns drein, dass unser Punkt von BioWare entweder nicht verstanden wird oder dort schlichtweg keinen interessiert. Die Stimmung der Kunden wird das nicht verbessern.
  12. Nein, das hast du nicht ganz richtig verstanden. Für die Patch-Schwierigkeiten gab es einen freien Spieltag für alle. Die 30 Tage stehen auf einem völlig anderen Blatt, und genau dieses Blatt (der angegebene Grund für die Vergabe der 30 Tage) ist der Stein des Anstoßes. Du findest das alles in unseren vorigen Postings erklärt, lies es doch bitte vorm Antworten. Ich habe nicht vor zu kündigen
  13. @Lord_Killroy, ich seh das ja auch so. Hab ich auch schon des öfteren gesagt, das ich nicht glaube, dass es so gemeint war. Es ist aber so formuliert, "als Dankeschön für Unterstützung". Das hat viele Kunden ziemlich verärgert, und wir erklären und erklären den Grund für die Verärgerung, und niemand stellt es richtig oder gibt auch nur mal zwei Zeilen Antwort. Das ist ein sehr ungeschickter Umgang mit den Kunden. @Womkin: Auch dir gebe ich recht. Ich fürchte auch, dass die 30 Tage nicht genügen werden, Leute im Spiel zu halten, deren Ansprüchen der Endcontent und die Spielbarkeit nicht reichen. Dennoch glaube ich, dass genau das mit der Aktion versucht werden sollte. Man will diese Spielergruppe gnädig stimmen und zugleich etwas Zeit gewinnen, damit man nachbessern kann, damit diese Leute nicht abspringen. Vielleicht klappt es ja doch. Und darum bin ich ja auch überhaupt nicht gegen die Aktion. Denn wenn die Kundschaft nicht bleibt, wird das Spiel sich auf Dauer nicht halten können. Und ich WILL, dass es sich hält, denn wie gesagt, es gefällt mir Man sollte nur die anderen dabei nicht so vor den Kopf stoßen.
  14. Ich bin ebenfalls eine Sie, Womkin, und nicht lesbisch, darum kannst du dir das mit dem Ritterinstinkt schnell wieder aus dem Kopf schlagen Dass Ria das falsche Zitat gepastet hat, macht ihre Argumente nicht zunichte. Es gibt ja noch genug, die auch schon von vielen anderen gebracht wurden, auf die du allerdings nicht eingehst. Es ist ja auch viel einfacher, immer wieder nur auf das eine Versehen hinzuweisen und sich einzureden, dass man damit schon völlig recht hat und die anderen völlig unrecht. Melde mich ruhig, ich glaube kaum, dass ich da was zu befürchten hätte Was die andern beiden angeht, halte ich es jetzt kurz, weil die Leute, die auf unsere Postings antworten, offensichtlich nicht fähig sind, einen halbwegs höflichen Umgangston zu wahren. Das reicht mir jetzt langsam, bei aller Geduld. 1. Ich sprach nicht von "nur Powergamern", sondern von einer Tendenz. Ich erwähnte auch, dass durchaus auch andere darunterfallen. Die Tendenz bleibt trotzdem. Der Grund für den Bonus ist - ich glaube, darüber besteht kein großer Zweifel - den Highlevelspielern ein Goodie fürs Bleiben zu schenken, damit sie nicht frustriert das Spiel verlassen. Weil eben der Endcontent noch nicht so ganz ist, wie er mal sein soll. Das finde ich auch in Ordnung, wie auch schon bereits ziemlich oft gesagt. 2. Ich habe noch nicht ein einziges Mal über Spiel, Spielinhalt, Bugs, Wartungszeiten oder Ähnliches gemeckert. Dasselbe gilt für so ziemlich alle, die die Bonusaktion unglücklich finden. Genaugenommen haben viele von uns dazugeschrieben, dass sie das Spiel toll finden. Und dann schaut mal hin, wer wirklich gemeckert hat. Das sind weit eher die, die in die Gruppe unter 1 fallen. Diejenigen, die sich über fehlenden Endcontent, buggige Instanzen usw. beschwert haben und von denen man daher befürchtet, dass sie das Spiel verlassen. Und die darum eben diesen Bonus bekamen. Ja, andere auch, aber dies war die Zielgruppe, und GENAU DAS ist unser Kritikpunkt. Das hätte man zumindest offen sagen sollen, statt diesen Leuten für "ihre Unterstützung zu danken" und den anderen, denen, die nichts zu meckern hatten, eben implizit nicht.
  15. Wenn man ein Problem zur Sprache bringt, heißt das nicht automatisch, dass man es hochjubeln will. Vielleicht will man versuchen, es zu lösen Wir wollen die Stimmung nicht aufheizen, sondern die Gründe für den bereits bei vielen bestehenden Unmut erklären, damit er besser verstanden werden kann, damit man besser darauf reagieren kann und damit die Stimmung so schließlich wieder besser werden kann. Verstehen (und auf der anderen Seite sich verstanden zu fühlen) ist meist der Schlüssel zur Lösung eines Konflikts.
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