Jump to content

Pygmay

Members
  • Posts

    172
  • Joined

Everything posted by Pygmay

  1. Bah je continue à penser qu'un des deux nerfs dégats devrait être rétabli. Je ne sais pas ce qu'il en est de l'AS PvE, mais je serai plutôt pour un rétablissement de l'arpen ou ouverture. Je trouve ça dommage d'être obligé d'être sous crack (comprendre conso/relique) pour envoyer des tartines. Néanmoins, je pense que ré-up les dégâts d'ouverture serait une mauvaise idée, la double-frappe avec vanish serait trop rentable ou alors mettre un CD sur la frappe cachée. Une revalorisation de la spé Fatalité. Et bonne idée de Kyash ! Tout comme la spé heal avec son HoT, le proc d'AT sur les DoT est une excellente idée ! A part ça, je trouve que l'AS ne manque de rien, peu importe ce qu'en disent les pleureuses (Agents ou non).
  2. Grosso modo c'est Biochimie/Bioanalyse/Diplomatie Ou Recupération/Cybernétique/ Deux choix : Piratage pour les plans, ou Commerce illégal pour les métaux illégaux.
  3. Biochimie est très utile personnellement aussi bien en PvE qu'en PvP. Cybernétique est très bon en PvP. Métiers de récoltes, c'est en fonction de ton métier de craft. Mission idem. Les métiers de craft d'armures/armes sont anecdotiques actuellement ...
  4. @eatyoursnipach En fait tu résumes plutôt bien ce que je pense. Je joue Agent Secret, et je suis lvl 50 depuis un moment, pré-nerf. J'ai pris un plaisir incroyable à farm les bas lvl dans les BG sur ma tranche 40-49, mais tout se faisait sur le burst de la frappe cachée/retour du baton (Avant 50). Maintenant que le nerf est passé, je me souviens de mes périodes de bash difficiles et comment je me faisait retourner en bg par ceux de mon lvl, et je me dis que pex un Malfrat/Agent Secret en dps CàC est une vraie plaie. La population étant déjà faible, je me demande comment on peut motiver des gens à up la classe la plus difficile à pex, la plus fragile, et efficace réellement qu'une fois lvl 50 full stuff. Pour faire une rapide conclusion du nerf, en fait on perd toutes nos capacités quand on est low stuff, c'est un long épisode de souffrance puisqu'on ne deal rien, qu'on se fait éclater si on se balade hors fufu plus de 10secondes. Mais une fois full stuff, la classe est toujours jouable, via fragilisation/casse noisettes, et le coupe-tendon/tir au tendon. Mais ce n'est plus le burst que l'on avait, impossible de tomber un heal proprement sans laisser passer un cast. (Au mieux je laisse passer un cast ...).
  5. Une fois 400 tu as accès à des grenades qui deal de TRES BONS dommages, genre 3k en AoE. Il y en a qui gèlent, mettent à terre, ralentissement, interruptent (A vérifier, j'ai un doute en fait sur celle là ....) Enfin, si tu as de la place sur ton clavier pour bind ça (LOL), c'est parfait
  6. Il est là le troll lvl : GOD LIKE !
  7. Ils ont posté le lien vers leur chaine. Pas la vidéo. Libre à toi de choisir ce que tu regardes.
  8. Le stuff via le craft c'est anecdotique. Oublie ça, les quêtes te tiendront à jour. Cybernétique reste un bon métier pour PvP, je suis Cybernéticien (Je crois ;P) et ça fournit des trucs sympas !
  9. Mon avis concerne le PvP. Une classe à burst, ton rôle c'est choper les tourelles et les healers grosso modo. Tu viens en fufu, tu le fous à terre, et tu l'empêche de cast, de bouger et tu le finis. Seul soucis c'est que en dehors de cette fenêtre d'engagement, tu es très fragile. Il faut apprendre à saisir les moments. Donc plus de couverture (Bien qu'un bon contrebandier gardera le bind, c'est très pratique pour finir à distance !), tout se passe au càc. Des CD défensifs pratiques pour backstab et s'enfuir en cas de coup dur, beaucoup de controls, dont la flashbang qui permet de contrôler beaucoup de monde, longtemps. Ça c'est 50. Pour ce qui est du lvling, j'en garde un souvenir amer personnellement. C'est pas facile. De 1 à 26-30 c'est correct, et après je me souviens d'un passage à vide très violent jusqu'au niveau 40. Si tu veux essayer la spé heal pour pex, c'est easy, mais t'auras pas le gameplay. Je te conseille le pet tank distance. Perso, c'est celui que j'estime le plus utile et efficace pour placer le dps. (Je crois que les Contrebandier, le premier pet est un soldat, c'est parfait ) PvE, je peux pas en dire grand chose, à part que tu vas découvrir que la gestion de l'energie est un petit bijou, car au delà des apparences, c'est pas DU TOUT le même système que la force, il y a des paliers de regen qu'il faut gérer. Je laisse les pros en parler mieux que moi
  10. Tooltip pas à jour. Mais c'est PLUS que visible au niveau des dégâts et des 3 sec. Juste que les écrits sont pas correct, sinon le nerf a été appliqué. PS : D'ailleurs les Malfrats on vous a perdu, y a toujours des Agents mais je retrouve plus mes copains en face
  11. Mmmh, je vous insulterai bien si je vous croise IG, mais comme vous assumez, et revendiquez, c'est différent. Je dirai pas que j'aime ça, mais c'est intéressant. Je vous dis pas bonne continuation dans ce que vous faites, mais bonne continuation pour le videomaking. Un groupe à suivre. PS : En fait je viens de voir votre vidéo façon Anon, j'ai pas pu m'empêcher de rire. C'est plus qu'un groupe à suivre en fait. Allez-y, continuez. On se recroisera surement avec ça
  12. Bel edditing ! C'est vraiment joli et bien foutu. Très curieux d'avoir la vidéo finale ! Et puis un gros +1 parce que je te déteste en bg. Cya
  13. Je vais te répondre de façon sérieuse, vu que personne n'a l'air de comprendre pourquoi tu ne comprends pas. Renverse les ennemis faibles et standards. Les joueurs ne sont pas faibles ou standards, ce sont des joueurs. C'est normal qu'ils ne tombent pas à la renverse.
  14. Ca change juste le spell, tu passes de Frappe Cachée à Fragilisation, c'est pas ZE truc de la mort.
  15. Un spell qui change sur 3 stats. Oui c'est un changement mineur. On ne refond pas la classe. J'ai jamais fait de si bons scores que cette dernière semaine, et j'ai aucun soucis pour tuer quoi que ce soit. Pourquoi pas vous ?
  16. @Fritz : Je peux pas tout lire. Ce que je vois m'en fais tirer des conclusions Ce n'est pas valable uniquement pour toi. Ce qui me désole c'est l'incapacité ou la non volonté des gens à s'adapter aux changements mineurs du jeu. Qui veulent reroll au moindre couteau retiré de ton inventaire. C'est leur droit. Ca m'exaspère juste, et je ne vous reproche rien.
  17. Putain vous êtes sérieux ? >.< Je commence à croire que certains utilisaient vraiment que 3 touches ...
  18. 2/ Elle est à peine consommée ! Je comprend pas pourquoi ça te gêne ? 3/4/5/ Je te sais moins mauvais que ça quand je te vois jouer. S'il te plait fais pas la pleureuse
  19. Très bonne idée ! Je m'étais toujours qu'un jour il y aura des tournois de Huttball en équipe fixe d'organisés, on y est pas encore. Mais l'idée de map de Huttball différente serait super ! EDIT : Tu as raison. Désolé.
  20. Le nerf permet un changement du gameplay complet. La fragilisation devient notre spell principal en "ouverture", c'est le pivot du changement de gameplay, lui qui permet de garder les CC, et de placer nos dégats. Chose qu'on pouvait pas faire avant et je trouve ça BEAUCOUP plus intéressant à jouer et plus amusant. Le seul truc que je regrette c'est qu'il y avait un nerf dégât en trop. Je saurai pas encore dire lequel, si c'est l'arpen ou l'opening. Parce que là où tu as raison Nossfell, c'est que j'ai jamais autant galéré à tuer des sorciers ! L'opening ne faisait plus de dommages, pour le peu qu'il pose sa bulle (Quasiment perma en bg), je l'éclate, son debuff de bulle est parti et la refresh instant. (Je suis pas encore full stuff, ça joue surement, mais c'est mon expérience.) Mais je continue à claquer des 3k8 sous relique avec que 2 pièces champion (+le hors set), donc perso, je trouve ce nerf assez positif, bien qu'un des deux nerfs dégats me semble en trop... Je pencherai tout de même sur l'arpen qui joue sur la totalité des dommages ... Mais bon, on va voir comme ça évolue.
  21. Tout est une question de stuff. Stoo.
  22. Pas tout à fait, mais on t'a compris.
  23. 2 en fait, sur huit. Après j'ai arrêté de lire. D'ailleurs, comme beaucoup de personnes l'ont remarqué, presque la moitié des classes ont une spé tank ou heal !
×
×
  • Create New...