Ich spiele meinen Fronti nur im PvP und muss sagen, dass die Harpune oftmals buggt ^^ Ich weiß wann der Gegner volle Entschlossenheit hat oder CC-immun Schild aktiviert hat, aber das Heranziehen bringt oftmals Server-Client-Unstimmigkeiten rein. Wie zum Beispiel bereits erwähnt, dass der Gegner kurz an einem dran steht, wieder am Ausgangspunkt und wieder an einem dran ^^ Problem bei der Geschichte ist, dass man zu dieser Zeit kein Skill auf den Gegner machen kann, da die tolle Meldung "Ziel ist sichtbar" erscheint -.-
Mies ist auch die lange Animationszeit... Wenn man auf maximaler Reichweite steht fliegt die Harpune erstmal schön los und währenddessen hat ein freundlicher Jonny das Ziel auf max.Entschlossenheit gehaun ^^ Im Vergleich dazu ist das Ziehen vom Attentäter/Schatten instant. Ein guter Spieler kann der Harpune sozusagen sogar "ausweichen" bzw. umgehen, indem er sich während dieser Animationszeit schnell an eine kleine Ecke stellt. Dadurch wird dieser einfach nur um 0,5 Meter nach oben gehoben und bleibt an seiner Stelle :-/ Ja das können nicht viele, aber ich habs schon einige Male gesehen ^^
Für mich persönlich ist dieser Skill essentiell für das PvP und bedarf unbedingt einiger Verbesserungen.