Jump to content

Huffyfan

Members
  • Posts

    353
  • Joined

Everything posted by Huffyfan

  1. Ça n'est malheureusement pas possible ou alors n'autoriser que des add-ons validés par Bioware/EA avec certificat à la clé et tout. Tout add-on non certifié serait considéré comme frauduleux et entrainerait des sanctions.
  2. J'ai tout lu mais c'est ce qui m'a le plus choqué. Alors, autant je ne suis pas contre la double spé (même si avec ma classe de tireur d'élite, je n'aurait pas grande différence) autant, je suis plus qu'opposé au changement de classe avancée, c'est une aberration sans nom qui rendrait le jeu ultra casual tout comme WoW l'est devenu. La double spé, pourquoi pas, le changement de classe avancé NON ! Si tu veux pouvoir tenir les 3 rôles suivant ton humeur ou ce que tes potes ont besoin, soit tu reroll soit tu retournes sur Rift.
  3. Ouin ouin, j'ai pas ce que je veux, c'est pourtant facile d'écrire 3 pauvres lignes de code... STOP, je t'arrête de suite, un transfert de personnage, ce n'est pas juste 3 lignes de code, c'est beaucoup beaucoup plus complexe que ça. Il faut parfois apprendre à ne rien dire sur les sujet que l'on ne connait pas si on ne veut pas avoir l'air idiot. Et pour répondre à Lutak : Faire mieux que la concurrence ne veut pas dire copier la concurrence. Bioware feront ce qu'ils pourront quand ils n'auront plus rien d'autre a corriger. Quant à toi pantxoa, quand tu eut reroll avec tes potes sur le serveur où ils avaient posé leur tente, si tu avait pu transférer ton perso, mettons lvl 25 (au milieu, je suis comme ça quoi qu'il arrive au plus proche de la vérité) tu les aurait attendu le temps qu'ils te rattrapent? Bien sur que non, tu aurait reroll avec eux donc, le résultat est le même.
  4. 1. Je ne suis ni chômeur, ni dernier de ma promo. 2. Pour toi, un mec qui ne réfléchit même pas à la manière dont marche son personnage et qui exécute sans se poser de question la stratégie qu'on lui pond toute faite est meilleur que celui qui réfléchit pendant des heures à comment marche sa classe et qui met au point sa propre stratégie pour l'optimiser? En gros, d'après ce que tu dis, c'est qu'un chimpanzé pourrait très bien jouer et être considéré comme un des meilleur joueur puisqu'il est capable de reproduire des instructions données sans aucune erreur... Ce n'est certes pas un logiciel mais en revanche, ça reste des lignes de codes tierces. Dans le cas d'un logiciel (je parle du jeu là) est considéré comme tiers tout ce qui n'est pas natif dudit logiciel. Je ne suis pas foncièrement contre les add-ons mais surtout contre l'utilisation abusive qui en est faite, et qui en sera faite si ils sont autorisés...
  5. Entre le mec capable de tout faire tout seul et celui qui à la réponse toute faite qui lui tombe sous la main, lequel a le plus de skill selon toi? Le gros problème des add-ons, c'est que tu ne peut pas en autoriser certains et en interdire d'autres donc l'ouverture aux add-ons n'est pas une mauvaise chose en soit mais est très vite victime d'abus.
  6. On parle des add-ons en général donc, je ne pense pas être hors sujet. Je précisait que les add-ons n'ajoutent pas du skill, au contraire.
  7. Ce que je voulais dire, c'est qu'il est exacerbé. Si tu veux jouer avec tes amis PGM, quand il n'y a pas d'add-ons, tu pioches dans ta liste d'amis de PGM. Avec certains add-ons, un groupe censé être pick-up devient un groupe "On prend que celui qui à la plus grosse". Pour moi, les add-ons, s'apparentent aux cheat codes, c'est quelque chose qui vient t'aider à faire un truc que tu ne peut faire tout seul (gérer tes CD, ton aggro...) mais que tu es censé être capable de faire tout seul à force d'entrainement. Exemple. prenons Counter-stike et le cas du head shot. Tout le monde n'y arrivait pas (et n'y arrivent toujours pas). Pour palier à ce problème certains se sont entrainés avec acharnement et font maintenant un head shot à chaque coup. Certes c'est long de s'entrainer mais on une fois qu'on y arrive, on est fier d'en être capable sans avoir besoin de l'aide de rien ni personne et en plus, on ne peut pas le perdre. D'autres ont quant à eux créé un petit programme qui vient se greffer sur le jeu (comme un add-on en fait) qui s'appelle un auto-aim ou aim-bot. Enlevez-lui son bot et il redevient le petit noob qui casse son clavier en s'énervant. Prenons maintenant un MMO (vous-savez-lequel) un tank n'arrive pas à garder son aggro (soit parcequ'il ne sait pas trop bien s'y prendre soit parceque un dps ne sait pas gérer son cycle). Pour pallier à ce problème, certains tanks vont apprendre à gérer leurs compétences, à juger du moment ou lancer le taunt... (ou alors le dps va tester avec un ami tank - parceque le but dans un MMO c'est aussi d'avoir des amis, ne pas oublier la dimension sociale - et tenter de voir à quel moment il faut qu'il se calme pour ne pas reprendre l'aggro). Toujours pareil, fiereté d'y arriver tout seul et sans aucune aide extérieure et en plus, si tu vas jouer sur un MMO qui n'a pas d'add-ons, tu pourras jouer aussi bien mais sans. D'autres vont demander des add-ons pour pouvoir afficher l'aggro de chacun en temps réel et pouvoir "gronder" le dps parcequ'il y va trop fort (ce qui ne l'aidera pas à s'améliorer) et qu'il reprend toujours l'aggro, ils vont être assistés. Ce dernier change de MMO et n'a pas d'add-ons pour s'aider. Soit il va pleurer pour avoir ses add-ons (en argumentant comme il peut) soit il va être un joueur lambda pendant que d'autres vont faire sans aide les choses que lui ne peut (genre faire tomber les World boss sans crever).
  8. Et les même qui sont pro-dbm seraient infoutus (je reprends ton mot, même s'il n'existe pas) de faire un boss sans. C'est à mourir de rire... @Iziankh : Ce n'est pas tant dire que le MMO n'est pas un jeu de compétition, loin de là mais surtout que ce n'est pas fait pour "mesurer qui à la plus grande" ni pour avoir tout qui se fait tout seul. Beaucoup d'add-ons utilisés dans les MMO sont de l'assistanat pur et simple. La VRAIE question question à se poser par rapport aux add-ons n'est pas de savoir si c'est indispensable ou pas mais surtout de savoir si la communauté est assez mature pour en faire un outil de discrimination pseudo-pgm. Peut-être que Comaeus sait utiliser un add-on sans l'imposer aux autres mais dans un autre MMO (dont-je-tairais-le-nom-mais-vous-savez-lequel) il n'était pas rare du tout (et même presque systématique) de se voir répondre pour une instance "Quoi, t'as pas le kikimeter? On va pas te prendre on veut être surs que tu fait au moins XXK DPS sinon le boss tombe pas !" Et de partir ensuite avec un groupe pas forcément opti et de faire tomber le boss, avec beaucoup de mal certes mais bon, on y est arrivé.
  9. Je pense que ne te bases que sur les FU, les chasseurs de primes et agents impériaux ont des choix bien plus intéressants que leur penchant Rep (beaucoup moins pour le contrebandiers qui est aussi à la limite clair/obscur). Le soldat par exemple, il est entrainé à répondre "oui monsieur !" Et je trouve que ses réponses lui donne l'air niais (en même temps, on lui demande pas de réfléchir plus que ça.), chose renforcée par ton premier compagnon qui est à fond dans l'obéissance (il accepte même de se faire rétrograder presque sans broncher).
  10. Moi, je dis qu'il aurait fallu au moins 300 niveaux et que l'on apprenne une compétence que tous les 10, au moins, ça aurait été réaliste, on aurait put dire que l'on a mis du temps avant de maitriser une nouvelle technique.
  11. Comme l'ont dit les autres avant moi, il y à soit le double clic, soit le clic droit sur l'objet qui te permettent de l'ajouter automatiquement dans l'inventaire. En revanche, je trouve que l'indication des envois contre remboursement est trop peu visible, il serait bien de l'indiquer par plus que le simple montant de crédits en rouge.
  12. Les Miralukas n'est pas la plus aberrante des races jouables. Coté Empire, les Chiss (race que j'aime beaucoup) ne sont pas censés être connus à cette époque car très discrets et très refermés sur leur planète. Les premières "vraies" apparitions chiss dans l'UE se font lors de la guerre des forces impériales contre la nouvelle république et la guerre contre les Yuzan Wong...
  13. C'est du niveau 2 mais tu n'en obtiens que si ton compagnon fait un critique.
  14. Le gros problème avec les add-ons n'est pas de savoir si c'est utile ou pas à la base, c'est surtout de savoir si la communauté est assez mature pour ne pas en faire un outil d'élitisme ou d'assistanat. Par exemple, un truc qui te dit "Hey faut que tu lances tel buff sur tel copain !" casse tout l'intérêt du jeu, un autre comme recount est utile à certains qui veulent améliorer leur DPS et voir jusqu'où ils peuvent aller mais quand ça tourne en "POn veut pas de toi si tu as pas XXX KDPS ça devient n'importe quoi. Pareil pour les aggrometer, si tu n'est pas capable de jouer ta classe sans, go reroll c'est que tu n'est pas fait pour ou alors que tu as rushé comme un barbare et que du coup, tu ne la connait pas bien. Donc, a mon avis, tant que la communauté ne sera pas prête à accueillir les add-ons sans les pourrir, je suis contre (ceci dit, la communauté ne sera jamais prête pour les add-ons, il y aura toujours Darkevin pour tenter de se la mesurer et prouver à tous qu'il a la plus grande.)
  15. Je suis fabriquant d'armes et j'ai eu mon premier craft avec alignement récemment (interdit à obscur I et plus) seul problème, quand je met mon curseur sur l'objet ans la fenêtre, ledit alignement n'apparait pas, mais quand je le link dans le chat, la fenêtre l'affiche. Suis-je donc le seul avec qui ce problème intervient ? Si effectivement ce problème est récurent, je pense que ce serait de bon ton de la corriger rapidement, car ça peut être très handicapant financièrement.
  16. Tu peut mettre en VO il me semble avec le launcher mais ça m'étonnerais beaucoup que tu aies es sous-titres VF... En jeu, je suis pas hyper fan mais je sais bien que pour certains, c'est l'une des priorités ^^
  17. En fait, ton personnage apparait neutre dans la sélection de personnage, tu as juste l'option qui permet de désactiver dans le jeu mais aucune option pour cet écran.
  18. As-tu déjà calculé toi-même tes stats? Testé pendant plusieurs heures tes skills pour connaitre la fourchette de ton cycle dps? Surveillé toi-même les skills que tu utilises contre un boss pour savoir quand tu à un risque de reprendre l'aggro au tank? Si ce n'est pas le cas excuse-moi mais tu ne t'ai pas posé les posé les bonne questions pour t'optimiser toi-même à ta façon et non pas entrer dans un moule préconçu. Si vous voulez utiliser des add-ons, apprenez à jouer avant et surtout à réfléchir...
  19. Pour tout le reste c'est tout autant dispensable. Regarde ce qu'est devenu WoW... Les pseudo PGM te virent si tu n'en a pas une plus grosse que celle du voisin, si tu as pas l'add-on pour l'aggro du tank... J'ai joué à WoW en HL à une époque où les add-ons n'étaient pas encore répandus, notre tank gérait son aggro au poil de fesse près, les seules fois où il la perdait, c'était quand on avait un DPS pick-up qui connaissait mal le boss et qui faisait trop de burst. Moi-même je savais gérer mon DPS sans reprendre l'aggro et je connaissait mon cycle de DPS par cœur avec une approximation à 50 près de mes points de dégâts. J'ai aussi fait partie d'une guilde qui à été dans les premières à faire tomber certains world boss et tout ça sans aucun add-on. Prends tes grandes guildes HL, enlèves leur leurs kikimeter, aggrometer... Ils deviennent pires que le mec qui vient d'arriver sur le jeu. Donc NON à l'assistanat outrageux procuré par les add-ons, je viens pour jouer et prendre du plaisir pas pour m'entendre dire " trololo g 1 plu gross ke la tiene!!!!!!"
  20. Heu désolé mais bon, sous WoW Vanilla, j'ai eu bien bien plus de 3h d'attente les premières semaines de release... Sinon, quant à solutionner le problème de files d'attente, pour cela, il est normal d'attendre avant de faire quoi que ce soit. J'explique et j'illustre (quand c'est possible, les causes peuvent être multiples parfois mais les problèmes soulevés associés aux exemples cités est partie d'un tout). Imaginons que certaines personnes aient déjà fini leur quêtes de classe, montées lvl max, fait toutes les zones litigieuses une centaine de fois, soit stuffé grosbill... (j'en ai croisé au moins un pour qui c'était le cas hier) Une fois fini tout ça, à par faire son cake devant tout le monde, il ne reste pas grand chose à faire a part le PvP mais même là au bout d'un moment, ça doit lasser... Ajoutons à ces gens là, ceux qui seront déçus par le jeu (soit parceque ouin ouin je peut pas porter mon sabre comme StarKiller ou pour des raisons plus matures et réfléchies), ajoutons encore ceux qui se retrouverons avec des problèmes personnels et qui ne pourrons continuer à jouer. Premier cas : Plusieurs serveurs ont été ajoutés pour pallier à la surpopulation, tout le monde est content car tout le monde peut jouer avec plein de gens... Maintenant, on se projette... Aller, soyons fous, un mois après. La population sus-citée partie, les serveurs se vident, les joueurs se plaignent parcequ'ils sont forcés de jouer seuls et que c'est trop dur... Enfin, plus les serveurs se vident plus les joueurs partent par un effet "boule de neige". Résultat, les serveurs sont fusionnés et la population ne repart presque jamais ou avec beaucoup de mal, entachée de ses problèmes précédemment cités. Problèmes : Pertes considérables, difficultés à maintenir une stabilité économique du produit... Solutions : fermetures des serveurs, passage en F2P... Résultat : Le jeu se casse la gueule. Exemples : WarHammer Online, Aion. Second cas : Peu ou aucun serveur n'est rajouté, les gens crient au scandale, whinent, menacent de ne jamais revenir comparent à ce qu'ils ont connu auparavant (comme c'est le cas ici). Les filent d'attente s'éternisent mais un bon paquet de la population est patiente. De même que précédemment, projetons-nous (dans les bois ♫) un mois plus tard. La même population qu'au premier cas se barre. Les serveurs ne se vident pas mais s'allègent considérablement. Les joueurs se plaignent encore un peu pour les quelques files d'attente qui reste mais surtout pour d'autres choses. Problèmes : Il reste des files d'attentes par-ci, par-là et de nouveaux joueurs sont prévus car le jeu s'est fait un nom. D'autres problèms concernant le jeu en lui-même. Solutions : On rajoute quelques serveurs, on offre quelques transferts gratuits... Les autres problèmes et bugs sont réglés au fur et à mesure. Résultat : Le jeu fonctionne au poil et est promis à un avenir radieux (pour peu qu'il y ai le suivi qu'il faut derrière). Exemples : World of Warcraft, Guild Wars, City of Heroes... Conclusion : Il vaut toujours mieux attendre avant de prendre certaines solutions radicales car on ne peut jamais être sur qu'une mauvaise situation s'éternise. C'est la raison pour laquelle je pense (notez bien que ceci marque un avis personnel) qu'il est judicieux d'attendre au moins une semaine après la release avant de faire quoique ce soit concernant l'ajout de serveur. Merci à ceux qui ont lu jusqu'au bout, les autres... Ben m'en fout si vous lisez pas en fait mais ne venez pas critiquer mon avis si vous n'avez pas lu mes arguments, je ne prendrais même pas la peine de vous répondre...
  21. Pareil de l'autre coté, on reçoit parfois des plans jedi ^^
  22. Ah, moi, je voudrais bien une romance avec Khem Val
  23. De mon expérience MMO tous aussi différents les uns que les autres et plusieurs en serveur rp, c'étaient plus souvent les "intégristes" rp qui étaient mis au ban car la règle première du joueur rp est de respecter ceux qui n'ont pas forcément envie de l'être 24/7. A mon humble avis, la création d'un serveur rp serait plus judicieux que d'imposer à tout le monde de jouer RP sur le chan général. Au lieu que de rester borné à votre idée qu'un serveur rp est forcément full rp et que ceux qui n'en font pas dès qu'ils sont connectés sont à bannir. En bref, je suis assez déçu par la population rp de ce serveur, étant rôliste moi-même, j'étais habitué à plus de respect de tous de la part de mes confrères...
×
×
  • Create New...