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Wingclip

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  1. Mal aus Sabo sicht: Nun gut der Sabo hat zwar keinen Knockback / Sprung / Ranziehen oder vernünftigen Sprint macht dafuer aber sehr viel DMG an Klassen mit wenig Rüstung die keinen Schild Up haben, wenn er aus dem Stealth angreifen kann. In nem offenen Kampf sieht der Sabo relativ alt aus. Im Huttenball fehlts ihm an Survivability und Mobility. Auf Range macht er sogut wie keinen schaden und muss oft lange Wege laufen nur um dann mit nem instant wieder unten zu landen. Hinzu kommt das es sehr lange dauert wieder aus dem Kampf zu kommen um sich erneut zu tarnen. Sein Vanish wird mit einem x-beliebigen Dot zunichte gemacht. gefühlte 70% aller BGs sind Huttenball. Nimmt man dem Sabo nun seinen Schaden bleibt nicht viel übrig. Blinds und Stuns sind toll aber ihr wisst sicher auch das man nach nem Stun erstmal ne Weile immun ist. Wenn ihr findet das Sabos zu viel DMG machen solltet ihr nicht vergessen was Bountyhunter einstecken können, was Juggernauts einstecken können, wie mobil und wie viel Schaden Hexer machen. Und das alles auf Distanz Erfolgreiche premade Gruppen bestehen nicht aus Saboteuren sondern aus tankigen Klassen und Hexern. Klassen die mit 1 Sprung mehrere Feuer beim Huttenball umgehen können. Leute ins Feuer kicken/ziehen oder einfach von Oben nach Unten ballern. Bitte kein Nerf für den Saboteur denn ausser seinem Burst aus dem Stealth hat er nicht viel. Oder nichts was andere Klassen nicht auch hätten. Wenn man sich ein wenig auf Saboteuere einstellt (z.b, zusammenbleiben) ist er lange nicht so gefährlich wie manche hier behaupten. Das nen Stoffie der mit lowem equip ohne Schild, Buffs und Support von nem Sabo als Ziel genommen wird ist doch nur Verständlich. Wenn der Schaden des Sabos ausgebremst wird braucht er auf jeden Fall enen angemessenen Ausgleich. Das am Ende des BGs eher selten die Sabos und Schmuggler die Top DDs waren sondern andere Klassen wird hier auch völlig übersehen.
  2. Also hab schon ca 4 oder 5 mal umgeskilled. Für die letzen beiden habe ich jedes mal ca 99800 Credits gezahlt. Das Umskillen war auch nicht binnen 1 Woche sondern über 3 Wochen verteilt. Ich kann also mit Bestimmtheit sagen das die Kosten nicht z.b. jeden Dienstag resettet werden und ebensowenig das man 1 mal die Woche umsonst umskillen darf. Ich habe auch jedesmal nachgesehen ob ich wirklich bezahlt habe oder ob da besagte 0 Credits abgezogen wurden. Die Umskillerei ist aber leider nötig um PVP spielen zu können. Denn Heiler werden im PvP Belohnungssystem stark benachteiligt. Was daran liegt das es zuwenig "Heal Erfolge" im BG gibt wodurch am Ende stets die DDs die oberen Plätze unter sich ausmachen und sich dann gegenseitig noch die Tapferkeitspünktchen zuschieben. Nicht selten kommt es vor, das man im gesamten BG im Heal mit Abstand vorne liegt aber trotzdem Letzer oder Vorletzter der Tabelle ist. Obwohl man seinen Job nach bestem Gewissen erledigt hat. Und schon bin ich total vom Thema weg
  3. Mein heal geskillter agent ist nun 25 und ich war in der 3ten (mandalorianer dingsda) ini mit ihm als Heiler. Die erste Ini in der man wie ich finde nen vollen Heiler braucht. Heilen war teilweise schon recht stressig. Besonders der 3. Boss bestehend aus 4 NPCs war gegen Ende kaum noch gegenzuheilen. Weil man die Items die in der Ini Droppen erst mit 25 überhaupt tragen kann und mein equip jetzt auch ncht so dolle war glaube ich das sowohl mein LvL als auch mein equip Gründe für den Stress beim Heilen waren. Wir sind durchgekommen aber vom schwierigkeitsgrad her schon fordernd. Mir wurde gesagt das die Ini als BH wohl recht easy zu heilen sei......... von nem 27er BH. Mit LvL 27 wird es als IA wohl auch kein Ding mehr sein. Bissel CCs und der gesamte Trash ist easyging.... aber für sowas hat man als DD oder Tank ja keine Zeit Heal Mechanik: Momentan sind meine Hot Sonden mein Grp heal Ersatz. Diagnose Scan nutzen wann immer es möglich ist. (Also niemals Garnix machen) Buff oben halten der Energie generiert. Kostet 1 Taktischen Vorteil. Schauen das 1 Taktischer Vorteil dauerhaft up ist fuer mehr Healpower. Energie niemals auf 100% Lassen sondern Prehotten. Energie möglichst bei ca75% halten fuer mehr Energie reg. Schon ein bissel cooler als nen Plumper Mana Balken finde ich. Gruss
  4. 2 welle heute draussen: 11.12 immer noch kein invite :mad:
  5. Nein nach Plan sollen heute "alle" vorbesteller reinkommen. Sorry Quelle ist futsch findes aber im forum zum 16.12 invites und so. Das ding mit der 1 Welle bezieht sich wohl irgendiwe aufs ausland oder ist einfach nen freches Gerücht. Trotzdem gabs heute von 1500 bis jetzt nur eine Welle und man fragt sich ob wir noch "im Plan" sind. Ich glaube die haben gestern schon versucht alle ins Spiel zu bringen sind aber gescheitert. Viele beschwerden seitens der Spieler die schon drinne sind über Warteschlangen sprehen evtl ebendfalls gegen schnelle Wellen an neuen Invites.
  6. Langsam bin ich etwas gefrustet 8( Gestern schon gehofft, heute zieht sichs hin wie Kaugummi und aus meiner Gilde alle schon fröhlich am spielen. hab bis zu letzt nicht geglaubt daß ich mit meiner 11.12 Anmeldung wirklich so lange warten muss. Naja Inkonsequenz kann man Bioware zumindest nicht vorwerfen. Aber zusamen leveln waer echt cool gewesen. ps ja ich weiss 11.12 "lol" ist meine eigene Schuld:p Aber warten und hoffen wird irgendwann belastend und Skyrim mag ich auch nicht mehr spielen.
  7. Dezember Das wird Haarscharf! Immerhin ist auf Twitter ja noch von "Wellen" die Rede.
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