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Kuendo

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Everything posted by Kuendo

  1. wenigstens hab ich die g13^^
  2. Ja, das ist uncool, definitv! Gefällt mir überhaupt nicht, und erinnert an Vergangenheit Grad am Abend waren wieder paar nette Schlachten dabei, verzeiht meine Performance, unterwegs mit ruckelndem Laptop agiere ich etwas langsamer^^.
  3. Das nächste mal machen wir private danceparty vor dem Tunnel, da haut uns wenigstens keiner^^
  4. Ich wurde eben von 5 attackiert weil ich friedlich ... ich wiederhole friedlichst mit euch tanzen wollte^^
  5. Herrlich ... BG's die zu dritt aufgehen! So solls sein . . .
  6. Die Kekse sind fixer Bestandteil der Sith ... Reps bieten ned mal welche an, nicht mal im Sonderangebot! Wir haben Fleisch ... STEAK um genau zu sein mit frisch-geschmuggeltem korelianischen Whiskey! Kekse ... pffff - Keksverweigerer -
  7. Ich hab "und" genommen.^^
  8. Und schon wieder mal auf den Desktop geschmissen worden, die Tips des Supports bringen auch nichts ... fixed das endlich^^ ... war ein spannendes HB gerade!
  9. Hier kommt mal online langsam @ reps und imps! Mein Lichtschwert surrt schon vor sich um und schneidet durch die Luft, bereit für den nächsten Hieb!
  10. Jo, empfinde ich auch so ... oder so ähnlich^^. Gestern Nacht (spät Nachts) ging gar nichts mehr auf ... mooo!
  11. kA ... mir passiert das immer, da nutzt nicht mal /dance oder /wave was^^
  12. find das absolut nicht okay!
  13. Was los, die imps gimpen rum ... das macht doch keinen Spaß! Schickt mir die wahren Sith, keine Akolythen!
  14. Heut ist dann wohl die Sith-Jagd wieder eröffnet muuuhahahaha
  15. War zumindest nen lustiges Alderaan und knapp, obwohl der Mitte Zerg war scho lustig^^.
  16. Leider keine Seltenheit :/
  17. Bitte ein paar super-roxxor-reps mal zu den Imps wechseln, ich bekomm beim Verhalten und spielerischen Mitdenken einiger Mitspieler langsam ein Geschwür, vor allem in HB!
  18. Und da leaven wieder alle in HB ... so wird das auf jeden Fall was mit HuttBall verinnerlichen und lernen . . .
  19. Ich wetze einstweilen meine Klingen ... huch falsches Spiel, und den Wetzstein verschone ich mal lieber gegen das Lichtschwert^^ Meditier ich halt ne Runde.
  20. Ich spamme vor Beginn eh immer wieder gewisses 1x1 zu HB, jedoch nur mit mäßigen Erfolg wohl. Was ich im moment schade finde, es leaven sehr viele Reps bei HB instant. Auch wenn man verliert, so lernt man doch was dazu ... für sich selber und für's Team. Wobei ich mir da bei einigen nicht so sicher bin^^. yop, kommt mir auch so vor. Entweder die alten Weltbekanntheiten, die eh gut sind, oder eben genau das Gegenteil, auf beiden Seiten. Gruß zurück und freu mich schon auf ein Wiedersehen
  21. Bei einigen reps wäre das wirklich wünschenswert, was da teilweise passiert bzw. nicht passiert ist ja nicht mehr feierlich!
  22. Mooka ... guter dmg der da kommt...nervig^^ Und warum findet dein Zielfernrohr immer mich so schnell? Nach 1 Uhr mit reps was reißen ist quasi unmöglich. Kein Pre-Made team mehr bei uns unterwegs, bei euch meistens 1nes onboard.
  23. Normaler Weise eröffne ich nicht nach belieben Threads, wer hier länger onBoard ist, weiß das auch. Nur weil hier einige nicht mehr gewisse Themen/ oder eine spezifische Problematik lesen möchten oder nicht mehr sehen können, heißt das noch lange nicht, dass man nicht darüber sprechen sollte. Das es ähnliche Threads und Beiträge gibt, keine Frage. Jedoch sind die meisten Heul-Threads, ich versuche auf das Fraktions-Design einzugehen und wie man dieses verbessern könnte, davon gibt es auf der anderen Seite nicht viele Threads, da viele die momentane Situation diskutieren, jedoch nicht nach der Ursache fragen, und in der Ursache und Ausführung steckt bekanntlich auch die Problemlösung. Wenn hier ein Mod zudrehen will, dann ist das natürlich sein gutes Recht.
  24. Hi @ all. Nachdem es hier schon viele Threads über die Thematik (zu wenige Reps, zu viele Imps, bla bla) gibt, wollte ich mal näher darauf eingehen, und allgemein in die Runde Fragen weshalb das so ist und was man daran in Zukunft verändern könnte. Ergo, die Ursache und deren Wirkung näher erläutern. Fraktions Design, und eventuelle Fehler und deren Folgen. Ganz zu schweigen von einer tatsächlichen Problemlösung, da keiner von uns im Design- & Entwicklungsteam sitzt. Von Anfang an war klar, dass es mehr Imps als Reps geben wird. Es gab Abstimmungen, es gab Analysen und das allgemeine Echo hier im Forum. Mit der Beta bzw. spätestens mit dem Release bestätigte sich diese Annahme auch. Mal sehen warum das so sein könnte: Design, Style und die dunkle Seite der Macht. All diese Aspekte wirkten etwas schmackhafter. Ich vergleiche hier mal simple Dinge: (Altbekannte) Blitze Vs. Steinhagel ... Blitze Vs. Gesteinsbrocken/ anderen div. Teilen (das geht ja noch) ... Blitzgewitter Vs. fast-nicht-sichtbaren-Implosionen-amBoden. Als BH sich in die Lüfte erheben und Raketen auf die Feinde niedergehen lassen Vs. per Funkspruch Befehle zur Vergeltung geben, dann fliegt von irgendwo ein Schiffchen ran und knallt paar Dinge runter. Und so weiter und sofort, das mag zwar rein eine subjektive Meinung sein, aber ich empfinde vom Style her, die Imp-Fähigkeiten klipp und klar "spektakulärer". Und die Liste lässt sich fortführen. Auch die verschiedenen Klassen-Sets finde ich auf der Imp-Seite gelungener und abwechslungsreicher, vor allem aber gewagter und hübscher zum ansehen. Natürlich kann das allgemein mit der jeweiligen Fraktion zusammenhängen, indem man sagt, die bösen sehen halt mal besser aus und die guten einfach nur schlicht und gut ist, jedoch ist es suboptimal um eine gewisse Balance herzustellen. Nun zu dem Design zwischen den Fraktionen, den Rassen. Nachdem es kaum Unterschiede gibt vom Körperbau und alle humanoid-ähnlich sind (nicht nur von der Körpergröße, sondern auch von anderen Merkmalen, außer minimalen Unterschieden, die gegeben sind) hat man nicht wirklich einen spürbaren Unterschied. Was sich mMn sehr schlecht auf die Republik auswirkt. Falls ihr euch fragt wieso: Ich nehme hier mal die große Konkurrenz her, auch wenn das einigen sauer aufstoßen mag. Die Horde war damals eher für die Eingefleischten bzw. eher was für PvP'ler auf Grund der Rassen-Fähigkeiten, rein vom Design her (klar das is Geschmackssache) war die Allianz hingegen sagen wir mal "freundlicher" anzusehen. Nicht nur das, durch zB die knuffigen Gnome, den steinharten Zwergen, den hübschen weiblichen Nachtelfen und Menschen, nicht zu vergessen deren *hust* Bestückung im Gegensatz zu deren gegnerischen Pendant ... schaffte man eine gewisse Brücke, die für ein Gleichgewicht sorgen sollten. Was auch halbwegs gut funktionierte, natürlich gab es mehr Allianzler zu Classic-Zeiten, jedoch war es halbwegs geordnet. Man konnte sehen wie mit Einführung der Blutelfen viele zur Horde wechselten, ergo konnte man das mit den Rassen ganz gut lösen und es herrschte eine gewisse Balance, die von den Entwicklern beeinflusst und auch so gewollt war. Nachdem es hier diese rassenspezifischen Merkmale und Unterschiede kaum gibt, zumindest nicht in so einem Ausmaß, muss man mal sehen unter welchem Gesichtspunkt man dann die jeweiligen Fraktionen einem Spieler schmackhaft machen will. - Zuerst einmal: Die helle Seite der Macht Vs. die dunkle Seite der Macht . - Dann minimale Unterschiede der Rassen, welche durch das Vermächtnissystem quasi aufgehoben wurde, und durch zukünftige Rassen somit auch für kein Gleichgewicht sorgen kann. - Unterschiedliche Styles der Fähigkeiten. - Diverse verschiedene Rassenfähigkeiten, die sich jedoch kaum auf's Spiel auswirken ... usw usw usw Da es allgemein gesagt bekannt ist, dass das Verhältnis zw. Imps und Reps circa 3 zu 1 ist (teilweise sogar 3,5 zu 1), stellt sich mir die Frage, wie man diese Ungleichgewicht wieder geradebiegen will. Charaktertransfer anbieten? Niedrigbevölkerte Server zusammenlegen? Schön und gut, jedoch wird vermutlich das Verhältnis zwischen den Fraktionen dadurch nicht verbessert, sehr wohl die Anzahl der Spieler auf den jeweiligen Fraktionen, was sich eher positiv für die Republik gestalten wird. Im weiteren Zuge kommen dann evtl. auch einige alte Reps wieder zurück, die sich momentan auf Imp-Seite aufhalten, weil man dort einfach aktiver spielen kann. Könnte also für einen Aufschwung sorgen, keine Frage. Wo bleibt jedoch die gezielte Aktion, wie will man die Republik schmackhafter machen? Was denkt ihr wie Bioware das Problem angehen wird? Wie würdet ihr Handeln?
  25. Ja, das fällt mir allgemein gesagt auch auf. Gibt Leute, die wohl simple Dinge nicht auf die Reihe bekommen und die üblichen Verdächtigen PvP'ler.
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