Je suis d'accord mais si les licences sont surexploitées, c'est aussi parce que ça se vend.
L'exemple le plus parlant c'est COD. Chaque année maintenant, yen a un nouveau qui sort et les gens achète pour au final une mise à jour de l'UI : la plupart ne font même pas la campagne.
Sur swtor, le gros problème, c'est que Bio/EA veulent plaire à tout les joueurs. Mais ça se traduit par une castration du PvE/HL et PvP au profit du casu. Mais au final même casu, on peut s'ennuyer car ya personne avec qui grouper sur les planètes.
Ils auraient du dès le départ dire : voila on va faire un jeu 100% PvE ou 100% PvP ou 100% Casu et l'assumer. Ils auraient donc un public fixe en fonction de leurs choix qui seraient satisfait avec du contenu qui leurs sont à 100% destinés