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Lajiin

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Everything posted by Lajiin

  1. skill auf madness macht mehr dmg im raid. du kannst doch mittlerweile sogar selber gut testen wie viel dmg du machst, lad dir einfach den act und guck. wenn du unter 1000dps machst auf einen längeren zeitraum machst du was falsch. als madness sollten ca 1300-1400 drin sein mehr schafft aber eigentlich fast nur ein marauder.
  2. passt eigentlich nicht zum topic, aber an was scheitert es bei euch? ist ja eigentlich immer nur adds killen, add mit symbol killen und dann auf den boss und in der letzten phase auf das vieh. ihr solltet eigentlich mind. 35-40% dmg pro runde auf boss machen.
  3. sag aber nichts darüber aus was sich ändert. es hieß ja, dass nicht nur der dmg wie in palast oder kammer erhöht wurde sondern auch noch neue mechaniken dazu kamen und da würde mich interessieren wie sehr die ins gewicht falle.
  4. wie die überschrift schon sagt würde mich mal interessieren welche unterschiede es zwischen normal und hc gibt und wie stark die spürbar sind. wir habe mittlerweile den normalmodus durch und der ist ja schon fast auf dem niveau wie die alten raids auf nightmare. die frage richtet sich auch mehr an leute die schon erfahrungen mit mit hc gemacht haben.
  5. Lajiin

    pvp pflaume

    also mal ehrlich, euer problem ist es 3 marken zu erreichen? man kann locker 18+ marken bekommen, wenn das bg bisschen länger dauert. und an equip kann es auch nicht liegen, das bekommt man ja jetzt komplett in den ... geschoben.
  6. ich finde noch das oberinqui zeug recht nett. ist halt recht schlicht, schwarz und mit kapuze => bissl darth maul style und nicht so lächerlich überzogen wie t1/2/3/4.
  7. dann sag mir mal wie du 80% deiner ingamezeit nur mit pve in swtor füllen willst? die hcs sind ausgelutscht und bringen fast nichts genauso wie kammer und palast. dann bleiben da noch dailys (welche auch nur wenig bringen, wenn man mal die raids auf nm oder hc gemacht hat) und dann wäre da noch 1-2 raiden die woche. mehr fällt mir da nicht ein. und mal ehrlich, wer hat spass an "verhaue mobs xy" daily jeden tag?
  8. liegt vllt daran, dass gw2 ein pvp spiel ist und dort auch einiges zu bieten hat? alleine ein durchdachtetes und hoffentlich funktionierendes openpvp (wvwvw).
  9. ich persönlich halte das ganze für einen nicht so guten schritt. zum einen hätten sie es schon vor tagen ankündigen können, zum anderen ist das pvp ein nicht zu vernachlässigender teil in einem mmo. sein wir mal ehrlich das pve in swtor bietet wirklich nicht allzuviel, 1-2mal abends raiden und das wars. die restliche zeit verbringt man mit pvp oder gar nicht mehr mit swtor. mit dieses änderung trifft bei einigen wohl das letzte zu. ich persönlich gucke mir swtor noch bis gw2 an dann sollte es das auch gewesen sein. achja mich würde wirklich eine stellungnahme von bioware interessieren, wieso sie es nicht schon vorher angekündigt haben.
  10. http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=3821341#edit3821341 http://i.imgur.com/VCumt.png hier ist dargestellt, wie man welches equip ab morgen eintauschen kann. dabei bleibt bei mir nur eine kleine frage offen, also kann man sich jetzt einfach das warhero gear gegen das ensprechende battlemasterrüssiteil eintauschen? kann man z.b. auch tankbattlemaster gegen ddwarhero tauschen? kann man morgen noch weiter was mit dem battlemarken machen? wenn nicht würde ich alle battlemaster marken heute noch gegen rüssi tauschen. vielen dank schonmal für die antworten, will halt nur sicher gehen.
  11. naja den tausch würde ich aber nie machen. todesfeld macht immerhin nicht so schlechten schaden und das als aoe. zudem ist es körperlicher schaden und ignoriert so die rüsstung => gut gegen bh und tanks allgemein. und der kleine selfheal ist auch noch ganz nett. insge ist todesfeld einer der bessten skills des assa, achja 30m sind auch nicht zu verachten.
  12. naja ist halt nen tankassa mit t3, nicht mehr und nicht weniger. ich verstehe nur nicht den vorteil deiner skillung. ich denke du hast die machtregge mitgeskillt und dafür lässt du todesfeld weg, naja wems gefällt.
  13. söldner ist das mit den raketen und der powertech ist ein tank. zudem ist das t3 pvp set trash, wenn man es nicht umbaut. du kannst z.b. die paar sachen aus den sabosets ausbauen, aber das wurde schon sehr oft im forum behandelt und wie du modden kannst, kannst du da auch nachlesen. zum burst: mit puscher sind als deception auch 5k+ cirts drin und sollte dein burst so nicht reichen kannst du immer noch verdunklung und infightstealth benutzen um deine machtregge zu pushen und so länger konstanten schaden zu machen. und solltest du immer noch probleme mit deception haben, kannst du einfach meinen früheren rat annehmen und mal einere grundskillung testen. deception ist im pvp atm nunmal die schwächste skillung als assa. sowohl madness als auch tank sind wesentlich stärker.
  14. also ich lese, dass du das geschrieben hast. zudem wäre eine skillung ganz nett, um zu sehen wo deine probs liegen. auf welchem stand ist auch dein equip? ich behaupt einfach mal, dass der assa jede andere klasse im 1on1 killen kann (nur kann und nicht muss) und zum schluss zum stealth: ja es ist richtig man wird recht oft im stealth gesehen und es kann schon recht nervend sein, aber das kann auch daran liegen, dass manche klassen erhöhte steallthdetection oder skills gegen stealther haben/skillen können. ps: verstehe ich das richtig, du schreibst ich hätte mich nicht genug mit der klasse auseinander gesetzt und deshalb würde ich den assa nicht als up sehe und habe keine probleme mit der klasse???? pss: ja söldner haben es ein bisschen leichter ganz gute stats zu bekommen, aber man kann auch diese klasse besser spielen und mehr skills benutzen. achja der söldner wird auch generft, also kann er nicht mehr nur die spührrakte+ instants benutzen.
  15. assa die schwächste klasse? eher einer der stärksten klassen im spiel und das sowohl im pvp als auch im pve. ich habe nm gemacht und spiele auch sehr viel pvp (rang 70+) und hatte eigentlich nie probleme mit dem assa. zum pve: - ein super tank der alles, auch nm locker tanken kann -als dd auch sehr gut und man locker bei manchen bossen (2er und 4er im palast) auf offtank gehen und bissl mittanken (klappt auch in dd skillung) zum pvp: du musst erst einmal in die verschiedenen skillungen unterscheiden. deception: guter burst, aber eine glaskanone. ohne gute healer oder guard würde ich das nur bedingt empfehlen madness: netter dmg und schon wesentlich mehr survival ability als ein deception assa und man hat noch mehr cc. wenn du ohne grp spielst sollte das angenehmer sein. darkness: tja was soll ich sagen, der schaden ist nicht schlecht, man hält viel aus, hat selfheal und kann ranziehen. noch fragen?
  16. ich würde eher 31/0/10 oder 27/0/14 skillen, oder direkt fullmadness. und du weißt, dass machtschleier auch dots wegmacht? und healer können auch dots wegmachen.
  17. jo machtblitz macht immernoch recht guten dmg. manchmal mit cds kommt es sogar vor, dass der machtblitz über 2k ticken kann.
  18. nicht so dolle. es gibt viel zu viele wichtige sachen, die du in BEIDEN bäumen nicht mitskillst. du skillst schon 24 pkt in den tankbaum und willst dann nicht mal gerade gezäumte dunkelheit mitskillen? zudem ist 15% weniger dotdmg recht nutzlos und es lohnt sich nicht dafür so viele pkte in den baum zu skillen. dann schon eher ausmerzen skillen. ausmerzen ist eins der wichtigsten talente, wenn man schon so hoch im madness baum ist.
  19. wenn du einen wow ähnlich schurken suchst wäre der sabo/schurke deine wahl gewesen (hat nen richtigen open etc). zum cc: ja mit cc liegst du generell schon nicht schlecht. nur muss man in swtor in verschiede ccgruppen unterscheiden. es gibt ccs die geben entschlossenheit und welche die geben keine (was ich für mist halte, aber ist nur meine meinung). generell geben stun pro sec 200 entschlossenheit, mezz geben pro sec 100 und kicks, ranziehen gibt glaube ich 400. snares und slow geben dann gar keine und die kann man spamen wie ein blöder.
  20. naja ist so, dass die bgs und ilum halt ein bisschen meleeunfreundlich sind, das macht aber den hexer nicht op. allgemein finde ich hexer nicht so schlimm, das einzige was mich ein bisschen stört ist das ranziehen in huttenball, aber dars dann auch schon.
  21. ruck, tiefer hieb, kicken, stromschlag sollten reichen um nengelehrten zu killen. und warum hast du solche probs mit nem schatten? der schatten ist die genaue spiegelklasse zum assa, also solltest du auch probs mit assas haben, wenn du nur wenig gegen schatten machen kannst. und du musst dran denken, der deceptionassa ist eine reine glaskanone mit nur wenigen guten defcds um sich mal den arsch zu retten. aktuell kann man denke ich jeden pfad vom assa relativ sinnvoll im pvp spielen, also wenn du wirklich als deception nicht klar kommst, teste doch mal ne andere skillung. und wie auch schonmal gesagt, versuch vllt nochmal ein bisschen equip zu bekommen, denn 3k dmg ist nicht so viel. es gibt schon noch ein unterschied zwischen fast t1 voll und t3. mittlerweile haben halt schon sehr viele leute t3 oder zumindest t2 komplett und die kompetenz und die generell höheren stats können halt entscheident sein.
  22. zum einen wars jetzt ein botschafter allgemein oder der gelehrte. nur zu sagen, dass du probs mit botschaftern hast ist nicht so aussagekräftig. wenns ein schatten ist, kann er auf tank sein und hält so einiges aus und hat ein bisschen selfheal. auch ein gelehrter kann einigermaßen was aushalten, wenn das schild auf cd ist. solltest du probleme mit nem schatten(spiegelklasse) haben, hat er vllt einfach besseres equip/ die bessere skillung oder spielt einfach besser und dann würde ich mir eher nochmal deinen char in ruhe angucken und überlegen, was man verbessern kann. solltest du mit nem gelehrten probs haben, solltest du lernen zu unterbrechen. und nebenbei 3k crits an nem stoffi würde ich nicht als hohen burst bezeichnen, da schafft ein assatank locker höhere crits und ein deceptionassa sollte da 4,5k crits locker hinlegen können.
  23. Lajiin

    änderung huttenball

    naja ich wäre mittlerweile für closed, es ist scheinbar wirklich nicht möglich eine konstruktive diskussion zu führen. leider sind viele nicht zu mehr als "l2p" oder ähnlichem in der lage und versuchen nichtmal über einen vorschlag (und es war nur ein vorschlag) zu reden. und wo sollte man das eher tun als in einem forum? ps: weiß jmd wie ich das hier schließen kann?
  24. Lajiin

    änderung huttenball

    XElementalX du tust mir leid, wenn du nichtmal in der lage bist ironie zu verstehn...
  25. Lajiin

    änderung huttenball

    es ist schade zu sehen auf welchem niveau sich die swtor com befindet. es wird generell erst einmal geflamt, konstruktive beträge werden immer weniger und auf auf eine von argumenten untermauerte diskusion braucht man erst recht nichtmehr zu hoffen. es ist ja scheinbar wirklich zu viel verlangt, wenn man erwartet, dass die leute ihre meinung in einem normalen umgangston erläutern.... und @XElementalX wenn ich so ein schlechter spieler bin, wieso habe ich dann die raids auf nm durch? sind die raids wirklich so einfach, dass selbst jmd wie ich die mühlelos durch bekommt? und wieso habe ich in der regel immer wesentlich mehr todesstöße als tode und bin einer der max dds mit 9+ medallien? ist der rest der spieler so schlecht, dass ich dagegen halbwesebrauchbar aussehe? gott wie ich es hasse, wenn jmd aufgrund einer idee von jmd grundlos geflamt wird.
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