Dinglewood
-
Posts
201 -
Joined
Content Type
Forums
Blogs
Events
Articles
Downloads
Gallery
Posts posted by Dinglewood
-
-
Disponible dans la bêta du 25/11.
Je me disais qu'il manquait une option.
Or, pour les cartes graphiques un rien limite, une option importante.
-
Le gameplay assez statique du smuggler rebute pas mal.
Euh ? Mwouhaha ?
Bon, plutôt un gameplay où les choses se préparent à l'avance, où il faut d'abord observer la situation, repérer le terrain et les habitudes des adversaires, et ne commencer le combat que lorsque l'on sait ce que l'on veut et peut faire.
Très tactique.
Pas forcément adapté au PvP, d'accord, mais en PvE, très très fun.
-
pour cacher le casque, dans les options il y a un truc du genre ' ne pas afficher les équipements crâniens'
Merci ...
-
La question est plutôt :
Pourquoi l'artisanat empêche-t'il de réaliser un plan de l'autre camp ?
Quelle limitation en ressources et en technologie à cela (un malus de fabrication, des composants à aller chercher en zone PvP, ...) ?
Remarquez, pour la vente à l'autre camp ... on pourrait réserver cela aux contrebandiers ...
C'est bien très exactement leur travail, non ?
autel des ventes commun ?Encore un adepte du dieu Commerce.
-
Il fait aussi la poussière, c'est pas négligeable ...
Et il te cire les pompes, aussi.
La preuve ? Elles ne sont jamais boueuses.
-
Pendant que nous sommes à la Wishlist :
- Que le binding des emotes fonctionne
- Que l'on puisse enfin s'asseoir sur les objets prévus à cet effet
- Des tarifs de Cantina plus raisonnables
- Des vendeurs sociaux avec un choix plus riche
- Des PNJs un rien plus vivants et une faune extraterrestre un rien plus riche. L'impression de planètes exotiques est pas vraiment au top là
- Un système de choix de tenues à la LotRO (pourquoi réinventer la roue ?)
Au passage, où est passé cette satanée fonction "Ne pas montrer le casque" ?
-
En effet ...
En dehors du fait que contrairement aux autres classes, nous avons justement une classe folle, ne pas oublier que le but d'un contrebandier n'est pas de gagner, mais de faire un max de bénéfice avec un minimum de pertes (financières).
J'ai beaucoup apprécié le fait qu'assez souvent, le jeu permette d'utiliser le décor pour contourner les trash-mobs alors que l'objectif de la mission est plus loin (mention spéciale pour le moment où j'ai du emprunter une mince corniche en hauteur pour éviter un poste de garde).
S'il est parfois dommage que l'on puisse se faire aggro lorsque la ligne de visée est libre mais que l'on est en hauteur (se méfier des ponts avec des gardes en dessous), il semblerait en revanche qu'une ligne de visée bouchée limite l'aggro (de l'art de passer derrière les caisses).
-
Pour ce que j'ai pu remarquer, si la mise à couvert est très facile au niveau 1-10, les caches pour se mettre à couvert deviennent de plus en plus rares au fur et à mesure que l'on monte, surtout en pleine nature (me rappelle plus le nom de la planète avec les ruines après le passage des Siths).
Cela dit, j'avais l'impression que le Malfrat échangeait un rien le combat à distance pour quelque chose de plus physique, de plus proche ?
-
Poses toi, respire et réfléchit une minute. Les serveurs nous ont été imposés
Proposés, ils ont été proposés. Personne n'a été obligé d'aller sur un serveur.
-
J'arrive aussi à Visée+Astuce, suivi par l'endurance.
En secondaire, ça devient plus compliqué parce que nous avons :
Alacrité, Afflux, Chance critique, Précision qui semblent intéressants pour le Franc-Tireur, sans parler des caractéristiques secondaires pour améliorer notre défense.
Ca fait beaucoup de secondaire.
Une question au passage : ça vaut la peine de jouer sur le critique ?
-
La même sensation étrange.
Alors que les réglages me permettaient de jouer agréablement lors de la bêta du 25 novembre, les réglages ont été beaucoup plus difficiles à effectuer hier soir.
J'ai vu l'extrait sur le côté graphique à 50% pour la bêta ... mais comme je règle pour revenir à cette option ?
De plus, les options ne me semblent pas les mêmes et le préréglage automatique est passé de "moyen supérieur" à la release du 25.11 à "bas" sur la version de hier.
PS: Et je ne retrouve pas l'option "Masquer le casque" ... Quelqu'un sait où je peux la trouver ?
-
Aucune file d'attente sur le serveur choisi, en revanche, le temps de réponse du serveur de logon est le plus long que j'aie jamais connu.
Cela dit, vouloir commencer à jouer J-5 à un MMORPG tout neuf en se disant qu'on aura tout tout de suite, c'est un peu vouloir le beurre, l'argent du beurre et la crémière.
Si vous voulez quelque chose qui roule sans problème, attendez six moi et revenez. Vous verrez, les choses iront beaucoup mieux. Juste six mois ... cela ne dépend que de vous.
-
Parce qu'ils ont implémentés d'autres tenues que celle de cérémonie à Coruscant ?
(Vendeur social = un unique set de tunique ... j'espère qu'ils penseront à étoffer un rien l'offre)
-
Inscription le 30/11, jeu OK depuis environ 20h15.
-
J'ai une amie qui a déménagé au Japon que cela pourrait beaucoup intéresser ...
Ca répond à la question plus haut ?
-
-
-
Parenthèses ou non, sur un serveur RP, que vient faire le HRP sur le canal général, donc public ?
Si l'on a envie d'être hors contexte, il y a les canaux privés à cet effet où l'on ne nuira pas l'immersion des autres joueurs.
Ou alors je confonds le nom du canal et le général est le canal mondial ?
-
Ouai, félicitations Bioware d'ailleurs d'avoir complètement ruiné la course au World First ...
Dans un jeu qui est basé et conçu autour d'une expérience RPG immersive, il serait plus exact de dire :
"Merci à ceux qui font la course au World First de complètement ruiner le travail de tous ceux qui ont développé ce jeu".
-
Quitte à être fétichiste, je préfère réserver mon imagination aux charmants attributs des frêles et délicates demoiselles en détresse que je rencontrerais.
En espérant qu'elles sauront se montrer reconnaissantes ...
-
Peut-être pas la classe la plus adaptée au PvP (mais je suis une quiche en PvP), parce que pour moi, le Contrebandier est une classe assez tactique où observer le terrain, les habitudes de ses adversaires prend tout son sens.
Repérer les obstacles, savoir par avance comment progresser, profiter des éléments de décors (mention spéciale pour les réservoirs à faire exploser ici et là), le combat du contrebandier se prépare un rien plus à l'avance que les autres classes.
C'est ça qui m'a conquis, mais je suis pas sur que c'est la bonne approche pour le PvP.
-
toi aussi va lire le code de la consomation tu aprendra que pour faire du commerce en france on applique les lois francaise (et pour la TVA c bon c appliquer donc sa te sert de preuve sur mes dires).
En précommande, tu n'as pas acheté en France, mais en Irlande.
C'est écrit sur le site.
J'ai jamais pretendu faire le traducteur et je t'insulte pas de quiche moi ... A default de m'avoir forcer a faire mes devoirs ils m'ont appris le respect et surtout a ne pas me faire escroquer.Non seulement tu sais pas te relire, mais en plus tu prétends connaître ce que tu ne maîtrises pas : le respect pour commencer.
Ps : j'aimerai bien voir tes sms qu'on rigole un bon coup monsieurs je donne des leconsIls sont exactement les mêmes que mes posts, monsieur je ne fais pas mes leçons.
-
J ai un boulot, j ai une famille, et SWTOR n'est qu un jeu non ? On m'aurait menti ??
Ben justement, toi, tu as une vie.
Alors que pour d'autres ... avant de pouvoir commencer à jouer ... il y a rien.
Il faut comprendre leur profonde détresse existentielle.
"Je joue, donc je suis".
-
c'est agréable de voire son verre a moitié plein au lieu d'a moitié vide
Le verre est TOUJOURS plein.
PS : À moins d'avoir utilisé une pompe à vide.
Cher Papa Bioware
in Discussion générale
Posted
Meilleur aussi que LotRO, Rift, Conan, et on peut discuter de l'option de personnalisation d'Aion quand on voit certains résultats ...
Ai-je pu faire un personnage qui me plait ? Oui ...
Pas forcément le personnage que j'aurais fait dans l'absolu, mais il me plait.
J'avoue que ça me suffit.