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khelgar

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  1. Alors c'est ça...Quand plusieurs personnes ont des soucis avec une classe, c'est que forcément ils ne savent pas jouer. Réplique classique de nolife et de hardcore gamer. Vous semblez oublier que cette classe était beaucoup plus jouable lors de la bêta, puis a été nerfée parce que trop de gens faisaient comme classes guerrier ou inquisiteur, ceci afin de privilégier les autres classes du jeu, qui ont été trop uppées à mon goût. Au final, on se retrouve avec des classes de guerriers qui vont être peu à peu délaissées au profit de classes plus avantageuses au niveau survie. Le problème n'a jamais été le DPS pour moi, il y en a suffisamment. Le souci est au niveau des chances de survie. On a beau acquérir des techniques et un certain "skill" comme on dit au fur et à mesure du leveling, il en reste qu'on y réfléchit à 2 fois avant de pull un élite, qu'il soit de niveau égal ou bien inférieur de 1 lvl. Sans compter les bugs inhérents à cette classe...Et je compare ce qui est comparable, c'est à dire les chances de survie de l'ensemble des classes, quelles que soient l'armure. Et force est de constater qu'une classe en armure légère a plus de chance de survivre que le maraudeur. Ce n'est pas une question de skill, de savoir ou pas jouer, c'est un déséquilibre flagrant. Je me permets de faire ce constat car j'ai le loisir de jouer d'autres classes, plus confortables à mon goût. Mais allez-y dites ce que vous voulez, je m'en fous. Il n'y a pas que des hardcore gamers sur ce jeu, il y a aussi des débutants. Venant de WOW, j'ai eu ma part de galères avec les différentes classes, et je ne me suis jamais plaint. Je suis obligé de le faire pour le maraudeur car il y a effectivement un souci de survie avec cette classe. Théoriquement, toutes les classes doivent se valoir au niveau survie, ce qui n'est pas le cas ici. Je vous laisse le dernier mot, de toute façon, les corrections apportées aux classes se feront dans les prochaines mises à jour, non pas sur des critiques constructives de joueurs sur les forums, mais à cause de gamins qui on le sait ont complètement pourri WOW alors que ce jeu était incontestablement le meilleur mmorpg. SWTOR en prend le chemin, c'est indéniable.
  2. @manelth : non je ne cherche pas le bâton pour me faire battre. L'existence de ce post, ainsi que d'autres posts concernant les difficultés rencontrées avec le maraudeur par rapport à d'autres classes, prouvent qu'il y a un problème avec cette classe et qu'elle doit être uppée. Je ne comprends toujours pas pourquoi le ravageur a été uppé récemment, soi-disant pour des problèmes de survie...Au contraire, c'est le maraudeur qui devrait l'être. Je ne joue pas seulement un maraudeur, j'ai aussi d'autres persos comme un spécialiste. Et les différences sont flagrantes, ça toute ma guilde peut en attester. Ce n'est pas normal qu'un assassin sith en armure légère survive bien mieux qu'un guerrier en armure intermédiaire. C'est quelque chose que toute personne ayant essayé de monter un maraudeur, ainsi que d'autres classes, devrait constater. Jouer un chasseur de primes, c'est une promenade de santé et un réel soulagement, après avoir galéré autant avec un maraudeur. Heureusement que chacun est derrière son PC, surtout pour insulter les gens manelth...Ne pas avoir la personne en face ne te dispense pas de la respecter. Nous sommes tous ici pour échanger nos expériences de jeu et pour s'amuser, non pas pour écraser les autres et se vanter de ses performances ludiques.
  3. Très bien ça comme réponse...Des insultes? Oui c'est typique de gosses ce genre de réponses. J'ai essayé toutes les spés et le constat est le même...Je suis arrivé au lvl50, non sans mal, mais les dernières quêtes de classes sont impossibles, même en y mettant la meilleure volonté. Quand on crève en boucle sur un élite soi-disant très accessible à un maraudeur, et qu'il n'a besoin que de quelques coups pour vous tuer, je regrette mais il y a un gros souci. Et désolé mais pour être arrivé au bout de mon leveling, ça dénote quand même une certaine maîtrise de cette classe. Maintenant, il y a un gros souci de déséquilibre. Les développeurs s'amusent à upper le ravageur soi-disant pour des problèmes de survie, mais le maraudeur est complètement laissé pour compte. Il y a des quêtes de classe qui sont tout simplement impossibles à faire seul, il faut absolument quelqu'un pour aider. Pour ne parler que de Dark Baras, je connais des maraudeurs qui se sont fait aidés, soit par la même classe, soit par des chasseurs de prime, le wipe n'est jamais loin. Et pour tous ceux qui n'ont comme réponse que des insultes et des railleries, JE VOUS EMMERDE. Un minimum de respect c'est trop vous demander? En face, vous n'auriez même pas le cran de dire la moitié des conneries que vous dites ici...Bande de losers!
  4. Je suis obligé de confirmer que le maraudeur est complètement déséquilibré par rapport aux autres classes. Cette classe est de loin la plus difficile du jeu. Je suis lvl48 et sur Corellia en ce moment, et je galère comme jamais je n'ai galéré avec cette classe. Au départ, on m'a déconseillé la spé carnage, mais privilégier plutôt la spé annihilation ou la spé rage. Je suis actuellement spé rage, mais la réduction des dégâts que procure cette spé n'est pas spécialement visible. Là où un chasseur de primes, trop puissant comparé aux autres classes à mon goût, peut aisément se taper 2 mobs gris et quelques mobs normaux, on frise souvent la correctionnelle avec un maraudeur, contre 2 mobs normaux et 1 seul mob gris! Le déséquilibre, non seulement entre les spés du maraudeur mais aussi entre les classes, est flagrant. On peut le voir sur un assassin sith, qui bien qu'en armure légère, résiste bien mieux et peut se permettre des choses qu'on préfère souvent éviter comme la peste avec un maraudeur. Pour finir sur le déséquilibre de cette classe par rapport aux autres, le maraudeur est le seul personnage dans le jeu à ne pas avoir un stun prolongé, mis à part la désactivation de droïde. L'AOE quant à lui ne stun pas les mobs suffisamment longtemps pour être réellement efficace. Le maraudeur n'est capable que de ralentir les mobs au final. Bref, il va falloir faire quelque chose du côté des développeurs, car un maraudeur sith moins puissant qu'un chasseur de primes et moins résistant qu'un assassin sith, c'est tout simplement inconcevable dans l'univers Star Wars... Enfin, pour finir sur une note positive, le maraudeur a beau être la classe la plus difficile du jeu, c'est certainement une des plus fun à jouer, du fait de la panoplie de pouvoirs qui nous sont offerts. Ce perso reste des plus agréable en groupe, situation où son rôle de DPS pur prend tout son sens.
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