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Reemen

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  1. Reemen

    PvP Update zu 1.1.5

    Es ist nun mal so das Leute ein Ziel brauchen! beim Level ist das Ziel Max Level, nach dem erreichen des Max-Levels ist das Ziel PvE-Content Bosse killen bzw. mittlerweile leider equip. Warum hat man denn auf dauer Lust an einem Spiel ? Nur wenn man sich selbst irgendwie ein Ziel setzen kann. Z.b. würde man Belohnungen für Tapferkeitsränge einführen, also pro Ränge punkte vergeben, die man dann in Passive und aktive Fähigkeiten eintauschen/kaufen kann. Und man somit im Pvp ein Ziel hat immer höhere Ränge zu erreichen, ist damit schonmal für die langzeitmotivation gesorgt. Die meisten Spiele in letzter Zeit setzen eben leider nicht auf diese Ränge oder ähnliches sondern beispielsweiße auf Equip. Ist das dann komplett, macht man automatisch weniger bzw. kurzfristig beendet man das Spiel. Das ist natürlich meine eigene Meinung. Wenn ich pro Tapferkeitsrang einen Punkt bekommen würde dann würde sich das PvP nach 60 auch noch lohnen. Wenn man dann noch entsprechende Belohnungen im PvP einbaut, also "lohnenswerte-Tapferkeitspunkte" so das man merkt das man das Ziel "irgendwann, nicht zu früh nicht zu spät" erreichen kann. Würde mir das ganze viel mehr spaß machen. Ich muss es leider wieder erwähnen aber siehe DAoC. 13 Reichsränge, angefangen von 1L1 bis 13L0 (glaube ich ?)... Es Läuft so ab das wenn man Reichspunkte durch kills bekommt, das man in dieses Rängen steigt. Mit jedem Rangaufstieg brauch man mehr Reichspunkte. (Wie jetzt auch mit dem Tapferkeitsystem in SWTOR). Und durch jeden AUfstieg ein Punkt den man in Aktive und Passive Fähigkeiten investieren kann. So individualisiert man seinen charakter mehr und mehr und man hat immer den Anreiz weiter zu spielen und mehr mehr Ränge zu erreichen. Das erhoffe ich mir noch. Weil momentan nach 60 existiert bis auf das Equip einfach keine Dauermotivation. Und bitte kommt mir keiner mit PvP machen nur um des PvP Willens, klar will jeder noch so tief in sich drin "weiter, größer, besser werden" darin steckt doch auch der Sinn. Und der Spaß entsteht aus der Entwicklung und dem PvP. Und nicht nur weil man sich dauerhaft die Köpfe einschlägt, das wird jedem noch so harten PvPler nach einer gewissen Zeit in immer den selben BGs und immer den selben "statischen taktiken" die sich nach ner gewissen Zeit in BGs entwickeln (Nicht so im Open PVP) zu langweilig.
  2. Reemen

    R.I.P Ilum

    Aus Ilum, defintiv... zumindestens auf Jarkai Sword. Da bin ich mir zu 99% sicher..^^ Wie gesagt, wenn Ilum tot ist, ist es angemessen das BGs mehr Tapferkeit geben, einfach für die Nachfolger... die der Möglichkeit berraubt werden.
  3. Reemen

    R.I.P Ilum

    Ich glaube nicht, solange sich das nicht lohnt wird keine Gruppe den Weg mehr nach Illum finden, dafür müsste es mehr Tapferkeit für Gruppenkämpfe geben das sich das Lohnt... Bisher hat ja leider nur der Zerg gelohnt... Das man nun schneller Tapferkeit in BGs sammelt ist ein MUSS wenn Illum wegfällt für diejenigen dienoch nicht Rang 60 sind... sonst wäre das arg langatmig
  4. Reemen

    PvP Update zu 1.1.5

    Ok... Also fassen wir das mal zusammen, Ilum braucht keiner mehr, d.h. jegliche Performance Änderungen sind nun wayne....Mehr Tapferkeit in BGs unterstützt nur noch mehr das Illum kein Mensch mehr besuchen wird. Healer werde nun endlich bei kills berüksichtig, was aber nun auch egal ist weil die da nur für die ersten 4 Medaillen belohnt werden, und die kriegt man schnell zusammen. Dots unterbrechen nicht mehr, sehr gut eigentlich, man kann nicht mehr alleine in alderan gegen 4 gegener rechts oder links verteidigen... Bezüglich Dots und alleine deffen wird durch den Delay das Verteidigen alleine sowieso unmöglich... Also Open PvP Tot, BG PvP gepushed, noch weniger abwechselung, aber BGs evtl. spannender. Denke das sind vorbereitungen für die Ranked BG's... Man sieht wo SWTOR hin will. Weg von Open PvP, ich denke das wird damit aufgegeben hin zum Pvp á la WoW...
  5. Und Zack schon sind wir beim DAoC RvR Aber genauso istes, schön wärs Dann noch im Zerg die Tapferkeit durch jeden Teilen der den Gegner "getroffen" hat damit sich mehr Gruppen-PvP bildet... /vote for sticky oder direkte weiterleitung
  6. Meint ihr wirklich mit Kill Traiding wenn sich 2 Zergs gegenüberstehen und die anderen rushen und niederzergen, nach ner Zeit rückzug und das ganze dann wieder von vorne ? Oder redet ihr wirklich von kill traiding, wo sich 2 masse gegenüberstehen, niemand was macht und dann abwechseld imps die reps killen und andersrum ohne gegenwehr ?.. Das sollte man nicht verwechseln finde ich..
  7. Reemen

    Die Wahrheit

    Ohne hier ein Fass aufzumachen, aber wie kann man das WoW-PvP gut finden ? Und das als Standard setzen? Das ausgereifteste PvE findet man wohl in WoW, das denke ich auch... Aber im PvP ? Bitte :/ da gabs doch soviel bessere... Aber ich mein was erwartet er denn ? Am Anfang war doch in WoW alles auch nur ein "Rang" gegrinde, bis Sie das System abgelöst haben. Das Spiel ist seit Dezember draußen. WoW gibts schon en bissl länger Sie hatten halt schon die Zeit viele Fehler auszugleichen.. Und auch von den Bugs her WoW mit Swtor zu vergleichen, allein wegen der unterschiedlichen Laufzeiten, echt bekloppt...
  8. so isset. Wenn man die Punkte von anfang hat ist es tausend mal einfacher zu deffen, weil man halt einfach instant wieder hinfliegen kann, da verteidigt man alleine mit einem dot gegen 3 Gegner Dotten, sterben, wieder hinfliegen, dotten Zumindestens sehr oft Und ansonsten ist man halt viel schneller da...
  9. Naja also an diesem Video und an diese (Exploiten) ist ja wohl nicht Bioware Schuld. Das einzige was Sie bei sowas machen müssen ist ein Bann aussprechen gegen sowas. Sowas gabs in jedem anderen spiel auch, da kann die Mechanik nichts dafür. Illum macht mir seit 1.1 echt spaß, man sucht sich ne 8ter Gruppe roamt ein wenig rum und findet ab und zu auch andere 8ter Gruppen mit denen man schön fighten kann. Hat mich gestern ein wenig an die good old Daoc times erinnert ! Mehr Gebiete wie Ilum und es könnte echt interessant werden was Gruppenkämpfe angeht Das gezerge kennt man auch von Daoc Einfach woanders hinfliegen und schönes Gruppen PvP machen. Oder Einzeln genauso lustig, an die Spawnpoints stellen solo und oder die Wege zur Base becamen und einzelne abfamren (natürlich nur wenn man solo unterwegs) ist... Hat echt Spaß gemacht !
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