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Tahlir

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Everything posted by Tahlir

  1. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    So ne Art Deathmatch halt. Na wer sich da nicht alles mit nem Maro einloggt^^ Wäre auch leicht umzusetzen. Einfach jeder kann jeden angreifen. Wie in Taatoine. Allerdings sind auch auch Gildenmates angreifbar. Sonst doof.^^
  2. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    MEINE Maßstäbe? (übrigens mit ß weil du ja auch immer darauf bestehst =) Diese Maßstäbe wurden bereits vor etlichen Jahren definiert. Lange bevor es BG´s gab. Früher gab es nur Open PVP. Man ging garnicht ohne Gruppe los. Erst mit den BG´s kam diese Solokrankheit doch erst auf die Welt. Mal davon ab. Die meisten PVPler bevorzugen das Teamplay. Das ist doch der Sinn dahinter. Selbst wenn Randoms die breite Masse darstellen sollen, müssen alle die etwas mehr wollen sich downgraden? Wegbereiter aller neuer Strukturen sind Menschen die etwas besser machen als andere. Dementsprechend passen sich die restlichen Menschen an. Das ist seit Jahrtausenden so. Das versuch ich aus dem schon seit gefühlten 30 Forenbeiträgen rauszukitzeln. Aber ihm gefällt mein scharfer Ton manchmal nicht und fasst das als Beleidigung auf. Sprich: Ich krieg keine Antworten. Vielleicht hast du ja mehr Glück. Viel Erfolg!
  3. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    Ich dich beleidigt? Nicht einmal persönlich. Ich diskutiere vll etwas schärfer. Aber damit hast du grad im PVP Bereich zu leben. Ich hab nun grade Besuch gehabt und den Beitrag editiert, da hast schon wieder geantwortet. Und wieder ein Rechtschreibselfown. ^^ Aber na gut. Hat ja auch Unterhaltungswert was du hier niederschreibst. Gott bewahre wäre das schön. Diese Fairness könnt ich mal so unterschreiben. Leider gibt uns das System diese Möglichkeit einfach nicht. Mal hat man die Gruppen als Gegner, mal nicht. Willst nun die Leute ewig auf ein BG warten lassen? Geht leider nicht. Der einfachste Weg ist immer noch: Gruppe baun. Und schon sind wir wieder am Ende des Tunnels und der endgültigen Wahrheit. Du kannst dich weiter im Kreis drehen und sonstwas glauben. Dummerweise werde ich Recht behalten.
  4. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    Halt Halt. Standard ist: Fußballschuhe. Nicht barfuß. Sprich jeder der keine Schuhe anhat ist einfach selbst Schuld. Kann sich doch jeder ausm Regal holen, alle Größen da für jeden kostenlos. Ich frag mich wieso du diese einfachen logischen Zusammenhang nicht erkennen kannst? Leider ist die Möglichkeit Barfuß gegen Barfuß technisch nicht machbar. Es müssen leider alle aufm gleichen Rasen spielen. Kein Veranstalter macht für nur für euch den Rasen nebenan auch noch fertig. IHR Barfußläufer müsst euch anpassen. Nicht umgekehrt. Es wird stets nach oben hin korrigiert. Nicht nach unten. Und irgendwie WILLST du es garnicht einsehen oder? Ich hab nix gegen dich persönlich. Nur gegen diesen sturen Esel den du raushängen lässt, scheint ja echt kein Kraut gewachsen.
  5. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    /sign Noch ein bisschen besser umschrieben.
  6. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    Ts>Chat. Natürlich ist das besser. Schneller. Effektiver. Wer jetzt nun also mit dem Wort unfair kommt muss auch den Ausgangspunkt betrachten. Kann das Ding jeder nutzen? Ausnahmslos? Ja? Ja! Das ist es doch was ich dir klar machen will. Wenn es nun einigen vorbehalten wäre, ein Vorteil den man sich z.B in einem F2P Titel erkaufen könnte, dann könnte ich das ja verstehen. Nur wer rumflennt das TS>Chat ist und das als unfair ansieht ist in meinen Augen einfach nur zu faul dazu. Das sollen keine Beleidigungen sein das sind Tatsachen. Und Teamspeak ist in Sachen Onlinegaming ja schon sowas von Pflicht. Wer kein TS-Client aufm Rechner hat aber Onlinezoggen will, macht grundsätzlich was falsch. Keiner sagt was davon das ihr reden sollt. Zuhören. Reicht dicke aus. Die Ansagen kommen eh vom Assistleader. Du thematisierst zwar die Fairness, aber das völlig falsch. Daher ist dein Geschreibesel doch so undurchsichtig. Deine ganze Argumentation beruht darauf das Spieler keine Gruppen haben (baun \ wollen) und kein Teamspeak nutzen möchten. Wenn dem so ist, kann jeder diesen MANGEL abstellen. Ausnahmslos. Sogar du kannst das. Daher ist eigentlich alles fair. Es gibt keine unfairen Sachen. Mann kann sich aber ständig selber Steine in den Weg legen. Frag doch mal die CSler wie die im Spiel klarkommen. Wohl nicht übern Chat wenns ums Gewinnen geht. Da wird im Clan gespielt. Zum letzten Punkt: O.k stimmt, du hast vollkommen recht, es heißt widerlegen. Eines meiner kleinen antrainierten Dauerrechtschreibfehler. Nur du beginnst jeden Satz klein und hälst auch von Satzzeichen nicht viel. Ich hasse diese Rechtschreibflames. Aber du darfst bei deinem schlechten Satzbau(Deutsch) über meinen Rechtschreibfehler definitv kein Urteil verhängen. Das ist schon das dritte Mal das du dir diesen Selfown gönnst.
  7. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    Ich schreibs niemande vor. Das einzige was ich nicht leiden kann ist dieses: "Buuuuh heul, alles unfair". Ich werd Solo andauernd gefarmt *heul*. Anstatt das zu tun was sinnvoll ist. Und Abfarmen mein Guter resultiert aus dieser Solokrankheit. Und wo hab ich das geschrieben das man sich Abfarmen erarbeitet hat? Das passiert doch von alleine wenn Solomelder zu beschränkt für ne vernünftige Absprache sind. Erarbeiteten kann man sich den Gruppenskill der nachher auch was darüber aussagt wie gut man im PVP ist. Es zählt der Skill eines einzelnen Spielers, völlig in Ordnung. Den lernt man auch gut wenn man mal solo unterwegs ist. Aber das Abstimmen mit anderen Spielern ist doch die eigentliche Disziplin die Siege ausmacht. Fussball ist da in diesem Falle doch ein Bespiel was passt. Ein Messi macht noch keinen Sieg. Der muss auch erstmal den Ball bekommen. Irgendwann kann man dieses ihr seid alles pöse Randomabfarmer nicht mehr anhören. Das ist euer Totschlagargument um das berechtigte alteingessene Gruppenspiel im PVP zu verteufeln. Der einzige wahre Unfähige bist du doch lieber Herr Kollege. Nicht fähig zur Absprache, zu faul (oder ich denke unfähig) um Taktiken zu koordinieren. Spielt doch Solo wenns euch denn Spass macht. Ich gönn euch jeden Sieg. Kein Problem damit. Aber geht nicht ins Forum und heult jeden 2 Tag darüber, das andere Spieler fähig sind in Gruppen zu spielen, nur ihr nicht. Es wird grundsätzlich über Premades hergezogen. Dabei ist das Teamplay die einzige Wahrheit im PVP. Und bitte, bitte versucht es mir mit Fakten zu wiederlegen das es nicht so ist. Ach und Gruppenspiel im PVP ist wahrscheinlich älter als du selber. In 90% aller PVP Games kann man als Gruppe anmelden. Nur mal so als Info. Angefangen bei Daoc bis Guildwars. Und überall ist eine gut organisierte Gruppe der Schlüssel für Spiel, Spass und Schokolade. Nur in deiner Welt nicht. Jammerschade! @feuer: Verbreite du mal lieber nicht weiter irgendeinen Dünnpfiff. Was meinst warum ich bei deinem Geseier so allergisch reagiere? Weil du deine Thesen ja immer so geil mit Fakten belegst. Und die kann ich dir in meinen Falle jederzeit liefern. Hast ja aber auch schon seitenweise durchgelesen. Und ja einig werden wir uns nie. Ich wäre ja zu überzeugen wenn du mir WIRKLICH gute Gründe liefern könntest(was ich mal sehr stark bezweifle) warum denn nun Solo PVP irgendeine Empfehlung wert wäre. Nur wenn die Gruppe grad nicht on ist, hab ich dir mal vorweg genommen. Alle restlichen Argumente zielen leider auf eine Negativschiene ab. Ein Argument wäre z.B: Ich kann machen was ich will ohne das mir einer was befehlen kann. Oder aber: Ich leave wann es mir passt. Eventuell noch ein: Spannende Spiele, und solange auf Gegnerseite keiner anfängt mehr als nur den Bildschirm einzuschalten verlieren wir halt. Es dürfen einfach immer nur alle kackendämlich rumzergen. Wehe da kommt ne Gruppe und versaut uns unseren teuererkauften Spielspass! Ist ja ne hodenlose Frechheit. Gleich nen Thread aufmachen und Gruppen anmelden rauspatchen. Das behebt unser allergrößtes Problem: Die eigene Inkompetenz.
  8. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    Sag mal muss ich dir lernresistenten Typen eig in jedem Scheissthread den Kram von vorne erklären? Komm grab nochmal den Thread von damals hoch und versuch es irgendwann mal zu kapieren. Solospieler die solo melden sind alle alleine im BG. Macht also jeder was er will sind tatsächlich alle nur am zergen und verkacken hochverdient. Oder sie sprechen sich ab und fangen an zusammen zu spielen = Spontangruppe. Schon mal etwas was schlagkräftig genug sein kann. Premade / Gruppenbau fängt beim /invite an und hört beim TS joinen auf. Und eine Stammgruppe spielt nur öfters zusammen und sind oftmal in einer Gilde. Stammgruppe > Gruppe > Spontangruppe(Randoms die Teamfähig sind) Und natürlich hat die Stammgruppe einen Vorteil den sie sich im stetigen Lernprozess erarbeitet hat. Ohne eine Trennung in Gruppenanmeldung und OnlyRandom(was nicht geht wie jeder mittlerweile weiss, weil einzeln anmelden und dennoch zusammen im TS) werden Gruppen ihren Vorteil haben. Und das in jedem beschissenen PVP MMO das rausgekommen ist und jemals rauskommen wird. Ist es fair wenn eine Stammgruppe nur Solos zerreisst? Nein. Es ist nicht fair. Sie werden diese Solospieler nach Strich und Faden auseinander reißen. Kann jeder eine Gruppe baun? Diese Funktion sollte erst nur in der Collectors Edition eingeführt werden. Dank einiger heldenhafter Beta-Tester wurde diese Funktion GOTTSEIDANK allen Versionen spendiert. Ist das nicht ein Grund zum Feiern? *konfettiregen* Solospieler werden immer und ewig im Nachteil sein. Und das ist gewollt und verflucht gut so. Sonst haben wir demnächst noch mehr Spieler die aus einem MMO einen Singleplayer machen wollen. Kamerad feuer wird es z.B auch niemals kapieren. Der regt sich jeden Abend auf das es aufs Maul gibt. Und schnallt bis heute nicht wieso das so ist. Über diese Stumpfbacken könnt ich mich stundenlang aufregen. Tu ich auch grad wieder.
  9. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    Meine Fresse. Fettes /sign
  10. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    Ich weiss garnicht wie oft wir nun das Thema mit der gesonderten Anmeldung durchgegangen sind. Gefühlte 8tausend mal? Minimum. Und die Anmeldung ist freiwillig oder gar gezwungen? Sprich sobald man mit 2 Mann ne Grp baut gehts in die GrpBG´s? Oder erst ab 4 Mann? Dann noch die Problematik das man sich zu 4 ins TS begibt und einfach zusammen solo anmeldet. Zu bestimmten Tageszeiten kommt man dann halt immer zusammen rein und spricht sich wieder ab. Und was sollen die Solospieler dann wieder anmeckern? Das keine Gildenmember zusammen in ein BG dürfen? Die Ideen wie man sich das Spiel für den Solomelder zurechtstricken kann, reissen nicht ab oder? PVP soll GRUPPENORIENTIERT sein. Das war nie anders. Und wenn die Gruppenanmeldung garnicht mehr geht, weil es keine weiteren Gruppenanmeldungen gibt? Oder es dauert zu lange bis zum Invite? Dann melden wieder alle solo an und sprechen sich auch wieder ab. Warum das so verdammt schwierig und umständlich machen? Wenns Solo grad keinen Spass macht, Gruppe baun. Mit den Rated sind die 1.Liga Gruppen sowieso mehr dort beschäftigt und ihr habt eure Ruhe. Vorerst. Zum Abschlachten des Solohaufens, das wie wilde Hühner rumrennt, meldet man sich immer mal wieder gern an. Das Schlimme ist: Nächste Woche kommt der nächste Depp mit diesem Unfair Geseier um die Ecke. Da is nix unfair. Jeder kann lernen wie man effektiv in einer Gruppe spielt. Ist die grad mal nicht on, was solls verlieren wir halt nen paar mal Random.Oder wir gewinnen vll auch mal was. Aber wer solo loszieht hat sich für 50% ne Niederlage auszumalen. Damit ist zu rechnen. Die gute Stammgruppe wo nachher alles klappt ist Luxus den man sich erarbeitet hat. Ob ihr dann nachher alleine im Dreck liegt ist euer PP. Macht es doch einfach nach? Wo ist das Problem? Nur Feierabendzocker? Selbst der kann in einer Gruppe losgehen. Die braucht dann halt etwas länger um richtig gut zu sein. Kein Mensch muss in einem MMO alleine spielen. Wer das tun möchte kriegt halt öfter aufs Maul.
  11. Tahlir

    Ungleichheit im PvP

    Ach wie schön. Der Dauerbrenner ist wieder da. Na dann rappel ich wieder alles runter. Ist ja nicht so das diese Solokrankheit abnimmt. Die nimmt sogar zu! Feierabendspieler. Nettes Wort. Wenn ich damals Feierabend in anderen PVP Games hatte, ging man kurz Random rein. Au ne da sind Gruppen unterwegs die ja auch ihren Feierabendspass mit ihren Gildenkollegen haben wollen. Spass im TS, nettes Pläuschen und dann wieder ein BG. Noch nen Weizen dabei. Sich darüber kaputtlachen wie die Randoms wie wilde Hühner rumrennen und sich nur aufregen dürfen. So. Wenn ich also wirklich Feierabend haben "will" sollte ich für eine entspannte Atmosphäre sorgen. Aufgeregt hat man sich eventuell schon über irgendwelche Arbeitskollegen. Da brauch ich das nicht auch noch im Spiel. Und jetzt kommts. Selbst als Gelegenheisspieler ist es absolut im machbaren Bereich sich für das allabendliche Züockerstündchen ne Friendlist anzulegen. Mal eben gefragt ob noch nen Platz in der Gruppe frei ist und ins TS gejoint. Man freut sich die anderen mal wiederzusprechen, erzählt was man erlebt hat und meldet an. Dann wird schön assistet, Ziele angesagt und Taktiken besprochen. Jeder weiss was zu tun ist. Ihr klatscht einen schnöden Solorandomhaufen auseinander und feiert Siege. Und genau das versteh ich unter einem schönen Feierabend. Aufregen über irgendwelche Kasper will ich nicht mehr. Wer nun also ständig mit diesem blöden Wort "unfair" kommt ist schlichtweg nur eins: FAUL. Kein Book auf Gruppe, kein Book auf TS, scheiss was auf Teamwork, ich mach das was ich will. Gut die andere 7 Solomelder denken vll nicht so und ihr schlagt die Stammgruppe vor euch. Super. Glück gehabt. Aber das ist in nächsten BG schon nicht mehr so. Ein Auf und Ab der superguten Feierabendlaune stellt sich ein. ZUM KOTZEN!. Tut euch das doch bitte um Herr Gotts Willen nicht mehr an. Baut ne Gruppe, geht ins TS und übt euch in der Absprache. Die Übersicht und der Spielspass steigt. Und das nicht nur hier, sondern in jedem PVP MMO. Dieses Rumgweine das alles unfair ist geht vielen versierten PVPlern gehörig auf die Nüsse. Ihr werdet niemals erleben das wenn ich alleine in den BG´s unterwegs war hier nen Thread eröffne ala "PVP ALLES SCHICE, NERVT MA DIE ANDERN, VOLL UNFAIR, ICH WILL HIER SOLO ALLES WEGKLATSCHEN" Wer alleine kämpft hat damit gefälligst damit zu leben(oder in diesem Falle sterben) das er aufs Maul bekommt. Spielt im Team und spart euch das einfach. Kein vernünftiges PVP Spiel kommt ohne Gruppe aus. Nicht eines! Zusammenarbeiten tun Menschen sei 10.000 Jahren. Damals wars das Mammut. Und dann kommt die Solojägertrupppe, die ihre Sprache noch nicht erfunden hat, ausm Ebental daher und klagt wie unfair es doch sei das die Gruppe mit Kommunikation denen das Mammut vor der Nase wegschlitzt. Ja scheisse, geht Stachelbären plfücken!
  12. @Sithhunterdelta: Oh wie Recht du hast. Dein ganzer Text könnt auch von mir kommen XD Aber diese Egospielerkrankheit breitet sich aus. Besonders hier mit den ganzen MöchtegernPVPlern aus WOW die hier mit ihrem Waynerating posen und nach der Arena schreien. Noch nie richtiges PVP gespielt aber andauernd das fast schlechteste PVP am Markt als Primus verkaufen. Nix gegen WOW wenns ums PVE geht. Da bin ich bis heute von begeistert. Aber in GW2 dem World vs World werden wir unser altes Feeling wiederbekommen. In GW2 haben wir dafür anderen Kram der mir nicht gefällt, aber es kommt näher dran als alles andere bislang. Ich spiel momentan wieder Warhammer. Einfach weil Gebiete locken, Keeps einnehmen und Gegner mit Absprachen umhaun einfach mehr Spass macht. Open gehörte schon immer mein Herz. Und war man bereits als 6er im Open unterwegs, kann man ohne weiteres ins BG(in War heisst es ja SC) gehen.
  13. Darf ich hier korrigieren? Es gibt ausser Passen und Tore machen noch einen enorm wichtigen Faktor der im Huttenball gerne und regelmäßig unterschätzt wird: Nur wer die Mitte und seine Gerüstseite dominiert gewinnt das Spiel. Das ist der Deff im Huttenball und wer den nicht beherrscht kann noch so gut Passen wie er will ... er wird entweder loosen oder nur gewinnen weil der Gegner diese Regel auch nicht beherrscht und alle wie aufgeschreckte Hühner an den Ballträgern kleben anstatt strategisch den Raum zu dominieren. Sinnloses Rumzergen heisst für mich das Spieler angegriffen werden die unserem Sieg nicht gefährlich werden können. Natürlich muss man seine Seite clean halten und nicht nur den Ballträger angreifen. Wenn der auf der eigenen Gerüstseite, im eigenen Torbereich oder in der Mitte rumlungert dann ist es erstes Ziel den Pyro weg zu bringen. Halt Halt.^^ Sinnlos auf einen Pyro einschlagen der irgendwo in der Ecke steht ist nicht erforderlich. Steht der passgefährlich wird der mit nem CC dahinbefördert wo er nicht gefährlich werden kann. Aber ja an dieser Position muss der da weg. Sorry, aber wenn ich Deine Vorstellungen zur Taktik in Huttenball lese, steigt mir ein wenig der Kamm an. Nicht weil sie grundsätzlich verkehrt wären ... für den Angriff sind sie sicherlich goldrichtig, sondern weil ich immer wieder im Huttenball Aufrufe ala "Kämpft beim Ball und lungert nicht in der Mitte rum" oder "Zerg nicht auf dem Gerüst sondern helf dem Ballträger" lesen muss. Diesen Aufruf hab ich in dieser Weise nie getätigt. Natürlich müssen die gegnerischen Heiler oder der CC Support ausgeschaltet werden. Aber ich erwarte auf jedenfall das sich zumindestens in die Nähe des Ballträgers was getan wird wo die Meute die da hinterläuftz bekämpft werden muss. Irgendwo im Nirgendwo rumbashen bringt leider garnix. Ich bin Revo, also ziemlich immobil, halte nix aus und habe auch sonst keine Fähigkeiten die mich besonders sinnvoll für den Angriff machen. Das einzige was ich kann ist Schaden machen und killen ... und das setze ich optimal für mein Team ein in dem ich die Mitte deffe, Gegner auf der eigenen Tor-/Gerüstseite wegniete damit keine Anspielstation für Pässe vorhanden sind und natürlich wenn ein gegnerischer Ballträger angelaufen kommt diesen unter Beschuß nehme, bzw. aus dem umgebenden Train die Healer rausballere damit der gegnersiche Ballträger überhaupt gekillt werden kann. Und wenn dann kommt "Zerg nicht in der Mitte rum sondern hilf lieber dem Ballträger" dann setzt es mittlerweilen bei mir ob soviel Dummheit aus. ^^ Ja diese Aufgabe gesteh ich dir ja auch vollkommen zu. Aber das macht ja nicht jeder. Einige greifen sonstwen an. Dazu noch einzeln ohne Assist. Gut wenn der das Solo schafft alles super. Aber nen halbes Jahrhundert sinnlos auf einem Heiler rumzukaun gibt den Gegner nur Zeit zum Punkten. Kommandos machen meiner Meinung nach Schaden auf sinnvolle Ziele und dienen mir auch als Anspringstation. Das passt immer ganz gut. Das ist der wirkliche Unterschied über Sieg oder Niederlage: Beherrschen der Mitte und die eigene Gerüstseite frei zu haben von Gegnern. Dadurch konnten wir sogar schon Huttenball mit nur 6 gegen 8 gewinnen, zwar kein Tor gemacht aber der Gegner auch nicht und da wir die Mitte beherrscht haben konnten wir den Ball dann auch problemlos die letzten 50 Sekunden des Spieles im Besitz halten. Neben der Taktik ist aber die Absprache innerhalb einer Gruppe wichtig. So schnell kann keine Randomgruppe reagieren. Aber deine Argumentation ist natürlich richtig. Ich kann jetzt nur von VC vor dem Server-Transfer reden. Dort hat es auch mit Ranom-Gruppen wunderbar geklappt, weil man durch sehr gute Gruppen auf Gegnerseite gezwungen war das Teamplay auch in Random-Groups zu lernen da man ansonsten nur chancenlos auf die Nüsse bekommen hat. Hat sich jetzt aber auch ein wenig durch die vielen Neuzugänge verändert, allerdings kann man auch hier schon wieder feststellen das das auch schon auf dem Weg der Besserung ist. Das sind Ausnahmen und nicht die Regel. Nach etlchen Jahren PVP in MMO´s haben sich 2 Sachen für einen Sieg herausgestellt: -Teamwork + Gruppenbildung (Stammgruppe ist da sozusagen das Optimum) -Tastenspiel statt Mausklickerei zwecks Übersicht und Reaktion Das ist dass, was ich seit Spielrelease den Solowhinern klar machen möchte. Das hab ich teilweise SEITENWEISE erklären müssen, wieso und weshalb. Es freut mich aber zu hören das auch Solomelder auf einem Server ihr Spontangruppenspiel beherrschen. Soviele herausragende Solospieler auf einem Haufen sind aber generell Glückssache. Dann macht auch das Solo BG Spass. Gruß Rainer
  14. Hach Daoc. Da war noch alles möglich. *schwelg*
  15. Automatisch nicht. Ich sagte ja auch die "Meisten" von den Randoms sind Egoisten. Ich freu mich doch über jede teamorientierte Spielweise. Und vielen Solomeldern ist es aber herzlich egal ob der Gegner 2 Punkte führt. Da wird dann einfach geleavt. Da wird so lang gehoppt bis endlich ne gute Stamm die Arbeit für einem übernimmt. Wunderbar. Wir gewinnen! Lag zwar kein Stück an dem Randomspieler ohne wirkliche Siegabsichten, aber egal. Ich konnte in Ruhe zergen während die 4er Gruppe geile Pässe spielt. Dumm nur wenn alle so denken und jeder zergt. Da reichen nur ein paar Spieler ohne Egogedanken und Blutdurst völlig aus. Dann verkacken Zergrainer und Movementgünther am laufenden Band und heulen dann hier rum das nach einem Transfer nix besser geworden ist. Einmal sich mit anderen absprechen und Siege einfahren. Und das fällt einigen echt schwer. Sozial irgendwo einfügen und eventuell seine eigene Interessen zurückstecken. Was sagte ich noch immer als AL(Assistleader): "Und wenn da vorne 1 Gegner Lowlife rumsteht, Prio hat der Ball!" Nicht zergen sondern kluge Pässe und Machtfähigkeitenverwendung machen z.B den Sieg in Huttenball. Vorm BG wird da das passende Setup zurechtgelegt und ins TS gejoint. WIe beim PVE auch. Und dann auch wirklich miteinander reden. Einfach im TS sitzen und rumflamen warum nix läuft verbessert nicht das Teamplay. Ansagen wie:" Ich lauf vor über links stell dich oben hin ich hüpf dich gleich an!" reichen dicke aus. Mein Teamkamerad kann von mir als Hüter angejumpt werden. Dann zieht mich noch der Gelehrte. CD´s ticken runter, vll brauch ich das gleich wieder wenn mich wer runterkickt. Gegner kommt mir auf der 2 Etage entgegen. Gegner schubsen, fällt auf Torlinie. Gegner anspringen. Tor. Die Menge jubelt, die Randoms die seit 5 MInuten zergen leider auch. Wenn sie sinnvoll Ziele wie Heiler stören, oder der Kommando generell die richtigen Personen nervt um das Spiel erst zu ermöglichen, sag ich auch garnix. Nur sinnloses Rumgebashe aufm Pyro zählt nicht dazu. Auch wenn ihr TS nutzt, aber alleine rumrennt und nach einigen Toden nicht versucht euch wiederzufinden, klappt leider garnix. Absprechen wo ihr seid, von vorne die Taktik auffahren die ihr vorher abgesprochen habt. Spontandinger sind aber auch immer sehr lustig. Die Info wo jemand ist, und was dieser machen könnte ist aber wichtig. Auch ob 2 Gegner an der Tür sind und die dich grad umgehaun haben kann den Tap verhindern. Bevor da jemand nen Text in den Chat geknallt hat, ist das Ding geplantet. Eine Gruppe wird immer schneller reagieren können als Solomelder. All solche Sachen fehlen dem Randomspieler natürlich. Die Panzerarmee von damals war auch nur erfolgreich weil die sich per Funkt abgesprochen haben. Ein schöner Assisttrain kommt halt nur mit Assistleader und Teamspeak zustande. Und das geht alleine nicht. Auch nicht auf anderen Servern. Aber tatsächlich zu glauben das man als Solomelder auf anderen Servern mehr Erfolg haben wird, ist schon einen Lacher wert. Wieso sollte es mit den ganzen Egoisten, mit Movementgünter und Zergrainer im Sololeechrausch auf einem anderen Server besser laufen? Dort rennen die auch zum nächsten Lowlifeziel vor um es umzuklatschen. Das dann dabei einer hinten Ihnen die Tür tappt, weil sie wieder irgendwo rumzergen, interessiert die einfach nicht. Bei Warhammner oder anderen PVP Spielen gibt es für notorischen NOGROUPPLAYER ohne Teamgeist nix. Garnix.Vll als Heiler. XD Spielst du nicht in einer Gruppe und versucht im Team zu spielen, kommt da kein Rufpunkt in einem BG(SC) an dir vorbei. Da kannst nur noch zergen im Open. Das Open ist hier aber raus. Also was bleibt einem da noch?
  16. Immer wieder lustig. WOW und PVP in einem Satz. Das ist der Running-Gag im Forum.
  17. Wenn ich das so lese muss ich grinsen. ^^ Ich erleb grad so geiles PVP in einem anderen Produkt von Bioware/EA. Nennt sich Wrath of Heroes und kostet nix. Das Tolle daran ist: Fast alle wollen im Team spielen. Ohne Teamplay geht noch weniger wie hier. Hier könnt ihr hintransen wo ihr wollt. Randomspieler sind hier einfach Egoisten. Die meisten davon zumindestens. Da gibt es lernresistente Spieler wie z.b Feuer die in seitenlanger Diskussion den Wert einer Gruppe bis heute nicht erfasst haben und wohl auch nie werden. Die sich darüber aufregen das Stammgruppen ja wohl der Gipfel der Frechheit sind. Gruppenspiel, mit Kommunikation und alles wäre gut. Natürlich muss man sich erst zusammenfinden. Aber das muss jeder. PVP bildet Erfolge und Spass nur mir einer Gruppe heraus die Fähigkeiten kombiniert, Dots timt, Ziele assistet und ansagt, CC´s nicht unnötig verschwendet und dadurch haushohe Vorteile hat. Das Getue mit Flames und öffentlichen Geschwafel im Chat fällt aus. Entweder läuft es gut oder man sagt es sich im TS was man besser machen kann. Gruppenmitglieder die 20 Fuss weit weg von der Zür zergen und andere dafür sorgen müssen das deren Tür nicht getappt wird, kriegen direkt im TS nen Einlauf. Natürlich nix persönliches. Aber rumheulen das andere nur Scheisse baun und es selber nicht besser machen kann einem schon aufregen. Ihr könnt hintransen wo ihr möchtet. Aber ohne Gruppe wird das auch da nix. Wie verblendet seid ihr denn zu glauben das ihr mit anderen Solomeldern aufmal mehr Erfolg haben solltet? Skill zu haben reisst viel raus. Hat man denn nicht, spricht man lieber miteinander. Dann klappt das auch mit den BG Wins.
  18. Gähn. Und ich dachte echt es kommt mal was Neues. Die Frage hatten wir schon gefühlte 10.000 mal. Ja wir halten alle viel davon, keine Ahnung wann es kommt. Jeder wünscht sich das.
  19. Deinen kompletten Text find ich bis aufs Komma in fast jedem zweiten Thread wieder. Warum sowas nochmal schreiben? Weil man es nicht für nötig hielt sich in anderen Threads das Dauergejammer durchzulesen? SWTOR ist noch jung? Ja wir wissen das es noch nicht alt ist. <------------------- Ca. 4800 mal durchgekaut Ja WOW war anfangs auch doof und erst nach 7 Jahren toll <------------------- grad nachgezählt: 9600 mal durchgekaut Das mit der Serverzusammenlegung und was DU(und nur du) daran ändern würdest: <---------- 19200 mal durchgekaut. Standartgebrabbel. Und das wollt ich eigentlich aus diesem Thread raushalten. Versteh mich nicht falsch, wir haben das alles schon zig mal besprochen. Die Endcontentmotivation ist so dermaßen im Keller das wir alle auf Besserung hoffen. Wir haben hier nicht gemeckert sondern einen amüsanten Vergleich gezogen. Mach doch einfach mit statt nach 4 Zeilen Lesen den nächsten Alltäglichquatsch vom Stapel zu lassen. Ergänzung: Der DJ hat die Türen in der Disse aufgemacht. Nun dürfen die anderen auf die Tanzfläche dazu kommen.
  20. Tahlir

    Opvp, pvp

    Ich hab da eine Lösung für dich die garnix kostet, volle Szenarien mit sich bringt und mit 3 Teams(Fraktionen wenn man so will) auch ein echt geil balanciertes kurzweiliges PVP bietet. Gut es ist nun kein Open. Aber es macht sowas von derbe Laune! Warhammerfeeling, geile Fight, alles da. Es ist F2P, wobei du wie bei LOL Helden freispielen oder halt kaufen kannst. Natürlich kann man alles ohne Kohle machen. Die Open Beta wirkt auch schon echt rund. Kurzer Download und ne kleine Registrierung später hast deinen PVP Spass. PVE machst dann einfach hier weiter. http://wrathofheroes.warhammeronline.com/intro/index Das Tolle daran ist auch noch, das es von EA und Bioware kommt und es somit kein Problem darstellt das hier im Forum zu erwähnen. Woran die Firma nun Geld verdient, dürfte dieser egal sein. Wrath of Heroes dürfte auch für Niemanden zu anspruchsvoll sein. Sobald man seinen Helden gekauft hat, darf man diesen speccen. Man bekommt zu Anfang nen Hexenjäger spendiert. Andere Helden sind zwar frei spielbar, aber noch nicht speccbar. Was sie etwas ineffektiver macht aber dennoch spassig. Vorteil auch hier wieder: Random bekommt man öfters wie gewohnt mal aufs Mowl(so gehört sich das auch für ein PVP Spiel), und man kann Warbands(Kriegstrupps) aufmachen wie bei Warhammer Online auch. Kommunikation ist alles. Es gibt Punkte fürs erfolgreiche Assisten. Ein Traum. Im Warband dann nur noch einem Teamspeak joinen. Dann hast deinen Spass. Das Spiel lädt man sich sogar mit DSL2000 fix runter. 800 MB oder so. Lad nen paar Kumpels dazu ein und du wirst sehen was so ein kleines PVP Spielchen doch fürn Spass machen kann. Dort bekommen die das geregelt was hier fehlt. Die Grafik ist übrigens TOP!
  21. Tahlir

    PvP T3-M4

    Ich erwisch mich andauernd wie ich das Forum nach irgendeinen blödsinnigen Text durchsuche, um ein Flamewar zufangen. So langweilig ist das hier schon geworden. Früher kamen die Dinger immer in Steilvorlagen am Fließband Jetzt passiert hier garnix mehr. Neues Forum muss her.
  22. Hab ich ja so bereits beschrieben: "Wenn ihr euren Namen auf jeden denkbaren Server vorgesichert habt, braucht ihr nur noch den Twink löschen und den Chartrans einleiten. Passiert das zeitnah kann euch keiner was. Das genau in diesem Moment jemand "euren" Namen nimmt ist sehr unwahrscheinlich." Das zu erwähnen kam mir schon noch in den Sinn.
  23. Was ich nun sage wird einen Sturm auslösen^^ Ich hab es schon immer so gehandhabt, dass ich bei jedem neuen MMO meinen Namen frühzeitig auf jedem Server vorsichere. Meiner ist eh nicht so stark in Benutzung wie z.B Fire oder Hero, dennoch reserviere ich auf jeden nur denkbaren Server der in Frage kommt für einen möglichen Wechsel. Ich habe meinen Nick selber aus einem Elfenvokabelbuch zusammen gebaut was wohl recht selten sein wird. Es könnte ja aber auch sein das jemand mein Nick gefällt und ihn sozusagen klaut. Auch die Missgunst einiger Spieler kennt keine Grenzen. Da wird von Gegnern die man nicht leiden kann der Name "geklaut". Und das auf jeden deutschen Server. Bei einem Serverwechsel erleidet dieser gefürchtete Gegner einen Imageverlust. Es erkennt ihn keiner von den alten Gegnern wieder. Es kann zwar vorkommen das noch einer meinen Namen hat, der wird dann aber beim Wechsel feststellen das ich egal wo er auch hingeht ich bereits einen Level 1 Char mit diesen Name besitze. Sprich ich sichere mir meinen Copyright selber zu. Das Recht des Spielers den Namen zuerst gewählt zu haben überwiegt jedes Ticket. Wer sich also mit einem beliebten Nick auf seinen momentanen Server sicher fühlt, wird sich gewaltig umschaun wenn er nicht vorgesorgt hat. Sprich wer zuerst kommt mahlt zuerst. Und ein Nickname ist eine Identität. Namenswechsel hasst jeder wie die Pest. Also sorgt schnell vor. Auch bei Gildennamen ist das ein Problem. Wenn ihr vorher schon wisst wo die Reise hingehen soll, erstellt euch schnell mit Twinks eure Gilde neu. Es werden einige den gleichen Namen haben. Sichert euch den im Vorraus haben die anderen Gilden das Problem. Gildenfortschritte haben wir in diesem MMO noch nicht. Daher halb so wild. Gildenbank wird mit dem Maincharinventar beim Trans mitgenommen. Wie gesagt, das Geschrei war bei Warhammer groß als sich einige einen Spass erlaubt haben den Namen eines Spielers zu klaun nur um zu schaden. Wenn ihr euren Namen auf jeden denkbaren Server vorgesichert habt, braucht ihr nur noch den Twink löschen und den Chartrans einleiten. Passiert das zeitnah kann euch keiner was. Das genau in diesem Moment jemand "euren" Namen nimmt ist sehr unwahrscheinlich. Seht einfach zu das euch das nicht passiert. Nur ein gut gemeinter Tip. Ich sprech da aus Erfahrung. Es wurde zwar nicht mein Name entwendet, aber anderen ist das passiert. Der *****torm im Forum war nicht von schlechten Eltern. Derjenige konnte nirgendwo mehr hin mit seinem Namen. PS: Wieso ich nach Daoc andauernd MMO´s anfange die kurz darauf floppen weiss ich allerdings auch nicht.
  24. Tahlir

    PvP T3-M4

    Egal. Sonne scheint. http://www.youtube.com/watch?v=bNNIwrEWI9k
  25. Na warum diese ändern? Damit sie wieder mehr angetroffen werden? Das könnte ein Grund sein.
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