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Synapps

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  1. Sinon il il a la corsair vengeance m90 cumule pas mal d'avantages : 9 boutons sous le pouce une très bonne finition un look et une ergonomie plus correcte que la naga pour l'utilisation de tous les jours seul "bémol", elle fait son poids et certain aiment les souris légère.. pour moi qui ne suis pas difficile sur ce point je m'y suis fait très vite
  2. Perso je regrette juste le bump qui perd beaucoup de son intérêt vu qu'il nécessite la couverture.. Sans couverture, cela permettrai de s'extraire plus vite du cac lorsqu'un fufu nous tombe dessus (mais la grenade flash et le stun permettent tout de même de s'en sortir)
  3. effectivement les epiques >40 sont difficilement "craftable" (plus ou moins selon les metiers) Mais vous ne profitez pas des personnes en leveling et reroll qui achetent volontier des canons bleus lvl 30 à 40 et qui on les moyens d'acheter Il est facile de vendre 3 a 4 blindages bleus par jour a ces niveaux (soit 12 à 15000/jour) alors qu'il y a de la concurrence.. Les canons : très peu de concurrences et prix plus élevé.. Sinon je suis entièrement d'accord sur le fait que les métiers sont mal exploités à partir du lvl40.. ps : je ne suis pas certain qu'il soit nécessaire d'avoir une mission 340 pour avoir les composants violets.. Je crois qu'un critique de commerce illégale en donne également
  4. quand je vois le peu de fabriquant d'armes qui mettent des canons en vente au marché je me dit que ceux qui se plaignent font tout pour ne pas utiliser leur métier.. Tous les crafts sont inférieurs aux loots et cela quel que soit le métier (a part peut être biochimie) mais ils permettent tous de faire des crédits si l'on vend les objets recherchés. Canon avec astuce : très rarement vu de bleu ou violet en vente J'y vais pourtant régulièrement pour ma sniper. Elle est fabriquant d'armure et les armures sont très vite useless en comparaison de l'orange + mod a niveau.. Du coup mon assassin est cybernétique et je me suis fait mes blindages et ai fait un max de crédits avec (j'ai même vendu des crafts orange moddés pour les niiveaux ou l'orange était peu représenté) L'équivalent "force" avec les "garde" sont relativement présentes.. (et eux se plaignent moins du coup..)
  5. Il a au moins eu le mérite de nous mettre tous d'accord.. Perso, les posts sans points ni virgules ça me fout le mal de mer.. du coup je descend du Concordia avant qu'il ne coule ^^ Tout s'éclaire à présent..et j'en arrive à me demander si il n'y a pas un lien de cause à effets.. Auraient ils autant de "succès" s'il n'y avait que des gens capables de faire des phrases correctes..? Moi ça me donne le mal de mer.. mais les écrire ne provoque t'il pas une surdité précoce..? (ou l'inverse..) Si l'on souhaite troller un troll qui s'ignore, a t'on le droit d'éxiger une pension complète afin d'être nourri comme tout bon troll qui se respecte..? Ne serait il pas pertinent de définir un post à troll afin qu'il n'ai, dés le départ, aucune "prétention informative"plutôt que de laisser le hasard faire son oeuvre et risquer la perte d'un sujet valable..? Tant de mystère qui n'attendent aucunes réponses intéligibles.. Celles sans points, sans rapports ou sans intérets (comme la mienne..) sont par contre les bienvenues.. edit : j'oubliais la question primordiale.. Doit on tenter de faire sa pub à tout prix sur un sujet qui n'a plus de sens..? et par extension : Toute publicité est elle bonne a prendre si le "contenu" n'a "pas de prix"..?
  6. Je crois que vous ne tomberez pas d'accord de si tôt donc mieux vaut revenir au sujet selon moi.. La question était "Comment réduire les dégats des critiques ?" Si je comprend bien, les critiques ne passe pas par les jets du bouclier. Dans ma logique (parfois défaillante..) cela rend la défense encore plus utile car le toucher est lui calculé avant de définir si le coup crit.. Une défense élevée permettrai d'esquiver un coup avant qu'il ne soit critique alors que si il touche et crit, l'absorbtion ne peut plus rien pour nous. Est-ce juste..?
  7. c'est beaucoup plus simple que ça : (pourquoi partir sur 200pts d'énergie..? on en a 100 de base et pas un de plus) la regen se fait au max tant que l'on reste au dessus de 60% (et non 60pts, ce qui rend le talent inutile selon moi..) Les 2 cas : aucun pts investis on a 100pts donc on utilise la plage 100 -> 60 (60% de 100) on a donc 40pts à utiliser avant de rentrer en regen plus lente 2pts de talents dans les cuves énergétiques on a 110 pts donc on utilise la plage 110 -> 66 (60% de 110) on a donc 44pts à utiliser On retrouve bien l'augmentation de 10% (4 de 40) Mais cela vaut-il les 2pts de talents..? Cuves énergétiques et volée de sniper : même combat..? On peut comparer avec "Ingénierie efficace" également à 2pts qui fait baisser chaque sonde de 4pts : un cycle avec une sonde explosive et une sonde interrogatoire et c'est 8pts d'économisé (et non 4..)
  8. je rejoint l'avis de beaucoup sur Ashara.. Etant tank elle dps carrément plus que moi.. (une fois bien équipée) J'essaie de lui changer les gardes de ses sabres des que possible et je m'aperçois que même en pvp sauvage elle assure car le type s'acharne sur moi alors que c'est elle qui lui met de bonnes baffes.
  9. Garder l'aggro en multicible n'est pas aussi facile que dans d'autres mmo.. ici il faut se démener un minimum et essayer de faire comprendre au dps qu'il faut équilibrer leurs dégats sur la durée (éviter les burst de sniper par exemple) Flétrissement est donc un 31 plutôt valable en pve (d'ailleur en pvp il n'est pas inutile non plus..) J'avais pourtant moi aussi envisagé une spé hybride pour tester champ de mort mais un peu différente pour avoir fanatisme et réduire son cout a 25 (50 c'est juste pas possible..) 27/00/13 (il faut remplacer les *** par a s s, vive le filtre) oui, il reste un pts qui se bat tout seul en duel.. chacun pourra lui trouver une place qu'il jugera meilleure. (je pense que beaucoup se valent..)
  10. Disons que cast un snipe une fois sorti de couvert ne me parait intéressant car je me paie 1,5sec de cast sans couverture, puis continuité (c'est là l'intéret) alors que si je pose la couverture et utilise le snipe instant, le temps total doit être assez proche.. La regen c'était dans l'optique que les spé hybrides sont plus gourmandes (en spé ingénérie "pure" on prendra "inégénérie efficace" pour baisser le cout des sondes) mais c'est vrai que je partais en me disant : avec 110 on a 50pts à utiliser avant de passer sous les 60 or tu me dis (si je comprends bien) que le calcul est : avec 110 on a 54pts à utiliser avant de passer sous les 66 (60% de 110) et c'est vrai que ça change pas mal les choses.. (j'en arrive à me demander si les 4% d'endu ne sont pas tout aussi valables que les 2 cités au dessus..) Pour le snare de 30% je pense que tu as raison même si ça me casse le moral de ne plus mettre de pts dans le haut de la branche distance (l'idée de départ était "juste" de troquer tir instantané contre sonde d'interrogatoire)
  11. l'argument se tient mais vu que le jeu est à ses débuts et qu'il y a donc beaucoup plus de dps que de heal/tank, permettre la double spé permettrai au serveur les moins peuplés de grouper plus facilement (et qui sait.. peut être permettre au dps de voir que tank ou heal peut procurer autant de plaisir que de faire des gros chiffres..)
  12. Si l'on pose la brisure au pull il est peut être plus rentable de faire crit un snipe pour avoir l'embuscade a 1,5sec..? Sans volée de sniper j'arrive a un template 31 distance qui ressemble à ça : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?tir&15210200121212222230000000000000000000000000000000000000000&v=0.1 Le buff de tir dans les jambes me plait moyen.. mais comme écrit précédemment c'est ça ou tir orbital.. Plus j'y pense, plus je me dis qu'une fois 50 je testerai ce template pvp: http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?tir&02210200121212222230000000000010300022300000000000000000030&v=0.1
  13. Je ne suis pas en jeu et ne peut donc pas vérifier mais je suppose que le temps s'affiche dans la bar de cast (celle qui indique "l'avancement" du sort). Est-ce par ce que j'ai activé l'option pour voir les chiffres sur la barre de vie..? L'embuscade ne fait pas de miracles.. mais ça met bien souvent la vie du mob à 50% Le sort qui donne 100% de critique ne fait rien de plus.. ça augmente juste le prochain tir d'environ 50%. ça laisse pas des masses de choix en spé distance.. soit : -on ne va qu'au 23 (controle du recul) et on a donc l'embaras du choix avec certaines hybrides qui doivent se défendre -on veut Assassin impérial et il faut prendre : le buff de tir dans les jambes (pvp) ou les buffs de frappe orbitale (peut être pour empécher de prendre un objectif.. pas convaincu) edit : si j'avais pas pris une plombe pour finir ma réponse elle ne se seraient pas croisées
  14. Justement moi je commence à sérieusement penser à virer les points investis dans "volée de sniper" car avec mon stuff non orienté alacrité, ça revient à ajouter 9% a pas grand chose.. En spammant snipe (pour avoir 9%) j'arrive a gagner au max 0,9 sec de cast sur l'ensemble des 4.. (1er à 1.4 , 2eme à 1.3 , 3 et 4 à 1.2) 3 pts ça semble cher payé pour 1sec de cast dans le meilleur des cas.. (a mon lvl et mon stuff.. au 50 avec un stuff alacrité ça peut surement permettre de lancer les derniers en moins d'une seconde et là ça prend du sens) Le problème c'est que si on ne le prend pas on peut prendre presque tout le reste.. (et beaucoup ne sont utiles qu'en pvp..)
  15. Après quelques jours je peux faire un second retour.. et même argumenter Constat : Kalyo a du stuff vieux de 5 lvl alors que je suis 41 : je ne m'en sert plus.. Les boss sont plus simples qu'avec elle qui était à 0 plus ou moins en même temps que le boss Même en spé distance c'est tout à fait jouable malgré que je n'ai pas encore commencé à mettre de points dans ingénérie ou fatalité. Le plus contraignant reste les packs de cacs (et les casseurs de couvertures) mais c'est tout a fait jouable.
  16. Ils ont chacun un intérêt lorsqu'il est nécessaire de ne pas rester en tourelle mais "fixe", j'espère que le dps est plus important en spammant snipe vu le nombre de talents qui tournent autour de ses critiques, temps de cast & co A l'inverse ça serait rageant qu'un spé Ingénérie (avec Ingénérie Explosive 15% sonde) fasse plus de dégat avec snipe qu'avec ses sondes Sinon vos astuces sur les cc vont me faire revoir ma manière d'éviter les cacs (c'est lache un tireur d'élites.. tout ce qu'on peut poser sur un type cc est pris et plus a prendre )
  17. si tu es spé tir distance ça me semble pas du tout opti. fléchette corrosive et la sonde ne sont pas amélioré par cette spé donc je pense qu'il vaut mieux les mettre de coté...
  18. moi sur les élites je fais un peu différemment.. je pose la couverture je cast embuscade (le combat ne débute qu'au tir) brisure continuité j'utilise le snipe gratuit puis un second snipe pour le boost d'alacrité (il passe a 1,4) continuité (de nouveaux up après environ deux snipe) snipe (il passe a 1,3) si l'adversaire n'est pas à 50%, je temporise avec tir de blaster série de tir jusqu'a ce que embuscade soit presque up : cible amorphe + snipe (pour avoir embuscade à 1,5) continuité embuscade tir de blaster continuité et je le termine par série de tir mise à terre mais j'ai l'arbre avec : le buff alacrité sur snipe (est-ce vraiment rentable car ça '"m'oblige" a le spam..) l'embuscade a 1,5 sur critique de snipe la baisse du cd de continuité l'avent dernier talent qui boost les critiques sur snipe, continuité et série de tir Je crois que continuité est le skill le plus rentable en coup/temps/dps donc je le lance des que up (a l'inverse de la sonde qui me semble ne pas etre tres rentable..) Le reste c'est pour combler au mieux avec les buff d'alacrité et d'embuscade à 1,5 edit : modifié erreur tir à la tête / mise à terre
  19. Je l'ai retesté sur Quesh et c'est vrai que c'est très jouable tant qu'il n'y a pas trop de cac sur nous.. Le donner sur taris avec les packs de rakgoules cac ça n'était pas représentatif.. edit : étant spé distance le "mode tourelle" c'est un peu tout mon gameplay.. Mis a part ne pas prendre le 31 distance au profit de sonde interrogatoire, il n'y a pas vraiment d'alternative.
  20. Ca me rassure un peu de voir que je ne suis pas le seul à me demander que faire de lui.. Je vais donc garder Kalyo.. merci à tous pour vos réponses
  21. Je viens de récupérer Lokin et très sincèrement je suis un peu.. déçu.. Il heal.. ça c'est sure. mais on se retrouve rapidement à tanker derrière notre couverture avec le doc qui spam heal.. Si je veux tanker j'ai une assa tank.. mais avec ma sniper je ne voyais pas ce gameplay là. J'ai essayé de le faire tanker mais n'ayant pas de taunt je lui récupère l'aggro rapidement.. Bref.. comment jouez vous avec Lokin..?
  22. Ca serait bien que les gens qui souhaitent un joli portable à la mode se rendent compte des inconvénients avant d'être bêtement coincé.. Je hais mac pour la simple et bonne raison que cela n'a d'intérêt que pour les graphistes et les handicapés de l'informatique. Or 90% des ventes se font pour le look et la mode.. Steve Jobs.. commerçant de génie et fossoyeur du libre..
  23. oui chez apple c'est forcément 3fois plus cher.. (il te faut une CG d'au moins 1024mo) et bootcamp fait également perdre des perfs à config équivalente.
  24. Je sais pas pourquoi mais je voyais fragilisation ne fonctionnant qu'a couvert.. mais c'est le bump qui nécessite la couverture.
  25. non non il n'en sont pas a 2007. ils ont juste expliqué dés le départ que leur but était le plaisir de jouer.. Rajouter une interface plus personnalisable et un log de combat suffirait a 90% des joueurs. Seul les kevins fiers d'afficher leur kikimeter sur le /1 après un WB seraient frustrés (et les "raidleader" prompt à afficher leur titre mais incapables de faire sans leur add-ons)
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