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Efkay

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Everything posted by Efkay

  1. Alles klar. My bad. Gut zu wissen!
  2. ich meine ebenso zu wissen, das bei Lichtschwertern der min und max Schaden je nachdem welches lvl das Schwert hat von grundauf unterschiedlich ist. das wird dann nur mit einem faktor mit dem heft verrechnet. soll heißen ein lvl 40 oranges lichtschwert mit nem zb 52er heft macht weniger schaden als nen lvl 50 lichtschwert mit 52er heft. my 2 cents
  3. Eine Option am Raumschiffausgang à la 1. direkt auf dem Planeten Landen 2. Ausgang zur Orbitalstation wäre nett. Dann können die ganzen Freaks meinetwegen stundenlang durch Korridore of Doom latschen, und ich kann fix meine ÄPIXE grinden.
  4. echt?^^ nice to know, dann hatte ich wohl bisher einfach nur Glück!
  5. Dürfen sie. Sehr gern sogar. Ich würde mich freuen solche Teile !selten! mal im GHN zu sehen und auch kaufen zu können. Es wird nur immer mit dem finger auf die achso itemgeilen Raider gezeigt, welche Schuld an den wenigen Craftingmöglichkeiten haben sollen. In diese Richtung ging meine Kritik.
  6. @Shaynah Bin ich vollkommen d'accord. Mir geht es einzig und allein um die Prioritätensetzung. Und DAS die Sache mit den Emotes gefixt wurde bedeutet, das sich jemand seitens BW die Mühe gemacht hat und den Code in all seinen Facetten geprüft hat. Und sowas empfinde ich dann persönlich als falsche Prioritätensetzung. Ich erwarte keine Wunderheilung über Nacht, aber ich würde mir wünschen das mit der richtigen Priorisierung unter hochdruck an den Bugs gearbeitet wird.
  7. Die Medipacks heilen mich mehr, haben eine Heilung über Zeit Effekt (HOT) und sind nach der Benutzung nicht verbaucht. Als Nicht-Biochemiker hab ich nur normale Medipacks. Die muss ich für teuer Geld kaufen und sie sind nicht so effizient. Stims das Selbe, Biochem höhere Werte und wird nicht verbraucht, Non-Biochem kaufen und schlechter. Pots ebenso. (quasi drittes Relikt). Als Rüstungsbauer kann ich mir zwar auch Rüstungen bauen die nur ich tragen kann, der einzige Vorteil ist hierbei aber nur der zusätzliche Style. Die Werte auf den Rüstungen sind gleich dem was in Instanzen droppt. = Ungleichgewicht Biochem zu anderen Berufen Die anderen Berufe haben einfach keinen Vorteil (aktiv oder Passiv). Edit: Spreche von diesen obigen Rezepten (Synthfertigung hier exemplarisch) http://db.darthhater.com/recipes/synthweaving/#recipes:0-7-3
  8. Und du hast eben einen garantierten Ertrag, was sogar meiner Beobachtung nach gefährtenunabhängig ist. Unterwelthandelsmission (340) z.B. generiert bei mir immer 4x Mandalorianisches Eisen 4x Denebrianische Sternenseide 8x Ciridium 8x Nanoseide 1x Gefährtengeschenk Rang 5 (welches ist zufällig). Ich glaube die Materialien heißen alle so^^. Hoffe ich . Egal welchen Gefährten ich schicke, diesen Etrag hab ich immer raus, nicht mehr und nicht weniger. Habe bisher bestimmt schon 50 Unterwelthandelmissionen gemacht, mindestens 40 mit Vette (hat +5 Unterwelthandeleffizienz) und kommt immer das Selbe raus wie bei einem anderen Gefährten.
  9. Wenn gravierende Fehler in der Beta gemeldet wurden, und z.B. Bugs mit täglichen Quests bzw. Questterminals sind gravierend (für mich zumindest) weil es nunmal die Hauptbeschäftigung neben FPs und PvP ab LvL 50 ist, dann sollten sie schleunigst gefixt werden. Und dafür könnte man natürlich Dinge wie Emotes vom Gleiter mal liegen lassen...
  10. Eine gekaufte Mission ist nur einmal nutzbar und ist dann verbraucht sobald dein Gefährte sie abgeschlossen hat. Man kann sie nicht wiederholen, es sei denn Du kaufst Dir eine neue bzw. findest eine.
  11. Aber Du hast natürlich schon dein eigenes MMORPG programmiert und kannst deswegen hier einen auf Graf Koks machen?
  12. Ohne dich jetzt angreifen zu wollen, aber: Die hier so oft im ganzen Thread angeprangerte Itemgeilheit ist einfach nur das Äquivalent der Creditgeilheit der Craftergemeinschaft hier, die so gerne mit dem Finger auf die Itemgeilen zeigen. Crafter wollen craften und ihr Zeugs verticken, Itemgeile wollen Raiden oder PvP spielen und da das Beste dann aus ihrem jeweiligen Char rausholen, bzw. die besten Items erhalten und nicht ewig durch die Welt eiern um Mats zu farmen. Jeder will halt seine Befriedigung hier im Spiel. My2Cents
  13. Ich finds halt einfach nur dreist das ein einziger Beruf solche krassen Benefits hat und die restlichen kann man sich in den ***** schieben. Hat ja auch nicht Zeit und nerven gekostet (und paar Credits) Synthfertigugn zu maxn.
  14. Tjo, dann heißsts jetzt wohl umskillen und Biochem hochtreiben Happy Crafting! Und mögen die Credits mit Euch sein. Mit mir sind sie es in nächster Zukunft dann wohl nicht...
  15. Nur nochmal für die Doofen wie mich zum Mitschreiben: Biochem ist also der einzige sinnvolle Raidberuf (wenn nicht gar überhaupt der einzig sinnvolle Beruf), da man: 1. Verbrauchsgüter (Medpacks u. Stims) herstellt die jeder zum Raiden brauch, auf lange Sicht ein Creditgenerator 2. Imba Berufbenefits hat über die nichtverbrauchbaren Stims und Medpacks 3. Diesen Pot der als Art drittes Trinket fungiert und auch nicht verbrauchbar ist Ich hab nämlich Synthfertigung und fühle mich so ein klein wenig versch*** weil ich absolut keine Benefits davon habe. Einfach null. Ui toll ich kann mir epische Rüstungen bauen, die es schon im GHN gibt. Für einen Bruchteil des Preises was ich an Credits verschleudert hab um erstmal das Rezept zu lernen durchs Craften und Rekonstruieren. Abgesehen davon gibts bessere Teile über die täglichen Quests, sodass ich mir meine ach so tollen Items nach ner Woche in die Haare schmieren kann. Hat denn noch irgendein anderer Beruf außer Biochem nen Benefit? Rüstungsbau? Waffenbau? Cybertech hat Gleiter soweit ich weiß, die BOP sind. Letztendlich muss, soweit mein Kenntnisstand, jeder der Raiden will und nicht Milliarden für Buffpots, Stims und Medpacks ausgeben will Biochem haben. Die anderen Berufe bringen einem eigentlich rein garnix. Bei dem Spiel mit 3 Buchstaben gabs wenigstens für Bergbauer +HP oder für Schmiede extra Sockel in Items oder zumindest spezielle Items, die man nur als Schmied tragen konnte. So hatte jeder Beruf sein für und wieder und war je nach Klasse und Skillung gut oder weniger gut, aber hat letzendlich immer was gebracht. Und wenn es passive 1% Crit waren als Slycer. Hier seh ich Biochem fern aller Konkurenz und als must have. Schade. Falls ich mich irren sollte bitte ich um Aufklärung! KKthxBye
  16. selbe sache hier. kein Fp mehr möglich zu betreten. plx fix!
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