ich glaube die anmerkungen sind schon unzählige male beantwortet worden.
es liegt an der ausstattung.
wenn du mit grad lvl 50 ca 12-14k HP hast und vlt 1000dps machst und null absorb,
dann hat ein kampfmeister mit equip 15-20k , macht 3k schaden und hat mit pots 20% absorb.
dementsprechen heilt ein grad50 heiler mal für 1000hps , wärend ein gut equip mit pots kurzzeitig locker für 3000hps oder mehr heilt.
wenn du das halt auf eine gruppe zusammenrechnest , dann ist der unterschied schon gewaltig.
und ja , es muss so sein , weil die anderen haben sich diesen vorteil hart erspielt.
und ja , es ist richtig , das ein heiler in der lage ist , sich gegen 2 gegner selbst am leben zu halten , sonst wäre die funktion des heilens insgesamt nicht sinnvoll.