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Huffyfan

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Everything posted by Huffyfan

  1. Si l'on regarde bien le quatrième graphique, l'on peut remarquer : 1. Décembre, accès anticipé, beaucoup de monde suivi d'une grosse baisse très ponctuelle due à la sortie officielle et aux obligations d'activation des abo/cartes 2. Janvier, une baisse plus ou moins régulière. 3. Fin janvier, stabilisation qui marque la fin du mois gratuit et une bonne partie des joueurs qui souhaitent continuer restent. Jusque là, je ne voit absolument rien de bien choquant, c'est le shéma normal pour tout MMO...
  2. C'est le premier qui avance une chose qui doit apporter des preuves, pas le contraire. Si tu me dis que tu as mangé une pomme et que je te réponds que je ne te crois pas, jusqu'à preuve du contraire, je considère que c'est faut.
  3. Jamais il n'a été officiellement précisé qu'Anakin était bien l'Élu, c'est ce que suppose Obi mais personne n'en est sur. D'ailleurs, il est dit que l'Élu apportera l'équilibre dans la Force mais qu'est-ce que l'équilibre exactement? Non, certaines choses sont canonisées par Georges Lucas. D'autre part, je ne voit pas en quoi les Yuuzhan Vong sont aberrants, c'est un peuple destructeur qui vient des extrêmes de la galaxie. Revan ne meurs pas en boucle, sauf si tu considères que tu refaits en boucle la même mission comme si c'était normal. Et Quinlan Vos à n'a pas eu autant de "changement de coté" et tous étaient justifiés et justifiables.
  4. Je voudrais pas dire mais c'est tout sauf du kitting, ce sont deux classe dps fufu avec les arbres associés. Le but du kitting est de rester à distance tout en tirant et en empêchant ton adversaire d'arriver sur toi au maximum.
  5. Ton salaire c'est justement que le bug sera résolu plus vite que si tu ne donnais pas toutes ces infos. Les devs ne sont pas omniscient sur le jeu, ils ne peuvent savoir ce qu'il s'est passé sur ton écran à 21:22:12 et c'est la raison pour laquelle il te demandent tout ça. Si tu ne le fait pas, ils vont devoir passer beaucoup plus de temps à tenter de reproduire le bug afin de le corriger et tu va encore venir pleurer sur le forum que les bugs ne sont pas réparés assez vite...
  6. C'est vrai que le rapport CC/survivabilité du tireur d'élite/franc-tireur est un peu léger mais bon, il faut bien choisir sa branche (plus simple en ingé que en tir a distance) et bien savoir comment utiliser les skills à ta disposition. Ceci dit, je ne serait pas contre un très léger up des CC du sniper mais je pense que ça risque d'être difficile à équilibrer et bien des gens risquent de rager sans rien comprendre...
  7. Ah parceque il y a une bonne ambiance dans une guilde "usine à gaz"? Dans ce genre de guilde, certains ne connaissent même pas le dixième des membres présents, nous sors pas l'argument de l'ambiance... Enfin bref, tel que tu le décris, on se croirait au boulot, "le mec fait mal son boulot, il est viré !" sauf que là, on paye pour bosser...
  8. Je ne m'attendais pas à ce que tu me lises non plus, à force, j'ai l'habitude de t'entendre critiquer sans lire...
  9. Et pourtant, il est toujours là... Il doit pas être si mal dans le fond ce jeu...
  10. Je ne pense pas que ça équilibrerais, il y aurait certes quelques migrations de joueurs sur les serveurs et/ou la faction sous-peuplé(e)s mais le gros du tas resterais là ou il est, surtout ceux qui sont déjà en guilde par exemple.
  11. C'est certes super chiant mais c'est aussi la partie qui fait l'attrait du PvE. Il y a certes une histoire pour ta classe mais aussi une histoire pour la planète que tu visites. Si tu veux faire du PvE en t'imprégnant bien de l'Histoire, il est préférable de les faire, elle permettent de comprendre l'univers du jeu.
  12. Un peu des deux, j'exagère exprès le sens de mes mots afin de mettre l'accent sur la bêtise du post précité
  13. Donc selon toi, c'est normal de laisser les gens empêtrés dans leur manque de stuff en les dénigrant lors des instances et raids et en ne faisant aucun effort pour les aider à se stuffer? (oui parceque bon, c'est en faisant les instances que l'on a un bon stuff. Si on ne fait pas d'instance, on a pas un bon stuff mais si on a pas un bon stuff, on fait pas d'instances... C'est un cercle vicieux, toi aussi tu as été unstuff au début, pourquoi les dénigrer ainsi ?) Navré de te décevoir mais chez moi, ça s'appelle le respect. Si je souhaite jouer en communauté, je ne prétends en aucun cas vouloir aider les nouveaux joueurs à avoir accès à du bon stuff parceque MOI j'ai le mien et que MOI je fait du vrai dps mais j'ai passé l'envie de trouver toujours les même têtes dans les raids et à m'endormir sur mon clavier car je sais exactement sur quelle touche appuyer à la seconde près... Le post de départ est bien de savoir que pour TOI il est indispensable en donnant ton impression et en écrivant que tu ne peut pas jouer sans. Mon avis, est que le dpsmeter en soit n'est utile, en revanche, je trouverais un combatlog tout à fait suffisant pour connaitre mon dps moyen. Il n'est guère besoin de savoir que tu fais 2685,2356 de dps quand tu sais que tu fis entre 2600 et 2700 (sans compter que les critiques changent la donne).
  14. Non, ça ne viens pas de toi, il a été retiré, j'espère qu'ils vont en refaire un aussi, fort pratique pour trouver une guilde avec qui on partage les même centres d'intérêt pour allié/ennemi ou pour y entrer ^^
  15. DAoC en son temps permettait de grandes batailles épiques entre les trois (3) factions on pouvait souvent approcher les 500 péons sur la map qui devenait alors aussi lumineuse qu'un halogène avec tous les effets dans tous les sens...
  16. Après avoir lu les messages précédents, je ne dirais qu'une seule chose : NE PAS SE FIER A UNE ANNONCE FAITE PAR MILLENIUM ! Ils sont reconnus dans plusieurs jeux pour faire de l'intox.
  17. Moi, j'aimerais bien des maintenances quand je joue pas parceque je bosse... Oh mais attends, je bosse le mardi en pleine journée... Ah ben comme la majorité des gens en fait...
  18. Ce que je voulais dire par là, c'est que c'est la même base de stuff, un chasseur de primes, qu'il soit tank ou dps prendra le stuff avec visée en caractéristique principale, s'il prend la vigueur, c'est du ninja.
  19. Le gros avantage qu'a SWTOR par rapport à d'autres MMOs face à la double spé c'est que quel que soit ton arbre, tu as le même stuff. Un spécialiste, qu'il soit tank ou dps porte de l'armure lourde, il en va de même pour le jedi gardien/sith ravageur. En bref, je ne suis pas contre la double spé tant qu'elle ne permet pas de changer de classe avancée.
  20. Je passe juste la dessus car le reste ne me concerne pas ou pas encore vu que je n'ai aucun lvl 50. Je voudrais juste savoir où tu as eu ces infos, quasiment rien n'a été dit sur le système dh'éritage et au vu de ce que j'en ai exploré, on ne gagne pas plus avec les rerolls, c'est adapté au niveau du personnage et c'est tout.
  21. Merci, merci, quelques semaines de travail en mettant a profit l'attente des files quand il y en avait encore ainsi que les jours de maj m'ont permis de peaufiner tout ça ^^
  22. Étant donné que la chronologie présente sur le site est un peu courte (à mon avis) et ne présente les dates que avec la base du traité de Coruscant (TC), je vous présente ma chronologie annotée des dates selon la bataille de Yavin (BY). Bien sur, je ne dis pas qu'elle est parfaite, loin de là ^^ Ceci dit, c'est un pavé et merci à tous ceux qui auront eu le courage de lire jusqu'au bout 12 000 000 000*av. BY : Création de l'univers: Big bang. L’univers se forme, ainsi que cette galaxie lointaine, des planètes et des formes de vies apparaissent lentement. Au milieu de cet amas, la Force, liés aux cellules dans toutes les formes de vies, vivent les Midichloriens, une forme d’organisme microscopique indissociable de la Force. Ils communiquent avec Elle et révèlent sa volonté. On ignore si la Force a toujours existé, ou si elle est seulement apparue en même temps que l’intelligence. Aux yeux des Jedi, des considérations de ce genre n’ont aucune importance : la Force est, et c’est tout ce qui compte. 2 000 000*av BY : Évolution de plusieurs Populations indigènes. Très en avance sur leur temps, les columis deviennent l’une des premières espèces à explorer l’espace. Déçus de ne trouver que des races “barbares” sur d’autres mondes, les columis abandonnent les voyages spatiaux et retournent sur Columus pour poursuivre leur évolution. Sur la planète Kashyyyk, la lutte pour la survie fait rage, les espèces pouvant grimper les plus haut, parmi eux les ancêtres des wookies, gardent un avantage certains sur les autres, qui sont obligées d'améliorer leurs défenses ou de disparaître. 1 000 000*av. BY: Apparition des hutts. Les hutts apparaissent sur Varl, une planète aride orbitant autour de la naine blanche Ardos. Varl est un riche monde forestier dont les cieux azurs sont traversés par deux soleils, Ardos et Evona, des dieux amoureux issus de la mythologie hutt. Evona, aspirée par un trou noir provoque l'effondrement du système. Les autres planètes entrent en collision entraînant des pluies de météorites sur Varl et pour finir, Ardos devient une naine blanche et dessèche Varl. Les hutts, persuadés d'avoir survécu à leurs dieux, se persuadent alors de leur suprématie. Le système stellaire corellien est artificiellement créé par une race connue sous le nom des Architectes en utilisant des propulseurs planétaires. Une race humanoïde se développe alors progressivement durant les deux millions d’années suivantes. 200 000*av. BY : Les taungs Les taungs, une race de conquérants, prennent le contrôle de la planète Coruscant et ce, pour plusieurs millénaires. Pendant la bataille finale contre les zhells, leurs plus farouches adversaires, un volcan entre en éruption et recouvre la planète de cendres, détruisant totalement la cité zhells, c'est à ce moment que les taungs se donnent le nom de "Dha Werda Verda" (Les Guerriers de l'Ombre), le nuage de cendres plongeant une ombre sur leur vie pendant deux ans. Aux alentours de -199 000, les taungs, a présent installés sur Roon furent unifiés par un chef charismatique portant le nom de Mandalore le Premier, qui les mena à la conquête de nouveaux mondes. Il rebaptisèrent le premier d'entre eux Mandalore (Manda'yaim dans leur langage) et se firent par la suite appeler les mandaloriens. 100 000*av. BY : L'ancienne race sith. Les sith, une race tribale ou chaque tribu est protégée par un sorcier, adepte de la Force commence à se développer. Plus tard, après qu'ils se soient étendus dans la galaxie, le terme "sith" est plus souvent utilisée pour désigner leur enseignement que la civilisation sith elle-même. 30 000*av. BY : La civilisation Rakata. Les rakatas, une nouvelle race de conquérants ont créé un empire sans précédent dans la galaxie, s'étendant toujours plus loin et cherchant toujours plus de planètes sur lesquelles la Force est présente, ils rivalisent de prouesses technologiques et asservissent les peuples des planètes annexées (Duro, Coruscant...). Alors au faîte de leur pouvoir, ils construisent l'arme ultime, le Forge Stellaire. Véritable monument technologique, la Forge est capable de créer absolument tout ce que les rakatas souhaitent mais la Forge se nourrit des émanations de Force de ses créateurs et les conduit petit à petit à leur perte. En -25 200, un virus virulent se propage parmi la population rakata et la décime, aidée par les peuples asservis qui se rebellent. Le virus mute et prive ainsi les rakatas de leur lien avec la Force, plongeant ainsi Rakata Prime dans la guerre civile, marquant l'extinction de la race. 25 000 av. BY (21 400 av TC) : L'Hyper-propulsion. Les corelliens développent un système permettant de se déplacer plus vite que la lumière et le revendent à d'autres systèmes (Coruscant et Aldérande) marquant ainsi les débuts de la communauté galactique. Les premières routes commerciales sont créées et les Duros en ouvrent de nouvelles sous l'impulsion de la reine Rana Mas Trehalt. Cette époque marque aussi la création du sénat galactique et l'apparition de la république. Les hutts quant à eux, prennent le contrôle de la planète Evocar et s'y installent, la renommant Nal Hutta, qui signifie "Glorieux Joyaux" dans leur langue. Sur Tython, le premier temple jedi est construit. Les chevaliers utilisent encore des épées traditionnelles, appelées katanas jedi et entourées d'un halo de lumière du à la Force qui en imprègne le lame. 24 500 av.BY (21 000 av. TC) : début du premier grand schisme jedi. Des dissensions apparaissent au sein de l'ordre jedi entre les utilisateurs de l'Ashla, le coté lumineux et ceux du Bogan (le coté obscur). Une guerre éclata alors entre eux et se finit cent ans plus tard par l'exil des jedi renégats et l'annonce de la prophétie de l'Élu qui ramènera l'équilibre dans la Force. 15 000 av. BY (11 300 av. TC) : Les premiers sabres laser. Environ à cette époque, les katanas jedi furent remplacés par les premiers sabres lasers. Ceux-ci, moins maniables que ceux que nous connaissons, était reliés à une batterie encombrante, souvent portée sur le coté ou sur le dos par un cable. 9 900 av BY (6 250 av. TC) : Invention des sabres-laser modernes. La grosse batterie encombrante est remplacée par une cellule énergétique placée dans le pommeau et ils devinrent l'arme de prédilection des chevaliers de l'ancienne république. 9 000 av. BY (5 350 av. TC) Création par les jedi de la bibliothèque de Yavin IV qui sera abandonnée des siècles plus tard sans que l'on sache pourquoi. 7 000 av. BY (3 347 av. TC)*: second schisme jedi. Aussi connu sous le nom de "Siècle de l'Obscurité" (Hundred-Years Darkness) il s'achèvera en 6 900 av.BY (3 247 av. TC) par un nouvel exil des jedi rénégats. Découvrant les massassis, une sous-espèce des sith, sur Korriban, ils les asservirons grâce à leurs pouvoirs et créent l'Empire Sith. 5 100 av. BY (1 450 av. TC) : Marka Ragnos Début du règne de Marka Ragnos sur l'Empire Sith qui s'achèvera avec sa mort en 5 000 av. BY (1 350 av. TC). 5000 av. BY (1 347 av. TC)* Suit bientôt la guerre de l'Hyperespace. Après une défaite de l'Empire Sith, Naga Sadow ordonne à ses troupes de se retirer. L'Empire Sith est défait et se récluse sur Korriban, permettant à la République de s'étendre. 4 250 av. BY (600 av. TC)*: Troisième grand schisme jedi (Cataclysme de Vultar). Une nouvelle guerre civile eut lieu entre les jedi, remportée une fois de plus par les adeptes du coté lumineux et qui finit une fois de plus par l'exil des renégats. Ceux-ci arrivèrent dans le système Vultar et découvrirent que c'était, tout comme le système correllien une construction des Architectes. Ils voulurent les utiliser mais ne purent le contrôler et détruisirent tout le système. 3 997 av*. BY (347 av. TC)*: Guerres d'Exar Kun. Exar Kun, un ancien apprenti jedi ayant sombré du coté obscur mena une attaque sur la planète Ossus, où se trouvait un temple jedi. Trahi par Ulic Qel-Droma, horrifié d'avoir tué son frère Cay. Les jedi se réunirent en une flotte gigantesque afin de créer une onde d'énergie suffisante pour tuer le seigneur sith. Exar Kun parvint à conserver son esprit mais sembla mort pour les jedi. 3 963 av. BY (311 av. TC)*: Début des guerres mandaloriennes. Menés par Mandalore l'Ultime, les mandaloriens conquirent de nombreux mondes devant l'immobilisme du conseil jedi. Certains jedis, partirent les affronter, menés par Revan et Malak. En 3 960, la guerre prend fin par la victoire de la République lors de la bataille de Malachor V. Revan et Malak, enhardis par la guerre deviennent les nouveaux seigneurs sith. 3 959 av. BY (307 av. TC) Nouvelle guerre civile. Revan et Malak attaquent la République avec l'aide de la Forge Stellaire des Rakatas, entrainant une nouvelle guerre civile des jedi. Celle-ci se terminera vers 3 956 av. BY (304 av. TC) avec la mort de Malak, la rédemption de Revan, grâce à Bastila Shan et la destruction de la Forge Stellaire. 3 955 av. BY (305 av. TC)*: L'extinction des jedi. L'Empire de Dark Revan est alors repris par un triumvirat sith composé de Dark Traya, Dark Sion et Dark Nihilus qui envoient des assassins à tous les recoins du monde afin de tuer tous les jedi. Ces derniers décident de se réunir sur Katarr, le monde natal des Miralukas, pour contrer la menace. Mais c'est sans compter sur Dark Nihilus, le seigneur de la faim qui détruisit toute forme de vie sur cette planète ne retrouvant à la surface que Visas Marr qu'il prit comme son apprentie. 3 951 av. BY (301 av. TC) Le retour de l'Exilée. CONTIENT DES SPOILERS SUR KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC II*: THE SITH LORDS. Alors que prent fin la nouvelle Grande Purge jedi. Les maîtres Atris, Lonna Vash, Kavar, Vrook Lamar et Zez-Kai Ell réchappent à la mort en s’exilant et cessent d'utiliser la Force. C'est ainsi que les sith obtiennent une nouvelle victoire mais c'est sans compter sur le retour d'une jedi exilée retrouvée par Kreya, une adepte de la Force dont on ne sait que trop peu de choses mais qui aide l’Exilée à renouer son lien avec la Force qu'elle croyait avoir définitivement perdu. Elle réussit à s'enfuir avec l'aide de Kreya et d'Atton Rand et de T3-M4, un droide astro-mécano, de la station minière Peragus la seule destination trouvée dans le vaisseau avec lequel elle partit, l'Ebon Hawk, était Télos VI, un monde en réhabilitation. Après avoir aidé les Ithoriens, elle se rendir sur la lune de Télos où elle rencontra son premier maitre jedi, Atris, qui était en possession de son sabre laser. T3-M4 alors qu'il était connecté au réseau parvint à télécharger la liste des autres maitres et leur localisation. C'est ainsi qu'elle retrouva Zez-Kai Ell sur Nar Shadaa qui avoua qu'ils n'auraient pas du la juger si durement, Kavar sur Ondéron, rencontre de courte durée mais qui se renouvellera plus tard pendant une guerre civile, enfin, elle retrouva Vrook Lamar sur Dantooine. Lanna Vash fut quant à elle piégée par Dark Sion sur Korriban et était déjà morte quand l'Exilée arriva sur place. S'ensuivit un combat qu'elle ne pouvait gagner face à Dark Sion car celui-ci se régénérait sans cesse. Peu de temps après, elle fut contactée pat maître Zez-Kai Ell pour l'aider dans la guerre civile. Une fois l'ordre ré-établi, le maître montra un profond respect pour l'Exilée et évoqua que le conseil aurait put se tromper de décision. Après ça, ils se réunirent tous dans les ruines de l'académie de Dantooine et décidèrent de rester cachés ainsi que de couper le lien de l'Exilée avec le Force. C'est ce moment que Kreya choisit de dévoiler que sa véritable identité est Dark Traya en les tuant, avouant a l'Exilée qu'elle l'utilisait comme instrument de sa vengeance à l'encontre des sith et des jedi. Darl Traya fut arrêtée par Atris et ses sœurs echanis à la sortie des ruines et l'Exilée, une fois sortie de la torpeur dans laquelle l'avait plongée Traya se rendit sur Télos après que Aton lui eut raconté l'arrestation. Elle y retrouva Atris qui était tombée du coté obscur. Elle la vaincu et apprit l'endroit où Treya s'était enfuie. Sa quête fut momentanément interrompue par Dark Nihilus qu'elle vainquît avec l'aide de Visas Marr et Canderous Ordo. Elle retourna enfin sur Malachor V, à l'académie de Trayus. Elle y croisa Dark Sion, qui était redevenu l'apprenti de Dark Traya et parvint à le vaincre, non pas avec son sabre mais par ses mots, le faisant lâcher prise sur sa haine et sa colère qui le maintenait en vie grâce au coté obscur. Enfin, le dernier duel contre Dark Traya arriva, celle-ci tenta de faire basculer l'Exilée du coté obscur mais échoua. Après un affrontement difficile, Traya fut défaite. L'Exilée, avec l'aide Bao-Dur réactiva le Générateur d'Ombre de Masse ce qui détruisit définitivement Malachor V et avec elle tout vestige de l'académie Sith. L'Exilée partit à la recherche de Revan, laissant ses compagnons alors formés aux arts jedi le soin de reconstruire l'ordre, Visas Marr et Mical à sa tête. 3 681 av BY (31 av TC)*: La Grande Guerre. Trois siècles plus tard, les citoyens de la République comprirent la menace dont Revan avait fait allusion, une armada sith venant de contrées jusqu'alors inconnues et dirigée par des seigneurs noirs et un Empereur sith. Il parvinrent à faire accéder l'une de leurs marionnettes au rôle de Madalore, obligeant ainsi les guerrier mandaloriens à prendre parti pour l'empire. La défaite des jedi aurait été sans appel si seulement les contrebandiers n'avaient pas réussi à percer le blocus imposé par les mandaloriens. De plus, de leur coté, la marionnette de l'empire est assassinée par l'un de ses guerriers, ce qui a pour effet de retirer un atout de poids pour l'Empereur sith. Ce dernier proposa alors une trève à la République Galactique et celle-ci ne put qu'accepter, voyant poindre sa défaite dans cette guerre. Profitant que Corruscant soit alors sans défense, les sith lancèrent leur armada sur la ville et assassinèrent les chancelier suprême, prenant ainsi le contrôle du Sénat signant ainsi la défaite de la République. 3 653 av BY*: Traité de Coruscant. Après cette trahison, la République n'eut d'autre choix que de signer un accord de paix qui leur était défavorable. Les jedi quant à eux, ne pouvaient rester sur Coruscant depuis que leur temple avait été rasé par le Seigneur Angral et décidèrent, afin de ne pas être les marionnettes des sith de s'exiler sur leur monde originel, Tython. Mais la guerre est loin d'être finie, loin des combats, elle continue dans l'ombre et chaque rencontre entre jedi et sith est ponctuée par un affrontement... Personne ne peut savoir jusqu'à quand cette situation peut encore durer mais c'est à vous d'écrire l'Histoire à présent. Combattez, pour la suprématie de l'Empire*! Sources*: Star Wars Universe, Star Wars holonet et moi-même.
  23. D'ailleurs Skype bouffe beaucoup de bande passante, ce qui implique souvent que l'on aie plus de lag en l'utilisant. Mumble est moins cher que TS3 en règle générale mais nous avons changé pour ce dernier avec notre guilde car certains avaient des problèmes avec le push to talk quand SWTOR était lancé.
  24. Tout ça à la fois, c'est tout de même une honte d'être obligé de passer sur le forum pour savoir que le jeu va être amélioré... *ironie inside*
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