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Desease

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  1. Darum geht es ja prinzipiell auch nicht. Das man bei falscher Positionierung Gefahr läuft herunter zu fallen ist ja bekannt. Es geht nur um den Effekt daraus, falls doch mal jemand in den Abgrund fällt. Danach ist dann nix mehr mit Loot etc.
  2. Hmm also wenn ich bei 12 - 11% noch einen Kick bekomme, ist natürlich irgendwo mein eigenes Problem wenn ich aufgrund von leichter Fehlpositionierung doch über den Rand falle. Aber meine Gruppe hat glaube ich bei 11% oder bei dann sogar 10% anderes im Kopf als den Boss dann noch zu kiten. Es geht ja auch nicht darum das man falsch stand. Sondern das man für den Fall das man in den Schacht fällt nicht einfach tot ist, aber vor die Tür geported wird. Selbst für den Fall das die Gruppe Malgus dann noch kiten sollte, bringt das auch nix da ich z.B. nicht einfach wieder in die Instanz latschen konnte, sondern immer wieder vor das Tor geported wurde. Damit es prinzipiell kein Bug, aber irgendwo nicht ganz sauber designed, das ein Kick in den Graben mit dem "Auschluss" aus der Instanz bestraft wird und damit Loot und Questabschluss verweigert wird. Bei anderen Bossen, bei denen man kurz am Ende stirbt, kann man auch liegen bleiben und die Gruppe legt den Boss inkl. Möglichkeits des Loots etc.
  3. Ähnliches ist mir gestern als Tank auch passiert. Sehr ärgerliche Geschichte. Bei 15% Malgus an den Rand gezogen, noch einmal kurz richtig positioniert um nicht herunter gekickt zu werden. Kick kommt, Kamera verstellt sich leicht und ich falle in den Schacht. Darauf folgte der Port aus dem Flashpoint. Betretbar war er auch nicht mehr. Meine Mitspieler haben Malgus gelegt und prompt war auch genau mein Token drin. Nichts zu machen, kein Loots, kein Abschluss der Instanz und betreten war auch nicht mehr möglich. Sehr sehr ärgerlich, zumal wir gestern praktisch mit den Hardmodes angefangen haben und ein wenig Zeit investiert hatten.
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