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deatz

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Everything posted by deatz

  1. natürlich rede ich von dem gegner team
  2. hmm... siehe... http://www.google.de/imgres?imgurl=http://blogs.sundaymercury.net/anorak-city/LEIA.jpg&imgrefurl=http://blogs.sundaymercury.net/anorak-city/2010/05/star-wars-ewan-mcgregor---im-i.html&h=1062&w=700&sz=151&tbnid=_drU-_2tY_W2eM:&tbnh=90&tbnw=59&prev=/search%3Fq%3Dstar%2Bwars%2B6%2Bleia%26tbm%3Disch%26tbo%3Du&zoom=1&q=star+wars+6+leia&usg=__X6tVmSw5mZHfthnigt_c768LEbQ=&docid=JMq11YhfkVCJEM&hl=de&sa=X&ei=iszxUK-lOrLE4gTouoDgDw&ved=0CDMQ9QEwAA&dur=407 Die Filmreihe machte es vor, warum sollte sowas also nicht auch im Spiel vorhanden sein? Wenn man den Kindern SW die Filme zeigt, dann kann man das gleiche auch im Spiel erwarten.
  3. für normale BGs definitiv dafür. für RBGs absolut dagegen momentan. Grund: Es gibt sehr wenig Gilden/Gruppen die RBGs spielen, und auch immer wieder Spieler mit denen man nicht klarkommt und wenn man diese Spieler auf die Ignoreliste setzt, würde man noch länger in der Queue hängen als ohnehin schon. just my 5 cents rarraz
  4. Hi, Ich habe gerade den folgenden Beitrag im Forum gefunden: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=584623 Und finde die Idee sehr gut! Serverübergreifende BGs im EU Raum würden dem PVP Teil des Spiels meiner Meinung nach gut tun. Option 1 - Nur rated BGs Die Sprachbarriere wäre kein Thema da man sowieso nicht mit dem Gegner kommuniziert. Option 2 - rated BGs + normal BGs (1) Normale BGs wo das eigene Team aus Spielern vom gleichen Land in der Queue drin waren, sprich GER vs FR z.b. Option 3 - rated BGs + normal BGs (2) Mixed BGs, das bisschen Kommunikation was es in normalen BGs gibt kann jeder auch noch hinkriegen.. Vorteile für serverübergreifende BGs: Aktivität wird für den PVP Content geschaffen, und man kann in einem größeren Zeitraum PVP aktiv spielen. Zudem wird das Spiel interessanter und man kann sich Länderübergreifend messen. Gruß rarraz
  5. Im US Forum gibt es auch bereits einige Beitrage bzgl. der Farbe und auch dem Equip des Imperiums. Leider fällt es zwar vielen Spielern auf aber nur wenige äußern sich dazu aber das Design der Imperialen entspricht mal so zu 80% garnicht dem was man erwartet hat oder kennt aus den Filmen oder dem Franchise allgemein. Es ist leider echt verwunderlich warum das Design der Republik recht gut geworden ist und das Imperium nichtmals 1 schwarze Robe bekommen hat, geschweige denn viel schwarzes Equip. Stattdessen dürfen wir uns mit grauem Zeugs zufrieden geben, oder halt mit Jedi Kutten rumlaufen.... Die Hoffnung stirbt zuletzt kann man da nur sagen, und bis dahin dürfen wir uns mit schrägem Equip, und den normalen Jedi Roben in Braun zufrieden geben.
  6. Yea, bioware it is really time to give the community also some real sith clothes which normally should be completely black and not grey, brown or whatever...why is it so complicated to give us black clothes/armors in the game for the empire when the republic stuff looks so good and like in the movies?
  7. better sith items, clothes etc like in the original movies, marauders, juggers with an complete black robe...not all these colored Jedi copy characters on the empire side... more of the class stories... Open PvP and an Arena System for smaller groups...e.g. 3v3 or 4v4 ...
  8. yep, especially as 4v4 is way easier to manage, so I think it would be way more successful than the current ranked system. Just smaller maps, for 4v4 with objectives...
  9. Yeah, an "Arena system" with an counter of 7-10 Minutes and most kills count at the end, or the already known system from WoW... or Warzones with -missions- for smaller groups e.g. 3v3 or 4v4 would be perfect and would improve the PvP System a lot as it is quite difficult to build Teams with 8 Players all the time. And of course Open PvP should be back someday...
  10. /push Bin auch absolut dafür dass man in irgendeiner Art und Weise sein Equip frei färben darf. Man könnte ja weiterhin gewisse Einschränkungen beibehalten zwecks Franchise. Beispiel: Republik - Helle Punkte geskillt: Nur gewisse Farbsteine für die Lichtschwerter Für Armor Teile Braun und die typischen Jedi Farben Republik - Dunkle Punkte geskillt: Weiterhin die gleichen Farbsteine, da man ja noch zur Republik gehört Armor - Weitere Option dunklere Farben zu wählen, Schwarz PRIMÄR Imperium: Gleiche System nur andersrum Vorallem stört mich bei swtor extrem dass die Farbe Braun für die Republik wirklich oft vorkommt und auch passend zu dem Franchise ist, während das Imperium absolut die Farbe SCHWARZ vernachlässigt kriegt, es gibt sogut wie _niemals_ einen Attentäter der in Schwarz rumrennt Beispiel Darth Maul - Attentäter http://4.bp.blogspot.com/_3PPTmvvzTg0/TOdiSqJJ4EI/AAAAAAAABFQ/6O4s-2vLkno/s1600/amaul2.jpg Damit wurde mal sogar tatsächlich bei swtor geworben - darth maul hier darth maul da, der swtor attentäter... Stattdessen kriegen wir sowas ingame: http://www.swtor-guru.de/wp-content/uploads/hexer-guide-swtor-300x228.jpg Meiner Meinung nach wird die Farbe schwarz viel zu sehr vernachlässigt seitens Bioware, hatte auch die Hoffnung das Patch 1.5 etwas bringen würde in der Richtung, als ich dann den Kartellmarkt geöffnet habe und das Equip gesehen habe dachte ich erst ich wäre mit meinem Republik Charakter eingeloggt, wird ja immer heller anstatt dunkler... Kritik Nummer 2 sind sowieso die Styles und Designs des Equipments, Republik kriegt coole Jedi Roben die richtig gut zu den Film Reihen passen, und Imperium kriegt ... naja Kopfgeldjäger ist gelungen, Machtklassen lassen aber sehr zu wünschen übrig, achja Darth Nihilus Maske.. Hoffe inständig dass sich da mal was ändert, habe schon paar Screenshots zu dem T5 PvP Set gesehen, gleiche Stil nur dunkler (auch mal bisschen schwarz dabei) Aber manchmal denke ich, ich spiele eher ein Robot Wars oder Droid Wars, anstatt ein Star Wars Spiel bei den ganzen Blechhelmen beim Imperium, oder Ich laufe mit nem Juggernaut rum und denke "hey wie läufts denn so bei crysis?" Juggernaut ohne stacheln auf den Schultern http://static.gulli.com/media/2011/03/thumbs/370/crysis2cover.jpg Aber definitiv /push dass zumindest mal die Farben (und auch schwarz, kein Grau!) ins Spiel ordentlich eingebracht werden.
  11. Ja wäre aufjedenfall mal sinnvoll sowas, sollte man von einem Star Wars spielen erwarten.
  12. Hi Community, Ich hätte da nen kleinen Vorschlag für nen Anreiz was PvP Ränge angeht. Damals bei Warhammer gab es das System das der erste Spieler mit dem Max PvP Rang ein Monument der jeweiligen Klasse + Name in der Hauptstadt bekam. Vorschlag: Mit einem der kommenden Updates könnte man den PvP Rang auf die Maximalstufe 150 erhöhen. Der erste Spieler der für seine Klasse diese Maximalstufe erreicht hat könnte ein sogenanntes "Denkmal" in einer Art Figur/Statue auf der Flotte bekommen, wenn man sich dann die Figur anschaut, könnte man den Namen und die aktuelle Gilde z.b. erkennen. Denke das wäre ein gewisser Anreiz wodurch die Spieler noch aktiver PvP spielen würden da jeder natürlich sich gerne damit verewigen möchte (zumindest bis zur nächsten Rang Erhöhung). Gruß rarraz
  13. Hi there, I'm from Germany and currently playing on the only PvP Server which is left for our region (Jar'Kai Sword). Unfortunately many people over here are complaining about the current PvP System and the rated Warzones. Basically the idea behind the 8v8 rated BGs was really good at the beginning of swtor and absolutely necessary, almost 1 year ago.... Unfortunately things changed and after 6 months break I started again now for about 5 weeks and I just have to say that most of the PvP Players are not really satisfied with the current situation, most of the time there is no team at all playing rated BGs...Around 6 Guild are currently playing actively RBGs, and this is from 8pm to 11pm maybe... We doubt that this is what everyone expected with the PvP System, normal BGs are still running good as most of the Guilds are able to have 4 active PvP players in groups, even at 1pm ... Right now there are maybe 50-70 players (level 50) online at 1pm, and not many are interested in RBGs at that time. So we would like to see a new concept of PvP Warzones, 4v4 would be the best idea (please don't start to talk about balancing now). Why don't start talking about balancing? Because this could be done afterwards, and the Players would still have fun with 4v4 instead of waiting hours and hours for an 8v8 Game, or not having enough Players online... Why 4v4? Because most of the current Guilds are able to play it, and would play it as it is more simple to organize rather than trying to get 8 ppl playing constantly rated Warzones. Most of the Day Players are already running in 4ppl Teams as everyone knows that its way faster than waiting 1-2 hours for an RBG Game... Whats necessary? A couple of new maps, 2-3 at least. Concept of 4v4 Matches: Should it be just defeating the Opponents by fighting each other (last man standing) or should it be also like the current warzones but just smaller? Hope someone from the Devs will see or do something regarding our requests . Greetings from Germany and regards , rarraz
  14. Interessant zu sehen dass es doch noch Leute gibt die Wert auf das PvP System legen. Habe auch schon im folgenden Beitrag im Vorschlagsforum was geschrieben: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=5369510#post5369510 Fakt ist, bei den aktuellen Spielerzahlen sind RBGs mehr oder minder nen "flop" ... wird selten genutzt, kaum motivation dass es genügend spielen, kaum genug Gruppen/Gilden die dazu fähig sind. Ergo: Kleinere Warzones/Arena einführen um das PvP wieder attraktiver zu gestalten, damit Gilden die sich auf PvP freuen auch was davon haben anstatt stundenlanges warten, und nur 3 Gegner am Abend. Positiv an 4er BGs: Die Masse der Spieler/Gilden schafft es locker ab 13Uhr 4 Mann aufzustellen und der Andrang für die 4er Gruppen momentan ist ausreichend damit das System 4v4 aufgehen würde. Die Belohnungen könnten von mir aus sogar gleich wie bei den RBGs sein, spielt keine Rolle, aber mit den RBGs gehts so nicht weiter, macht einfach kein Sinn. 16vs16 klingt interessant, aber ehrlich gesagt bei 50 Leuten auf der Flotte um 14-15Uhr ... macht einfach wenig Sinn, dafür sind einfach zu wenig Spieler momentan dabei, und 4v4 ist einfach am simpelsten zu organisieren für die meisten Leute... Und wenn dann lieber gleich Open PvP im Januar auf Illum. ### 4v4 Dadurch würde wieder Aktivität im Bereich PvP geschaffen werden, und auch Wettbewerb, momentan juckt kaum jemand das RBG System. Und das werden auch tollere Belohnungen kaum bessern können, weil 8v8 too much ist... Das Problem dabei ist, 4v4, erstmal neue Karten erstellen und dann zu entscheiden, Arena (kloppen) oder Missionsziele...?! Mir relativ egal, hauptsache es gibt endlich 4v4 und der Spielspass wird gefördert was Teambildungen angeht.
  15. Hi zusammen, Ich bin Mitspieler auf dem PvP Server Jar'kai und recht aktiv dabei . Leider ist der PvP Part in dem Spiel momentan grenzwertig. RBGs sind zwar eine nette Idee, und eigentlich auch total erforderlich gewesen, aber leider rein organisatorisch mit den aktuellen Spielernzahlen nicht zu gebrauchen. Mittlerweile müssen die Gilden untereinander Termine ausmachen, damit man überhaupt RBGs spielen kann, vor 19/20uhr geht da sowieso nie was auf, und aktuell gibt es auch nur ca. 6 Gilden die das aktiv spielen. Es gibt Situationen wo man locker 1-2 Stunden auf ein Spiel warten muss, und rein organisatorisch ist es ein Horror für ne Gilde oder Team eine feste Stammgruppe aufzustellen die regelmäßig spielt. Ich zweifel sehr stark, das RBGs damit ihr Ziel erreicht haben und das Vorzeigebild für den PvP Part in swtor sein soll. Mein Vorschlag wären 4 Mann BGs, sei es nur das besiegen des Gegners, sei es kleinere Karten mit Missionszielen. Warum? Weil es für die meisten Spieler/Gilden möglich ist 4 Spieler locker aufzustellen die regelmäßig spielen. Man bevorzugt lieber 4 Mann Gruppen und geht in random BGs, als mit 8 Mann ne halbe Ewigkeit auf nen RBG zu warten. DIe Belohnungen könnten die gleichen sein, es geht hierbei auch nicht um das balancing, da man sowas sowieso erstmal austesten müsste, es geht einfach nur darum dass es einfacher für die PvP Gilden ist. Random BGs funktionieren auch oft mit 4 Mann aus der gleichen Gilde, Flashpoints sind auch auf 4 Leute ausgelegt. Warum nicht auch ein 4v4 BG ... anstatt 2-3 Stunden / 4x die Woche RBGs und ansonsten is das System ne tote Hose? Mittlerweile machen die großen Gilden schon selbst 2v2 und 4v4 Events auf Tatooine weil das Spiel sowas nicht hergeben will. Also bitte einmal das PvP System überdenken falls die Zeit dafür da ist, kleinere Gruppierungen anbieten, anstatt 8 Mann Instanzierungen die im PvP keiner momentan wirklich spielt bis auf 40 Leute (Jar'Kai - PvP Server Deutschland). Gruß
  16. ### Imperium ### D a r K Gildenleiter: DarK-rarraz Schwerpunkt: PvP Aim Gildenleiter: Hesta Schwerpunkt: PvP
  17. Huttenball rockt, definitiv drin behalten
  18. gibts scheinbar niemanden
  19. Hi, Damals gab es mehrere Beta Videos wo der Marauder stylisch in einem schwarzen Gewand spielte... Ein Video davon: Dieses komplett schwarze Gewand hat es scheinbar nicht ins Spiel geschafft? Es ist halt schade dass die Mid/Heavy Armor Imperialen keine richtig schwarzen Kutten tragen können bisher, gut möglich dass ich falsch liege und es dieses Gewand aber gibt. Aber falls nicht, wäre es evtl. möglich solche Kutten für _alle_ Macht Klassen zu implementieren da es sich schliesslich um Sith/Jedi handelt und um den "Jedi/Sith verhalten sich unauffällig, wollen nicht auffallen" Gedanken usw ... Cool wäre halt auch dass man dann wirklich nicht nur die Kutte hätte, sondern auch wirklich schwarze farben, es fehlt einfach das Feeling der Sith aus den Film Reihen meiner Meinung nach.
  20. Habs jetzt nochmal ins richtige Forum gepostet
  21. Hi, Als erstes, in diesem Beitrag geht es nicht um das PvP Balancing! #### Vorschlag Nr. 1 Ein Vorschlag um User zu gewinnen oder wieder zu gewinnen wäre z.b. ein lokales RBG Turnier, also sowas wie die Intel Extreme Masters oder Gamescom. In der Vergangenheit gab es schon vereinzelt Video Spiele die dadurch für neue Spieler geworben haben. Beispiel: Painkiller (Weltweit größte Turnierserie 2005 mit 1mio Preisgeld) DIe Spieler spielten es hauptsächlich des Geldes wegen. WoW Arena Turniere Blizzard machte mehr auf Arena und WoW allgemein aufmerksam. Beispiel: League of Legends Gamescom 2011 Preisgeld 1mio Euro (?) Beispiel: http://www.youtube.com/watch?v=yscjcJBZQVI Evtl. würde ein Turnier (8v8) mit einem Preisgeld von 50,000$ oder 100,000$ alte PvP Gilden zurückgewinnen oder sogar viele neue Spieler anziehen. Natürlich müsste dazu auch die notwendige Werbung gemacht werden... ### Vorschlag Nr. 2 Allen bisherigen Abonennten die gekündigt haben, einen Frei Monat gewähren im laufe des nächsten Jahres mit der Message "Schaut her, unsere Entwicklung ging vorran" Vielleicht wird ja etwas von diesen Vorschlägen weitergegeben und wir gewinnen somit mehr Spieler in die swtor Community. mfg Rarraz
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