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-Kyral-

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  1. Ich habe ja nie gesagt das es kein Problem ist. Aber mich als Schatten trifft das vermutlich auch weniger Hart als einen Gelehrten. Oder es liegt an meiner Art zu Spielen wie auch immer, solche knappen Kämpfe die das Schleudern hätte Entscheiden können, gab es bei mir zumindest bisher kaum bis garnicht. Und Imba sind weder Gelehrte noch Schatten auf 50. Sie sind nur so gut wie der der sie Spielt, wie jeden andere Klasse auch. Ich habe zumindest noch keinen Getroffen der mir bei etwa gleichem Equip so überlegen war, das ich sagen würde seine Klasse wäre Imba gegen meine.
  2. Genau, ich geh auch immer erstmal vom Wein Thread aus, da muss ich dich aber hier Enttäusch, ist nämlich mal keiner, zumindest bei den meisten postings. Und klar, Nerfen wir mal die Botschafter damit es sich auch richtig Lohnt. Wie ich das Wort Nerf inzwischen Hasse. Botschafter sind nicht imba, man muss nur seine Klasse beherrschen.
  3. Mal abgesehen davon, das es hier eigentlich um Schleudern und Blitzen geht, was ja nun nix mit deinem Problem zutun hat. Wies mit 50 aussieht als Heiler weis ich nicht. Also im PvE mit Qyzen mein ich. Da ich Schatten bin und selbst Tanken kann, war das nie ein Problem. Allerdings sollte ein guter Heiler normal in der lage sein, gegen zu Heilen, wenn Qyzen und er selbst gutes Equip haben. Ebenso schaffen es die mir bekannten 50er pvp Heiler auch recht gut gegen zu heilen. Nicht selten hat mich ein Vollblut Heiler sogar schon gegen 3 Leute halten können. Dazu sei gesagt das ich kein Reinrassiger Tank bin sondern eine Hybrit Skillung habe und im pvp meist eher auf Schaden als auf Tanken setze. Geht nicht ewig ist klar, aber oft reichts bis hilfe kommt. Du solltest dir vielleicht nochmal in Ruhe deine Skillung und dein Equip anschauen. Möglich das da vielleicht was nicht ganz passt. @Topic Gut Blitz so an zu passen das dort auch der Schaden verzögert ist, damits angeglichen wird, wäre auch eine möglichkeit. Auch wenns wieder fast wie Nerf klingt, was ich langsam nicht mehr lesen kann.^^ Aber in dem Fall muss es halt einen Angleich geben, entweder beim Schleudern oder eben beim Blitz. Wie gesagt, mich störts nicht so Enorm das ich damit Probleme hätte, aber fände es dennoch schön wenns angepasst wird.
  4. Gut das ist wieder eine Frage des Spielgefühls und des Persönlichen Stils. Das ist ja wieder eine ganz andere Geschichte. Grundsätzlich kann ich aber sagen, sowohl im PvE wie auch im PvP hatte ich bisher nur höchst selten wirklich spürbare Nachteile gegenüber nem Inqui. Eher noch im PvP als im PvE. Aber das es einen Spürbaren Unterschied zwischen beiden Skills gibt, ja das ist Fakt, kann ich sicher sagen, da ich sowohl Schatten wie auch Attentäter Spiele. Mein Main ist zwar ein 50er Schatten, aber meine Kleine Attentäterin spiele ich auch ab und zu mal im PvP. Das der Blitz nahezu Instand Schaden macht, merkt man natürlich schon. Aber ich finde es nicht so Gravierend das es mir den Spielspaß Rauben würde. Dafür liebe ich meinen Schatten einfach viel zu sehr. Der Einzige wirklich Merkliche Nachteil ist wirklich wenn jemand in den Stealth geht, wo der Stein dann in der Luft hängt. Aber mir ist im PvP zb aufgefallen das Schleudern auch beendet wird wenn ich zb während der Animation gestunt werde, wenn er ausgelöst ist macht er auch dann noch Schaden. Selbst mich wegstoßen hilft da nicht, die Animation wird dennoch ausgeführt und macht Schaden. In dem Punkt ziehen beide skills dann also wieder gleich, da man Schleudern damit nicht unterbrechen kann. Nur bei Stealth im Kampf gehts. Im Grunde müsste man ja nichtmal die Animation selbst verändern, die mir Persönlich nämlich Gefällt. Es würde Reichen wenn man einfach nur die Schadens Abfrage am Anfang macht. Sprich erst wird der Schaden Abgezogen dann kommt die Animation. Dann würde einem auch der Stealth nicht mehr helfen, den Schaden bekommt man trotzdem.
  5. Hmm, im Stun Sterben, das klingt so Vertraut. Ich habe zwar nie DAoC gespielt, allerdings hätte ich den Entwicklern bei 30min CD was auf die Ohren gegeben. Ich bin zwar durchaus jemand der nicht Jammert und das ewige, Nerf hier und Balancing müll dort, geht mir inzwischen auf die Nerven. Aber in Anbetracht der Tatsache das wirklich jede Klasse Stunnen kann, ist der eine Skill mit 2 Min CD wirklich etwas wenig. Ich komme zwar ganz gut damit zurecht und Revanchiere mich für gewöhnlich bei den anderen mit Stun nach dem ich wieder da bin. Aber ein bischen weniger CD wäre nicht schlecht, 10-15sek fände ich allerdings arg übertrieben, dann wäre der Stun ja sinnlos. Aber mal ganz im Ernst, den Anti-CC skill benutze ich in "Notfällen" zb Huttenball 3 Meter vorm Ziel, kommt ein Stun, oder fast Tot muss flüchten. Aber wenn ich denn nun ständig Spamen könnte, na sein wir Ehrlich, dann kann BW auch einfach alle CC Skills aus dem Game nehmen, wäre das selbe.
  6. Ja und nein. Ich bin wie Gesagt ein Schatten als Main Klasse, mein Zweite PvP Klasse ist ein Gelehrter Heiler. Es ist durchaus Störend das Schleudern mit der Castzeit etwas im Nachteil ist, wie oben gesagt, Steine die in der Lufthängen. Aber im Großen und ganzen, finde ich kann man damit gut umgehen wenn man das Weiß. Ich Empfinde es eher als einen Schönheitsfehler, nicht direkt als ernstes Balance Problem. Wäre aber natürlich nicht Traurig wenn man es anpassen würde. Aber ich kann mir schon Vorstellen das andere das als deutlich Schlimmer Empfinden, zumal das Schleudern sowohl beim Schatten wie auch dem Gelehrten einer der Hauptskills ist die man ständig nutzt. Edit: @IBOYNO Und derartig Überzogene Postings führen dazu das man Spiele Kaputt Patcht. Das Balancing kann an manchen Stellen noch Feinschliff brauchen, da Widerspreche ich garnicht. Aber so verkorkst wie mans hier im Forum ständig darstellt ist es Faktum nicht. Das Problem mit den Animationen gibt es ja, und es ist ein Nachteil, ja. Ich bin auch sicher das man das irgendwann Anpassen wird. Bis dahin mache ich das beste drauß, spaß habe ich nämlich trotzdem genug im PvP. Und meine Finalen Ergebnisse im BG sind alles andere als Schlecht, trotz Nachteile. An sehr vielen Stellen und das sind nun reine PvP Beobachtungen, ist eins der Größten Balancing Probleme nicht im spiel sondern davor zu finden. Leute die ihre Klasse nicht Spielen können, weil sie sich nie damit befasst haben. PVE ist nunmal was völlig anderes als PVP, diese Tatsache muss man sich bewusstmachen wenn man sich zum BG anmeldet. Und bevor es Aufkommt, ich bin Weder ein Fanboy noch ein Imba Roxxor. Aber ich habe zig Stunden arbeit in meinen Char gesteckt, damit ich sie nun so "erfolgreich" im PvP spielen kann und ich bin sicherlich noch bei weitem nicht der beste da gibts viele die mich deutlich Schlagen können.
  7. Zum Hexer kann ich nix sagen da ich keinen habe, aber ich habe einen Attentäter (lvl25) ein Schatten (lvl50) und einen Gelehrten Heiler (lvl19) vergleichen kann ich nur Attentäter und Schatten, der einzige wirklich krasse Unterschied ist das Schleudern. Wo der Blitz mich noch erwischt wenn ich in den Stealth verschwinde, bleibt der Stein in der Luft hängen. Ansonsten finde ich die Skills beider Klassen ihrer Ausrichtung Entsprechend in Ordnung. Beim Inqui wirkt das eben alles nur viel toller und keine ahnung was, weil er fröhlich Blitze um sich wirft was Eindrucksvoll ist und das dann auch noch bei zig Skills. Lasst mal die Kirche im Dorf, wenn man das Schleudern mal so anpassen würde, das ich den Attentäter der gerade in den Stealth geht, trotzdem noch erwischen würde, wäre ich völlig zufrieden. Ansonsten hat das nämlich vorallem mal viel damit zutun wie man die Klassen spielt. Das einzige wo ich zustimme, es wirkt komisch wenn ich einen halben Droide aus dem Bodenziehe mitten auf nem Kriegsschiff, ok. Aber ganz ehrlich diesen Kompromiss kann ich gut Akzeptieren. Ansonsten kann ich aber gerade im PvP einem Attentäter oder Hexer als Schatten genau so überlegen sein wie er mir. Das hängt nämlich stark davon ab, wer zum einen das besser Equip hat, aber vorallem, wer seinen char in dem moment besser beherrscht. Ein Fehlerchen von mir und ich bin futter. Gegen die Meisten Inqui verliere ich nichtmal weil der/die besser ist, sondern weil mich im BG gleich sämtliche Sith-Krieger anspringen oder die BH mich mit Raketen weg Bomben. Umgehkehrt ist es auch nicht anders, ich bekomme auch oft Hilfe von den Jedi-Rittern oder anderen Klassen. Wenn wirklich mal zu nem 1vs1 kommt, sieht das nämlich deutlich ausgeglichener aus. Wenn man schon die Klassen Vergleichen will wer ist besser und Schlechter, dann bitte, Trettet im 1vs1 mit gleichem Equip gegen einander an und zwar mit zwei Spielern die auf gleichem Level agieren vom können her. Dann wird man erst wirklich sehen welche Klasse was wie gut drauf hat und wer wem überlegen ist. Die ständigen Vergleiche ausm BG sind völlig für die Katz weil es dort fast nie ein 1vs1 auf gleichem level gibt.
  8. Ich wollte mich mal bei den ganzen Imps bedanke die bei der massen Schlacht auf Ilum die letzte ca. 1,5h dabei waren. Wenn ich mal die Performance Probleme ignoriere, war das mit die geilste Schlacht die ich bisher auf unserem Server erleben durfte. Auch wenn ich das gefühl hatte das ihr etwas weniger wart als wir. Ich hoffe euch hat das auch soviel Fun gemacht und auch was gebracht, Tapferkeit und so. Und Natürlich geht auch ein großes Danke an die ganzen Reps die so Zahlreich in unserer OP mit gemischt haben. Gruß Lysaia PS: Ich kann euch übrigens beruhigen, 90% aller Rep PvPler die ich auf unserem Server kenne und das sind einige, halten nix von Spawn Camping und so nem mist, wir wollen schöne Faire Schlachten. Sofern man Fair im Sinne von gleich viele auf beiden Seiten mal hin bekommt auf Ilum. ^^
  9. Das Stimmt so nicht, auch wir Botschafter können einen Instant Stun machen, Schleudern ist wieder was anderes das Betäubt nur nsc Gegner. Beim Inquisitor sieht das nur beides fast gleich aus, wegen Blitz. Aber das gegenstück zum Schleudern Stunt auch nicht im PvP. Weiß ich da ich beide klassen hab. Edit: Und das mit dem Kaum Schaden machen beim Stein, kann ich auch nicht Bestätigen, ich kann mich über meinen Schaden nicht beklagen.
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