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Galliyan

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  1. En ce qui me concerne les soucis sont essentiellement Immersifs: VAISSEAU SPATIAL: - Des phases cinématiques de décollages et d'arrimages de notre vaisseau pas toujours présentes.Devoir quitter son vaisseau pour atterrir sur une planète ?! Bref rendre les étapes de voyages inter-planétaire un temps soit peu plus réaliste... - Housing inexistant - Des compagnons qui ne bougent pas de place à l'intérieur des vaisseaux. - Permettre plus de liberté, avec des zones dédiées: à la découverte spatiale, au pvp et au groupage de vaisseaux, de quêtes spatiales etc...... COMPAGNON : - apporter plus de richesse à leurs dialogues et aux interactions . - Utilisation des "emotes" pour les compagnons. INSTANCIATION : - trouver une solution pour arrêter les instanciations des serveurs qui rendent le jeu moins coopératif et des zones de jeu Vide. RENDRE LE JEU PLUS VIVANT: - Les cantinas avec des gadgets , des mini-jeux etc.. - Ajouter des détails visuels ou actifs amusants qui servent à rien - Organiser des événements sociaux permettant de casser la monotonie. - Rendre les PNJs plus fluides , les éléments de décors moins statiques. Merci
  2. Effectivement il y aurait des idées dans les cartons concernant cet aspect du jeu littéralement négligé ...Vraiment une bonne nouvelle:rolleyes:
  3. Je confirme aussi que je ne peux pas miner certains filons. Alors que je dispose bien évidement de la compétence. Peut être un soucis de Phasing, les serveurs étant instanciés...??!!
  4. Je pense que séparer systématiquement les jeux en fonction de leurs genres est réducteur. L'avenir est toujours un Mixte de genres de ce qui c'est fait de mieux !! Themeparks et Sandbox sont probablement voués à se confondre dans l'avenir. Aujourd'hui la plupart des MMOs sont des parcs à thèmes , mais leurs manques de libertés rend souvent l'immersion décevante. Le point le plus intéressant de Swtor, c'est l'utilisation de compagnons et des interactions développées avec eux. Je pense que cette idée n'a pas fini de faire son chemin au sein des MMOs, surtout si l'on envisage de faire participer massivement ses personnages "semi-joueurs" à des combats, conflits ou des rencontres importantes au sein des serveurs. Pour en revenir au sujet, je suis parfaitement d'accord sur le manque de travail apporté à l'utilisation des vaisseaux Spatiaux dans ce jeu. décollages pas toujours scénarisés... Utilisation à peine intéressante... Compagnon toujours à la même place.. Arrimages inexistants... Housing pas au programme ... et j'en passe certainement Je ne reviendrais pas sur le Tunnel shooter juste à pleurer et qui non seulement apporte rien mais voir même dégrade la qualité globale du jeu. Bref une partie du travail n'a pas été accompli je pense par rapport à l'exigence de la licence. IL faut effectivement espérer que cela soit réalisé rapidement... Wait and see:o
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