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vydoll

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Everything posted by vydoll

  1. Tout ce déballement de CV de techos pour ça... Depuis Warhammer y'a pas eu aussi pire gestion des patchs. Bizarre c'est la même équipe de dev... Depuis blizzard d'autres concurrents du MMO produisent des release très bien finis et très stable depuis leur sortie. Blizzard a de la maturité mais certains n'ont pas attendu d'avoir 10 ans de bagages pour être compétents (exemple Trion, dont rift avait le budget de dev du quart de celui de swtor) L'argent dans swtor a été très mal investi et nous joueurs on a pas fini de subir ces choix (d'EA plus que BW d'ailleurs)
  2. ayé on peut se connecter sans risques pour notre config ou pour notre client?
  3. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=403142 de rien
  4. Il y a des problèmes connus d'optimisation du moteur graphique, je comprends la réaction rien que sur cette partie et sans parler des autres bugs. Le moteur qui a été choisi date de 2008 et le retard de développement implique ce retard technologique par rapport aux moteurs graphiques actuels et aux confs actuelles. Il existe des soluces trouvées par des joueurs, fais une recherche sur : - ramdrive (coté anglais y'a beaucoup plus d'infos) - settings swtor (même dans google y'a des guides): le fichier qui permet de détailler plus d'options pour les graphismes que ce que propose le menu puis par défaut, avoir un niveau d'fps correct dans swtor = pas d'ombre. Enfin, y'a des bugs connus techniquement car oui le jeu est fait avec les pieds et il suffit de jouer à d'autres MMO actuels (même en beta exemple Tera) ou même d'autres jeux pour prendre conscience de ce retard énorme qu'a swtor d'un point de vue technique. Du coup on subit et petite ou grosses config faut bidouiller, et c'est en rien en rapport avec le matériel car sur certain pc de +2 ans aucun problème et à l'inverse des conf à +2k € de 2012 te donne les même résultats en fps... Oui par contre les maps chargent 10 sec plus vite, super, surout quand on voit le nombre de chargements de map qu'il y a dans ce jeu. A noter aussi un bug sur le fait de devoir forcer le mode 3D sur les CG lorsqu'on est en BG (d'ou le lag parfois). Attention toutefois avec les manips : soit on connait et on y touche soit on connait pas et se contente du résultat rendu par défaut. Ca évitera de cramer des CG (comme déjà vu ici) ou de faire crasher son installation de swtor (et merci le Dl de 19Go ensuite ^^). Et si le jeu ne t'attire pas et que le fossé technique te frustre au point de ne pas apprécier le reste , bah stop
  5. bonjour les idioties et les idées reçues à deux balles.
  6. Pareil, plutôt mouse clicker dans l’âme (je sens un vieux débat du MMO poindre) avec quelques binds, l'essentiel réside surtout sur les boutons dispo et accessible sur ma souris (ambidextre) et sur la possibilité d’accéder aux touches supérieurs des flèches et de bien positionner sur les barres les différents sorts pour qu'ils soient accessibles rapidement selon les situations. je joue mercenaire (arsenal) et marauder (annihilation)
  7. Je lis ça dans votre blog: Je trouve cette remarque indécente alors qu'on est beaucoup à vous demandez des comptes sur la qualité et le rendu technique existant du jeu qui est à des années lumières de ce qu'on est en droit d'attendre en 2011/2012. Donc est-ce que vous lisez aussi ce que demande les joueurs c'est à dire des expllications sur les choix techniques du jeu , sur les pietres performances graphiques du jeu en conditions pvp ou lorsqu'il y a beaucoup de joueurs a afficher... Pourquoi ce moteur graphique ? Pourquoi les CG rentrent en mode 2D en Pvp ? Pourquoi 2 process swtor.exe ? Pourquoi un tel usage des I/O du jeu ? Pourquoi des instances à outrances ? Pourquoi autant de chargement?? Que comptez-vous faire pour améliorer la situation et rendre le jeu réellement MASSIVEMENT MULTI JOUEURS ? Si ce sont pas des questions sur le système existant....
  8. T'es au courant qu'en 7 ans le monde du jeu vidéo a évolué? Les maintenances dans le monde du MMO ont aussi évolué et beaucoup de concurrents (notamment blizzard mais aussi Trion, NCsoft, des PME comparé à Bioware et EA) ont fait des progrès dans la gestion des maintenances. Pourquoi pas swtor? Tu serais prêt à rouler dans la dernière Porsche (vue le prix de dev de swtor) pour avoir les options d'une 4L ? Svp; arrêtez de vouloir pardonner swtor des défauts qu'il a en raison de sa jeunesse. Vous oubliez que c'est le jeu le plus cher jamais développé et certains MMO rien qu'en beta (Tera par exemple) présentent un service client sérieux et surtout un jeu plus stable et performant que swtor. Swtor marche uniquement grâce à sa License sinon il y a bien longtemps qu'il aurait sombrer dans le vide des MMO foireux si y'avait pas eu Lucas derrière pour faire un beau scénar... J'aime beaucoup ce jeu mais faut être lucide et réaliste face aux échecs techniques (je précise bien technique)... Alors oui la patience a des limites surtout vis à vis d'une communauté qui semble tellement absorbé par le monde de star wars et finalement totalement ignorant de la réalité du marché du jeu vidéo et de ce qu'on est en droit d'attendre en 2012.
  9. Dans la mesure où cette maintenance est IMPRÉVUE quelle compensation Bioware prévoit pour ces clients (temps de jeu gratuit) ????
  10. coté population sur mon serveur (Kessel Run) je l'ai quitté il y a quelques temps en pensant que si je revenais ça serait le desert... Deux mois après, j'ai les mêmes chiffres, bas certes, mais pas eu de désertion.
  11. C'est bien en gros gars tu as rien suivi de l'évolution des jeux vidéos en 7 ans La concurrence a wow existe et est plus que moderne contrairement à certains points dans swtor (rift, aion, lotro, tera etc... ont offert dès la release des fonctionnalités qui n'existent toujours pas dans swtor). Le tout avec un budget de dev qui correspondait à peine au tier de celui de swtor Comparez ce qui est comparable alors, un MMO de 2011 avec un autre MMO de 2011 par exemple...
  12. Merci pour cette explication scientifique qui lève le doute sur mon incompréhension ! Donc en conclusion, c'est normal. Ca deviendra inquiétant quand il y aura des messages de félicitations quand il y aura aucun problème
  13. visiblement ton esprit est trop étroit pour saisir l'hypocrisie latente de ce genre de sujet. Pas de soucis en soi, je trouve juste tout ce manège pathétique.
  14. Ce qui est anormal c'est de voir fleurir ce genre de post au moment même ou il y' a des plaintes, tu saisies la nuance?
  15. ouah, tu m'a séché là ... ! :/ Je m'attendais pas a tant de répartie !
  16. c'est drole cette attitude de vous sentir obligé de poster quand les gens gueulent pour rien dire ou juste contredire... A vous croire que vous voulez préservez une sorte d'équilibre (et que c'est utile surtout), faut pas vous forcer Seul Revan a trouvé l'équilibre dans la force
  17. Toi tu as raté le reboot serveurs en pleine soirée (18h) suite à la maintenance foireuse du jour. Bien essayé !
  18. 1 - les bugs 2 - l'interface 3 - le moteur graphique
  19. Ça fera juste 2 mois que le bug existe...
  20. tu dois pas croiser souvent ton anti-classe alors... http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=525446Screenshotpasassezdesorcier.jpg
  21. Devant le constat que l'apport de parrainer des amis au joueur est nul (alors que tous les autres savent offrir une fonctionnalité ou quelque chose au parrain) et vue la mesquinerie de l'offre je ne compte pas la proposer à mes amis.
  22. Il ya Torhead parmais tant d'autres moteurs de recherche dans le jeu SWTOR. Sinon je comprends le désarroi de l'OP même si la forme n'est pas la bonne. Maintenant deux choix s'offre à toi: - arrêter le jeu considérant qu'il tourne trop au farm. - accepter le principe et continuer à jouer mais plus modérément (ce que j'ai fais ) pour que ce dernier ne te dégoûte pas par son fonctionnement.
  23. - quels sont les prochaines améliorations que vous prévoyez pour améliorer les performances du jeu et notamment la réduction du nombre et des temps de chargement des zones ?
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