Dem schließe ich mich an. Ich finde es sehr schwierig, ohne Sprechblasen überhaupt mitzubekommen, dass mich z.B. jemand im /say anspielt. Und es wirkt irgendwie "technisch", wenn das gesagte so losgelöst von den Spielern in irgendeinem Chatfenster steht.
Den allgemeinen Chat habe ich schon ausgeblendet, der ist OOC. Damit ist es etwas aufgeräumter im Chat, trotzdem benötigt es für gepflegtes Rollenspiel meiner Meinung nach Sprechblasen, abschaltbar für die die sie nicht mögen. Bin es einfach auch gewohnt aus Ultima Online und SWG. Und wenn UO das seit 10+ Jahren kann, dann sollte das in SWTOR doch auch kein Problem sein *zwinkern@bioware*
Mar'ini, VC