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Luica

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  1. Moin Alle, ich spiele SWTOR seit der Beta und inzwischen bin ich dazu übergegangen nur noch Klassenstory, PvP und Flashpoint´s zu spielen um meine Twinks zu leveln. Die Planetenquests sind a) nach dem ersten durchspielen ausgenudelt und b) wirklich nicht fesselnd. BW hat mit der Einführung der Level-vorgaben für jeden Planeten und der Vorgabe diese genau in der gleichen Reihenfolge für alle twinks einer Fraktion zu machen, sich selbst ein Grab geschaufelt. Für die Klassenstory ist das wohl ein muss aber warum die Einschränkung auch bei den Planetenquests ? Jeder Planet hätte eine sich deutlich überschneidende Level-range (10-15 level) haben müssen. So hätte jeder Spieler selber entscheiden können wo er, außerhalb der Klassenquest, leveln/grinden will, z.B. Bio Crafter hätten wohl eher einen Planeten mit Getier zum leveln/grinden genommen, Twinks hätten auf unterschiedlichen Planeten gelevelt werden können usw. Es sind von Anfang an und damit meine ich bereits in der Entwicklung, Fehler gemacht worden die mich als langjährigen MMO Zocker (auch schon prä-WOW) nur noch traurig machen. Hier meine persönlichen Top 10 Fehler von BW/€A, die wohl „Soon“ behoben werden (siehe platz 1) Platz 10: absolut nix intergriert für RPGler ( Chat-Bubbles, Stühle zum Hinsetzen ) Platz 9: keine Mini Games (Sabacc) Platz 8: Alle Berufe sind zu leicht zu erlernen und für levelcap bis auf 2 ( Bio und Cyber ) nutzlos . Platz 7: Story-Mode Entscheidungen ohne wirkliche Konsequenzen auf den Char. Platz 6: Selbstangepasste Hero BETA Game Engine (wieso ist immer Tag auf den Planeten?) Platz 5: Weltraummissionen (null Unterhaltungswert) Platz 4: Bug Fixing (immer noch hat das Spiel Bugs, die schon in der Beta gemeldet wurden) Platz 3: Festhalten an Realm only Instanzen (Warteschlangen für Pvp, Flashpoints und OP´s nicht Realmübergreifend) Platz 2: Ignoranz gegenüber der Playercommunity (Schon in der Closed Beta) Platz 1: 1. Awesone und 2. Soon. Überstrapazierte ausdrücke für 1. nicht durchdacht und schlecht umgesetzt und 2. kommt wohl irgendwann oder auch nicht und wenn es den da ist, dann nicht durchdacht und schlecht umgesetzt. Ich spiele es trotz allem weiter, da immo keine anderen Games auf dem Markt sind, die mich persönlich interessieren. Das wird sich wohl mit ESO und Everquest Next hoffentlich ändern.
  2. Guten Morgen zusammen, Ich finde es klasse, dass die Community alles versucht um bei BW Gehör zu finden. Ich persönlich habe meine ersten beiden Chars genossen, aber wie schon gesagt ist einfach nichts „mehr“ zu tun, außer Dailies und auf der Flotte rumhängen auf FP oder OP´s zu warten und das Craften lass ich lieber ganz weg. Diesen „mehr“ Wert hat SWTOR nicht, dabei bietet gerade das Star Wars Universum so vieles, das BW/EA nicht umsetzen wollte/konnte Ich gehe jetzt nicht auf die üblichen verdächtigen ein (Hero Engine, End Level Content, Open World PVP usw.) die sind in den Foren bereits ausreichend durchgekaut. Hier komme ich jetzt mal auf die für mich wichtigsten Punkte zu sprechen: Gilden Die sollen die Community innerhalb des Spiels fördern !!!!! Nur hat BW absolut nichts eingebaut was der Gilde einen benefit bringt, wenn die Mitglieder etwas besonderes machen. (z.B. EQ2: Statuspunkte beim Craften, bei "alten" Heroic Quests, bei Instanzen und Raids, mehr statuspunkte mehr möglichkeiten für die Gilde und ein höherer Rang der Gilde was weitere boni bringt). Somit ist schon die Möglichkeit einfach zu sagen „ich pusche jetzt unseren Gildenstatus damit alle Mitglieder Vorteile haben“ nicht möglich. Player und Gilden Housing Da kommt die Vermutung in mir hoch, das BW bei Blizzard nachgeschaut hat und sich gesagt hat...."die haben das nicht,also brauchen wir das auch nicht"...falsch gedacht. Housing beschäftigt alle Spieler. Alleine schon die Trophäen/Gegenstände zu bekommen und dann genau so zu positionieren, das ein Besucher entsprechend beeindruckt ist......stunden sind da vergangen, bei Gilden können Tage vergehen bis alles sitzt. Reputation und Status bei den einzelnen "Fraktionen" (Planeten) auch hier hätte ich von BW mehr erwartet (z.B Account Bank, Schiffsanpassungen ab einem bestimmten Ruf ), das einzige was kommt ist das Vermächtnis, das nur Solo-Spiel Vorteile bringt und dazu noch credits kostet und mit jeden größeren Patch werden die Sachen günstiger oder sogar verschenkt....Langweilig Sprechblasen ….. Ohne Worte ( hat überhaupt irgendeiner der sogenannten Designer bei BW/EA mal ein MMORPG gespielt ) Leider ist es traurig, aber ich werde SWTOR und die Möglichkeiten die es gehabt hätte vermissen. Und zu Letzt noch....BW/EA hat: von Anfang an inkl. Closed Beta nicht auf die Community gehört und tut es auch jetzt nicht. Siehe Balance anpassungen 1.4 durch Ihre „coming soon“ aussagen und danach stillschweigen, ihre glaubwürdigkeit aufs spiel gesetzt. (HK soon !!!) durch ihre eigenen aussagen, das Content schnell kommt, die Entwickler daran gehindert als erstes das System stabil, möglichst Bugfrei und Performant zu bekommen. durch Patches, die wie gestern wieder gesehen wohl nicht wirklich getestet werden, die User einfach nur nervt. durch major Patches, die alles mögliche ankündigen und dann nur 1/10 bugfreien inhalt haben und sogar noch Content nutzlos machen (ILUM), die User noch mehr resignieren lassen. durch die Aussage „ wir gehen F2P weil die meisten User keine monatlichen Abo´s wünschen“ einfach nicht verstanden, dass User bereit sind Abo´s zu zahlen, allerdings nicht für ein Solo-Spiel mit Onlinezwang und zwischenzeitlichem Grouping und PVP...D3 lässt grüßen. Gruß und möge die Macht mit uns sein
  3. Guten Morgen zusammen, dies ist mein erster und wohl auch letzter Foreneintrag. Ich finde es klasse, dass die Community alles versucht um bei BW Gehör zu finden. Auch wenn ich sagen muss, das 7-10 neue Foreneinträge in Allgemeinbereich pro Tag doch schon auf Resignation hinweisen Ich persönlich habe meine ersten beiden Chars genossen, aber wie schon oben gesagt ist einfach nichts „mehr“ zu tun, außer Dailies und auf der Flotte rumhängen und das Craften lass ich lieber ganz weg. Diesen „mehr“ Wert hat SWTOR nicht, dabei bietet gerade das Star Wars Universum so vieles, das BW/EA nicht umsetzen wollte/konnte Ich gehe jetzt nicht genauer auf die üblichen verdächtigen ein (Hero Engine, End Level Content, Open World PVP usw.) die sind in den Foren bereits ausreichend durchgekaut. Was ich allerdings verwunderlich finde ist folgende tatsache: Ich bin jetzt aktuell nach SWTOR Beta und insgesamt 10 monaten Sub, wieder in EQ2 eingestiegen und ich muss sagen es hat alles was ich in SWTOR vermisse. OK das Crafting ist sehr langwierig, aber man hat trotz allem ständig was zu tun. (Grinden, Status, Reputation, alte heroic Quests usw.) Hier komme ich jetzt mal auf die für mich wichtigsten Punkte zu sprechen: Gilden, die sollen die Community innerhalb des Spiels fördern. Nur hat BW absolut nichts eingebaut was der Gilde einen benefit bringt, wenn die Mitglieder etwas besonderes machen (EQ2: Statuspunkte beim Craften, bei "alten" Heroic Quests, bei Instanzen und Raids, mehr statuspunkte mehr möglichkeiten für die Gilde und ein höherer Rang der Gilde was weitere boni bringt). Somit ist schon die Möglichkeit einfach zu sagen „ich pusche jetzt unseren Gildenstatus damit alle Mitglieder Vorteile haben“ nicht möglich Player und Gilden Housing Da kommt die Vermutung in mir hoch, das BW bei Blizzard nachgeschaut hat und sich gesagt hat...."die haben das nicht,also brauchen wir das auch nicht"...falsch gedacht. Housing beschäftigt alle Spieler. Alleine schon die Trophäen/Gegenstände zu bekommen und dann genau so zu positionieren, das ein Besucher entsprechend beeindruckt ist......stunden sind da vergangen, bei Gilden können Tage vergehen bis alles sitzt. Reputation und Status bei den einzelnen "Fraktionen" (Planeten) auch hier hätte ich von BW mehr erwartet (z.B Account Bank, Schiffsanpassungen ab einem bestimmten Ruf ), das einzige was kommt ist das Vermächtnis, das nur Solo-Spiel Vorteile bringt und dazu noch credits kostet und mit jeden größeren Patch werden die Sachen günstiger oder sogar verschenkt....Langweilig Sprechblasen ….. Ohne Worte ( hat überhaupt irgendeiner der sogenannten Designer bei BW/EA mal ein MMORPG gespielt ) Viele werden jetzt sagen EQ2 ist ja auch schon gereift und hat viele patches und Updates gehabt... Ja hat es. Aber es startete von Anfang an mit den obigen punkten. EQ2 war beim start extrem buggy..... Ja war es, aber welches MMO nicht EQ2 hat nie den Erfolg von WOW gehabt..... Nein hat es nicht, keine Promotion kein Erfolg EQ2 kenn ich nicht..... Schade, eines der besten Games im MMORPG Bereich verpasst Leider ist es traurig, aber ich werde SWTOR und die Möglichkeiten die es gehabt hätte vermissen. Und zu Letzt noch....BW/EA hat: von Anfang an inkl. Closed Beta nicht auf die Community gehört und tut es auch jetzt nicht. Siehe letzte Balance anpassungen durch Ihre „coming soon“ aussagen und danach stillschweigen, ihre glaubwürdigkeit aufs spiel gesetzt (HK51). durch ihre eigenen aussagen, das Content schnell kommt, die Entwickler daran gehindert als erstes das System stabil, möglichst Bugfrei und Performant zu bekommen. durch die Aussage „ wir gehen F2P weil die meisten User keine monatlichen Abo´s wünschen“ einfach nicht verstanden haben, dass User bereit sind Abo´s zu zahlen, allerdings nicht für ein Solo-Spiel mit Onlinezwang und zwischenzeitlichem Grouping und PVP...D3 lässt grüßen. Gruß und möge die Macht mit uns sein
  4. Server Supreme Commander Stantorrs 17:00 15min warteschlange position 252 ~ nach 25 min im Game..... 17:30 DC vom Server 17:35 20 min warteschlange position 321 ~ nach 30min DC vom Server 18:15 35 min warteschlange position 351 ~ nach 45min DC vom Server 19:00 - 19:30 Frustessen 19:40 55min warteschlange position 851 21:30 aktuell position 442, aber warteschlange zeigt nur noch 35 min lol und dass geht seit dem 17 so..könnte am 15ten und 16ten locker mit 10-20 min leben, aber das jetzt ist mehr als peinlich.... Danke BW für die Gilden-Server-Zuweisung Danke BW für die Early Access Server Denke werde meine 30 Tage verfallen lassen und wohl erst im März wieder Einsteigen
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