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trake_duke

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  1. Dem stimme ich zu, aber nur, weil man uns Schmuggler in Ruhe läßt. Also ernsthaft, ich bin in fast jedem PvP-Match einer der letzten, die sterben. Viele ignorieren mich, wenn ich da in meiner Ecke hocke oder aber hinter nem Gegenstand. Der Jedi mit dem Laserschwert scheint viele Sith magisch anzuziehen anstatt mich Schmuggler. Konsequenz ist halt: ich kann die ganze Zeit in Ruhe den Gegner unter Beschuss nehmen, meine Skills nutzen usw. Im 1vs1 im Nahkampf gegen nen Sith sieht die Sache anders aus. Da hab ich kaum Chancen, wegzukommen, wenn die CC´s downtime haben. Und wie oft wurde ich bereits von nem Sith-Inqui auseinander genommen, indem er nur seine "Ich finde Lila-Blitze auf Gegner jagen cool" Taste genutzt hat. Schnapp dir mal einen Schmuggler oder Agenten im Nahkampf. Du wirst sehen, das du ihn schneller zerlegst, als das er sich wehren könnte. Wenn du aber den Agenten oder Schmuggler in Ruhe läßt, spielt der seine Fähigkeiten erst so richtig aus. Dadurch, das du ihn in Ruhe läßt, kann er die ganze Zeit Schaden machen und hat dank seltenen Tod kaum eine Wartezeit hinter der "Glasscheibe", während du schön brav warten mußt und in dieser Zeit keinen Schaden machst.
  2. Aus Erfahrung kann ich dir sagen: Ja, es ist bei jedem MMO-Start so. Auch einen eventuellen Grund hab ich parat. Viele Spieler sitzen Monatelang vor dem Rechner und warten auf ein Spiel: Da heißt es zum Beispiel Raumschlachten. Einige lesen das Thema aufmerksam durch und stellen fest, das es nur ein lustiger Zeitvertreib werden soll ala Minigame und stellen sich darauf ein. Andere wiederum hören nur Raumschlachten und lassen ihrer Fantasie freien lauf. Hinterher sind sie enttäuscht, das es nicht ihren Hoffnungen entsprach. Wiederum andetre hören von ihren Freunden: Ey, in SWtor gibts Raumschlachten. Das müssen wir versuchen. Und auch die sind enttäuscht, das es nur ein Minigame ist. Soviel zum Thema Raumschlachten. Das Wort Raumschlachten kannst du mit jedem xbeliebigen Feature in SWTor ersetzen. Zum Beispiel Galaktischer Markt usw. Dazu gesellt sich noch die Fraktion, die bisher jahrelang ein MMO gespielt haben und verwöhnt wurden. Nehmen wir die WoW-Spieler. Sind sind derzeit guten Service durch Blizzard gewohnt und wollen dies auch nun in SWtor haben. Dafür hab ich Verständnis, aber Blizzard hat dazu 7 Jahre benötigt. SWtor wird in 7 Jahren auf dem selben Stand sein, wenn nicht sogar ein Ticken besser. Die "verwöhnten" Spieler wollen es aber SOFORT. Da sie es nicht sofort bekommen, wird ebenfalls wieder im Forum geschrieben. Und dann gibts noch die Spieler, die mit dem Totschlagargument Nummer 1 kommen. Ich hab gezahlt, ich will haben. Mehr Content, mehr Spielfeeling, mehr Möglichkeiten ect. Das aber das Spiel nicht genau dem entspricht, was sie sich gedacht haben, interessiert diese Leute nicht. Da ist leider der deutsche Egoismus wieder im Spiel. Und dann gibs noch die Rusher sowie Casual Gamer. Die Rusher haben jedes Spiel innerhalb der ersten paar Wochen durch, wundern sich dann, das sie alleine auf Level 50 sind, bemängeln den fehlenden Content ect. Die Casual Gamer sind diejenigen, die genau das Gegenteil behaupten, das sie noch mitten in der Levelphase sind. Eigentlich müßte man beiden Fraktionen ein eigenes SWtor geben, ist aber technisch kaum machbar. Diese beiden Fraktionen werden sich immer bekriegen. Gibt Bioware den Rushern viel Content, meckern die Casual Gamer, das sie nicht nachkommen. Umgedreht meckern die Rusher, das sie nichts zu tun haben. Auf deine Frage, ob es besser wird? Ja, aber nicht innerhalb der nächsten 22 Tage. Solange der Freimonat läuft, werden die Threads das Forum überfluten, wie in jedem anderen Spiel zum Release auch. Nach dem Freimonat werden die meisten Threadersteller, die unzufrieden sind, entweder zurück zu ihrem alten Spiel gehen oder aber zur Ruhe kommen. Es wird weiterhin vereinzelt Spieler geben, die sich im Forum kundtun möchten (und das nicht immer positiv), aber im Großen und Ganzen wird es sich bessern. Nicht zuletzt, weil Bioware wahrscheinlich innerhalbn des ersten Freimonats den Support verbessert hat und die gröbsten Fehler nachbessert. Und mach dir keine Sorge um die Spielerzahl, nur weil es jetzt viele Meckerthreads gibt. Die meisten Spieler interessieren sich nicht fürs Forum bzw. lesen nur, anstatt zu posten. Wozu auch, wer zufrieden ist, spielt lieber anstatt zu schreiben. Und ich bin der Meinung, das SWtor wesentlich beliebter bei den Spielern ist, als das Forum derzeit vermuten läßt. Meine Vermutungen basieren übrigens auf den Ingame-Chat. PS. Grammatik und Rechtschreibfehler sind nur Special Effects meiner Tastatur.
  3. Nunja, ich glaube, er wollte damit sagen, das der galaktische Markt oder auch Kiosk kein Auktionshaus ist. Mit dem Begriff Auktion ist das bieten auf Gegenständen gemeint, indem der Höchstbietende den Zuschlag erhält. In SWTor kann man aber kein Gebot abgeben, man hat nur die "Sofortkaufoption". Somit ist es eher ein normales Geschäft oder Markt, wo halt jeder seine Gegenstände zu einem Preis anbieten kann, den er selbst festlegt. Im Vergleich kann man die normalen Märkte in Städten nehmen. Dort versucht auch jeder Anbieter, den Konkurenten zu unterbieten, wobei der Kunde aber kein Gebot abgeben kann. Aber als "Mitarbeiter eines Auktionshauses" solltest du die Definition kennen. Bitte nicht böse sein, will dich nicht persönlich angreifen. Jedoch sollte man klar festhalten, das SWTor kein Auktionshaus im eigentlichen Sinne hat. Möchte nur vermeiden, das Spieler XYZ als Nächstes schreit, warum das angebliche Auktionshaus in SWtor keine Möglichkeit hat, Gebote abzugeben.
  4. Ich möchte auch ein These aufstellen. Von Foren scheinst du keine Ahnung zu haben. Dieses Forensoftware ist sehr wohl eine "professionelle" Forensoftware und in keinem Fall kostenlos. Also bitte stelle keine falschen Thesen auf, wenn das Wissen fehlt. Die Forensoftware basiert auf Vbulletin. Jeder, der mal eine Lizenz bei Vbulletin hat, weiß, das es mit einer der teureren Forensoftware ist, die man "frei" erhalten kann, da man auch jährliche Lizenzkosten für Upgrades bezahlen muss. Dazu kommen noch Kosten für die Entfernung des Copyright-Hinweises des Entwicklers. Grundsätzlich gebe ich jedem Recht, der behauptet, das Vbulletin vom Preisrahmen ein Klacks ist für Bioware und EA. Aber ich kann auch verstehen, das Bioware und EA sich auf eine vorgefertigte Lösung geeinigt haben, da Entwicklungskosten für ein eigenes Forum plus zusätzlicher Entwickler für das Forum sehr kostspielig wären. Übrigens, für diejenigen, die gleich nach einer Quelle schreien werden: Rechtsklick auf die Webseite, Quelltext anzeigen, irgendwo steht vbulletin version x.xx, danach google, vbulletin eingeben, Preise ermitteln. Aber wenn wir schon beim Thema Thesen sind, hier ist meine These: Die Warteschlangen auf der Webseite sind nicht dazu da, um den Server der Forensoftware vor dem Zusammenbruch zu retten, sondern um den Datenbankserver zu entlasten, der ja bekanntlich auch unsere Logindaten für das Spiel beinhaltet. Stell dir mal den schlimmsten Fall vor: Der Datenbankserver kracht zusammen, nur weil "Hans, Klaus, Gerd und Peter" im Forum was schreiben bzw. nachlesen wollen, daraufhin kann sich niemand mehr ins Spiel einloggen, bis der Server sich wieder fängt. Die Folgen kannst du dir sicher denken. Und zu dem Thema "Selbe Logindaten fürs Spiel und fürs Forum" Klar stellt es ein Sicherheitsrisiko dar, die selben Logindaten zu verwenden. Aber seien wir ehrlich: Wenn ein Server gehackt wird, ist es egal, ob du die Logindaten fürs Forum und Spiel verwendest, oder ob sie getrennt werden. Wenn sie getrennt sind, wird die Datenbank gehackt, die deine Logindaten plus Zahlungsdaten beinhaltet. Da ist die Forensoftware egal, wenn der Datenbankserver schlecht geschützt ist. Es kommt also immer auf den Schutz der Datenbank an. Wenn die Daten verschlüsselt sind, sind sie relativ sicher. Einen 100% Schutz hat man nie. Im Grunde ist es sogar vorteilhafter und angenehmer für uns Forenbenutzer, da man sich so keine Zwei Accounts plus Paßwörter merken muss. Dank Security Token, den man auch im Forum nutzen muss, sofern man ihn aktiviert, ist der Schutz für Accounthacking auch gegeben. Übrigens, zu deinem Anfangspost: Das Forum ist wirklich unübersichtlich bzw. unaufgeräumt und das die Forensuche deaktiviert wurde, macht es nicht leichter. Aber Bioware wird schon einen Grund haben, warum die Suche deaktiviert wurde. Und das Design ist bekanntlich Geschmackssache, mir gefällt das dunkle blau. Meiner Meinung sollte Bioware einfach mehr Sammelthreads erstellen und statt die Themen dann zu schließen, einfach zusammenfügen. Von mir aus können die Hälfte aller Themen auch gelöscht werden, da sie nur sinnlos sind oder aber bereits mehrfach beantwortet wurden.
  5. Zu 1. Ja, einfach in Gruppe mitnehmen, du mußt als Erstes die Instanz betreten, deine Gruppenmitglieder müssen aber als Erstes auf dein Schiff gehen. 2. Klick doch einfach mal drauf und schau selbst, was passiert. 3. Nein, derzeit nicht. 4. Sobald sie ihr eigenes Schiff haben
  6. Hier mal eine Liste von Befehlen, die ich so aus dem Kopf kenne: Allgemeine Befehle /invite Name oder /i Name - Einladung in Gruppe /ginvite Name - Einladung in die Gilde /gquit - Gilde verlassen /stuck oder /feststecken - wenn man irgendwo feststeckt. /i Name - jemanden ignorieren /f Name - jemanden zur Freundesliste hinzufügen Chats /1 Text - Allgemeiner Chat /2 Text - PvP-Chat /3 Text - Handelschat /p Text - Gruppenchat /g Text - Gildenchat /w Name Text - Jemanden anwispern /y Text - Brüllen/Schreien /o Text - Gildenoffizizierschat /em Text - Persönliches Emote (z.B. /em findet das OK = trake_duke findet das OK) Emotes /dance - tanzen /bow - verbeugen /hug - umarmen /curtsey - knicks machen /hi - begrüßen /laugh - lachen /bye - verabschieden /kiss - küssen Emotes gibts noch nen haufen mehr, die meißten /Emote, die man aus anderen MMORPGS kennt, funktionieren hier auch. Es gibt sicherlich noch mehr Befehle, mehr fallen mir auf die schnelle aber nicht ein.
  7. Vorbestellercodes werden noch akzeptiert, keine Sorge. Gestern abend hat auch ein Freund von mir "vorbestellt". Sollten heute alle Dezember-Vorbesteller reinkommen, dann kommt er auch rein. Ob das wirklich so sein wird, entscheidet Bioware, und deren Entscheidungen machen sie erst öffentlich, wenn sie sich zu 100% sicher sind.
  8. Hey, leider nicht. Alle Beiträge aus dem alten Forum wurden gelöscht. Das Forum war am 13.12. um 13.00 Uhr komplett leer.
  9. Ist das nicht genau das, was unsere Chefs hören wollen? Du bist auch Star Wars geschädigt, wenn die Frau zu Hause droht, dein Internetkabel zu kappen, und du ihr darauf antwortest: "Laß mich in Ruhe oder mein Todesstern wird deine Welt vernichten."
  10. Indem man ein Gespräch mit den Worten: "Möge die macht mit dir sein!" beendet. Wenn man zu seinem Sohn/seiner Tochter sagt: "Sohn/Tochter, ich bin dein Vater. Komm zur dunklen Seite der Macht."
  11. Die guten alten Zeiten in DAOC. Auch ich kann mich noch sehr gut an die Raids erinnern. Ohne Umhänge war Pflichtprogramm und dennoch gab es teilweise Standbilder oder 5 FPS. Aber man war auch stolz, wenn man eine Burg erobert hatte. Dort bedeutete eine Gilde noch was. Freunde waren auf seinem Server auch nicht verkehrt. Raidgruppen wurden noch mit Hilfe des Chats zusammengestellt oder auf Webseiten geplant. Taktik war in PvE-Raids noch wichtig, im PvP war man ohne Taktik nur das Opfer von den Bombergruppen. Die spaßigsten Zeiten waren aber im PvP. Mit Hilfe von Assisttrains, wie wir sie damals nannten, wurden 40-50 Leute binnen Sekunden auseinander genommen. Und wehe, du hast als Heiler gepennt, dann überrollte dich der Zug einfach. Wie oft ich an meinem Heilerpopo nen Assisttrain hatte, konnte ich gar nicht mehr zählen. Allein die Vorstellung, wie das Ganze von oben ausgesehen haben muss, ist witzig. Ein einzelner Heiler rennt vor einer Gruppe mit 10-15 Assistspielern weg, und hinter dieser Gruppe rennt der eigene Assisttrain, der versucht, den Heiler zu schützen. Was wäre es doch schön, ein DAOC 2 zu erleben. Aber SW-ToR hat auch seinen Reiz. Ich hoffe, das die Open-PvP Gebiete ein wenig den Flair von DAOC zurückbringen werden.
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