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Bontenmaru

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Everything posted by Bontenmaru

  1. Tu confirme ce que j'ai dit, il faut jouer en équipe maintenant, terminé God Mod des Heal, maintenant faut tuer les tank opti DPS, non seulement ils encaissent bien mais en plus ça se paye de luxe de taper très fort...
  2. Bonjounro ! J'aimerai bien voir un petit almanaque des problèmes dû aux patchs Je commence avec ce que j'ai relevé depuis le patch 1.2 : * Temps de chargement plus long, surtout des endroits comme Corellia...immonde. * Passe muraille : sur la flotte je passe au travers du décor des fois Ou dans les ZG, hop je passe au travers du sol après un saut ou une charge et PAF....Kick * Bug sonore, un bruit en boucle jusqu'à ce que l'on sorte de l'endroit en question, bruit de moteur sur la Flotte, barre d'action moins réactive : exemple, je tape un skill et je vois l'encadrer réagir, l'icone du dit skill s'actionne mais le skill ne part pas et je dois attendre 1s afin de pouvoir réutiliser un skill sur le même GcD * Se prendre un CC en ZG et...rester sous l'effet de celui-ci 24/24, une fois j'ai pris un stun et mon perso continuait de se prendre la tête entre ses deux mains 2min plus tard -_- Donc je tape /coincé et PAF Kick ZG * Des mob intouchables, on les attaques mais ils se reset tout le temps, impossible à tomber... * J'ai des déco' inexpliqué du jeu, retour Windows sans aucun message d'erreur -__-' A vous, je suis sûr que je vais encore en découvrir, de mémoire faut que je remonte à Wow pour voir des patch aussi bugué
  3. En fait si je me trompe pas ce patch 1.2 aurait dû être là pour la Release, en partie tout du moins. De toute manière, on voit que la panique submerge Biwoare...euh je veux dire EA, ils font la même chose qu'avec LOTRO...n'importe quoi, TERA dans moins d'un mois, TSW & GW2 en juin devrait achever ce jeu une bonne fois pour toute, ils ne pourront plus refuser de fusionner les serveurs. Ou bien Bioware se bouge enfin et répare les âneries présente dans ce patch et amène vite des amélioration et du contenu en deux mois...bonne chance, ils en auront besoin.
  4. Laisse couler ils courent après une chimère ces gens là...ils ont vraiment que ça à faire, je plaint quelque part, au lieu de faire leur RP **** dans leur coin ils veulent étaler sur la place publique leur demande soit disant légitime. Si Bioware le fait un jour tant mieux pour eux, sinon on s'en tape
  5. C'est ce qu'on demandait l'ami, un cassage à la hache pour les heal clairement fumé de chez fumé Et encore patch 1.2 le soldat Heal est toujours aussi cheat...ou presque. C'est le seul qui se permet de jouer exactement de la même manière que pré patch 1.2. Maintenant faut que les joueurs construisent leur jeu autour des Heal, finit de les oublier dans leur coin parce qu'il fallait se mettre à 4 pour en Down un en 20s minimum...aujourd'hui ils sont mortel, bonne nouvelle donc...
  6. Pas sûr non...ça ne marche pas l'ami si je me trompe pas, si t'as le malheur d'avoir une déco sauvage même une poignée de seconde t'es direct kick de la Zg donc...ce tag va pénaliser tout le monde, et pas seulement les leaveurs, je me gausse quand je vois les pauvres bougres se frotter les mains sur ce tag soit disant punitif...oui il l'est mais hélas pour eux c'est pas aux Leaveur que ça va faire mal ha ha Hahahaha Mwahahahahhahahahahahahhaha
  7. Wow, tag déserteur = 15min sans pouvoir tag...résultat, ça leave 24/24. Et vous caressez le doux rêve que sur SWtor leur taG moisi va changer quoi que se soit ? La réponse est non bien sûr ! Tout ce que cela va engendrer, c'est des ZG hachée, désorganisé, et un temps d'attente toujours plus long ! Quand à perdre, de façon irrévocable qui plus est, c'est inutile de rester dans une telle zG, autant leave et aller faire autre chose. Bien amicalement, ZE Leaveur
  8. Depuis le temps que je le dis, je suis d'accord, ce patch accentue encore plus les disparité au sein des serveurs...
  9. Faux ! Dieu que c'est faux, archi faux Si le système de gain était pré' 1.2 j'aurais dit oui ! Mais là non. Avant quand tu perdais, tu gagnais quand même des Pts, lot de consolation. Là quand tu perd, tu repart avec 3 fois rien ! Donc en gros, en tout cas chez nous sur HR, la République va mouRIRE une bonne fois pour toute, la milice républicaine sur HR agonise. Parce qu'on perdait souvent, et qu'avec ce dernier patch on perd encore plus, on engraisse l'Empire encore plus vite, c'est bien à eux que cela va profiter le plus. Puisque perdre ne rapporte plus rien et que gagner confortablement est synonyme de s'engraisser de Pts...
  10. Je rêve ou bien ? La spé concentration trop forte ? Je crois rêver ? Surveillance est carrément plus horrible -_- Et que Bioware nerf plutot le Gardien avec ses 8k en boucle.
  11. Je vais te le dire l'ami ! Faut les trouver les bons joueurs qui jouent dans les mêmes heures que toi. Parce que sinon je peux grouper, mais je vais me coltiner les tocards même stuff, alors autant full PU que de perdre mon temps avec eux. Des fois je groupe quand j'ai un bon joueur dans ma Friend List mais c'est pas tout le temps hélas, la plupart sont lassé de ce jeu et de l'incohérence de Bioware en pvP et se connecte de moins en moins
  12. Va as plus loin, vous jouez à 4, rien que ça vous devez tomber contre du full PU, ça vous mâche le travail si vous êtes stuff
  13. Cherche pas l'ami, si tu tombe avec 5 tocards dans la team, tu l'as dans l'os, déjà un nullard dans une ZG tu le sent alors 5 ça te plombe tout...absolument tout
  14. HR coté République, one st une milice à vrai dire tellement on est peu nombreux, même pour un misérable ZL à 5 ça trime à trouver... 5 heures de ZG = 2 victoires. Avant le patch c'était dur de Win, depuis c'est limite un mythe ! Je me fiche de savoir pourquoi, je vois juste qu'on fait rétamer la rondelle encore pire qu'avant, si ce n'était le mois gratuit offert par Bioware, je crois que j'aurai pas renouvelé le 20 avril...
  15. Je dis pas le contraire, mais que veux-tu ? Bioware nous montre juste qu'ils sont mauvais au possible niveau Design pVp, en même temps depuis le début on pointe du doigt ce qui ne va pas... Moi je fais ce que je peux avec ma classe de merde...je veux dire avec ma classe qui n'est pas faite pour défendre, ni encaisser d'ailleurs, j'aurai dû faire un Gardien Même full DPS j'aurai au moins la bulle à mettre sur un Heal et je taperai des 8k+ en résistant mieux, là j'ai un Sentinelle qui fait mal si le joueur en face fait le poteau d'entrainement, sinon je me fais CC 24/24 et je crève comme un rat dans un vivarium. De toute manière ce patch est bizarre...je dois encore tester certes mais...je ne gagne quasiment plus de ZG...il me faut 6 H de play pour valider ma journa' de 3 Win, et je rigole pas ! Je leave les défaites écrasantes, inutile de rester pour glaner 3 pts à la fin, la disparité entre Empire & République se creuse encore plus, si je devais choisir aujourd'hui, je dirais que je suis blasé de ce jeu & des erreurs de Bioware, mais ils nous ont donné 1 mois de play gratos, donc je vais laisser courir et voir si ils agissent vite et bien, sinon ils iront se faire **** chez les grecs Mais là j'en peux plus....t'imagine pas comme j'en peux plus d'enchainer défaite sur défaite, ras le bol, et je refuse de jouer Empire...
  16. Je te comprend l'ami, mais hélas faire en sorte qu'un rôle comme le Heal, essentiel qui plus est, soit renforcer pour palier ce manque de solidarité n'en ferait que des monstres en TeamPlay, ils se devaient d'agir, maintenant va falloir faire un tri, pour citer un passage biblique : . Comprendra qui pourra, j'ai pas envie d'expliquer
  17. Vu tes propos boiteux non j'ai pas besoin de me remettre en cause, si ça te plait pas je peux rien faire pour toi Faut vraiment sentir la mauvaise foi pour parler du cadeau d'Ilum comme étant comblé, quand tu prend un tour d'avance, si en face ils n'ont rien du même acabit comme ce fameux cadeau pour rejoindre la tête t'aura au final toujours un tour d'avance... Et c'est renforcé par le fait que OUI, et c'est un fait, il y a bien plus de joueur coté Empire. Ensuite nulle doute que vous vous coltinez votre part de boulet, mais la masse faisant son oeuvre vous le vivez mieux, nous en étant moins nombreux, on le vit moins bien...tu vois ou je dois te faire un dessin ? Quand tu tombe sur les mêmes joueurs en boucle en ZG et que, pas de bol, c'est la crème des tocards, tu te fais enchainer comme une fille de joie à Prague... Heu-reu-se-ment il y a le Leave...le Leave !!
  18. C'est faux, Bioware a rendu le Heal moins fumé, avant le patch 2 heal pouvaient tenir un raid pénard, suffisait d'être stuff et un minimum Skill, maintenant ? Fuat que l'équipe joue et construise son jeu autour des heal afin de galvaniser le TeamPlay au lieu de se dire que toute manière nos Heal sont en mode Terminator et que pour les tomber va falloir se lever tôt. Moi j'ai AUCUN CD défensif pour les aider en tant que Sentinelle, néanmoins je fais tout pour les aider à souffler, je slow un joueur ou deux qui lui court après pour temporiser par exemple, mais ceux qui ont de quoi vraiment les gaver doivent assister les Heal défensivement. Bienvenue dans le monde du pVp cohérent sur ce point. Cela donne une toute autre importance au jeu d'équipe, ce qui n'était pas aussi marqué avant le 1.2. Mais on doit se donner quand même 1 semaine au moins avant de pouvoir marquer un avis plus définit & définitif.
  19. Les heal sont plus en god mod et ça pleure ? Ben oui terminé de heal avec une bière à la main, faut se bouger le cul et jouer en équipe, ça donne une raison aux coéquipiers de se retirer les doigts et de défendre leur Heal au lieu de taper comme des bot en se disant que de toute manière c'est tellement fumé qu'il n'ont guère besoin de plus qu'une bulle de tank pour tenir comme des rois.
  20. Vet c'est bien beau mais t'oublie quelques...menu détails 1/ Tu peux regarder le stuff de tes coéquipiers avant le début de la ZG, ça ne te garantie pas un minimum de skill de leur part. 2/ Tu ne sais pas ce que tu va avoir en face de toi 3/ Il n'est pas rare de voir les consignes données avant le début totalement ignoré, bien souvent tu parle tout seul, les autres ne disent rien, on dirait des bots tiens ! 4/ Combien de fois je suis tombé sur une ZG sans heal chez nous ? Je les comptes plus.... 5/ République, hormis exception de serveur, on est non seulement largement moins nombreux, mais on doit alors se coltiner bien souvent les mêmes nullards en boucle, pour le même résultat, sauf si on tombe sur des tocards de 1ère en face, ça arrive des fois... ! Autant de facteurs qui font que le PU c'est le Loto, et tu tire rarement les bons numéros
  21. C'est bien beau tout ça les amis...mais vous oubliez un détail de poids ! Le moteur du jeu ne supporterai pas 40% de ces idées, déjà qu'en ZG il y a des fluctuations d'IPS anormal, alors vous pensez bien que les objectifs pvP sur les planètes on va cramer les serveurs à faire du 100Vs100 simultanément à divers endroit C'est la base qu'il faut refaire avant de travailler le fond, sinon on va se retrouver avec du contenu inexploitable convenablement, je veux pas voir Ilum se répandre dans toute la galaXie
  22. Stop dire n'importe quoi...un heal avec le minimum en stuff fait laaaaaaaaaaaaaargement le boulot, c'est juste que maintenant il peut plus se permettre de regarder Star Academy en faisant une ZG...les pauvres Et oui, le Heal dépend aussi maintenant de ses coéquipiers, et c'est tant mieux !
  23. Je plussoie ! Jouant Sentinelle je peux vous dire que je passe mon temps à crever comme un misérable chien. Quand j'utilise mes CD défensif en général je me fais chain control' comme un mob. Et comme je me suis spécialisé dans la seule à faire, harceler les heal, je me fais Focus assez vite et je crève en quoi...5s !? Faut arrêter de baver sur le Maraudeur & la Sentinelle, allez voir Ravageur et vous m'en direz des nouvelles hein... T'as pas trouvé mieux comme réplique ? Bioware rêve de joueur dans ton genre. Béééé...Bééééé....bééééé...c'est trop biiieeennnnn, le problèèèèème vient des joueeeuuuuurs le jeu est troooop biiiieeeeennn fait.
  24. Ca me rappel tellement de jeux tout ça...tiens AOC ! Médiocre au départ, je lui mettais pas plus de 08/20, moins de deux ans après je lui collais un bon 16/20, du simple au double....Funcom a sortie leur jeu trop tôt, a fait n'importe quoi pendant trop longtemps, et ils ont eu ce qu'il méritait, Epic Failed ! Et bien ce jeu était taillé pour le pvP les amis ! Une bombe en puissance...et le jeu est mort justement à cause du PvP qui était tellement mal fichue que le jeu s'est vidé aussi vite que les cacahuètes de Rocco Et aujourd'hui c'est devenu un jeu orienté pVE, vraiment un comble, j'en glousse encore Et j'y ai rencontrer les mêmes sacs qu'ici, du genre là "Oui mais c'est à cause de vous, joueurs PVP que Funcom fait des changements qui impact le pvE, de toute manière c'est un jeu qui est fait pour le pVe et vous pourrissez le jeu & j'ai pas d'ami blablabla..." Oui tellement fait pour le pvE que les joueurs pVp sont partie et que ça a tué le jeu Et rebelote, ici le même discours, SWtor c'est un jeu pvE vous nous gavez avec les changements pvP, leavez ce jeu qu'on soit tranquille. C'est ce qui arrive déjà, et ils viendront pleurer comme des New Born quand il n'y aura plus qu'une poignée de serveur vide et qu'ils devront prendre rendez-vous pour un faire un misérable raid... Si seulement pour une fois les dév' pouvaient écouter les joueurs comme moi, j'ai de la bouteille, et loin de savoir tout je sais au moins ceci, SWtor ne vivra pas avec les joueurs PVE, il survivra comme un cafard, ils doivent absolument viser le PVP, sans oublier le pvE pour autant, en mettant le paquet pour en faire un des meilleurs, et là ils vont les voir leur serveurs bien garnit.
  25. Wow le fait depuis longtemps, on rend une classe/spé complètement fumé pour faire plaisir aux débiles incapable d'utiliser plus de deux touches, et ça tourne...même si je dosi avouer que Blizzard s'acharne sur le démoniste depuis fin Wotlk, c'est vraiment une classe à chier en pvP et ils continuent de la nerf Alors qu'on en croise quasiment plus en Bg et peu en arène, sont vraiment grave là bas... De toute manière on va bien voir, on a un mois gracieusement offert pour tester et voir si Bioware sait réagir vite & bien en n'hésitant pas une seule seconde à casser des spé clairement trop OP, sinon on connait tous le Fabuleux destin qui attend ce jeu.
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