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Dunkelklinge

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Everything posted by Dunkelklinge

  1. Danke für eure Rückmeldungen. Kekse sind natürlich ein Argument.
  2. Hi Leute, nach etlichen Monaten Abwesenheit (GW2) suche ich eine nette Gilde zum leveln. Rep oder Imp habe ich noch nicht entschieden, es sind Chars für beides da. Familie geht bei mir vor und so bin ich zwar regelmäßig on, aber natürlich mit zeitlichen Grenzen. Ich suche eine Gilde mit reifen Leuten, bin 33, wo der Spaß am gemeinsamen Pve Spiel im Vordergrund steht. Grüße Dunkelklinge
  3. Das ist doch eine ganz einfache Aufrechnung von Interessen. Ich freue mich über volle Server, weil mir wichtig ist, MMO Feeling zu haben für meine 13 Euronen pro Monat.
  4. f2p hin oder her. Traurig ist an dem Interview, dass der Interviewte glaubt, die Konkurrenz sei der Grund für den Spielerschwund. Das stimmt aber nur zum Teil. Es ist nicht die Quantität der Konkurrenz sonder die Qualität, somit ein hausgemachtes Problem... Die zwei wesentlichen Gründe für den Spielerschwund sehe ich, im zu leichten und nicht ausreichenden Umfang des Story-Contents. Zum anderen hat man viel zu spät auf die Problematik mit der Serverpopulation reagiert. Ich kann mir für dieses Game nur schwer f2p vorstellen. Was soll den hier extra Geld kosten? Servertransfer, rated Battlegrounds oder doch die Sprechblasenfunktion? Grüße
  5. Lies den verlinkten Blog im ersten Post. Dann soltten die meißten Fragen geklärt sein. Kurzantwort: Nein, das hat nichts miteinander zu tun. BW/EA bestimmt am 12. welche Server transferieren können und gibt auch feste Zielserver vor. Du kannst dann nur noch zwischen ja und nein wählen. @Gelbe Die Frage, ob man alle oder einzelne Chars wechseln kann fände ich interessant. Wenn es auch einzeln geht wo bleibt das Vermächtnis?
  6. Also ich habe jetzt einfach nochaml nen Char angefangen, auf meinem Wunschserver, mit der Wunschgilde drauf. Dort wird jetzt ne Klasse samt Beruf hochgezogen welche mir noch fehlt. So kann ich jetzt ganz entspannt warten und beobachten was passiert. Wenn dann in weiteren Schritten "Wunschtransfers" gegen Kohle angeboten werden, kann man immernoch abwägen. Es ist nicht schön seine Chars zurück zu lassen, aber ich glaube es ist im Sinne von BW/EA. Für mich ist das Spielerlebnis entscheiden und das ist deutlich besser, auf dem neuen Server. Tython 50 - 60 Leute in den Abendstunden. Zwei Minuten habe ich gebraucht um einen Partner für die H2 zu finden. Trotzdem finde ich es richtig das BW/EA etwas aktiv tut gegen die Geisterserver, wenn nicht immer zu Gunsten des Einzelnen, dann zumindest für künftige Spieler und somit für SWTOR insgesamt.
  7. Weisst du doch garnicht, ob es zu früh kommt. Sie sagen ja nicht wann das kommt. Ich habe bei einigen Beiträgen das Gefühl es werden Dinge aus 1.3 mit Dingen aus der E3 Ankündigung vermischt. hier wollen wir über E3 sprechen. Wenn das dann erst im Dezember oder nächstes Jahr kommt, findest es dann immer noch zu früh? Mann müsste dann auch wissen was dazwischen noch an Content kommt. Vielleicht bringen Sie vorher, per Patch, Dinge die dann für die Level 51- 55 geeignet sind?
  8. sign aber.... dann können wir drei Hansel (sobald wir 55 sind) auf unserem Geisterserver auch nen Raid machen.
  9. Great stuff...ohh but wait. Oh no. I got all my chars on two german ghost servers, so i wont have anybody to play with. Yesterday 7pm 12 players on fleet. I would like to enjoy that stuff too, so pls bring servertransfers. PLEASE! NOW!
  10. In der PC Games war heute bei einem Redakteur zu lesen, er höre auf, mangels Endkontent. Zwei Seiten weiter gibt es die Kaufempfehlung mit 89% Wertung. Das sagt doch alles. Die Sonderhefte sind doch nur die Gier, auch was vom Kuchen zu wollen. Bereits im Vortest war die Rede von einem "must have".. Über die verfahrene Situation sollten sie mal schreiben und das journalistisch hinterfragen.
  11. Ich finde zwar Servertransfers wichtiger, aber auch Sprechblasen und Stühle zum sitzen sind längst überfällig. Ein bissel Sanbox vielleicht bei der Gestaltung der Gildenunterkunft wäre cool.
  12. Hoffentlich kannst du auch über dein eigenes Miiimmmmi lachen. Schade das in deiner unterirdischen Art, dein richtiger und wichtiger Apell für die Rpler untergeht. Absolut talentfrei.
  13. Ich persönlich "heule" trotzdem und ich erkläre dir gerne warum. Weil: - Swtor mehr braucht als nur neuen Content. - Ich inzwischen schon den zweiten Exodus auf einem Server erlebe und keine Lust mehr habe, ein drittes Mal von vorne zu beginnen. - Echter MMO Content nur auf vollen Servern zur Geltung kommt. - Weil ich eine kundenorentierte Zielsetzung erwarte, wenn ein Spiel Abokosten hat. - Alles im Video neue Spieler werben soll, bis Stufe 15 frei etc., statt den Stamm zu pflegen, der zum Teil 150 Euronen in der Vorbestellung bezahlt hat. - Ich SWTOR sehr mag und ich befürchte es geht den Bach runter.
  14. Wenn ich in einer Gilde mit aktiven Member wäre und der Server nicht verwaist, fänd ich's auch gut. Das mit Stufe 15 habe ich auch gesehen, könnte ein Anreiz sein, wenn die Tester sich keinen Geisterserver aussuchen. Ein Statement von offizieller Seite, welches Jahr gemeint ist, wäre für die Diskussion hilfreich.
  15. Ohne Mitspieler kein Spaß, ohne Spaß kein Abo. Da hilft auch kein neuer Content. Zum Thema Presse, habe ich heute im Pc-Magazin "meines Vertrauens", von einem Redaktuer sinngemäß gelesen: Er legt das Lichtschwert beiseite, mangels Endcontent... SWTOR ist wohl ein Schuss in den Ofen.
  16. Trotz großer Zustimmung zu den anderen Aussagen, finde ich das unpassend formuliert. Nicht jeder Schulhof hat schlechtes Niveau und auch nicht unsere Kinder die diese bevölkern. Grüße
  17. Lieber TE, Rechtschreibfehler können jedem mal passieren, wie man an deinem Post sieht. Auch wenn deine Kommasetzung meist korrekt ist, rate ich dir zu kürzeren Sätzen. Liest sich einfach besser. Die Unterschiede, bezüglich des Geheules, in den drei Sprachforen halten sich stark in Grenzen. Falls du die anderen überhaupt liest, ein Vergleich lohnt sich. Deine These zu den meckernden Deutschen halte ich für billigste Problemik. Dein Beitrag hilft nur das Niveau, über welches du dich ja auch zu recht beschwerst, weiter zu senken. Es sei auch noch anzumerken, dass auch Nicht-Deutsche hier schreiben und lesen. Nur weil man der Sprache Goethes und Schillers mächtig ist, heißt das nicht man ist Deutscher. Schöne Grüße aus Belgien.
  18. Die Antworten lassen auf mehr hoffen. Jetzt zahlt es sich mal wieder aus, einfach Geduld zu haben.
  19. Ich spiele seit Anfang der 90er Jahre intensiv Computerspiele, mit Vorliebe Rollenspiele. Ich habe auch ne Menge MMOs gespielt. Habe also schon ne Menge gesehen und die Entwicklung der Branche ein paar Jahre begleitet. Nach dutzenden solcher Beiträge, wie diesem hier, sehe ich folgende Baustellen im Spiel: 1. Spielzeit bis Stufe 50 Bei aller Liebe zu SW:TOR, ich mag das Spiel sehr, muss man aber zugeben, dass man das Endlevel sehr schnell erreicht. Egal ob Profi oder Gelegenheitsspieler, der Schwierigkeitsgrad ist keine Herausfoderung und die benötigte Nettospielzeit ist sehr gering. Das stört die Gelgenheitsspieler natürlich weniger als die Intensivspieler, unterm Strich führt das aber dazu, das die sekundären Spielinhalte in den Vordergrund rücken. Wie bei den meißten Spielen dirket nach Erscheinen, sind diese auch in SW:TOR aber noch rudimentär. So ensteht bei den Vielspielern schnell das Gefühl, es gäbe nichts mehr zu tun. Hier denke ich gäbe es neben neuen Kontent auch die Möglichkeit, die erforderlichen Erfahrungspunkte für den Aufstieg zwischen den Leveln zu erhöhen. Desweitern sollten auf dem Weg zum Endgame, Flaschenhälse in die Geschichte eingebaut werden. Bosse die nur in der Gruppe gelegt werden können, oder schlicht die Notwendigkeit Ep zu farmen, um das nächste Level und damit verbunden die nächsten Quests oder Planeten zu erreichen. 2. Handwerk läuft nebenbei und lohnt sich wirtschaftlich kaum So elegant und nützlich ich die Crew-Missionen finde, auch hier sehe ich Grund zum Nachbessern. Es sollte Mats geben die nur durch selbständiges Farmen in den Gebieten gewonnen werden können. Das belebt die Gebiete und bringt zeitliche Beschäftigung. Man könnte auch den ein oder anderen Dungeon einbauen, in dem man quasi instanziert Mats farmt. Insgesamt müsste sich Handwerk mehr lohnen, insbesondere ein Wirtschaftskreislauf für Handwerkserzeugnisse fehlt. Nachfrage regelt das Angebot. Also für Nachfrage sorgen und so ensteht wieder eine Aufgabe die zeitlich bindet. 3. PvP Auf meinem Server ist es als Imperium-Spieler fast unmöglich, etwas anderes außer Huttenball zu spielen. Und Illum, na ja, funktioniert glaube ich auch nicht so wie es gedacht war. Pvp reizt mich daher kaum. 4. Kodex Gerne beschäftigt sich der ein oder andere mit dem Sammeln von Titeln. Ich hab mich am Anfang auch gleich drauf gestürzt und musste dann feststellen, dass ich meine Kodexeinträge nie vervollständigen kann (was für ein Frustdämpfer!). Zum einen weil, ich Stufe 4 hatte als ich das erste mal an Sith Akademie kam und man bekommt den Eintrag nur mit Stufe 1. BITTE fixt das! Zum anderen sind manche Einträge nur für gewisse Klassen verfügbar. Wenn man als Entwickler die Sammlerleidenschaft (Zeitbindung!Hallo!) nutzen möchte, dann sollte hier ne Lösung her. Fixt die fehlerhaften Einträge und ermöglicht es den kodex zu vervollständigen. Nett und beliebt ist es auch, wenn es dann Titel verliehen gibt. 5. Angler und Köche. In einem Spiel, ihr wist schon welches, gab es auch noch solche Beschäftigungsmöglichkeiten wie Angeln und Kochen. Für das SW-Universum taugt das freilich nur bedingt. Aber seid doch bitte mal kreativ. Jägerberuf? Großwildjagd auf verschiedenen Planeten, Trophäen für das Raumschiff. Oder vielleicht Monde oder Asteroiden auf denen man als Art Geologe unterwegs ist. Die Mats dann als Verbrauchsmaterial für besondere Items. Oder Droidenbauer um Pets herzustellen. Es gibt soviel Möglichkeiten. Was bleibt dann noch zu tun? Ja Raids machen wir in der Gilde und ja ist auch lustig aber nicht Zeit füllend für die ganze Woche. Also auf gehts liebe Entwickler!
  20. Spiele auch Imp auf "Darth Revans Mask" und habe seit dem Release genau vier Republik-Chars beim Questen getroffen. Bis auf zweimal hatte ich im PvP nur Huttenball. Es sind zwar ne Menge Imperium-Spieler auf dem Server, aber leider kaum Reps. @ TE Wenn dein Systembei 50 Spielern auf der Flotte schon schlapp macht, solltest du bei der Hardware oder dem Breitbandanschluß nachbessern.
  21. Als ich das Thema erstellt hatte, ging sie nicht, danke an die Entwickler, die Sufu macht vieles leichter.
  22. Danke für eure Beiträge. Na dann sammle ich mal was geht und hoffe das wird gefixt. Reicht ja eigentlich schon das das Handwerk nicht so richtig läuft, da wäre die Titeljagd schon ne nette Sache. Grüße
  23. Danke für die Antworten seitens der Betreiber... ach so, sie haben ja garnicht ...
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