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Exotus

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Everything posted by Exotus

  1. Entweder seid ihr so blöd oder ich weiß auch nicht. Mir ist doch vollkommen klar, was Präzision ausmacht und ich stimme euch ja sogar zu, nur ach, ich schreib jetzt gar nichts mehr dazu, ihr rafft es ja eh nicht was ich euch mitteilen wollte.
  2. Oh man seid ihr alle dusselig... Wie mir unterstellt wird, dass ich die Wirkungsweise nicht verstehe Und schön wie mir jedes Wort im Mund umgedreht wird ^^ Ich habe lediglich keine Lust das mehr zu erklären, weil ich es schon gemacht habe. kurz NOCHMAL: tanken kein problem, ergo nehm ich damage dazu, boss schneller down. und NOCHMAL: ich weiß was präzision macht, welche vorteile man dadurch hat und das es sinnvoll wäre das zu skillen, ABER im MOMENT brauch man das halt nicht, weils auch so np ist. Aber geilt euch mal gegenseitig auf, ich finde sowas einfach nur armseelig.
  3. Ich finde, dass viel zu sehr in die Fantasy Richtung gegangen wird. Wieso wählt man solche Farben??? Ich will eine Schwarz/Graue Rüstung mit einem Umhang und Kapuze, wo man den Helm aber drunter aufhat (Also wie eine Maske). Ging doch in den Trailer wie "Betrogen" auch! Genau so muss ein Juggernaut aussehen, aber hier kommt: Rot, Grün, Lila, Kotz, Würg, Brech... Man kann zwar remodeln, aber 1. nicht die Farben verändern und 2. nicht die Kapuze auf- und absetzen. Von daher hoffe ich diesbezüglich weiterhin auf Besserung!
  4. Haha es ist schon erstaunlich wie du einerseits meine Meinung und Erfahrung als falsch darstellst und im gleichem Atemzug deine als richtig. Achtung, da kommt jemand mit einem Ahnnungsschein! Ich weiß sehr wohl, was es mit dem Ausweichen auf sich hat, aber ich habe keine Lust irgendwelchen Möchtegern-Pros, die meinen, sie hätten ja sowas von Recht, meine Ansicht zu erklären. Man sieht ja wie du hier abgehst, ich habe lediglich meine Erfahrung dazu kundgetan, aber ich kann dich beruhigen: Nobody is perfect, du wirst auch irgendwann mal besser (hoffe ich für dich) ^^ So, jetzt darfst du deine "richtigen" Aussagen verbreiten, damit alle davon profitieren. Ich gehe meinen Weg, bin besser, same procedure as every game P.S.: Und bitte, bitte fang jetzt nicht an zu weinen.
  5. Nö, dann würde ich mich anpassen, aber so: no need Alles ist im ständigem Wandel und ein guter Spieler passt sich eben an, dass er immer das Beste rausholt. Mit solch einem Einheitsdenken kommst du zwar auch klar, aber trotzdem zeigt das mir, dass du nicht alles aus deiner Klasse holst und nicht bis zum Ende denkst. Hoffe das kam jetzt nicht blöd rüber. Denkt ihr denn, dass der Juggernaut nun noch besser zum offtanken geeignet ist, als vor dem Patch?
  6. lol ich bin voll auf tank und nicht dd ^^ Kannst mir ruhig glauben, dass 5% Präzision nen Furz ist, der nichtma stinkt! Mit 1.2 kann ich ja mal zum Spaß den Schrott mitskillen und dann mal berichten ^^ Wie ich halt schon schrieb: in jedem Spiel kommt das ach so tolle Präzision dahergerede, ich sockel was anderes und bin besser. dazu sag ich dann: /facepalm
  7. Nein, dieser Skill bekommt jeder Juggernaut. Im Vergeltungsbaum kannst du den jetzt nur noch pushen, dass der noch Schadensreduktion bringt. Und ich habe sehr wohl das mit der Präzision verstanden, nur hast du auch meinen Post gelesen? Ich schrieb, dass ich keinerlei Probleme habe, von daher scheiß ich auf Präzision und mach lieber mehr Schaden. Aber soll jeder machen wie er will ^^
  8. Falls du mich damit meinst: Ich habe keinerlei Probleme mit tanken. Präzision hin oder her. Da ich das nicht geskillt habe und trotzdem tanken klappt, ist Präzision wohl überbewertet. Genauso wie in anderen Spielen immer auf Präzision gepocht wurde und ich einfach auf Angriff oder dergleichen gegangen bin und damit besser war. Tja, off-tanken bzw. auf damage zu skillen wird immer attraktiver...
  9. Hehe ja, aber wie der Threadersteller schon meinte, fühle ich mich auch so in die Offtank Rolle gedrängt, allein schon weil dieser neue Aggroreduceskill (heul) kommt. Der Vergeltungsbaum wirkt nun übelst attraktiv, während sich beim tanken so gut wie nichts ändert. Zudem weiß ich ja nicht wie andere Klassen betroffen werden. Ich sehe nur: gut ja da wird was verbessert und da und WAAAS Zerschlagen kann ich nicht mehr auf 45% buffen o.O Da ist man erstmal geschockt, wenn man schon jetzt im Vergleich mit den anderen Popel dmg fährt. BioWare hats ja damals sogar zugegeben, dass die Klasse überholt werden muss. Bis jetzt ist aber nichts passiert.
  10. Ich hab ja nicht bestritten, dass es auch gute Sachen gibt. Aber abgesehen davon, dass man noch einen Skill bekommt, dieser nun ausgerechnet einer mit Aggroabbau ist, geht in meinen Kopf nicht rein! Würde das mit Aggropush sein, dann drauf geschissen, dass ich immernoch keinen Schaden mache. Und hier brauch keiner mit single Target Tank kommen, das können die anderen Klassen ebenso gut, nur machen sie dabei noch mehr Schaden und halten genauso viel aus. Also wo ist der Sinn???
  11. Ok du schilderst das schon ziemlich gut. Danke sehr. Den AoE Spott konnte man von 45 Sekunden auf 30 Sekunden skillen und angesichts des Schadens anderer Klassen, war das auch vollkommen in Ordnung. Beim AoE Tanken hatte ich den immer schön auf CD zünden können und selbst da hat das kaum was geholfen ^^ Leider kann ich ja meinen 50er nicht auf den PTS schieben, von daher kann ich über viele Sachen ja gar nicht berichten, was mich dazu bewegt, dich zu fragen, wo man außer in seinem eigenen Chat einen Kampflog lesen kann?! Ich seh halt die Attentäter und Powertechs, die einfach Schaden machen bis zum geht nicht mehr und der Juggernaut (ich rede von den vollwertigen Tanks) halt nicht. Was mache ich denn am Boss? 2k crits wenn ich gut bin? Und ich hab fast Rakata voll. Und wie gesagt: crit und der liegt beim Tankgear nunmal jenseits von Gut und Böse ^^ Nachtrag: Der Juggernaut hätte echt so bleiben können, nur mit allgemein mehr Schaden. Das kann doch nicht Sinn und Zweck sein, dass man als Nahkämpfer weniger Schaden als Fernkämpfer macht! Man muss an den Gegner ran, allein deshalb muss da mehr kommen. Ich bin so wie es jetzt kommt nicht zufrieden. Boss tanken war noch nie ein Problem, aber ach ob ich hier nun schreibe oder in China... ihr wisst schon.
  12. Wen juckt denn Präzision? Werd ich und hab ich noch nie geskillt und damit fahre ich auch sehr gut. Und natürlich skillt man AoE Spott, hey 45 Sekunden? Und Zerschlagen jetzt noch weniger? Wie du selbst erkannt hast, AoE Tanken wird noch schwieriger. Kannst du mir bitte sagen, wo man jetzt mehr Schaden macht? Ich kann das immer so schön mit meinen Gildenkollegen vergleichen. Powertech und Attentäter machen nunmal mehr Schaden, können sowohl Einzel-, als auch Multiziele tanken (da mehr AoE Schaden). Ich sehe den Juggernaut eigentlich nur noch als vollwertigen Offtank an. So viele Skills im Vergeltungsbaum, die dafür einfach nur perfekt sind, die auf der anderen Seite mal echt der Tank vertragen könnte. Ich versteh es einfach nicht. Es war immer die Rede davon, dass speziell Juggernaut und Hüter angepasst werden müssen, das war schon seit der Beta bekannt. Und wir bekommen nen AGGROREDUCE skill, ich fass es immernoch nicht...
  13. Gut, ich brauch ich nicht extra einen Thread aufmachen. Georg Zoeller und auch liebe User, bitte nehmt euch die Zeit und lest meinen Post. Ich habe gestern mir einen Juggernaut auf lvl 10 gespielt (aufm PTS), um mir die neuen Skillbäume und Fähigkeiten anzuschauen und mir ist bald schlecht geworden. Ich dachte nur so: What tha fu....????!!!! Fangen wir beim Tankbaum an (Unsterblichkeit): - Schlachtruf brauch nur noch 2 Punkte, um nach Machtvorstoß bzw. Auslöschen einen kostenlosen Machtschrei zu gewähren. -> Folge: Da man ja bekanntlich 5 Punkte brauch, setzt man den 5. dann sinnlos in Beben (Zerschlagen macht einen Präzisionsdebuff) - Tier 3: Schwere Hand (Rückhand, Zerschlagen, Durschlagender Hieb machen mehr schaden), vorher 3 Punkte - 15%, nun 1 Punkt - 8% - Tier 4: Machtgriff wurde mit Fehdehandschuh getauscht und tja was soll ich sagen, wir wissen alle wie schwer es der Juggernaut mit dem AoE Tanken hat, nunja da können wir die CD Reduzieren vom AoE Spott ja auch weglassen und nur noch Machtschub CD skillen?!?! - da dachte ich mir schon ... o.O - Weiterhin wurde Schallbariere mit Schildspezialisierung getauscht, also nix geändert außer wann man es bekommt -> Sinn????? - Ich will ja gerne auch positive Sachen erwähnen: Erdrückender Schlag erzeugt nun ein hohes Maß an Bedrohung (juhu....) Man krasse Anpassung an die anderen Klassen bisher, gucken wir mal weiter: Vergeltung: - Da es hier primär um den neuen Juggernaut geht, reiße ich nur mal das an, was einem so betrifft. Gut ist, das Lichtschwert-Meisterschaft nun nicht mehr auf Shien und Shi-Cho Form begrenzt ist und man somit 3 Punkte für 6% mehr Nahkampfschaden investieren kann. -> Gut, im Wut-Baum kann man nun Zerschlagen pushen, aber nur noch auf 20%, das wären dann mit schwere Hand und Meisterschaft zusammen 34% (gegenüber zuvor 45%). - Dann gibts im 5.Tier einen Skill der unsere neue allseitsbeliebten Juggernaut-spezifische hammer mega super Fähigkeit Wütende Verteidigung pusht. Das war Ironie. Was ist denn Wütende Verteidigung fragt ihr euch. Tja, das ist BioWares Aufforderung an uns, wenn wir einen Juggernaut im PvE spielen wollen, dann nur als Offtank! Zum Skill: - 4 Wut, CD 45 sek - "Reduziert die Bedrohung sofort um einen mittleren Wert. 10 Sekunden lang wirst du mit 1 Wut für 3% deiner Maximalen Gesundheit geheilt, wenn du Schaden nimmst, und die Bedrohung um einen geringen Wert reduziert. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Sekunde auftreten. Diese Fähigkeit kann eingesetzt werden, wenn du betäubt bist oder anderweitig kontrolliert wirst." Was zum...??????????? Lest es euch ruhig 2 oder 3 oder 500 mal durch, es wird nicht besser... An erster Stelle sag ich mal: Im PvP nützlich. An zweiter: What tha fu....??? Wieso, bitte, wieso führt ihr diesen Skill nicht mit Agrro Erhöhung ein???? Wieso bekommt das nicht der Marodeur oder der Juggernaut in einem Offtank Baum zum skillen? Wieso wird AoE Tanken noch schwerer und wieso macht der Juggernaut noch immer weniger Schaden im Vergleich zu Powertech und Attentäter??? So ich war ja beim Vergeltungsbaum: Ohrenbetäubende Verteidigung (2-Punkte): "Reduziert jeglichen erlittenen Schaden immer um 2% und um weitere 7,5% , solange Wütende Verteidigung aktiv ist. Verringert zudem die Abklingzeit von Einschüchternes Brüllen um 7,5 Sekunden." Wie man sieht, ein nützlicher Skill, wenn Wütende Verteidigung einen Aggro Push auslösen würde. Ich hoffe das ist alles ein ziemliches Missverständnis... Wie seht ihr das? Versteht ihr die Aufregung von dem TE und mir? Ich fange gar nicht erst an von den neuen Rüstungen zu sprechen, die immernoch nicht wie in den Trailern aussehen, sondern wieder irgendein Dreck an die Schultern geschissen bekommen haben. Danke fürs Durchhalten
  14. Ich würde viel lieber mal auf dem PTS spielen, aber geht ja nicht ^^ Will Spiel starten, da wird kurz der Bildschirm schwarz und dann landet man wieder auf Windows mit einer anderen Auflösung. Und niemand weiß ne Lösung -.-
  15. Das hat jetzt aber keinerlei Auswirkungen auf meine swtor Version oder? Weil klappt grad alles so schön ^^ Ich dachte ist nur soviel weil der die englische Version erstma laden muss.
  16. Ich lade gerade zum ersten Mal den Testserver und schön erstmal 11GB main assets 1 -.- Sieht man die Notes schonma auf englisch irgendwo?
  17. Bla bla bla hoffen wir, dass DU dann in einem anderen Forum rumheulst. Dein Post hat absolut NULL mit diesem Thema zu tun, also bitte poste einfach nie wieder was. Das Einzige wo jeder von uns Schuld hat, ist solche dämlichen Posts wie deine zu lesen Um noch was Produktives beizutragen: Ich finde es gut, dass sie solche Veränderungen durchführen, da 1-Tasten-Chars nun echt nicht das Gelbe vom Ei sind. Inwiefern jetzt konkret die Attacke verändert wird, bleibt abzuwarten.
  18. Manno ich wollte mir doch mit 1.2. nen Kommando erstellen und immer nur die 1 drücken Ich find den Gebrauch von Rotation und Söldner/Kommando in einem Satz echt witzig, na gut wenn man 11111111111111111111 als Rotation hat, dann okaaaayyy ^^ Mir ist die Veränderung vollkommen egal. Kommandos fallen eh nur auf wenn sie heilen, ansonsten bekommen die doch nur auf die Fresse
  19. Und dort schreibst du dann in einem Jahr im Forum: "Boah sone kacke, naja mir egal, ich geh zu Star Wars 4 oder WoW 8 mal gucken was besser ist!" bla bla bla Bioware sollte sowas öfter machen, damit genau solche Heulsusen wie du gehen! Tschüüüüüüss o/
  20. Ich habs so verstanden, dass du den Rang haben musst und es dir erst dann kaufen kannst
  21. Er meint ja Legacy Lvl oder hab ich das jetzt falsch verstanden, d.h. er könnte so gut wie alles freischalten. Aber um dich mal etwas zu beruhigen: Ich hab das Gefühl, dass sich da ne ganze Menge Schotter summiert (einige Sachen kosten ja z.b. 5mio credits). Also hast was vor dir ^^
  22. Juggernaut und Hüter werden wohl nicht angepasst oder verheimlichen die uns das noch?
  23. Die Argumentation mit machtsensitiv ist aber unsinnig, weil es mehr als "nur ein bisschen was von der Macht verstehen" dazugehört, um eine so komplexe Wirkung wie das Machtwürgen hervorzubringen. Und mit Flammenwerfer umgehen - ja, aber im Gegensatz zu Kopfgeldjägern hat das mein Sith nicht in seiner Rüstung eingebaut. Also auch unsinnig. Versteh den Sinn davon eh nicht, also kann das ruhig wegbleiben. Die anderen Features sind echt der Knaller und ich bin gespannt und freue mich sehr darauf!
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